anonym_7bOKSlsDDB61 Опубликовано: 16 декабря, 2022 Игроки 11 публикаций 43 932 боя Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2022 (изменено) Когда открываешь достижения игрока в ангаре, бросается в глаза % побед, средний урон по аккаунту, личный рейтинг который конкретно ничего не объясняет, процент попаданий и ещё разные мелочи на которые ты не смотришь вообще. От этих показателей игроки и отталкиваются, когда пытаются поднимать свой скилл. Но не все игроки могут и хотят играть в урон, не все игроки могут влиять на процент побед и уж точно игроки не играют в процент попаданий. А как же другие механики игры, такие как насвет и натанкованный урон, ведь на стартовой странице достижений, нет этих показателей, я думаю они не менее важны при составлении общей картины о скилле игрока. Открыв достижения ты видишь, что процент побед маленький, урон маленький, но у игрока может быть большим средний насвет по аккаунту или средний натанкованный урон по аккаунту, и ты уже по другому оцениваешь его, потому что оттанковать урон на бронированном тяже, давая тем самым возможность нанести урон противнику, менее бронированному союзному танку, является очень важным и нужным действием. Мне кажется что информация о среднем насвете и натанкованном уроне по аккаунту, тоже должна быть на стартовой странице достижений, в одном ряду с процентом побед и наносимом среднем уроне и тогда это даёт уже более развёрнутую информацию о достоинствах и недостатках игроков, думаю всем игрокам будут интересны и другие направления для проявления скилла. Изменено 19 декабря, 2022 пользователем Гость Добавлены теги Ссылка на комментарий
a_CaJIo_ypoHuJIu Опубликовано: 16 декабря, 2022 Игроки 10 094 публикации 300 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2022 16 дек 2022 - 23:21 пользователь NephlLlm сказал:Когда открываешь достижения игрока в ангаре, бросается в глаза % побед, средний урон по аккаунту, личный рейтинг который конкретно ничего не объясняет, процент попаданий и ещё разные мелочи на которые ты не смотришь вообще. От этих показателей игроки и отталкиваются, когда пытаются поднимать свой скилл. Но не все игроки могут и хотят играть в урон, не все игроки могут влиять на процент побед и уж точно игроки не играют в процент попаданий. А как же другие механики игры, такие как насвет и натанкованный урон, ведь на стартовой странице достижений, нет этих показателей, я думаю они не менее важны при составлении общей картины о скилле игрока. Открыв достижения ты видишь, что процент побед маленький, урон маленький, но у игрока может быть большим средний насвет по аккаунту или средний натанкованный урон по аккаунту, и ты уже по другому оцениваешь его, потому что оттанковать урон на бронированном тяже, давая тем самым возможность нанести урон противнику, менее бронированному союзному танку, является очень важным и нужным действием. Мне кажется что информация о среднем насвете и натанкованном уроне по аккаунту, тоже должна быть на стартовой странице достижений, в одном ряду с процентом побед и наносимом среднем уроне и тогда это даёт уже более развёрнутую информацию о достоинствах и недостатках игроков, думаю всем игрокам будут интересны и другие направления для проявления скилла. Попробуй в раздел предложения... Счастливый игрок #3 Удовлетворять чьи-либо интересы, очаровывать или разочаровывать, в мои интересы не входит. Любые мнения обо мне здесь, для меня абсолютно безразличны. Оценками своих комментариев не интересуюсь, наличие "плюсов" за комментарии не волнует. Информацией личного характера не обмениваюсь. Ссылка на комментарий
anonym_7bOKSlsDDB61 Опубликовано: 16 декабря, 2022 Игроки 11 публикаций 43 932 боя Автор Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2022 Пробовал, там не могу почему то, пишет вы не можете написать Ссылка на комментарий
rocaN Опубликовано: 16 декабря, 2022 Игроки 482 публикации 69 195 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2022 поддерживаю Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы sanya0154 Опубликовано: 16 декабря, 2022 Глобальные модераторы 158 583 публикации 29 005 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2022 16 дек 2022 - 22:24 пользователь NephlLlm сказал: Пробовал, там не могу почему то, пишет вы не можете написать Уже можешь, там надо 10 постов иметь. Прочти, перед тем как задавать вопрос Конкурс на урон с призами Ссылка на комментарий
