Перейти к содержимому

Энск. Артиллерия.


Рекомендованные публикации

Игроки
30 публикаций
5 543 боя
Почему арта на энске респится в открытом поле, в прямом простреле и просвете для лт противника прямо в начале боя? При этом, для верхнего респа ситуация не такая критичная, как для нижнего, с которого буквально невозможно никуда уехать. На 10 уровнях ситуация еще хуже, с колесниками которые почти в каждом бою, и которые светят арту на энске в первые секунды боя. Планируется ли что-то с этим делать? хотя бы перенести респ глубже в город (к 1 линии)?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 964 публикации
4 008 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnghopheylalalei (15 июн 2021 - 14:47) писал:

Почему арта на энске респится в открытом поле, в прямом простреле и просвете для лт противника прямо в начале боя? При этом, для верхнего респа ситуация не такая критичная, как для нижнего, с которого буквально невозможно никуда уехать. На 10 уровнях ситуация еще хуже, с колесниками которые почти в каждом бою, и которые светят арту на энске в первые секунды боя. Планируется ли что-то с этим делать? хотя бы перенести респ глубже в город (к 1 линии)?

Тот же вопрос про Жемчужную реку.

НИ ГРОША ДОНАТА, ПОКА В ИГРЕ ЕСТЬ ХОТЬ ОДИН КОЛЁСНИК.           https://www.youtube....3JVMq05c&t=162s    Влияние  на бой  .

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnghopheylalalei (15 июн 2021 - 16:47) писал:

Почему арта на энске респится в открытом поле, в прямом простреле и просвете для лт противника прямо в начале боя? При этом, для верхнего респа ситуация не такая критичная, как для нижнего, с которого буквально невозможно никуда уехать. На 10 уровнях ситуация еще хуже, с колесниками которые почти в каждом бою, и которые светят арту на энске в первые секунды боя. Планируется ли что-то с этим делать? хотя бы перенести респ глубже в город (к 1 линии)?

 

Не играйте на арте

Никаких перекосов по статистике Энска в отношении САУ не обнаружено.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTheGreenBabushka (15 июн 2021 - 17:10) писал:

Тот же вопрос про Жемчужную реку.

 

А с Жемчужной рекой то что не так? Я даже на ГВЕ и Холодильнике успеваю спокойно укатиться.

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFaTolDSuN (15 июн 2021 - 17:14) писал:

Порядочный артовод с Энска уходит сразу в ангар.

 

Так поступают только непорядочные и уж тем более не артоводы, которые в таком случае нам не друзья.

Порядочный артовод доводит бой до конца, в том числе никогда не топит технику. 

  • Плюс 1

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 423 публикации
100 729 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA_Bapbka (15 июн 2021 - 15:18) писал:

 

 никогда не топит технику. 

На Химках негде топиться :) ,разбежавшись прыгнуть со скалы!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBouncer_13 (15 июн 2021 - 17:21) писал:

На Химках негде топиться :) ,разбежавшись прыгнуть со скалы!

 

Это не по артоводски. 

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 338 публикаций
65 774 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngPOOPseG (15 июн 2021 - 12:17) писал:

Я вообще не понимаю в чем проблема "избавить" часть карт от арты в принципе. Ну нечего ей делать на Энске и Химках тех же самых. Просто балласт для обеих команд.

А из-за проблем в виде арты для тт на открытых картах - тоже убрать арту с открытых карт?

Ссылка на комментарий
Игроки
13 338 публикаций
65 774 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngA_Bapbka (15 июн 2021 - 12:18) писал:

 

Так поступают только непорядочные и уж тем более не артоводы, которые в таком случае нам не друзья.

Порядочный артовод доводит бой до конца, в том числе никогда не топит технику. 

А как же «врагу не сдаётся наш гордый Варяг»?

Ссылка на комментарий
Игроки
30 публикаций
5 543 боя
Странно что "нет перекоса по статистике". Я постоянно наблюдаю как арта лопается в первые секунды боя на энске.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 221 публикация
24 304 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA_Bapbka (15 июн 2021 - 15:18) писал:

 

Так поступают только непорядочные и уж тем более не артоводы, которые в таком случае нам не друзья.

