Перейти к содержимому

sanek_master

Type 5 Ka-Ri  

731 пользователь проголосовал

  1. 1. Оборудование (штатное/трофейное/боновое/экспериментальное) - выбираем или 3 шт (при обычном прокачивании) или 6 шт (при прокачивании ПМ)

    • Улучшенная вентиляция
      62
    • Улучшенные механизмы поворота башни
      9
    • Орудийный досылатель
      81
    • Улучшенный прицел
      11
    • Усиленные приводы наводки
      8
    • Средний противоосколочный подбой
      2
    • Измененная компоновка
      2
    • Улучшенная закалка
      15
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Турбонагнетатель
      38
    • Маскировочная сеть
      1
    • Малошумная система выхлопа
      2
    • Просветленная оптика
      21
    • Стереотруба
      5
    • Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)
      14
    • Комплекс улучшения выживаемости (Улучшенная закалка и Изменённая компоновка)
      2
    • Многозубая каретка досылателя (Досылатель и Вентиляция)
      0
    • Расточка каморы (Досылатель и Вентиляция)
      0
    • Хочу посмотреть результаты
      6
  2. 2. Наиболее предпочитаемый тип оборудования

    • Стандартное оборудование
      39
    • Трофейное оборудование
      37
    • Боновое оборудование
      27
    • Экспериментальное оборудование
      12
    • Хочу посмотреть результаты
      8
  3. 3. Снаряжение

    • Малый ремкомплект (3 000 серебра)
      58
    • Большой ремкомплект (20 000 серебра)
      33
    • Малая аптечка (3 000 серебра)
      54
    • Большая аптечка (20 000 серебра)
      28
    • Ручной огнетушитель (3 000 серебра)
      12
    • Автоматический огнетушитель (20 000 серебра)
      25
    • Онигири (20 000 серебра)
      49
    • Хочу посмотреть результаты
      5
  4. 4. Оценка Type 5 Ka-Ri

    • Полностью доволен, отличная ПТ
      35
    • Хорошая ПТ, крепкий середнячок
      28
    • Разочарован, не советую
      17
    • Хочу посмотреть результаты
      14


Рекомендованные публикации

Игроки
1 292 публикации
72 216 боёв

Итак выше уже перечислены 6 городских карт, которые нормально игрались на кари до того как отрезали броню рубки и задний ход.

Это не весь список.

Далее следуют 2 карты: перевал и тундра.

Это не городские карты, но пт без башни и брони на них делать нечего.

На перевале убрали все прострелы, где раньше пт могли  стрелять не подставляясь.

На тундре чахлые кустики просвечиваются со всех сторон. Позиций для кари там теперь нет.

 

Итого уже 8 неиграбельных карт, которые игрались до нерфа на кари вполне неплохо.

Изменено пользователем redrover
Статист - существо неблагодарное, обычно презирающее тех, кто ниже его статой. Но заставь его играть только с равными ему, и где тогда будет его статочка?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв
10 мар 2024 - 11:17 пользователь redrover сказал:

А теперь к 5й городской карте добавлю еще 6ю

Берлин.

Итого уже 6 городских карт. На которых проблемы с кустами, особенно с 15 метрами. И которые по мнению Санька вообще не проблема, т.к. их все можно забанить(отключить) используя 1-2 слота.

Какие шесть - если вы только одни Химки из чисто городских назвали? :popcorn:

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 261 публикация
8 303 боя
10 мар 2024 - 12:01 пользователь redrover сказал:

Итак выше уже перечислены 6 городских карт, которые нормально игрались на кари до того как отрезали броню рубки и задний ход.

Это не весь список.

Далее следуют 2 карты: перевал и тундра.

Это не городские карты, но пт без башни и брони на них делать нечего.

На перевале убрали все прострелы, где раньше пт могли  стрелять не подставляясь.

На тундре чахлые кустики просвечиваются со всех сторон. Позиций для кари там теперь нет.

