Перейти к содержимому

Боевые задачи события.


DiLaRoS

Рекомендованные публикации

Игроки
1 026 публикаций
26 490 боёв
Наверное кто-то может заметил а кто нет, но чет с задачами легкая непонятка...
Я не ною, и не говорю что задачи "очень сложные" просто... немного бред какой-то получается

Посмотрим задачи Гончих
Задачи


4 задачи... вроде по описанию все понятно, выполнить реально. НО, все задачи кроме "Сила стаи: урон" требуют победы.
Ладно, тут выходит что по "Сила стаи: урон" можно собрать всю коллекцию заходя один раз в сутки на событие. 

 

Сила стаи: топ-1 (Победить и попасть в топ 1 команды по урону) ТОЛЬКО при победе. Л

Ладно, допустим ВГ хотят так мотивировать игроков чтобы все старались. Но.. что мешало эту же задачу не привязывать к победе ? Или к победе к урону по фавле ? Неоднократно видел играю как на Гончих и Инженере, игроки из команды гончих тупо сливают игру своим тимейтам, если у кого-то их этих игроков не задался старт игры и они сходу не начали набивать нормально дамаг. То есть, получается тупо игрокам предлагают упоротся и лупить непись от старта и до конца времени, а это кстати приводит к поражению с огромной вероятностью, когда 3 тела только и делают что бьют непись.

Серьезно, тогда реально игроки хотя бы старались на победу.  

 

Сила стаи топ 5. 
Тут и так понятно не особо все сложно. Но опять же ТОЛЬКО при победе. А проблему описал выше.

Теперь инженер.
 

Задачи


Описывать не стану, но....Почему у инженера нет задач на победу ? Вообще уничтожить 8 машин за бой не такая сложная задача. 7к урона тоже. Уничтожить 21 машину за любой количество боев..пф легко. 
Каким боком задачи Инженера настолько пососные ? Может стоило все таки задачи сделать "немного" сложнее ? 
Ну например победа + 8 уничтоженных машин ? Не просто 7к урона а еще + победа ?  Получается что сама игра на инженере еще раз повторюсь, посос полный. Мотивации игры на нем нет, Не важно, выйграешь или нет. Все равно ты в плюсе и все засчитывается. Но на Гончих ты должен вылезать из шкуры. 

Еще раз повторю, я не ною. Просто реально непонятно от чего отталкивались. 




 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
463 публикации
18 997 боёв
Особенность "легкости задач на инженера" компенсируется ограниченными ключами (есть нюансы с ограничением) и отсутствием бесконечных задач. То есть через время для инженера задачи закончатся.

Как раз таки если отвязать победу от задачи топ1 по урону, то самой выгодной тактикой станет бесконечная стрельба по ботам, что в итоге будет чаще приводить к поражениям гончих. 

Проблемы в балансе (в т.ч. задач) есть. Например, отсутствие смысла играть на чем-либо кроме об140. Зачем, например, брать батчат и фокусироваться на плазме с генераторами (что очень важно для победы), если так топ1 нереально получить, и даже топ5 будет под вопросом.

В любом случае, убрать победы из задач едва ли решит проблему, и, скорее всего, сделает хуже.  Изменено пользователем vigistr
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
5 008 публикаций
34 220 боёв

если отвязать задачи гончих от побед, то какой будет стимул играть на победу? Просто катайся и настреливай по ботам.

Ключи на инженера без покупки коробок у игроков в крайне малых количествах. Поставить в задачах необходимость победы- значит порезать и без того малый приток стартеров. 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 135 публикаций
55 819 боёв
Ну для поражения тоже можно было задачи привязать, да и бы лучше на урон по вафле приязали
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
267 публикаций
34 740 боёв
28 сен 2021 - 18:58 пользователь Falton сказал:

если отвязать задачи гончих от побед, то какой будет стимул играть на победу? Просто катайся и настреливай по ботам.

ЦА прямо сейчас так и играет. Напулькивают себе урон по ботам, пока ты перегружаешь генератор и просишь их стянуться к вафле. Видимо, спешат настрелять на топ-1, ну а вафля... Вафля сама там как-нибудь помрёт.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
188 публикаций
27 793 боя
28 сен 2021 - 18:43 пользователь Decian сказал:

ЦА прямо сейчас так и играет. Напулькивают себе урон по ботам, пока ты перегружаешь генератор и просишь их стянуться к вафле. Видимо, спешат настрелять на топ-1, ну а вафля... Вафля сама там как-нибудь помрёт.

