YurTka Опубликовано: 3 декабря, 2021 Игроки 35 141 публикация 77 548 боёв Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2021 03 дек 2021 - 23:22 пользователь A_Bapbka сказал: Не обязательно учиться играть, просто занесите денежку в проект, сразу примут Вас в почётные статисты на первой же линейке под гром аплодисментов. Сколько денежек надо занести? Ссылка на комментарий
A_Bapbka Опубликовано: 3 декабря, 2021 Игроки 43 601 публикация 54 697 боёв Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2021 04 дек 2021 - 00:12 пользователь YurTka сказал: Сколько денежек надо занести? Судя по всему сумма варьируется, надо поспрашивать у тех, кто уверен в этом, они наверняка знают тарифы. 2 Spoiler Ссылка на комментарий
anonym_jmyoEE9qg5ot Опубликовано: 3 декабря, 2021 Игроки 32 публикации 651 бой Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2021 03 дек 2021 - 21:22 пользователь A_Bapbka сказал: Не обязательно учиться играть, просто занесите денежку в проект, сразу примут Вас в почётные статисты на первой же линейке под гром аплодисментов. Варька как всегда- само откровение...Ну как её не уважать? Ссылка на комментарий
YurTka Опубликовано: 3 декабря, 2021 Игроки 35 141 публикация 77 548 боёв Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2021 04 дек 2021 - 00:15 пользователь A_Bapbka сказал: Судя по всему сумма варьируется, надо поспрашивать у тех, кто уверен в этом, они наверняка знают тарифы. Жаль. Опять закрытая информация, настраиваемая отдельно для каждого аккаунта. Ссылка на комментарий
_Koshej_ Опубликовано: 3 декабря, 2021 Игроки 23 185 публикаций 62 923 боя Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2021 (изменено) 03 дек 2021 - 18:06 пользователь Snegnij1 сказал: Может Вы и правы... но, учиться играть...в данной ситуации...когда донат решает всё...довольно неразумно. А то что "фирма" в шоколаде- это вряд ли... так попробуй задонатить.думаю это единственное, что сможет помочь тебе понять - донат добавляет лишь комфорт игры.больше он ни на что не влияет.готов даже кинуть тебе месяц према.но ты должен пообещать что по его истечении ты придешь и всем расскажешь - ребята извините я был неправ.потому как, что без према только причмокивал, что с премом. Изменено 3 декабря, 2021 пользователем _Koshej_ Достойна доля того кто правыйШирокий выбор, благое благоВершить заслоны, смотреть под ногиИ оставаться стерильным гостем Ссылка на комментарий
anonym_jmyoEE9qg5ot Опубликовано: 3 декабря, 2021 Игроки 32 публикации 651 бой Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2021 03 дек 2021 - 22:38 пользователь _Koshej_ сказал: так попробуй задонатить.думаю это единственное, что сможет помочь тебе понять - донат добавляет лишь комфорт игры.больше он ни на что не влияет. готов даже кинуть тебе месяц према.но ты должен пообещать что по его истечении ты придешь и всем расскажешь - ребята извините я был неправ.потому как, что без према только причмокивал, что с премом. Шутить изволите, сударь? Мне, после моих разоблачений и расшатывания столпов -сто лет према не помогут. Касательно шубы с барского плеча...увольте, мы уж как ни будь в телогрейке у костра... Ссылка на комментарий
MEGAT0NN Опубликовано: 3 декабря, 2021 Игроки 1 718 публикаций 27 791 бой Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2021 03 дек 2021 - 18:22 пользователь A_Bapbka сказал: Не обязательно учиться играть, просто занесите денежку в проект, сразу примут Вас в почётные статисты на первой же линейке под гром аплодисментов. Ну это же ложь! Заносил... ...приёма не было и аплодисментов тоже Ссылка на комментарий
MEGAT0NN Опубликовано: 3 декабря, 2021 Игроки 1 718 публикаций 27 791 бой Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2021 03 дек 2021 - 18:46 пользователь Rok3r сказал: У меня была серия в 33 победы подряд. Были серия в 11 поражений. Эти цифры (по коротким сериям) не имеют особого смысла В целом при большой выборке боев - остается влияние именно игрока. Такие дела. Так, а почему я должен уравниваться?Человек должен получать то, как играет...выстрелил-попал-урон, а в игре серия квестов: сначала карта не под технику, потом респ не тот,то команда ботов, то саботажников толкающих тебя если ты на лт светишь или на арте, потом снаряды начинают лететь мимо, потом начинают попадать, но без пробития, потом попадания без урона...норм же да всё? Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 3 декабря, 2021 Игроки 16 712 публикации 61 039 боёв Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2021 04 дек 2021 - 00:33 пользователь MEGAT0NN сказал: Так, а почему я должен уравниваться? Человек должен получать то, как играет...выстрелил-попал-урон, а в игре серия квестов: сначала карта не под технику, потом респ не тот,то команда ботов, то саботажников толкающих тебя если ты на лт светишь или на арте, потом снаряды начинают лететь мимо, потом начинают попадать, но без пробития, потом попадания без урона...норм же да всё? бедняжка. 22 тысячи раз мучался играя в такую неправильную игрунаверное, заставляет кто-то? Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
MEGAT0NN Опубликовано: 3 декабря, 2021 Игроки 1 718 публикаций 27 791 бой Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2021 Ссылка на комментарий
