Перейти к содержимому

MotorshoW

Общее голосование  

5 пользователей проголосовало

  1. 1. Ваша общая оценка танку

    • Отлично! (устраивает все)
      0
    • Хорошо (есть некритичные недостатки)
      0
    • Среднячок (хватает как недостатков так и достоинств)
      2
    • Слабо (недостатки перевешивают достоинства)
      1
    • Отвратительно! (не устраивает вообще все)
      2


Рекомендованные публикации

Игроки
2 933 публикации
33 411 боёв

Данная тема предназначена для обсуждения британского ЛТ 1 уровня - Cruiser Mk. I.

 

Данное сообщение не является полноценным гайдом, и является сбором наиболее полезной информации по теме.

Если вы считаете, что способны написать полноценное пособие по игре на данной машине - свяжитесь с модератором раздела, и получите дальнейшие инструкции.

 

Введение

Что из себя представляет Cruiser Mk. I?

По сути, это машина для нанесения урона. Танк обладает отличным вооружением, но слабыми бронёй и подвижностью. Хорошо подходит для поддержки атаки, также подходит для стрельбы на средние или дальние дистанции по чужой разведке.

XFT2A.jpg

 

Историческая справка

Немного отойдем от формата копирования и выкладки полотнищ, и предоставлю ссылку на википедию. 

 

Оценка характеристик

Важно! Рассматриваемые параметры являются базовыми.

В таком формате гораздо проще и удобнее сравнивать технику.

Огневая мощь

 

С выбором орудия у танка интересная ситуация.

Есть базовое стоковое орудие с циклической системой заряжания, а также есть барабанный pom-pom.

Честно - мне куда больше понравилась игра с pom-pom в виду его феерической возможности расстроить оппонента практически на полный запас прочности.

Точность и пробиваемость с лихвой компенсируют отсутствие адекватной защиты машины.

Более того, углы вертикальной наводки позволят свободно накидывать урон из-за холмиков.

 

XFT2C.png

 

Бронирование

 

Брони нет от слова совсем - 14мм это даже не картон, а бумага.

В лучшем случае нам повезет, и снаряд прилетит в гусеницу.

XFT2B.png

 

Подвижность

 

Танк едет весьма посредственно, скорее напоминая аналог тяжелого танка без брони.

Тем не менее, для первого уровня, этого хватает, пусть и не позволяет оперативно менять фланг.

 

Обзор и маскировка

 

Обзор и маскировка достаточно типичные для первого уровня и ничем не выделяются. 

 

 

Итог

Достоинства:

+хорошие углы вертикальной наводки

+возможность выбора между барабанной и циклической системой зарядки

+неплохая точность и пробиваемость

 

Недостатки:

-отсутствие бронирования как такового

-плохая мобильность

 

Навыки экипажа

Танк первого уровня, поэтому рекомендаций по прокачке пятиперкового экипажа не будет.

Тем не менее, играть на танке без ЛАМПЫ крайне некомфортно, поэтому постарайтесь вкачать как минимум его. 

 

Модули и оборудование

На танках 1 уровня оборудование и модули не устанавливаются.

Fair play по отношению к новичкам.

 

Общие советы по тактике игры

Начнем с основ. Всю тактику ведения боя можно условно разбить на 3 категории:

Штурмовая - когда едем большим количеством танков и стараемся продавить направление, попутно занимая стратегически важные позиции.

Например - продавливание города в Руинсберге.

Засадная - когда занимаем удобные позиции где-нибудь в кустах подальше, и отстреливаемся, надеясь на отсутствие засвета со стороны противника.

Например - торчание в кустах на Прохоровке.

Оборонная - когда позиции занимаются таким образом, что оппонент после того как поедет вперед - огребет по полной, но вы не паритесь о засвете.

Например  - танкуете башней на Химмельсдорфе.

 

Даже в рандоме люди так или иначе отыгрывают от этих категорий, хотя иногда и кажется что там творится какой-то цирк. Зачастую люди не учитывают командного взаимодействия, и поэтому ведут команду к поражению. Например, в засадной тактике отсутствует ответственный за подсветку. Скорее всего такая команда сольётся от первого же вражеского ЛТ, залетевшего на подсвет. Либо в штурмовой тактике 3 танка прет против 7. Умение вовремя отслеживать ситуацию на карте, и грамотное перестраивание тактики на ходу - это залог победы.

 

Cruiser Mk. I - это скорее танк для засады и поддержки штурма. 

 

Все очень ситуативно, важен контроль карты и понимание где мы можем внести максимальную пользу.  Нет на картах универсальных позиций, которые мы можем всегда занять, как и нет универсальных точек прорыва. Все всегда зависит от действий и состава команд, и ваша задача научиться это считывать и вовремя принимать решения.

 

Напоследок хочу поделиться ссылкой на бой, где реализованы основные достоинства танка:

 

Заключение

Какой общий вывод можем сделать по "крузаку"?

После глобальных изменений игры на первых уровнях - сложно выдернуть минусы машины в ее плюсы, за счет оборудования и модулей.

Сама машина играется очень приятно за счет барабанной системы и орудия pom-pom, которая за 1 разрядку может утащить за собой слегка потрепанный танк.

Игра "из-засады" позволит оперативно набросать урон и уйти на перезарядку, а комфортные углы вертикальной наводки позволят это сделать даже из-за холмов.

В целом - крузак, это танк второй линии, но весьма и весьма достойный.

All you need is love © The Beatles

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 933 публикации
33 411 боёв

http://c2n.me/3IIMH6S.png

 

  • Общая информация
Spoiler 




 

  • Подробная информация об актуальной точности
Spoiler 




 


  •  Доходность и опыт

1) Опыт: как заработать



2) Геймплей: как заработать кредиты



 



  • Маскировка и обзор

1) 



2) 



3) 



4) 



5) Геймплей: маскировка и обзор



6) Техника: Маскировочная сеть



7) Маскировка и обзор (экспериментальные замеры)



8) Расчёт маскировки и обзора в программе



 



  • Пробитие и бронепробиваемость

1) 



2) Занимательная механика. Бронепробитие (2017 год)



3) Геймплей: бронепробиваемость



4) Геймплей: попадание снаряда



5) Техника: осколочно-фугасные снаряды



6) Звук: голосовое сопровождение



 



  • Оборудование

1) Оборудование 2.0. Подробности 



2) Оборудование 2.0: ответы на вопросы 



3) 



 



  • Балансировщик

1Балансировщик и уровни боёв - таблица



2) Геймплей: балансировщик



 



  • Разное

1) Экипаж: основные понятия



2) Экипаж: как читать Личное дело



3) [FAQ] Ходовая часть (upd. 0.8.8)



4) Вестник разработчиков



5) Статья про Великий Белорусский Рандом, и его влиянии на игроков



6) "Белый список" хостингов изображений (хостинги для заливки скриншотов)



7) ReplaysStat - командная статистика по серии реплеев, управление реплеями - анализ своих реплеев



8) WotReplays - можно залить свой реплей и поделиться с игроками


All you need is love © The Beatles

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 1 год назад......
Игроки
678 публикаций
35 381 бой
Да когда уже перестанут балансить к 2 уровням к М2, это просто издевательство над игроками, дайте им ботов и пускай играют
Арту убили, но зато добавили колеса на фугасах, кобру и бззззззззззз
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 10 месяцев назад......
Игроки
6 288 публикаций
37 791 бой

Щас нет никаких вторых линий в песке, только первая.

И карт указанных в стартпосте уже нет, я имею в виду Химки и Прохоровку.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...