Schroedinger_s_Cat Опубликовано: 26 сентября, 2020 Игроки 160 публикаций 28 849 боёв Поделиться Опубликовано: 26 сентября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTAHKK (27 июл 2020 - 16:00) писал:С годами проблем становится только больше и игра всё менее приветлива для новых игроков и ещё более неприветлива для тех кто решит вернуться в проект ...Не играл с конца июня 2014 года по декабрь 2019. Вернувшись в игру был неприятно удивлён:1. Гнетущим балансом( средний уровень боёв выше уровня танка);2. Гипертрофированными возможностями артиллерии (почему этот неспортивный вид техники до сих пор не убрали из игры?) и избыточным количеством фугасных танков;3. Несбалансированные карты( непонятно, почему за столько лет так и не решается данная проблема). Ссылка на комментарий
Galaxy_Plus Опубликовано: 27 сентября, 2020 Игроки 4 567 публикаций 66 165 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTAHKK (27 июл 2020 - 16:00) писал:. Печально видеть как многообещающий проект, онлайн которого много лет назад был свыше миллиона, уходит в непонятные дебри.Разработчики WG работают хорошо, выпускают отличные игровые режимы. Но желающие не могут в них играть, когда хочется, их почему-то "складывают под сукно". И не думаю, что это инициатива разработчиков WG, создавших эти игровые режимы. Режим рандома же отбалансировать невозможно в принципе, чтобы он не раздражал игроков. Его надо заменять на уже созданные альтернативные игровые режимы с нормальным балансом. Изменено 27 сентября, 2020 пользователем Galaxy_Plus 05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал: Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет. Ссылка на комментарий
Pilanoet Опубликовано: 27 сентября, 2020 Игроки 187 публикаций 58 850 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2020 Игра стала как курение. Токсичная и вредная, а бросить сложно. 2 Ссылка на комментарий
redisson13 Опубликовано: 27 сентября, 2020 Игроки 6 913 публикации 58 218 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPilanoet (27 сен 2020 - 18:59) писал:Игра стала как курение. Токсичная и вредная, а бросить сложно.Я тя умоляю... если так считаешь, то надо сразу удалить игру с винта, безо всяких компромиссов. Не должна игра быть зависимостью или смыслом жизни, если ты не получаешь с неё гешефт. Во Славу Сотоне! Ссылка на комментарий
O1DM4N Опубликовано: 27 сентября, 2020 Игроки 3 774 публикации 32 483 боя Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngredisson13 (27 сен 2020 - 19:06) писал:Я тя умоляю... если так считаешь, то надо сразу удалить игру с винта, безо всяких компромиссов. Не должна игра быть зависимостью или смыслом жизни, если ты не получаешь с неё гешефт.Ну знаешь... Есть люди игроманы, это такие наркоманы, только вместо наркотиков - компьютерные игры, а вместо эйфории - победа в катках, да ещё когда ты один вытянул всю команду и срубил много-много различных ништяков (гешефт).Есть ещё психологический момент, когда человек, даже "периодически пострадывая" (или не совсем периодически, а практически постоянно), пытается доказать прежде всего самому себе, что он может играть лучше, может добиться большего. Может, но не в этой игре. Пока есть влияние и зависимость игрока от системы условно называемой ВБР - мало что (если совсем ничего) он докажет. Привычка становится вредной, когда перестаёт доставлять удовольствие. И это значит, что её пора бросать. Не коричневый, а бог войны! Статодрочер - существо неблагодарное, обычно презирающее тех, кто ниже его статой. Но заставь его играть только с равными ему и где тогда будет его статочка? Ссылка на комментарий
redisson13 Опубликовано: 27 сентября, 2020 Игроки 6 913 публикации 58 218 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngABuATOP (27 сен 2020 - 19:20) писал:Ну знаешь...Ок. Я понял твой посыл. Ты когда-нибудь бросал курить? В своё время я написал подробный пост на эту тему на одном форуме. Не могу говорить про все зависимости, но про курение могу вполне заявить. Необходимо сразу бросить безо всяких компромиссов. Да, это сложно, да будет тяжело(но не смертельно), но, это необходимо сделать один раз и навсегда. Увы, я не встречал людей, которые бы бросили вредную привычку постепенно. Вероятно, они есть, не спорю, но я таких не встречал. Танки, для многих, явились такой же вредной зависимостью. С ней нужно бороться. Во Славу Сотоне! Ссылка на комментарий
O1DM4N Опубликовано: 27 сентября, 2020 Игроки 3 774 публикации 32 483 боя Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngredisson13 (27 сен 2020 - 19:51) писал:Ок. Я понял твой посыл. Ты когда-нибудь бросал курить? В своё время я написал подробный пост на эту тему на одном форуме. Не могу говорить про все зависимости, но про курение могу вполне заявить. Необходимо сразу бросить безо всяких компромиссов. Да, это сложно, да будет тяжело(но не смертельно), но, это необходимо сделать один раз и навсегда. Увы, я не встречал людей, которые бы бросили вредную привычку постепенно. Вероятно, они есть, не спорю, но я таких не встречал. Бросал. И через некоторое время начинал курить и снова бросал. Так было много раз, до тех пор, пока я в очередной раз начав курить не затянулся, а организм мне сказал "ещё раз затянешься и недолго протянешь". Я просто это понял и бросил сигарету. С тех пор я не курю, а дым курильщика (например брат и его окружение) рядом для меня очень вреден, потому что яд.Так и с танками. Я то начинал, то бросал, то снова начинал, то бросал. Ныне интерес к игре угасает на глазах. Меня уже не затащить в игру ни кнутом, ни пряником, поскольку сама игра становится ядом медленного действия. Может быть я подошёл к такой черте, откуда нет возврата, может быть я понял нечто другое - уже не так важно. Важно то, что я это осознаю, что игра = яд. И да, для тех кто начнёт кричать в стиле "рак не смог" или "не разобрался в механике игры", или что-то подобное...Либо вы осознанно это мне говорите и представляете интересы ВГ, тогда мне с вами говорить не о чем; о вас хорошо высказался Марк Твен, о споре с такими как вы.Если же вы спорите со мной неосознанно и не представляете интересы ВГ, то скорей всего вас ввели в заблуждение и вы, подобно глупцу, просто не понимаете, что вас используют в своих интересах другие.Разберитесь со своими тараканами.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngredisson13 (27 сен 2020 - 19:51) писал:Танки, для многих, явились такой же вредной зависимостью. С ней нужно бороться.Согласен с каждым словом. Нужно бороться, но не только с игрой, а и с теми, кто порождает подобную зависимость - огромной группой маркетологов, психологов, юристов и других специалистов, работающих на прибыль определённой группы лиц, владельцев и совладельцев.Хотя.... Может и не надо бороться. Всему своё время и этой игре тоже. Готов к бану, хоть насовсем. Привычка становится вредной, когда перестаёт доставлять удовольствие. И это значит, что её пора бросать. Не коричневый, а бог войны! Статодрочер - существо неблагодарное, обычно презирающее тех, кто ниже его статой. Но заставь его играть только с равными ему и где тогда будет его статочка? Ссылка на комментарий
redisson13 Опубликовано: 27 сентября, 2020 Игроки 6 913 публикации 58 218 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngABuATOP (27 сен 2020 - 21:19) писал:Нужно бороться, но не только с игрой, а и с теми, кто порождает подобную зависимость - огромной группой маркетологов, психологов, юристов и других специалистов, работающих на прибыль определённой группы лиц, владельцев и совладельцев.Ну, тут Вы будете Дон Ки Хотом. Да и, нет смысла в глобальной борьбе, если она не завершена внутри себя.По идее, это как борьба с алкоголем - бессмысленная и беспощадная. Нужно просто для себя в ней победить. Остальные должны бороться самостоятельно. Во Славу Сотоне! Ссылка на комментарий
O1DM4N Опубликовано: 27 сентября, 2020 Игроки 3 774 публикации 32 483 боя Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngredisson13 (27 сен 2020 - 22:05) писал:Ну, тут Вы будете Дон Ки Хотом. Да и, нет смысла в глобальной борьбе, если она не завершена внутри себя.По идее, это как борьба с алкоголем - бессмысленная и беспощадная. Нужно просто для себя в ней победить. Остальные должны бороться самостоятельно.Знаете, я скажу так: нас мало, но мы в тельняшках мы есть. Этого достаточно для начала.Дон Кихот, так Дон Кихот Изменено 27 сентября, 2020 пользователем ABuATOP Привычка становится вредной, когда перестаёт доставлять удовольствие. И это значит, что её пора бросать. Не коричневый, а бог войны! Статодрочер - существо неблагодарное, обычно презирающее тех, кто ниже его статой. Но заставь его играть только с равными ему и где тогда будет его статочка? Ссылка на комментарий
redisson13 Опубликовано: 27 сентября, 2020 Игроки 6 913 публикации 58 218 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2020 Штош, тогда удачи! Во Славу Сотоне! Ссылка на комментарий
O1DM4N Опубликовано: 27 сентября, 2020 Игроки 3 774 публикации 32 483 боя Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2020 Взаимно! Привычка становится вредной, когда перестаёт доставлять удовольствие. И это значит, что её пора бросать. Не коричневый, а бог войны! Статодрочер - существо неблагодарное, обычно презирающее тех, кто ниже его статой. Но заставь его играть только с равными ему и где тогда будет его статочка? Ссылка на комментарий
Pilanoet Опубликовано: 2 октября, 2020 Игроки 187 публикаций 58 850 боёв Поделиться Опубликовано: 2 октября, 2020 Да вы серьезно? Только что сел поиграть. Первый бой на CS 59. Пять попаданий по 430 без пробитий, после АМХ 90 2 раза не пробил. Это я за этим в игру иду? Пострадывать? да пошли вы... выключил. Ссылка на комментарий