MEGAT0NN Опубликовано: 3 декабря, 2021 Игроки 1 718 публикаций 27 791 бой Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2021 (изменено) 03 дек 2021 - 17:10 пользователь A_Bapbka сказал: Бред какой-то, простите. И кстати, где написано про нубку в балансере? Можно цитату плз? Можно я за ТСа процитирую... 1)Надо периодически пострадывать © 2) That is, if extremely experienced players are paired with complete novices, the experienced players may quickly become bored, while the novice players may quickly become frustrated, causing each of them to stop playing the game altogether. Thus, the matchmaking server(s) 106 determine how to assign players to an instance of a virtual world so that every player is challenged, without getting frustrated. Based on the ability of players to increase the attributes of their respective characters and/or objects (in this example, tanks), players will each have different capabilities to use in game sessions. Some players may have more advanced tanks than others, resulting in a weak tank being targeted by a very strong and powerful tank, while other plays may have more advances characters than others, resulting in perhaps more accuracy or speed in a particular tank than another player using the same tank with less experienced characters acting as the crew for that tank. Based on the near infinite combination of character attributes as used with various types and strengths of vehicles, it becomes difficult to match players for a gaming session so that each player is challenged without becoming bored or frustrated. (с) патент 3)По мере продвижения игроков и совершенствования опыта, игрок (или техника) постепенно будет перемещаться в более высокие уровни боёв, основываясь на опыте, характеристиках и возможностях каждого члена экипажа или танка игрока. (с) Изменено 3 декабря, 2021 пользователем MEGAT0NN Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 3 декабря, 2021 Игроки 16 712 публикации 61 039 боёв Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2021 (изменено) 04 дек 2021 - 00:53 пользователь MEGAT0NN сказал: Можно я за ТСа процитирую... 1)Надо периодически пострадывать © 2) That is, if extremely experienced players are paired with complete novices, the experienced players may quickly become bored, while the novice players may quickly become frustrated, causing each of them to stop playing the game altogether. Thus, the matchmaking server(s) 106 determine how to assign players to an instance of a virtual world so that every player is challenged, without getting frustrated. Based on the ability of players to increase the attributes of their respective characters and/or objects (in this example, tanks), players will each have different capabilities to use in game sessions. Some players may have more advanced tanks than others, resulting in a weak tank being targeted by a very strong and powerful tank, while other plays may have more advances characters than others, resulting in perhaps more accuracy or speed in a particular tank than another player using the same tank with less experienced characters acting as the crew for that tank. Based on the near infinite combination of character attributes as used with various types and strengths of vehicles, it becomes difficult to match players for a gaming session so that each player is challenged without becoming bored or frustrated. (с) патент 3)По мере продвижения игроков и совершенствования опыта, игрок (или техника) постепенно будет перемещаться в более высокие уровни боёв, основываясь на опыте, характеристиках и возможностях каждого члена экипажа или танка игрока. (с) это из описания балансировщика? или из правил игры?1) цитата даже представителя игры не явялется описанием и документацией к игре. это лишь его высказывание своего мнения в свободной и саркастической (для тех, до кого не дошло) форме. и как эта "цитата" относится к балансировщику?2) каким боком какой-то патент к имеет отношение к данной игре?3) - откуда? из описания балансировщика? и где тут про "нубку после сливов"? взялся "процитировать", но не смог привести ни одной цитаты из описания балансировщика. сильнО Изменено 3 декабря, 2021 пользователем fimv Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
fimv Опубликовано: 3 декабря, 2021 Игроки 16 712 публикации 61 039 боёв Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2021 04 дек 2021 - 00:43 пользователь MEGAT0NN сказал: 04 дек 2021 - 00:33 пользователь MEGAT0NN сказал: Так, а почему я должен уравниваться? Человек должен получать то, как играет...выстрелил-попал-урон, а в игре серия квестов: сначала карта не под технику, потом респ не тот,то команда ботов, то саботажников толкающих тебя если ты на лт светишь или на арте, потом снаряды начинают лететь мимо, потом начинают попадать, но без пробития, потом попадания без урона...норм же да всё? где вопрос по игре? твои впечателения и хотелки - оффтопик для данного раздела форума Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по нимИ чтобы он всегда играл против колёсников Ссылка на комментарий
Kalkin78 Опубликовано: 3 декабря, 2021 Игроки 998 публикаций 125 952 боя Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2021 04 дек 2021 - 00:33 пользователь MEGAT0NN сказал: Так, а почему я должен уравниваться? Человек должен получать то, как играет...выстрелил-попал-урон, а в игре серия квестов: сначала карта не под технику, потом респ не тот,то команда ботов, то саботажников толкающих тебя если ты на лт светишь или на арте, потом снаряды начинают лететь мимо, потом начинают попадать, но без пробития, потом попадания без урона...норм же да всё? Не должен уравниваться. Игра и не уравнивает. Стреляешь мимо или в самые бронированные проекции, значит не надо удивляться что летит мимо и не пробивает. Привык что бабушка с мамой накормят, сопли вытрут и скажут, что самый красивый и умный мальчик? В этой дурацкой игрушке их нет и всё придется делать самому. И все твои достижения есть результат твоих действий. Не способен понять, что делаешь не правильно? Сорямба, здесь не место где из инфантильных нeдоумков делают статистов, разбираться всё равно придется самому. 2 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ShooterJoe Опубликовано: 4 декабря, 2021 Глобальные модераторы 21 713 публикации 72 194 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2021 03 дек 2021 - 20:06 пользователь T9jeloves сказал: Когда будет введена система как рангах? Кто в топ 3 по опыту попал, тот считается как в команде победителя. Сейчас потеешь, а *** не получаешь из за раков в команде и постоянных сливов. Ваш балансер не работает, как вы говорили. Ни в какую нубку после 3 сливов не кидает. В случайных боях не планируется. С предложением, обратитесь в раздел "Предложения" (прежде чем писать в этот раздел ознакомьтесь с его правилами!). Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации