Перейти к содержимому

sanek_master

Type 5 Ka-Ri  

731 пользователь проголосовал

  1. 1. Оборудование (штатное/трофейное/боновое/экспериментальное) - выбираем или 3 шт (при обычном прокачивании) или 6 шт (при прокачивании ПМ)

    • Улучшенная вентиляция
      62
    • Улучшенные механизмы поворота башни
      9
    • Орудийный досылатель
      81
    • Улучшенный прицел
      11
    • Усиленные приводы наводки
      8
    • Средний противоосколочный подбой
      2
    • Измененная компоновка
      2
    • Улучшенная закалка
      15
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Турбонагнетатель
      38
    • Маскировочная сеть
      1
    • Малошумная система выхлопа
      2
    • Просветленная оптика
      21
    • Стереотруба
      5
    • Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)
      14
    • Комплекс улучшения выживаемости (Улучшенная закалка и Изменённая компоновка)
      2
    • Многозубая каретка досылателя (Досылатель и Вентиляция)
      0
    • Расточка каморы (Досылатель и Вентиляция)
      0
    • Хочу посмотреть результаты
      6
  2. 2. Наиболее предпочитаемый тип оборудования

    • Стандартное оборудование
      39
    • Трофейное оборудование
      37
    • Боновое оборудование
      27
    • Экспериментальное оборудование
      12
    • Хочу посмотреть результаты
      8
  3. 3. Снаряжение

    • Малый ремкомплект (3 000 серебра)
      58
    • Большой ремкомплект (20 000 серебра)
      33
    • Малая аптечка (3 000 серебра)
      54
    • Большая аптечка (20 000 серебра)
      28
    • Ручной огнетушитель (3 000 серебра)
      12
    • Автоматический огнетушитель (20 000 серебра)
      25
    • Онигири (20 000 серебра)
      49
    • Хочу посмотреть результаты
      5
  4. 4. Оценка Type 5 Ka-Ri

    • Полностью доволен, отличная ПТ
      35
    • Хорошая ПТ, крепкий середнячок
      28
    • Разочарован, не советую
      17
    • Хочу посмотреть результаты
      14


Рекомендованные публикации

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 535 публикаций
44 136 боёв
21 фев 2024 - 21:07 пользователь Elite_Agent сказал:

Определенный опыт в сфере - много и стабильно играют в продукт обычно только QA и разные другие тестеры. А конкретно тут видно по решениям и переделкам, что плейтесты не в почете

Расскажите одному из ключевых разработчиков геймбаланса что он не играет в игру или играет в неё слабо - https://tanki.su/ru/community/accounts/18633837-Continental_Atlantic/ 

:popcorn:

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 994 публикации
78 043 боя
21 фев 2024 - 21:30 пользователь sanek_master сказал:

Расскажите одному из ключевых разработчиков геймбаланса что он не играет в игру или играет в неё слабо - https://tanki.su/ru/community/accounts/18633837-Continental_Atlantic/ 

:popcorn:

но мы же знаем, что балансят танки не всегда исходя из баланса

ну и фраза разработчика "мы думали 259 будет сильнее" это блин приговор


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
21 фев 2024 - 21:30 пользователь sanek_master сказал:

Расскажите одному из ключевых разработчиков геймбаланса что он не играет в игру или играет в неё слабо - https://tanki.su/ru/community/accounts/18633837-Continental_Atlantic/ 

:popcorn:

 

Какой любитель имбо-чифа))) он с него не слезал! Такой то балансер))) емае. Играет в игру на гипер имбе. Фантастика. Просто топ.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
507 публикаций
14 930 боёв
21 фев 2024 - 21:30 пользователь sanek_master сказал:

Расскажите одному из ключевых разработчиков геймбаланса что он не играет в игру или играет в неё слабо - https://tanki.su/ru/community/accounts/18633837-Continental_Atlantic/ 

:popcorn:

Хо-ри - 1 бой, Ка-ри - 15 боев. На чифе 8к боев. Всё ясно, вопрос закрыт

Изменено пользователем Elite_Agent
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
21 фев 2024 - 23:30 пользователь sanek_master сказал:

Расскажите одному из ключевых разработчиков геймбаланса что он не играет в игру или играет в неё слабо - https://tanki.su/ru/community/accounts/18633837-Continental_Atlantic/ 

:popcorn:

В новую имбу не смог.