Порядочный артовод доводит бой до конца, в том числе никогда не топит технику. 


настоящий артовод не бежит.

всегда есть шанс перед смертью кого-то с собой в ангар забрать :honoring:

  • Плюс 2

Нужны адекватные бойцы в роту на ГК на вечерний московский прайм.

Писать в личку или оставлять заявки по ссылке

Ссылка на комментарий
Игроки
3 423 публикации
100 729 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngStiGmatuk (15 июн 2021 - 15:29) писал:

 с собой в ангар забрать :honoring:

Только фраг не засчитывается :)

Ссылка на комментарий
Игроки
3 000 публикаций
92 511 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnghopheylalalei (15 июн 2021 - 11:47) писал:

Почему арта на энске респится в открытом поле, в прямом простреле и просвете для лт противника прямо в начале боя? При этом, для верхнего респа ситуация не такая критичная, как для нижнего, с которого буквально невозможно никуда уехать. На 10 уровнях ситуация еще хуже, с колесниками которые почти в каждом бою, и которые светят арту на энске в первые секунды боя. Планируется ли что-то с этим делать? хотя бы перенести респ глубже в город (к 1 линии)?

Так там и надо вообще никуда не ехать где появился, оттуда и стреляй, главное не двигайся.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 964 публикации
4 008 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnghopheylalalei (15 июн 2021 - 14:47) писал:

Почему арта на энске респится в открытом поле, в прямом простреле и просвете для лт противника прямо в начале боя? При этом, для верхнего респа ситуация не такая критичная, как для нижнего, с которого буквально невозможно никуда уехать. На 10 уровнях ситуация еще хуже, с колесниками которые почти в каждом бою, и которые светят арту на энске в первые секунды боя. Планируется ли что-то с этим делать? хотя бы перенести респ глубже в город (к 1 линии)?

А вообще то  Энск   и Китайскую стену  в ЧС . И не будет проблем

Изменено пользователем TheGreenBabushka

НИ ГРОША ДОНАТА, ПОКА В ИГРЕ ЕСТЬ ХОТЬ ОДИН КОЛЁСНИК.           https://www.youtube....3JVMq05c&t=162s    Влияние  на бой  .

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
16 069 публикаций
27 590 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnghopheylalalei (15 июн 2021 - 14:47) писал:

Почему арта на энске респится в открытом поле, в прямом простреле и просвете для лт противника прямо в начале боя? При этом, для верхнего респа ситуация не такая критичная, как для нижнего, с которого буквально невозможно никуда уехать. На 10 уровнях ситуация еще хуже, с колесниками которые почти в каждом бою, и которые светят арту на энске в первые секунды боя. Планируется ли что-то с этим делать? хотя бы перенести респ глубже в город (к 1 линии)?

да это на многих картах так , вот на Уайдпарке , она впереди всех респается , успеешь убежать от засвета , то уже что то сделал 

АПАЙТЕ АРТУ , она стала *** ! :izmena:

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
16 069 публикаций
27 590 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTheGreenBabushka (15 июн 2021 - 15:48) писал:

А вообще то  Энск   и Китайскую стену  в ЧС . И не будет проблем

для этого нужно 10 слотов для бана карт :sceptic:

АПАЙТЕ АРТУ , она стала *** ! :izmena:

 

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
21 740 публикаций
72 271 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnghopheylalalei (15 июн 2021 - 14:47) писал:

Почему арта на энске респится в открытом поле, в прямом простреле и просвете для лт противника прямо в начале боя? При этом, для верхнего респа ситуация не такая критичная, как для нижнего, с которого буквально невозможно никуда уехать. На 10 уровнях ситуация еще хуже, с колесниками которые почти в каждом бою, и которые светят арту на энске в первые секунды боя. Планируется ли что-то с этим делать? хотя бы перенести респ глубже в город (к 1 линии)?

 

Никаких аномалий на карте Энск не замечено. Старайтесь сразу после загрузки боя, переезжать в укромное место. С обоих респаунов, при должной сноровке, есть куда спрятаться.

 

http://i.imgur.com/plCKdZy.gif

post-6032361-0-39944000-1685628693.png        74524050.png     

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...