Перейти к содержимому

Изменения АРТ-САУ


Рекомендованные публикации

Игроки
499 публикаций
33 473 боя
Это почему арта стала всеми любимой ? И так арта очень токсична, слишком много для неё плюх сделали. Нерфить арту, всю, срочно надо, дабы исправить кривые руки артаводов при игре на тт , ст, пт. Изменено пользователем JBorn74
 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 522 публикации
46 033 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDohtur_Frag (23 ноя 2020 - 19:36) писал:

Вас, что конкретно не устраивает в предложенном варианте развития арты?

Что вам не понятно в этой механике?

 

не устраивает все, особенно стрельба по квадратам

непонятно все, в особенности стрельба по квадратам

можно поподробнее, для тупых, чтоб поняли

Изменено пользователем Klyaus

מי שהולך לישון עם כלבים, שלא יתפלא אם הוא קם עם פרעושים

Ссылка на комментарий
Игроки
1 990 публикаций
29 336 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDohtur_Frag (23 ноя 2020 - 19:36) писал:

Может вам автомат и пару гранат выдать для реализма?

"Вы когда говорите, такое ощущение, что бредите".

Вы разницу между "реальная арта" и похожа на "реальную арту" - понимаете?

Вас, что конкретно не устраивает в предложенном варианте развития арты?

Что вам не понятно в этой механике?

Может мы не очень понятно описали механику?

Спрашивайте, не стесняйтесь.

Может вы видите, что-то, чего мы не видим(да, мы чего-то не видим). Расскажите нам, просветите.

Если вас всё устраивает в текущем варианте игры - так и напишите(а лучше не пишите).

А вот писать бред про дивизионы арты и карты по 20км не надо.

 

---

ГАУБИЦА – пушка, которая стреляет вверх, а попадает вперед. Шайтанама!

#словарьМизантропа

Все к чему я вел, это то, что НИКТО из разработчиков не будет вводить такие кардинальные изменения в арте. 

Кем надо быть, что бы надеяться на это?

 

Что вам не понятно в этой механике?

Механика может и понятна, но зачем она. Вот вообще нисколько не понятно.

Может мы не очень понятно описали механику?

Механика может и понятна, но зачем она. Вот вообще нисколько не понятно.

Спрашивайте, не стесняйтесь.

Механика может и понятна, но зачем она. Вот вообще нисколько не понятно.

Может вы видите, что-то, чего мы не видим(да, мы чего-то не видим). Расскажите нам, просветите.

Ну и механика может и понятна, но зачем она. Вот вообще нисколько не понятно.

https://www.tiktok.com/@amnezia_wot

sergeyca (12 сен 2024 - 12:02) писал: "Режим натиск, позиционируется как командный, а потому, протестировать в режиме атаки/обороны имеет место быть." 

Ссылка на комментарий
Игроки
255 публикаций
41 038 боёв
Совсем с ума посходили со своим однокнопочным гейплеем. Самое правильное что можно сделать с артой - заменить читерный арт прицел на обычный снайперский и докинуть хп до уровня птшек. И тогда уже можно точечной балансить каждую по отдельности. А в текущем виде арта - легальный чит.
Ссылка на комментарий
Игроки
22 850 публикаций
38 671 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBl00dshot (24 ноя 2020 - 03:03) писал:

мне не нравится.

 

1. принцип с миникартой - не интересный.

2. никто не захочет использовать только оглушающие снаряды.


Если сделать оглушение накапливающимся и не снимаемым, то я бы пожалуй попробовал

Т.е. сделать принцип действия уменьшение умения экипажа на 1/10 калибра

Прилетело 150мм, то -15% от умений экипажа (не снимаемое)

Прилетело ещё 203, то ещё -20%

При достижении 0% экипаж (а значит и танк) считается уничтоженным

Вот тогда и урон таким снарядам можно порезать ещё раза в 3

Что не делается, всё к лучшему! (с) 

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Вероятность выпадения решки 4 раза подряд: 1/16 (6,25%). Вероятность выпадения решки 9 раз подряд: 1/512 (0,001953125%). Первое чаще второго в 3200 раз.(ц) Dnk198X

Ссылка на комментарий
Игроки
1 522 публикации
46 033 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGudz (24 ноя 2020 - 11:21) писал:

Совсем с ума посходили со своим однокнопочным гейплеем. Самое правильное что можно сделать с артой - заменить читерный арт прицел на обычный снайперский и докинуть хп до уровня птшек. И тогда уже можно точечной балансить каждую по отдельности. А в текущем виде арта - легальный чит.