Дико плюсую. Только что не смогли ушатать 44% гражданина, который стоял посреди поля в степях и крутил чайником бестолково, иногда в кого-то попадая. Но мои сокомандные впятером только по ботам катались, не стреляя в него вообще. В итоге я и второй игрок до 11к ему вдвоем смогли снять. Вдвоем анриал конечно... 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв
28 сен 2021 - 20:14 пользователь FromSmolenskWithLove сказал:

Дико плюсую. Только что не смогли ушатать 44% гражданина, который стоял посреди поля в степях и крутил чайником бестолково, иногда в кого-то попадая. Но мои сокомандные впятером только по ботам катались, не стреляя в него вообще. В итоге я и второй игрок до 11к ему вдвоем смогли снять. Вдвоем анриал конечно... 

 

какие ты делаешь выводы?

кто тебя больше заставил негодовать, союзники или противник?

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 008 публикаций
34 220 боёв
28 сен 2021 - 18:43 пользователь Decian сказал:

ЦА прямо сейчас так и играет. Напулькивают себе урон по ботам, пока ты перегружаешь генератор и просишь их стянуться к вафле. Видимо, спешат настрелять на топ-1, ну а вафля... Вафля сама там как-нибудь помрёт.

Да никто не пытается настрелять топ-1. Ты переоцениваешь игроков. Большинство просто не понимает механику. Ранее кстати она совсем иначе работала. 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 671 публикация
27 830 боёв
29 сен 2021 - 10:11 пользователь Falton сказал:

Да никто не пытается настрелять топ-1. Ты переоцениваешь игроков. Большинство просто не понимает механику. Ранее кстати она совсем иначе работала. 

 

если не смотреть видос от ВГ понять для чего энергия невозможно. даже посмотрев из видос "все не так однозначно".

например, о том что на боссе можно отхиливаться энергией которую везут гончие узнал совершенно случайно и из стрима Левши (который тоже был совершенно не в курсе).

...хотя я на боссе и так смог выиграть не пользуясь ни единым перком - просто гонял за гончими и отстреливал, чуть больше внимания уделял тем кто тащил энергию. они не смогли меня на половину просадить, просто трое оказались в ангаре в моменту падения второй вышки.

Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 008 публикаций
34 220 боёв
29 сен 2021 - 10:52 пользователь Kovis сказал:

 

если не смотреть видос от ВГ понять для чего энергия невозможно. даже посмотрев из видос "все не так однозначно".

например, о том что на боссе можно отхиливаться энергией которую везут гончие узнал совершенно случайно и из стрима Левши (который тоже был совершенно не в курсе).

...хотя я на боссе и так смог выиграть не пользуясь ни единым перком - просто гонял за гончими и отстреливал, чуть больше внимания уделял тем кто тащил энергию. они не смогли меня на половину просадить, просто трое оказались в ангаре в моменту падения второй вышки.

там главная проблема, что при снятых щитах брать плазму нецелесообразно. До появления генераторов она тупо исчезнет. Но это еще надо понять. Большинство же честно бьет ботов для выбивания плазмы, получает ее и...все. Просто с ней катаются до исчезновения. Чаще едут к следующей пачке ботов.

Когда команда более-менее осознает, что делать, победить довольно легко. Даже в первое сбитие щита под фокусом снимается с пол хп.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 670 публикаций
71 831 бой

ASTRON REX

 

Всем привет  не ну всякое бывает в этой игре меня уже трудно удивить  но вчера ВГ меня впечатлили  а вернее удивили  вчера ну просто перло в новом режиме  одни победы на гончих и е 220  shot_002.jpg шкалу забил ну и на выход  заметил желтый ключик  ну думаю активирую  везучий вечер ну вот так как то shot_005.jpg я понимаю прем не самый лучший  но все же без доната ни рубля выпал новый прем танк  shot_004.jpg  так что ВГ не всегда  жадные на пиксели :trollface:  всем удачи ......

  • Плюс 1
                            

 

Как говорил наш мичман - уходим по одному, если что - мы геологи....

Ссылка на комментарий
Игроки
27 273 публикации
25 239 боёв
Перечитал три раза, ничего не понял. Но это не важно, главное, что сегодня ТС - счастливый игрок. :great::medal:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
293 публикации
53 901 бой
30 сен 2021 - 20:08 пользователь ezurus1 сказал:

Это, конечно, не по теме, но  Будьте бдительны, это может произойти и с вами


это не новость

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
16 294 публикации
78 285 боёв
В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию, тема подлежит закрытию. Всем спасибо.




Тема закрыта.  
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...