TomToretto Опубликовано: 16 декабря, 2022 Игроки 6 435 публикаций 128 248 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2022 16 дек 2022 - 20:21 пользователь NephlLlm сказал:Когда открываешь достижения игрока в ангаре, бросается в глаза % побед, средний урон по аккаунту, личный рейтинг который конкретно ничего не объясняет, процент попаданий и ещё разные мелочи на которые ты не смотришь вообще. От этих показателей игроки и отталкиваются, когда пытаются поднимать свой скилл. Но не все игроки могут и хотят играть в урон, не все игроки могут влиять на процент побед и уж точно игроки не играют в процент попаданий. А как же другие механики игры, такие как насвет и натанкованный урон, ведь на стартовой странице достижений, нет этих показателей, я думаю они не менее важны при составлении общей картины о скилле игрока. Открыв достижения ты видишь, что процент побед маленький, урон маленький, но у игрока может быть большим средний насвет по аккаунту или средний натанкованный урон по аккаунту, и ты уже по другому оцениваешь его, потому что оттанковать урон на бронированном тяже, давая тем самым возможность нанести урон противнику, менее бронированному союзному танку, является очень важным и нужным действием. Мне кажется что информация о среднем насвете и натанкованном уроне по аккаунту, тоже должна быть на стартовой странице достижений, в одном ряду с процентом побед и наносимом среднем уроне и тогда это даёт уже более развёрнутую информацию о достоинствах и недостатках игроков, думаю всем игрокам будут интересны и другие направления для проявления скилла. Потому-что насвет и танкование это пассивные достижения. Для остальных надо нажимать кнопку. И получается, что стояние на базе не является приоритетом для показания скила игрока. Ссылка на комментарий
don_Rumata Опубликовано: 16 декабря, 2022 Игроки 1 863 публикации 58 464 боя Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2022 Предложение нормальное в том смысле, что от его реализации никому ни жарко ни холодно, так что пусть будет. Смущает вот что: 16 дек 2022 - 23:21 пользователь NephlLlm сказал:Открыв достижения ты видишь, что процент побед маленький, урон маленький, но у игрока может быть большим средний насвет по аккаунту или средний натанкованный урон по аккаунту, и ты уже по другому оцениваешь его, потому что оттанковать урон на бронированном тяже, давая тем самым возможность нанести урон противнику, менее бронированному союзному танку, является очень важным и нужным действием. Я могу чего-то не понимать, но всегда считал главным показателем мастерства процент побед - именно это главный показатель эффективности действий игрока в бою.Если большой нанесенный или натанкованный урон, а ПП низкий, значит, игрок стреляет и танкует не там и не тогда, где и когда это нужно. А большой насвет и одновременно низкий ПП... в общем, верится в такое с трудом. "Who are you to f***ing lecture me?!" (с) предположительно из беседы министра иностранных дел России С.В. Лаврова с его британским коллегой Д. Милибэндом"Дикость, подлость и невежество не уважает прошедшего, пресмыкаясь пред одним настоящим". А.С.Пушкин Ссылка на комментарий
RenamedUser_101769638 Опубликовано: 17 декабря, 2022 Игроки 55 публикаций 482 боя Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2022 абсолютно правильно я вот собираю камуфляжи зеленого цвета и считаю что это очень важная информация, чтобы все знали, сколько у меня их уже накопилось, и надо бы это отразить в достижениях Ссылка на комментарий
tot_samiy_Rak Опубликовано: 17 декабря, 2022 Игроки 8 392 публикации 82 807 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2022 Все показатели в статистике влияют на рейтинг. От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! Главное не быть похожими на конкурентов!А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально! Ссылка на комментарий
YurTka Опубликовано: 17 декабря, 2022 Игроки 35 429 публикаций 77 932 боя Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2022 17 дек 2022 - 01:21 пользователь NephlLlm сказал:думаю всем игрокам будут интересны и другие направления для проявления скилла. И давно ты стал за всех думать? Ссылка на комментарий
Jenya__S Опубликовано: 17 декабря, 2022 Игроки 2 762 публикации 81 995 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2022 17 дек 2022 - 06:21 пользователь NephlLlm сказал:Когда открываешь достижения игрока в ангаре, бросается в глаза % побед, средний урон по аккаунту, личный рейтинг который конкретно ничего не объясняет, процент попаданий и ещё разные мелочи на которые ты не смотришь вообще. От этих показателей игроки и отталкиваются, когда пытаются поднимать свой скилл. Но не все игроки могут и хотят играть в урон, не все игроки могут влиять на процент побед и уж точно игроки не играют в процент попаданий. А как же другие механики игры, такие как насвет и натанкованный урон, ведь на стартовой странице достижений, нет этих показателей, я думаю они не менее важны при составлении общей картины о скилле игрока. Открыв достижения ты видишь, что процент побед маленький, урон маленький, но у игрока может быть большим средний насвет по аккаунту или средний натанкованный урон по аккаунту, и ты уже по другому оцениваешь его, потому что оттанковать урон на бронированном тяже, давая тем самым возможность нанести урон противнику, менее бронированному союзному танку, является очень важным и нужным действием. Мне кажется что информация о среднем насвете и натанкованном уроне по аккаунту, тоже должна быть на стартовой странице достижений, в одном ряду с процентом побед и наносимом среднем уроне и тогда это даёт уже более развёрнутую информацию о достоинствах и недостатках игроков, думаю всем игрокам будут интересны и другие направления для проявления скилла. А "натанкованый" урон разве твоя заслуга???, скорей неловкость, не удача или глупость того кто не пробил, но никак не твоя. - самый бесполезный член экипажа / это "Наше кино" =( Ссылка на комментарий