секундочку

в игре уже присутствует фв4005 и 183, еще есть любители фугасного гемплея на т110е4 т110е3 и алкота, еще есть яга, которая вжаривает в силуэт фугасом какому ни будь условному суперконю, на 700-900

есть су152 которые 90% игроков так же катают на фугасах

в конце концов, есть шедевральный КВ2 и японские тяжи, на которых все 98 если не 99% катают на фугасах.

вам мало? вам еще фугасных монстров подавай?

Изменено пользователем Klyaus

מי שהולך לישון עם כלבים, שלא יתפלא אם הוא קם עם פרעושים

Ссылка на комментарий
Игроки
172 публикации
52 757 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngamnezia_ (24 ноя 2020 - 13:47) писал:

Все к чему я вел, это то, что НИКТО из разработчиков не будет вводить такие кардинальные изменения в арте. 

Кем надо быть, что бы надеяться на это?

 

Что вам не понятно в этой механике?

Механика может и понятна, но зачем она. Вот вообще нисколько не понятно.

Может мы не очень понятно описали механику?

Механика может и понятна, но зачем она. Вот вообще нисколько не понятно.

Спрашивайте, не стесняйтесь.

Механика может и понятна, но зачем она. Вот вообще нисколько не понятно.

Может вы видите, что-то, чего мы не видим(да, мы чего-то не видим). Расскажите нам, просветите.

Ну и механика может и понятна, но зачем она. Вот вообще нисколько не понятно.

Я тут подумал. А вы правы. Ничего в арте менять не будут.

+/- дамаг, сплэш и т.п. - это будут. А самое главное не будут. Разрабы не тупее нас и всё понимают, и если арта такая как есть, значит так надо. 

Если провести сравнительный анализ классов техники в игре - получится, что арта самый простой. Следовательно арта - это тот класс который предназначен для "начинающих". У этого есть побочный эффект - в руках способных игроков, арта превращается в лютую машину смерти, но... разрабом нужен  простой класс для "начинающих" и они будут его пестовать.

По этому можно предлагать туда-сюда разброс, кд и т.д., но любые изменения механики или удаление арты как класса - будут посланы в мягкой форме.

 

Возможно когда-нибудь, они посчитают, что мы достаточно выросли и способны в "5" кнопок, а не в "2", и тогда арта превратится в полноценный класс или будет удалена или переедет в спец.режим(как в ***).

А пока что увы и ах, но всё бессмысленно.

Потому счетаю тему можно закрывать, а подобные темы, про механику арты - даже не открывать.

Ссылка на комментарий
Игроки
314 публикации
43 795 боёв

Арте срезали опыт за урон, добавили урон за долбаный стан. Арта, выбивающая в одинокую пт и танки в кустах, наносящая урон под 3к - получает меньше опыта, чем тяж, настрелявший косарь, и натанковавший 2. Опыт за оглушение получаешь в замесе, когда союзники могут успеть пострелять, и или подъехать для выстрела, но велик шанс глушануть союзника (когда же эту *** уберут - фугасницами можно палить, когда союзник в клинче с противником, без последствий, а арта глушит). Арта ДОЛЖНА наносить урон сплэшем, потому что часто приходится выколупывать из-за зданий "ромбующих", или если подъезд к противнику контрят его союзники.. Вот что убрать можно, так это урон от осколков при попадании в крышу здания, камень и т.д., если танк находится под точкой взрыва. Оглушение оставить, но НУЖНО уменьшить штраф к характеристикам от оглушения, либо добавить контрмеры к снаряжению, оборудованию, навыкам.

 

...человек так устроен, что всегда хочет обвинить в неудаче кого-то другого, (балансер, ВБР, сокомандников), но только не себя.
Так что повод навалить гору кирпичей на сокомандников будет всегда, независимо от размера выложенных к сравнению пиписек.© SerB
Ссылка на комментарий
Игроки
304 публикации
19 502 боя

это предложение можно перефразировать, сократив до одного предложения: "сделайте арту слабее".

 

Не надо такого. Арта должна оставаться артой.

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 233 публикации
44 010 боёв
В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.




Тема закрыта

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...