 

Итого уже 8 неиграбельных карт, которые игрались до нерфа на кари вполне неплохо.

Какая чушь

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 292 публикации
72 216 боёв

Сюда же можно добавить:

старую гавань (с балкона прострел туда, куда почти никто не лезет, а единственный куст - сборщик блаиндов

Линию зигфрида (прострелы известны, в них никто не лезет) Острел из косой пухи с меедленными снарядами быстрых лт на поле, - не предлагать

жемчужную реку Когда рисовали эту карту изначально не думали о танках без башни, брони и не едущих назад.

 

Итого уже 11 неиграбельных для кари карт

Изменено пользователем redrover
Статист - существо неблагодарное, обычно презирающее тех, кто ниже его статой. Но заставь его играть только с равными ему, и где тогда будет его статочка?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 183 публикации
68 052 боя
10 мар 2024 - 12:01 пользователь redrover сказал:

Итак выше уже перечислены 6 городских карт, которые нормально игрались на кари до того как отрезали броню рубки и задний ход.

Это не весь список.

Далее следуют 2 карты: перевал и тундра.

Это не городские карты, но пт без башни и брони на них делать нечего.

На перевале убрали все прострелы, где раньше пт могли  стрелять не подставляясь.

На тундре чахлые кустики просвечиваются со всех сторон. Позиций для кари там теперь нет.

 

Итого уже 8 неиграбельных карт, которые игрались до нерфа на кари вполне неплохо.

На всех картах можно играть, находясь в свете, при этом не получая в ответ. Прямите руки

  • Плюс 1
Предлагаю начислять разработчикам, ответственным за нововведения 2024 года, зарплату по аналогии с промресурсом за рандом в боевом походе - хочешь ЗП - иди работать, пока что не заработали ЗП, работы нет
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
68 публикаций
48 639 боёв
09 мар 2024 - 22:55 пользователь sanek_master сказал:

Ой, а что это у нас на снайперских ПТ?

Ка-Ри - скорость ББ  980 м/с

Т-103 - скорость полета ББ 870 м/с

Скорпион Г, Борщ на 12,8 см - скорость полета ББ 920 м/с

Но вы конечно же опять проигнорите это как и предыдущие сообщения - а то неудобненько получается :popcorn:

Да-да, ловкое перетасовывание фактов и никакого мошенничества)) Все перечисленные пт расплачиваются за малую скорость полета снаряда вращающейся на 360 градусов рубкой! Ка-ри тут явно выбивается из вашего же списка!!!

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 292 публикации
72 216 боёв
10 мар 2024 - 12:04 пользователь sanek_master сказал:

Какие шесть - если вы только одни Химки из чисто городских назвали? :popcorn:

 

Загибаем пальцы.

Химки, Руины, Энск, Парыж, Бээрлын, Минск.

Сколько городских карт? Не 6ть?

Статист - существо неблагодарное, обычно презирающее тех, кто ниже его статой. Но заставь его играть только с равными ему, и где тогда будет его статочка?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв
10 мар 2024 - 12:10 пользователь M0nTikor сказал:

Да-да, ловкое перетасовывание фактов и никакого мошенничества)) Все перечисленные пт расплачиваются за малую скорость полета снаряда вращающейся на 360 градусов рубкой! Ка-ри тут явно выбивается из вашего же списка!!!

Расскажите - как наличие или отсутствие башни улучшает комфорт стрельбы при низкой базовой скорости полёта снарядов

Жду

 

10 мар 2024 - 12:16 пользователь redrover сказал:

Загибаем пальцы.

Химки, Руины, Энск, Парыж, Бээрлын, Минск.

Сколько городских карт? Не 6ть?

На всех кроме Химок есть кустовые позиции для стрельбы без засвета - выше вам примеры уже приведены другими игроками

 

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 292 публикации
72 216 боёв
10 мар 2024 - 12:08 пользователь _W0rK_INSIDE_ сказал:

На всех картах можно играть, находясь в свете, при этом не получая в ответ. Прямите руки

 

Мне нравится отстреливать тех, кто так думает и делает.