Jenya__S Опубликовано: 17 декабря, 2022 Игроки 2 762 публикации 81 995 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2022 Кстати, а почему разброса на засвет нет / где то дальше увидел, где то ближе / процентов так на 25 +/- , непорядок однако в танковых войсках =) - самый бесполезный член экипажа / это "Наше кино" =( Ссылка на комментарий
PAROLET Опубликовано: 17 декабря, 2022 Игроки 8 413 публикации 211 821 бой Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2022 16 дек 2022 - 20:21 пользователь NephlLlm сказал:Когда открываешь достижения игрока в ангаре, бросается в глаза % побед, средний урон по аккаунту, личный рейтинг который конкретно ничего не объясняет, процент попаданий и ещё разные мелочи на которые ты не смотришь вообще. От этих показателей игроки и отталкиваются, когда пытаются поднимать свой скилл. Но не все игроки могут и хотят играть в урон, не все игроки могут влиять на процент побед и уж точно игроки не играют в процент попаданий. А как же другие механики игры, такие как насвет и натанкованный урон, ведь на стартовой странице достижений, нет этих показателей, я думаю они не менее важны при составлении общей картины о скилле игрока. Открыв достижения ты видишь, что процент побед маленький, урон маленький, но у игрока может быть большим средний насвет по аккаунту или средний натанкованный урон по аккаунту, и ты уже по другому оцениваешь его, потому что оттанковать урон на бронированном тяже, давая тем самым возможность нанести урон противнику, менее бронированному союзному танку, является очень важным и нужным действием. Мне кажется что информация о среднем насвете и натанкованном уроне по аккаунту, тоже должна быть на стартовой странице достижений, в одном ряду с процентом побед и наносимом среднем уроне и тогда это даёт уже более развёрнутую информацию о достоинствах и недостатках игроков, думаю всем игрокам будут интересны и другие направления для проявления скилла. Зачем вообще обращать внимание на эти пустые цифирьки?Они не являются мерилом мастерства !!!Это просто статистическая информация.Грамотный и образованный человек это должен понимать. Aut cum scuto, aut in scuto! Ссылка на комментарий
Jenya__S Опубликовано: 17 декабря, 2022 Игроки 2 762 публикации 81 995 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2022 (изменено) 17 дек 2022 - 14:25 пользователь PAROLET сказал: Зачем вообще обращать внимание на эти пустые цифирьки? Они не являются мерилом мастерства !!! Это просто статистическая информация. Грамотный и образованный человек это должен понимать. Да...?, и как же грамотный, образованный человек может доказать это документально? Изменено 17 декабря, 2022 пользователем Jenya__S - самый бесполезный член экипажа / это "Наше кино" =( Ссылка на комментарий
JeZus83 Опубликовано: 17 декабря, 2022 Игроки 3 799 публикаций 67 115 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2022 ребят,что по цифрам у вас?люблю смотреть на цифры в статистике и сравнивать со своими,целый день могу так просидеть Ссылка на комментарий
nubik_na_T127 Опубликовано: 17 декабря, 2022 Игроки 239 публикаций 920 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2022 17 дек 2022 - 08:15 пользователь Jenya__S сказал: Да...?, и как же грамотный, образованный человек может доказать это документально? А еще больше шрифт можешь сделать ? 1 Ссылка на комментарий
Jenya__S Опубликовано: 17 декабря, 2022 Игроки 2 762 публикации 81 995 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2022 (изменено) 17 дек 2022 - 16:19 пользователь nubik_na_T127 сказал: А еще больше шрифт можешь сделать ? Нет. Изменено 17 декабря, 2022 пользователем Jenya__S - самый бесполезный член экипажа / это "Наше кино" =( Ссылка на комментарий
nubik_na_T127 Опубликовано: 17 декабря, 2022 Игроки 239 публикаций 920 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2022 17 дек 2022 - 09:45 пользователь Jenya__S сказал: Нет. Слабенький да ? 1 Ссылка на комментарий
nubik_na_T127 Опубликовано: 17 декабря, 2022 Игроки 239 публикаций 920 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2022 Пиши нормально болезный 1 Ссылка на комментарий
Jenya__S Опубликовано: 17 декабря, 2022 Игроки 2 762 публикации 81 995 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2022 17 дек 2022 - 17:30 пользователь nubik_na_T127 сказал: Слабенький да ? Нет. - самый бесполезный член экипажа / это "Наше кино" =( Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации