Почитал что скинул, ничего про сплеш не сказано. По характеристикам снарядов в игре - оглушающий как старый, только поменьше урона. НО сплеша вообще не увидел. Раньше в 4 сплешом кинешь - и всем прилетит по 200-400. А тут рядом с корытом стшным 8 уровня положил - 0 реакции. В самих фугасах ничего не меняли?
Собсна вопрос, арту понерфили в очередной раз? Не играл пол года-год, зашел чисто бой сыграть на Т92, а у него от сплеша 0 урона (буквально 0, станящим снарядом; не станящим тем более - упало около гусеницы - даже ее не сбило). Это я невезучий такой, мне показалось, или киньте что с артой сотворили.
Почему арта на энске респится в открытом поле, в прямом простреле и просвете для лт противника прямо в начале боя? При этом, для верхнего респа ситуация не такая критичная, как для нижнего, с которого буквально невозможно никуда уехать. На 10 уровнях ситуация еще хуже, с колесниками которые почти в каждом бою, и которые светят арту на энске в первые секунды боя. Планируется ли что-то с этим делать? хотя бы перенести респ глубже в город (к 1 линии)?
Или так оно и есть, или у меня просто из-за низких настроек не так - почему стиль на танки м103, центур и прочие отличается от тех, что в самом режиме? В режиме красивенькие, с красной мазней (надеюсь кровищей), с тремя полосами за прохождение 3 сложности - а в магазине наградные на обычные машины просто с медными штуками(?) и все: обычная машина, с пачкой непонятных штук. Почему нельзя было сделать такой же стиль как из режима?....
Как работает подбой против попаданий сплешом от арты? Такое ощущение, что он вообще не понижает урон. Если от прямых попаданий что-то там заметно на уровне пары десятков, то от сплеша как получал N-ое количество урона, так и получаю.
При включении оконного режима(без рамки) включается разрешение 1280х720 (16:9) , хотя монитор (и в полноэкранном режиме) 1366х768 (16:9). При этом в оконном режиме весь интерфейс наезжает друг на друга, надписи наезжают на другие надписи, нижняя часть ветки исследования вообще скрыта за экраном. Как чинить?