изображение_2024-02-22_014940200.png
Ясно понятно.:popcorn:
Спросите у него, чего на чифе больше не играет.

 

upd.

Ну и там эрих слабый получается.

Изменено пользователем Shadowbeast
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 491 публикация
42 973 боя
21 фев 2024 - 23:49 пользователь Shadowbeast сказал:

В новую имбу не смог.

изображение_2024-02-22_014940200.png
Ясно понятно.:popcorn:
Спросите у него, чего на чифе больше не играет.

 

upd.

Ну и там эрих слабый получается.

 

Ахаха, я валяюсь!

 

Разраб садится на гиперимбу и долбит 8к боев! Нонстоп!  Ошалеть.... Играют они в игру.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
22 фев 2024 - 10:05 пользователь lNico сказал:

 

Ахаха, я валяюсь!

 

Разраб садится на гиперимбу и долбит 8к боев! Нонстоп!  Ошалеть.... Играют они в игру.

Ты что, он просто пытался его тонко настроить. :trollface:
А 8к боев, ибо не понимал как именно его надо правильно понерфить.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 183 публикации
68 060 боёв
Вот ЦАшечка такая ЦАшечка. Предъявили, что разрабы не играют в игру на нормальном уровне, получили подтверждение, что это не так, чтобы не выглядеть глупо, нашли новый способ обесценить аргумент. Ну играет разраб на том, что хочет, дальше что? Играет на высоком уровне, а разговор шёл исключительно об этом. Тем более, при виде разраба, который играет на непопулярных танках, выполняя определённые задачи, а не играя на статистику, вы же сами на него тыкаете пальцами, говоря, что разработчики не имеют играть. Смешные.  Изменено пользователем _W0rK_INSIDE_
  • Плюс 1
Предлагаю начислять разработчикам, ответственным за нововведения 2024 года, зарплату по аналогии с промресурсом за рандом в боевом походе - хочешь ЗП - иди работать, пока что не заработали ЗП, работы нет
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
17 911 публикация
100 746 боёв
22 фев 2024 - 13:09 пользователь _W0rK_INSIDE_ сказал:

Вот ЦАшечка такая ЦАшечка. Предъявили, что разрабы не играют в игру на нормальном уровне, получили подтверждение, что это не так, чтобы не выглядеть глупо, нашли новый способ обесценить аргумент. Ну играет разраб на том, что хочет, дальше что? Играет на высоком уровне, а разговор шёл исключительно об этом. Тем более, при виде разраба, который играет на непопулярных танках, выполняя определённые задачи, а не играя на статистику, вы же сами на него тыкаете пальцами, говоря, что разработчики не имеют играть. Смешные. 

Ну играет он, даже на фиол статистику, прекрасно.
Дальше то что?

 

Прекрасно известно, что решение принимаются не ради "баланса", о котором пытаются говорить в последнее время.
А просто потому что так надо.

 

Игре 13 лет и выпускать на тест первую итерацию су-122В и эриха адекватно по твоему что-ли?
Не научились за столько времени понимать, что такие ттх сильно выбиваются или что?

Об 259а и феникс.
Прекрасный пример работы отдела баланса.
Два брата неудачника.
И я подозреваю, что по статистике разработчиков это должны были быть хорошие танки.
259а, так точно, но как видно либо кто-то не умеет в анализ либо это сделано специально.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 183 публикации
68 060 боёв
22 фев 2024 - 11:22 пользователь Shadowbeast сказал:

Ну играет он, даже на фиол статистику, прекрасно.
Дальше то что?

 

Прекрасно известно, что решение принимаются не ради "баланса", о котором пытаются говорить в последнее время.
А просто потому что так надо.

 

Игре 13 лет и выпускать на тест первую итерацию су-122В и эриха адекватно по твоему что-ли?
Не научились за столько времени понимать, что такие ттх сильно выбиваются или что?

Об 259а и феникс.
Прекрасный пример работы отдела баланса.
Два брата неудачника.
И я подозреваю, что по статистике разработчиков это должны были быть хорошие танки.
259а, так точно, но как видно либо кто-то не умеет в анализ либо это сделано специально.