Продолжайте.

Изменено пользователем redrover
  • Плюс 1
Статист - существо неблагодарное, обычно презирающее тех, кто ниже его статой. Но заставь его играть только с равными ему, и где тогда будет его статочка?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
68 публикаций
48 639 боёв
10 мар 2024 - 12:16 пользователь sanek_master сказал:

Расскажите - как наличие или отсутствие башни улучшает комфорт стрельбы при низкой базовой скорости полёта снарядов

Жду

 

На всех кроме Химок есть кустовые позиции для стрельбы без засвета - выше вам примеры уже приведены другими игроками

 

Вот пример: целим из куста лт гоняющее по полю, с рубкой на 360 градусов можно водить за ним и при этом маскировка у нас как у стоящей пт!! А ка-ри нужно поворачивать корпусом и маскировка слетает и мы теперь пт в движении! Лт нас светит до того как мы дали шот, при нормально собранном на засвет лт!

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 292 публикации
72 216 боёв
10 мар 2024 - 12:16 пользователь sanek_master сказал:

 

На всех кроме Химок есть кустовые позиции для стрельбы без засвета - выше вам примеры уже приведены другими игроками

 

 

Убогие устаревшие примеры.

Например. Проезд в париже закрыт кустами. Тяжи проезжая не светятся тепрь. На холмике ваши 15 метров не работают. в углу тоже.

 

Не было ни одной до сих пор хорошей позиции для кари озвучено на этих городских картах. Не надо врать.

 
10 мар 2024 - 12:22 пользователь M0nTikor сказал:

Вот пример: целим из куста лт гоняющее по полю, с рубкой на 360 градусов можно водить за ним и при этом маскировка у нас как у стоящей пт!! А ка-ри нужно поворачивать корпусом и маскировка слетает и мы теперь пт в движении! Лт нас светит до того как мы дали шот, при нормально собранном на засвет лт!

 

Выше тоже писал об этом, но тут нечитатели спорят.


 
Статист - существо неблагодарное, обычно презирающее тех, кто ниже его статой. Но заставь его играть только с равными ему, и где тогда будет его статочка?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 261 публикация
8 303 боя
10 мар 2024 - 12:22 пользователь M0nTikor сказал:

Вот пример: целим из куста лт гоняющее по полю, с рубкой на 360 градусов можно водить за ним и при этом маскировка у нас как у стоящей пт!! А ка-ри нужно поворачивать корпусом и маскировка слетает и мы теперь пт в движении! Лт нас светит до того как мы дали шот, при нормально собранном на засвет лт!

Шах и мат

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв
10 мар 2024 - 12:22 пользователь M0nTikor сказал:

Вот пример: целим из куста лт гоняющее по полю, с рубкой на 360 градусов можно водить за ним и при этом маскировка у нас как у стоящей пт!! А ка-ри нужно поворачивать корпусом и маскировка слетает и мы теперь пт в движении! Лт нас светит до того как мы дали шот, при нормально собранном на засвет лт!

Нормальный игрок на ПТ перед стрельбой становится таким образом - чтобы его не засветили ни при движении, ни при стрельбе 

 

10 мар 2024 - 12:24 пользователь redrover сказал:

 

Убогие устаревшие примеры.

Например. Проезд в париже закрыт кустами. Тяжи проезжая не светятся тепрь. На холмике ваши 15 метров не работают. в углу тоже.

 

Не было ни одной до сих пор хорошей позиции для кари озвучено на этих городских картах. Не надо врать.

Я не про зеленку - в городской части есть позиции где не светишься

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 292 публикации
72 216 боёв
10 мар 2024 - 12:32 пользователь sanek_master сказал:

 

Я не про зеленку - в городской части есть позиции где не светишься

 

Привольнее говорить - были.

