Перейти к содержимому

Вопросы разработчикам


Рекомендованные публикации

Игроки
753 публикации
119 709 боёв
14 авг 2023 - 22:47 пользователь Balyon сказал:

прочитал ответы на вопросы о работе "балансировщика" !! Дет. сад и штаны на лямках !!!

Когда я начинал только играть !! Если б  результат игры был 15*0 или 15*2 то обе команды получили бы пожизненный "бан" за договорную игру !! У Вас это норма !! Я обращался с этим вопросом в ЦПП !! Ответ мы не можем повлиять на результат игры !

Уважаемые разработчики Вам за такие ответы самим то не стыдно ?

Послушать Вас так первую команду набирают "Марсиане" ! Вторую команду набирают "Лунатики" , а за точность выстрела отвечают выходцы с "Венеры"  ! И Вы разработчики тут не при делах !! Во всем виноваты команды !!!

Вы называете это нормальным по 15 турбо "сливов" из 18 игр !! Вместо того что бы решать проблему турбо "сливов" и жалоб игроков Вы советуете перейти на другой сервер !!! А может еще посоветуете удалить игру но при этом какую то сумму перечислить Вам в качестве спонсорской помощи ?!

Вы в работу "балансировщика" заранее закладываете эти турбо сливы !! 

Разработчики !! А может быть стоит подумать !!! А нужна ли такая игра ???!! А захотим ли мы (игроки) в такую игру играть дальше ???!! Как Вы думаете ?

Подобный вопрос задавал еще 2 года назад при онлайне примерно 500к в день, сейчас онлайн примерно 200к в день, думаю это показатель.

А по сути вопроса.

1) Разрабы писали что огнеметы будут балансироваться в составах команд, по факту в одной команде огнемет во второй обычная арта чаще всего лорка.Та же *** с калибанами и кобрами и BZ-176. Был в бою где у противника был взвод из 3 BZ и взвод на кобрах а в нашей команде обычные прокачиваемые танки, как думаете кто вин? Тупо залп бз и кто то в ангаре, я даже на бабахе очень часто не побиваю лт, а бз и калибаны практически без сведения лупят по 1к. К примеру итальянский ТТ 10 уровня дает в минуту 3-4 выстрела с уроном 500, а бз 8лвл 4 с уроном 1к, ну и учитывая что это фугас то и криты и пожары.

2) Бред с лт, в частности с мантикорой, стою в кусту на малиновке на 105, экипаж 7 перков, командирский прибор, все дела и тут получаю засвет от мантикоры, примерно понимая где он стоит еду на него и пока я на него не налетел в прямом смысле слова я его не видел. После боя глянул статку и бои игрока-4 к боев, на лт около 700 боев на всю ветку, стата на мантикоре 41% 57 боев и вот это чудо пересвечивает стоящий в кусту по всем правилам лт?

3) "Огнеметы не влияют на игру", это кто то из разрабов отвечал в ветке о огнеметах, искать долго и лень, ау ребят влияют и еще как если арта по мне влупит раз в 30 секунд  и не факт что оглушит, а это д....о меня в стане держит и еще к тому же выносит 2-3 модуля и членов экипажа, а учитывая его барабан в 70% случаев если огнемет со своими союзниками выезжает на танк, то тот труп.

4)Баланс карт-его тупо нет, перекопали карты, а ума им не дали, если раньше была возможность фланговых прострелов, теперь их просто нет и помочь союзникам практически нереально, зато кустов наплодили кучу и 80% команд разбредается по кустам, а в силу выше приведенных причин помочь союзникам не могут(а порой и просто не хотят) и вот вам турбобой с турбосчетом.

5) Ну и наконец ИИ, сделайте кнопку для того чтоб я мог отключить бои с ИИ. Кому нравятся овощи в команде пусть с ними катают, но думаю вы удивитесь когда увидите что 95% игроков отключили ИИ, а остальные 5% это ботоводы.

6)Всегда смеюсь с кнопки жалоба, что значит неспортивное поведение противника? Может нужно сделать типа использует запрещенные программы, бот(как в своей команде), ну и на союзников так же. И такая кнопка должна быть после боя с всплывающим окном, где вы можете описать суть проблемы (для удобства разбора нарушения).

7)Ну и главный вопрос, марафоны, активности, боевые задачи. Раньше они были интересными, одна ветка на мастерство, другая на задротство, теперь тупо задротство, поэтому и в бою все летят сломя голову стараясь насветить, успеть выстрелить, кого то завалить. А результат-большинство боев длятся 4-5 мин и результат 15-0, 15-1.