Кто-то об этом спорит? Об этом говорилось открыто много раз. Речь о чем шла? О том, что разработчики не умеют хорошо играть в свою игру. Доказали - умеют. Следовательно, если хорошо знающее игру лицо ответственно за ввод кактусов и имб, то делается это не из-за некомпетентности, а намеренно, что, собственно, не отрицается разработчиками. А по поводу того, что бывают ошибки - как вы можете понять, что танк будет имбой, или наоборот, если его характеристики не выделяются так, как у Чифа? Субъективно? Так у каждого своё мнение, зайдите в любую темы имбового танка, там будут ноющие, что танк нужно срочно апать. Основываясь на цифрах, балансировать нечего, потому что нет ещё цифр, супер тест может быть нерепрезентативен. Поэтому балансится как балансится, не всегда можно точно предсказать, как танк поведёт себя в массах. Какой чуть ли не самый имбовый танк среди прокачиваемых тт10? Это маус. Неожиданно, да? А именно на нём средний игрок чаще всего влияет на победу. Не на распиаренных типа имбах, а на Маусе, не настреливая при этом кучу урона, у Мауса невысокая планка на 3 отметки, он редко настреливает, легко убивается имбами от башен, но в среднем на бой он влияет сильнее, потому что в руках масс чаще приносит победу. Как это увязать прикажете? Сами то сможете? Чтобы без ошибок. 

 

 

По названным танкам: есть товар, есть спрос. Если разработчики решили выкатить в продажу слабый танк, следовательно, они отдают себе отчёт, чего они хотят этим добиться. Я тут вижу обычный конвейер танков: выкатываем слабый танк, кому нужен, тот купит, кому не нужен, тот не купит, денег в любом случае он принесёт, при этом он не сделает ничего плохого для рандома. Я это вижу так. Поэтому у меня этих танков и нет, кому нужны были - осознанно купили кактусы, тут уж сорян, секрета не было

Изменено пользователем _W0rK_INSIDE_
  • Плюс 1
Предлагаю начислять разработчикам, ответственным за нововведения 2024 года, зарплату по аналогии с промресурсом за рандом в боевом походе - хочешь ЗП - иди работать, пока что не заработали ЗП, работы нет
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
507 публикаций
14 930 боёв
22 фев 2024 - 11:38 пользователь _W0rK_INSIDE_ сказал:

О том, что разработчики не умеют хорошо играть в свою игру. Доказали - умеют. Следовательно, если хорошо знающее игру лицо ответственно за ввод кактусов и имб, то делается это не из-за некомпетентности, а намеренно, что, собственно, не отрицается разработчиками.

Чей-то один акк со статой забущенной на чифе - показатель того, что все разработчики и люди принимающие решения вроде креативного директора играют в свою игру. Круто:great:
А если именно он отвечал за ребаланс японской ветки, то выглядит это очень смешно, какой бы там % побед в профиле не был

Изменено пользователем Elite_Agent
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 994 публикации
78 043 боя
22 фев 2024 - 12:47 пользователь Elite_Agent сказал:

Чей-то один акк со статой забущенной на чифе - показатель того, что все разработчики и люди принимающие решения вроде креативного директора играют в свою игру. Круто:great:
А если именно он отвечал за ребаланс японской ветки, то выглядит это очень смешно, какой бы там % побед в профиле не был

справедливости ради, не скажу как сейчас, но у картохи в отделе дисбаланса были (и вроде как есть) скилловые парни

к тому же тестируемую технику они накатывали не на своих акках

а вот балансить так до сих пор и не получается


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 261 публикация
8 303 боя
21 фев 2024 - 21:30 пользователь sanek_master сказал:

Расскажите одному из ключевых разработчиков геймбаланса что он не играет в игру или играет в неё слабо - https://tanki.su/ru/community/accounts/18633837-Continental_Atlantic/ 

:popcorn:

Ему подкручивают

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
507 публикаций
14 930 боёв
22 фев 2024 - 13:47 пользователь T0BAP0BED сказал:

справедливости ради, не скажу как сейчас, но у картохи в отделе дисбаланса были (и вроде как есть) скилловые парни

к тому же тестируемую технику они накатывали не на своих акках

а вот балансить так до сих пор и не получается

Так есть они там, или нет - не отменяет того факта, что делают какую-то дичь, вроде 15% стабы у примо виктории, когда очевидно нужно было перерабатывать танк комплексно. Да и какое количество влияния у скилловых парней тоже неизвестно. Игрой сейчас рулит вообще директор корабликов, что видно по составу патча :popcorn:

Изменено пользователем Elite_Agent
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
14 149 публикаций
62 296 боёв
22 фев 2024 - 11:09 пользователь _W0rK_INSIDE_ сказал:

Вот ЦАшечка такая ЦАшечка. Предъявили, что разрабы не играют в игру на нормальном уровне, получили подтверждение, что это не так, чтобы не выглядеть глупо, нашли новый способ обесценить аргумент. Ну играет разраб на том, что хочет, дальше что? Играет на высоком уровне, а разговор шёл исключительно об этом. Тем более, при виде разраба, который играет на непопулярных танках, выполняя определённые задачи, а не играя на статистику, вы же сами на него тыкаете пальцами, говоря, что разработчики не имеют играть. Смешные. 