Советую сначала проверить, потом говорить.

Статист - существо неблагодарное, обычно презирающее тех, кто ниже его статой. Но заставь его играть только с равными ему, и где тогда будет его статочка?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
68 публикаций
48 639 боёв
10 мар 2024 - 12:32 пользователь sanek_master сказал:

Нормальный игрок на ПТ перед стрельбой становится таким образом - чтобы его не засветили ни при движении, ни при стрельбе 

 

Я не про зеленку - в городской части есть позиции где не светишься

Да да да, при движении ходовой вы забываете что? разброс! Каждый раз при довороте надо досводиться, но это конечно не влияет на комфорт игры)) Нормальный игрок это какой игрок? по мнению лесты это игроки с процентом побед ниже 50%, как они могут делать такие выкрутасы, попасть в лт находясь за 15 метров до куста и не видя ее, но предвидя ее маневры и повороты и конечно же попасть и пробить не поймав лампу)

Изменено пользователем M0nTikor
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 292 публикации
72 216 боёв
10 мар 2024 - 12:32 пользователь sanek_master сказал:

Нормальный игрок на ПТ перед стрельбой становится таким образом - чтобы его не засветили ни при движении, ни при стрельбе

 

И без движения на кари имеет сектор 20 градусов. Или сразу засвет по повороту корпуса с командирского обзорного прибора. Т.е. ПТ в движении.

Изменено пользователем redrover
Статист - существо неблагодарное, обычно презирающее тех, кто ниже его статой. Но заставь его играть только с равными ему, и где тогда будет его статочка?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв
10 мар 2024 - 12:37 пользователь redrover сказал:

 

Привольнее говорить - были.

Советую сначала проверить, потом говорить.

Вот только сегодня несколько раз на Париж попал на сарайных ПТ - и не светился в городской части

 

10 мар 2024 - 12:40 пользователь M0nTikor сказал:

Да да да, при движении ходовой вы забываете что? разброс! Каждый раз при довороте надо досводиться, но это конечно не влияет на комфорт игры)) Нормальный игрок это какой игрок? по мнению лесты это игроки с процентом побед ниже 50%, как они могут делать такие выкрутасы, попасть в лт находясь за 15 метров до куста и не видя ее, но предвидя ее маневры и повороты и конечно же попасть и пробить не поймав лампу)

Поэтому тут при ребалансе улучшили комфорт стрельбы

Плюс есть оборудование/снаряжение/перки/ПМ, с помощью которых можно улучшить комфорт ещё больше - всё в ваших руках

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
653 публикации
33 293 боя
10 мар 2024 - 13:40 пользователь sanek_master сказал:

Вот только сегодня несколько раз на Париж попал на сарайных ПТ - и не светился в городской части

 

Поэтому тут при ребалансе улучшили комфорт стрельбы

Плюс есть оборудование/снаряжение/перки/ПМ, с помощью которых можно улучшить комфорт ещё больше - всё в ваших руках

А что ещё по методичке лучше стало?

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 529 публикаций
44 136 боёв
10 мар 2024 - 14:43 пользователь ExSkip сказал:

А что ещё по методичке лучше стало?

Читайте патчноут 

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 504 публикации
42 735 боёв
10 мар 2024 - 16:22 пользователь M0nTikor сказал:

Вот пример: целим из куста лт гоняющее по полю, с рубкой на 360 градусов можно водить за ним и при этом маскировка у нас как у стоящей пт!! А ка-ри нужно поворачивать корпусом и маскировка слетает и мы теперь пт в движении! Лт нас светит до того как мы дали шот, при нормально собранном на засвет лт!

При этом с башней можно играть от домиков и рельефа, чего Ка-Ри в принципе не может. Поэтому сравнивать башенные и безбашенные пт - моветон.

Изменено пользователем Dark_Cemetery
  • Плюс 1

ПК: Ryzen 7 5700X 3.40 GHz, DDR4 16 Гб, RTX 3060.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...