Написал, на душе полегчало, но понимаю что разрабам плевать на наше мнение. У них есть эффективные менеджеры, которые лучше знают что мне нужно. Так что ожидаем летающий огнмето-фугасный танк с броней 1к и уроном 4к с выстрела, ну чтоб мы не скучали.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
18 публикаций
30 111 боёв
24 окт 2022 - 09:30 пользователь Yeuse сказал:

 


Здравствуйте, уважаемые танкисты и танкистки:honoring:

 

В этой теме Вы можете задать свои вопросы разработчикам. Если они окажутся интересными, то через какое-то время ответы можно будет увидеть в соседней теме "Ответы разработчиков". Перед тем, как публиковать свои вопросы, пожалуйста, прочитайте короткий FAQ:

 

Q: Как мне получить ответ от разработчиков?

A: Вы задаете свои вопросы здесь. Далее ответы на выбранные нами вопросы появляются в соседней теме "Ответы разработчиков".

 

Q: Какие вопросы вы рассматриваете?

A: Вкратце объяснить не получится. Но это важно. Читайте под спойлером:

Spoiler

Вопросы по адресу - мы будем стараться не пропускать их и отвечать на них максимально подробно. 

 

  • Вопросы об игровом функционале и механике игры: как работает та или иная механика? Перед тем, как задавать вопрос, просмотрите FAQ, ведь всегда есть шанс, что по интересующему Вас компоненту игры уже написана статья. А если приводите пример из игры, всегда подкрепляйте его скриншотами и видео. Также обратите внимание, что вопрос: "Я выстрелил в танк X  и не пробил, почему?" можно задать в разделе "Вопросы по игре" либо обратиться в Центр Поддержки пользователей.
  • Прояснение официальной позиции разработчиков по важным вопросам: почему при разработке или поддержке игры было принято то или иное решение? Всегда, когда это возможно, мы будем вести диалог с игроками и пояснять почему мы выбрали именно такой путь развития проекта. Только постарайтесь не превращать пояснение в дискуссию, цените наше и свое время;

 

Нормальные вопросы - их мы тоже постараемся не обходить вниманием, но, как правило, с рядом оговорок:

 

  • Уточнения по вестнику разработчиков и другим анонсам: что еще добавят в следующем обновлении? Какие еще подробности о ходе разработки остались за кадром? Как правило, мы стараемся делать информативные и интересные анонсы. Если мы о чем-то не рассказали, значит, мы еще не готовы об этом рассказывать. Тем не менее, никто не мешает задать вопрос в профильной теме, а если там не удастся получить ответ - спросить здесь;
  • Вопросы новичков: как совершить то или иное действие в игре? 

 

Плохие вопросы - с определенной долей вероятности такие вопросы будут оставлены без ответа, так как здравый смысл подсказывает, что они не являются или никогда не являлись приоритетными для темы "Вопросы разработчикам" и скорее приведут к ее захламлению:

 

  • Вопросы по отдельно освещенным мероприятиям и инфоповодам: какие условия у того или иного конкурса/турнира? Как написать wiki-статью? Для событий и мероприятий, не связанных напрямую с разработкой игры - для турниров, ивентов, акций, скидок, конкурсов, кросс-активностей, статей и т.д. - всегда есть специализированные темы на форуме, блоге или в социальных сетях. Эти темы, как правило, просматриваются ответственными сотрудниками и волонтерами, так что самую оперативную помощь по соответствующим вопросам можно и нужно получить именно там;
  • Догадки и вопросы о далеких перспективах: что планируется в игре через год? А патч завтра? Есть множество вопросов, на которые мы бы не смогли ответить даже забыв о конфиденциальности и коммерческой тайне. Разработка и поддержка онлайн-игры - это процесс весьма живой и активный: меняется игра, меняется геймплей и мнение игроков о нем, меняется и наше мнение, и наши планы. Если не хотите услышать размытый ответ или остаться без ответа, постарайтесь внести в свой вопрос как можно больше конкретики.

 

Оффтоп - вопросы и даже "невопросы", ответы на которые в рамках этой темы либо невозможны, либо лишены всякого смысла. Почти всегда будут оставаться без ответа, а в особо тяжелых и безнадежных случаях рецидива приведут к наложению ограничения (иными словами вы будете отправлены в бан).

 

  • Фидбеки: я думаю, что "танк Х" не нагибает. Мнение игроков очень важно для нас, ведь именно прислушиваясь к нему, мы делаем игру лучше. Но у этой темы иное предназначение - вопросы. Не путайте, пожалуйста, одно с другим;
  • Багрепорты: Я застрял. У меня игра вылетает. Если вы обнаружили ошибку, сообщите о ней: 

                 В Центр Поддержки пользователей, там есть специально обученные специалисты, которые обработают вашу информацию и решат что с ней делать.