Так это всегда так работало. В обиженной ветке что не вкинь как аргумент, то всегда будут пытаться обесценить. 

Более того, большинство людей в этой ветке не понимают, что у лесты что в стаке разработчиков, что в стаке тестеров есть выборка почти всех пластов игроков. Начиная от 48%, заканчивая 65%. Как минимум в тестерах это сделано намеренно для сбора более обширной статистики по всем пластам игроков во время выкатки новых пикселей. 

Вообще забавн, что одной мете самый результативный танк в оранжево-желтом пласте был медленный и жирненький Т5хеви. Даже если на аккаунтах этих игроков был 279 и чиф. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 183 публикации
68 060 боёв
22 фев 2024 - 15:50 пользователь Andrevlin сказал:

Так это всегда так работало. В обиженной ветке что не вкинь как аргумент, то всегда будут пытаться обесценить. 

Более того, большинство людей в этой ветке не понимают, что у лесты что в стаке разработчиков, что в стаке тестеров есть выборка почти всех пластов игроков. Начиная от 48%, заканчивая 65%. Как минимум в тестерах это сделано намеренно для сбора более обширной статистики по всем пластам игроков во время выкатки новых пикселей. 

Вообще забавн, что одной мете самый результативный танк в оранжево-желтом пласте был медленный и жирненький Т5хеви. Даже если на аккаунтах этих игроков был 279 и чиф. 

Одно время я пытался объяснить, что такое репрезентативная выборка и как она собирается, но забил, ЦА танков непробиваема, видит супертестера - все, если не статюга, начинается нытье, что вот такие вот танки тестируют, а потом имбы вводят.. Им не понять, что если в тестеры набрать статюг, танки будут выходить кактусами из-за заведомо забущенной статистики

  • Плюс 1
Предлагаю начислять разработчикам, ответственным за нововведения 2024 года, зарплату по аналогии с промресурсом за рандом в боевом походе - хочешь ЗП - иди работать, пока что не заработали ЗП, работы нет
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 994 публикации
78 043 боя
22 фев 2024 - 14:08 пользователь Elite_Agent сказал:

Так есть они там, или нет - не отменяет того факта, что делают какую-то дичь, вроде 15% стабы у примо виктории, когда очевидно нужно было перерабатывать танк комплексно. Да и какое количество влияния у скилловых парней тоже неизвестно. Игрой сейчас рулит вообще директор корабликов, что видно по составу патча :popcorn:

ну дичь не дичь, а всё лучше, чем в болотце у соседей

как бы то ни было много танков привели в порядок

ну и тему с раканами в отделе баланса обсудили


Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
507 публикаций
14 930 боёв
Причем конкретно про статистику и % побед тут никто даже не говорил, но все увидели, что хотели:popcorn:
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
11 183 публикации
68 060 боёв
22 фев 2024 - 17:21 пользователь Elite_Agent сказал:

Причем конкретно про статистику и % побед тут никто даже не говорил, но все увидели, что хотели:popcorn:

Уровень игры и процент побед всегда коррелирует на большой дистанции, прикинь?

Предлагаю начислять разработчикам, ответственным за нововведения 2024 года, зарплату по аналогии с промресурсом за рандом в боевом походе - хочешь ЗП - иди работать, пока что не заработали ЗП, работы нет
 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 261 публикация
8 303 боя
22 фев 2024 - 15:50 пользователь Andrevlin сказал:

 

Вообще забавн, что одной мете самый результативный танк в оранжево-желтом пласте был медленный и жирненький Т5хеви. Даже если на аккаунтах этих игроков был 279 и чиф. 

Как же эта история попахивает. Разве что это было во времена бешенных фугасов. Так тогда этот танк был реально сильным

Изменено пользователем LubitelPirogov
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...