Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
11 публикаций
2 253 боя

 

Интересный режим, имеющий шансы стать отдельной игрой. Самое главное, что часть механик уже были реализованы в других режимах,

а характеристики  танков почти не изменяются. 

Суть: игрок собирает колоду из танков, входит в бой, расставляет танки на поле, после чего, в нескольких раундах побеждает танки противника (сражаются боты).

 

Все действия игрока, совершаемые в этом режиме можно отнести к 3-м позициям: Ангару, Подготовке и Бою (сражению).

Перемещение по позициям идет в таком порядке: Ангар-Подготовка-Бой-Подготовка-Бой-Подготовка-Бой. В итоге 3 сражения, 3 раунда (концептуально).

 

https://docs.google.com/document/d/1OWtxf6TGse87M2XXuKGy2gENsHfxJ5FtNxEJS_G-pws/edit?usp=sharing - гугл документ, если картинка из спойлера пропадет.

Ангар

В ангаре игрок составляет колоду из доступных ему карт танков. Карты отличаются по стоимости и ограничены одной нацией. Собрав колоду, игрок нажимает кнопку “В бой”.

После кнопки “В бой” - Подготовка

В режиме подготовки игрок покупает танки, случайно предоставленные ему из собранной им колоды. В каждом раунде обязательно будет один танк на полную сумму предоставленного топлива. 

После покупки танков, игрок расставляет их на поле боя. И так каждый раунд перед сражением.

 

(Если не реализовывать раунды, то есть по сути несколько боев в одном режиме, то можно дать игроку поочередно бесплатно вытягивать случайные танки из колоды. Показываются 3 случайных танка, из которых игрок выбирает только один. И так несколько раз, пока игрок не получит определенное количество доступных танков).

 

Игрок не видит, какие танки есть у противника и то как он их расположил.

 
В спойлере указал концепт интерфейса.
Spoiler

 Поле боя-интерфейс — копия.jpg

На рисунке я указал элементы, вводимые в этом режиме.

За поле боя взято поле Малиновки. Желтыми цифрами указаны: 

1- номер текущего раунда (всего 3). 

2 - количество “топлива”, валюты за которую игрок покупает доступные ему танки (3 ед на первый раунд, 4 на второй и 5 на третий).

3 - иконка танка, доступного для покупки. В правом верхнем углу иконки указана стоимость данного танка. 

4 - круг засвета, одно из единственных изменений характеристик танков в игре.

5 - поле противника, невидимое для игрока, покрытое “туманом войны” (по факту, незасвеченное).

 

 

Бой

В бою танки движуться к центру карты, или к противоположному концу, с целью уничтожить противника. 

Танки атакуют ближайшего противника.

Танки видят противника, только после того, как он попал в круг засвета (своего или одного из союзников). 

 

Подразумеваются 2 или более тактики - модели поведения ботов в бою, отличающиеся агрессивностью. Смысл в том, чтобы подобрать наиболее оптимальную.

 

Также в бою вы сможете применять активные умения, или, говоря более привычным языком, боевые расходники (например - удар артиллерии, или полевой ремонт по площади). 

 

Пассивные же умения можно назвать синергиями. Синергии зависят от определенного количества определенного же типа танков. Например, если у вас перед боем 3 легких танка, то круг засвета всей команды повышается на 5%. 

 

 

 

Плюсы и минусы (сложности) реализации. 

 

Из плюсов: 

  1. Как я уже упоминал, часть механик была реализована в других режимах. 
    Расходники уже были в Линии фронта и охоте за Неуязвимым. 
    Недоступность определенной части поля боя уже была реализована в Битве за Берлин. Боты также были в этом режиме. 
    Перемещение ботов по полю боя были в режиме Стратегия победы.
  2. Не нужно менять характеристики танков, кроме одной, что подводит нас к минусу

 

 

  1. Минус в том, что меняя круг засвета для данного режима, мы по сути создаем новый танк для него, отличающегося от того, что есть в древе прокачки или коллекционном магазине. 
  2. Другая сложность это реализация разделения боя по раундам.

 

 

Отдельно отмечу удаление жанра режима от ММО РПГ к Стратегии один на один. Это непривычно и неожиданно видеть в WoT, однако дает возможность протестировать механики и перспективы движка, а также увидеть реакцию игроков и узнать их заинтересованность в новых проектах.

 
 
 
 
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 233 публикации
44 010 боёв
В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.




Тема закрыта

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...