  • Предложения и хитрые предложения, замаскированные под вопросы. Есть очень четкая разница между вопросом и предложением. Поясню: вопрос - это запрос на получение информации по имеющемуся или хотя бы анонсированному функционалу/контенту игры. Предложение - это запрос на добавление какого-либо функционала/контента в игру. Данная тема предназначена для вопросов, а не для предложений. Предложения по игре собираются в других местах.
  • Вопросы финансовой, технической: У меня не прошел платеж, что делать? Игра не работает после обновления драйвера, как же так? Есть ряд вопросов, которые можно решить через создав тему в одном из разделов форума: Технические вопросы или Финансовые вопросы. Однако некоторые вопросы решаются только через Центр Поддержки пользователей. Почему именно так? Потому что они предполагают индивидуальное взаимодействие с огромным количеством пользователей, а у ребят из ЦПП есть для этого взаимодействия все инструменты - система обработки заявок, база знаний, необходимый опыт. Да, решение по заявке может занять много времени.
  • Запросы статистики: а как там "Maus", нагибает? Какой процент попаданий по серверу? Такие данные мы не выдаем пользователям по запросу;
  • Общение: смотрел я вчера отличный фильм...Форум создан для общения, но для общения организованного. В этой теме общение происходит в формате "вопрос пользователя - ответ разработчика". Не надо здесь болтать, для этого есть 99% остального форума.

 

Q: Как быстро вы отвечаете на вопросы?

A: Мы постараемся делать это регулярно, 3-4 раза в неделю.

 

Q: Мой вопрос остался без ответа или пропал. Что это значит?

A: Это значит, что мы не сочли возможным дать на него ответ в рамках темы.

 

Ответы разработчиков

Разработчики от ответьте какая может быть приведенка у танка противника если ты стреляешь в него с верху вниз?

Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
26 097 боёв
Почему мои танки 10 уровня попадают исключительно к противникам 10 уровня? Где ваш баланс?   https://ru.paste.pics/f69effe92d1c6cbebdc16511652bcdae
Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
26 097 боёв

Почему урон заявленный в ТТХ не соответствует урону в бою?  https://ru.paste.pics/a9154004478e6865b8f68293072691a3   

 https://ru.paste.pics/f6d8a783b85805ed78068875ee84522b

Изменено пользователем Puksa
Ссылка на комментарий
Игроки
64 публикации
12 642 боя
14 авг 2023 - 22:47 пользователь Balyon сказал:

прочитал ответы на вопросы о работе "балансировщика" !! Дет. сад и штаны на лямках !!!

Когда я начинал только играть !! Если б  результат игры был 15*0 или 15*2 то обе команды получили бы пожизненный "бан" за договорную игру !! У Вас это норма !! Я обращался с этим вопросом в ЦПП !! Ответ мы не можем повлиять на результат игры !

Уважаемые разработчики Вам за такие ответы самим то не стыдно ?

Послушать Вас так первую команду набирают "Марсиане" ! Вторую команду набирают "Лунатики" , а за точность выстрела отвечают выходцы с "Венеры"  ! И Вы разработчики тут не при делах !! Во всем виноваты команды !!!

Вы называете это нормальным по 15 турбо "сливов" из 18 игр !! Вместо того что бы решать проблему турбо "сливов" и жалоб игроков Вы советуете перейти на другой сервер !!! А может еще посоветуете удалить игру но при этом какую то сумму перечислить Вам в качестве спонсорской помощи ?!

Вы в работу "балансировщика" заранее закладываете эти турбо сливы !! 

Разработчики !! А может быть стоит подумать !!! А нужна ли такая игра ???!! А захотим ли мы (игроки) в такую игру играть дальше ???!! Как Вы думаете ?

Им не нравятся такие вопросы. Даже с пруфами.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
57 360 боёв
Уважаемые разработчики, назрел вопрос такой. Анонсирован экспериментальный игровой режим маневры. Даже несколько вопросов будет.
1) Вернутся ли бои 15 на 15 в укрепах ?
2) вернется ли обычный и привычный ивент ГК?
3) будут ли режимы для техники 7 и 9 уровня, так как есть отличные машины. И акционные и премиум, а применить их кроме рандома негде. Было бы классно все эксперименты с 7на 7 и режимов вроде натиска сделать на 9 уровне.
4) почему так несправедливо задуман режим маневры к подавляющему числу игроков? (Техники далеко не у всех много в Ангаре).
5) будут ли еще в продаже бланки лбз как когда то на ЧР ?)
Ссылка на комментарий
Игроки
252 публикации
18 088 боёв

1. Ранговые бои. Планируются ли они, в том числе на танках 10 уровня? (не Натиск)

2. 9 уровень техники - какие в перспективе активности кроме рандома?

3. Продажа танков из бывшего бонового магазина РБ 10 лвл. Где и как их планируется выпускать в продажу?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
111 публикация
28 529 боёв

Приветствую! :)

Что если при достижении лимита в хранилище серебро начислялось бы сразу на счёт аккаунта, нормальное ведь такое поощрение, когда игрок столько наиграл, чтобы его поощрать хотя бы серебром?)

Поощрение было бы в том, что игрок наиграв достаточно боёв и заполнив лимит хранилища сразу получает это серебро на акк, но конечно для этого его сначала надо заполнить, и чем раньше игрок это сделает - тем раньше он будет получать ещё более увеличенный доход от премиум-аккаунта.:teacher:

Как минимум это мотивация играть лучше, чтобы заполнить хранилище раньше, чтобы потом была возможность играть ещё эффективнее :)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
3 554 боя

Проблемы с балансом?

Все лёгкие против всех средних.
Случайность ли? Неужели! Но это не редкость.

Были на это ответы? Подскажите где почитать.

IMG_20230816_145833.jpg

 

http://tankireplays.lesta.ru/site/14389522#rudniki-milindapanha-durchbruchswagen_2

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
64 публикации
12 642 боя
16 авг 2023 - 15:41 пользователь MilindaPanha сказал:

Проблемы с балансом?

Все лёгкие против всех средних.
Случайность ли? Неужели! Но это не редкость.

Были на это ответы? Подскажите где почитать.

IMG_20230816_145833.jpg

 

http://tankireplays.lesta.ru/site/14389522#rudniki-milindapanha-durchbruchswagen_2

Вообще зачёт!!!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
1 870 боёв
Планируется ли в будущем добавление "Мира Танков" на игровую платформу "Steam"?
И второй вопросик, в какой программе создаются новые модели танков и какую книгу или видео-материалы вы можете посоветовать для обучения 3d моделированию. 
Заранее благодарю вас за ответ. 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
57 713 боёв

Вопрос по нестыковке экипажей на танках М45А5 Паттон, АМВТ и Т26Е4

Мы имеем в экипаже американской ст 10 4 члена экипажа, заряжающий он же радист должен для увеличения обзора качнуть перк радиоперехват,

чтобы быстрее выкачать экипаж садим его на суперпершинга, НО там 5 членов экипажа и есть отдельный радист и наш перк радиоперехват соответственно не стыкуется с премтанком,

пересаживаем экипаж в АМВТ в надежде все таки прокачать этот перк, НО там радист уже Командир и снова ничего не выходит, может разберетесь с этой давней проблемой???

Ведь премтанки нужны для прокачки экипажей в том числе, а как это делать если у армериаканских премов 8го уровня и ст 10 экипажи не совпадают???

Изменено пользователем ARMOR227
Ссылка на комментарий
Игроки
88 публикаций
33 764 боя
Господа разработчики, в очередной раз обращаюсь с запросом прокомментировать тот сливной Ад, который наблюдается в игре. По какой причине мой ежедневный процент побед, в течении 10 лет равный 53, в последние две недели не превышает 20-30-40%? Игнорирование запроса и его удаление будет расценено как подтверждение факта наличия манипуляций на серверах с ухудшением характеристик техники одной из команд с заведомо предсказуемым результатом исхода боя, подбором состава для однозначной победы одной из команд, отсутствием принципа спортивности и обманом пользователей игры. Вся эта информация будет придана публичной огласке.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
26 097 боёв
Как вы объясните такую ситуацию, играю на арте, выцеливаю противника, дожидаюсь полного сведения, выстрел, прямое попадание, сообщение - попадание и ни оглушения, ни урона, вообще никакой реакции. Вопрос: это что шутка такая или рукотворный баг?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
64 публикации
12 642 боя
17 авг 2023 - 15:58 пользователь Puksa сказал:

Как вы объясните такую ситуацию, играю на арте, выцеливаю противника, дожидаюсь полного сведения, выстрел, прямое попадание, сообщение - попадание и ни оглушения, ни урона, вообще никакой реакции. Вопрос: это что шутка такая или рукотворный баг?

Ага, а ещё фраза "Не пробил" для фугасного снаряда. Да и фраза "Не попал в броню". А куда попал? В дерево? В картон? Тогда логично - пробил.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
12 публикаций
54 454 боя
Ув. разработчики и игроки, обращаюсь к вам. Вышла информация по конструкторскому бюро. Ценник опять завышен. Выше чем феврале. Ув. разработчики, понизьте стоимость за танк Kampfpanzer 07 P(E). хотя бы до уровня февраля. Я копил ресурсы пол года, что бы хотя бы свободным опытом закрыть 40-50 %.  по факту ваше повышение стоимости съедает почти 10%. Какой смысл тогда играть в игру, если обдираете игроков чуть ли не до нитки!!!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...