anonym_CV9muUeawZeQ Опубликовано: 8 октября, 2020 Игроки 201 публикация 53 245 боёв Поделиться Опубликовано: 8 октября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTAHKK (27 июл 2020 - 17:00) писал:С годами проблем становится только больше и игра всё менее приветлива для новых игроков и ещё более неприветлива для тех кто решит вернуться в проект - миллионов игроков, у которых есть ожидания что игра стала со временем лучше и избавилась от большинства проблем. Вот тут в голос поржал. Ладно, *** с ним, что для новых игроков не приветлива (вообще бред какой-то) , а для тех кто решает вернутся ... Ну это как с бабами "Бьет, значит любит". Также и тут. Сам этнос у нас такой, что мы не можем до конца разочароваться в чем-то. Вечно надеемся на "авось улучшения будут" и т.п. Ссылка на комментарий
President_MrTrump Опубликовано: 18 октября, 2020 Игроки 337 публикаций 5 515 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2020 Камень, куст, возле респа. Новая тренд карт в WOT. Часть 1. ВступлениеУже давно напекала эта тема, все же решил осветить ее в данном разделе.После одного из самых ужасных патчей 1.0 наши любимые разработчики переделали почти все карты, и фактически все, в худшую сторону. Что же такого поменялось? Вы и сами знаете. Фактически на каждой карте, были добавлены кусты, с возвышенностью и камнем, для сейва. По мимо этого, карты были изменены так, и так же сделаны новые по той схеме, что направление тяжелых танков почти всегда простреливается этими самыми кустами на респе. Часть 2. Текущее время.Я был уверен, что это переделка 1.0 и далее все будет по другому, но нет. Вышел Берлин, и что там? Холмы, кусты, чуть откатиться от респа. Выпустили харьков, карта которая была интересна стала камнекустовой. Сделали полку для целевой аудитории, но еще додумались впилить полку с кустом в самом городе.... В итоге, я могу припомнить несколько карт, где нет камня, куста и прострела по тяжам. К чему это привело? Часть 3. Последствия.Что мы имеем сейчас на хай уровнях? Тяжелых танков в данный момент редко можно увидеть даже 5 и более. Чаще всего это 2-3 машины. Целевая аудтория быстро просекла, что можно от респа даже не откатываться, и накидывать дамаг на пт. Число пт в среднем в моих боях 5.8, если верить статистике. Образно говоря в каждой бою 6ПТ!!!!!!!! 2 лт, чаще всего 2 арты. Не кажется ли, что на основные классы СТ и ТТ выделено 5 слотов, что слегка мало? Ясное дело, параметры сетапа могут меняться в ту или иную сторону, но 5.8 ПТ так и останутся в среднем. В итоге игра на тяжелых танках в нынешних реалиях это быть мишенью для пт, т.к повторюсь почти на всех картах направление ТТ простреливаются с полок. Про то, что после 1.0 САУ стала закидывать в принципе везде, ну это не для кого не секрет. Скилозависимый класс, сами понимаете. Часть 4. Казалось бы, причем тут турбобои?Ситуация с камень-куст, возле респа обеспечила (одна из причин), тотальное ускорение боев. В итоге все сводится к тому, у кого ПТ окажутся умнее и поедут не на полку а давить. В итоге продавливается фланг, а целевая аудитория на полках уже просто добивается. Ведь с одного направления поехали 3ТТ 2СТ и к ним подключился TS5 и Шпрот. В итоге фланг давится, любители полок добиваются. Вместо заключения. Нынешний рандом подстроенный в основном под 2 класса техники в виде ПТ и Арты, полностью перевернул баланс сил, в котором побеждает тот, у кого яга Е100 не стоит в топе на базе. Классы которые формально должны тормозить бой, ускоряют его. Арта как класс поддержки в 2-3 штук каждый бой вносит тотальный урон, имея низкое КД, что ускоряет бой. Пт имея огромные альфа страйки выносят хп все быстрее и быстрее. Ведь альфа повышается, но число хп как было для ТТ8 в среднем 1500 так и остается. ЗаключениеЕго не будет, пт и артоводы будут яро доказывать, что стоять на полке трудно и я не прав. Каждый сделает вывод для себя, ведь тренд камня и куста сменится только в случае почти полного исчезновения тт, как класса. Спасибо, за чтение моей простыни. Я постарался оформить пост, не в виде нытья или пригорания, а хотел привести аргументы. Жду ваших мнений, вероятно мне кажется, и это лишь мое восприятие проблемы, и на самом деле все в норме. Камень, куст, возле респа. Новый тренд карт в WOT. Прошу модератора исправить очепятку в названии темы. 15 Ссылка на комментарий
_Koshej_ Опубликовано: 18 октября, 2020 Игроки 24 060 публикаций 64 237 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2020 очко скатилось в нытье. 2 Достойна доля того кто правыйШирокий выбор, благое благоВершить заслоны, смотреть под ногиИ оставаться стерильным гостем Ссылка на комментарий
Archibald13 Опубликовано: 18 октября, 2020 Игроки 13 092 публикации 85 986 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2020 (изменено) бред. введение лт на 9 10 уровень а затем и колосовиков вот почему турбобои ЗЫ есле ввести не менее историчные летающие танки со скоростью 350 км/ч бои можно будет и за 1 минуту отыгровать а не как щяс долгие 2-3 Изменено 18 октября, 2020 пользователем dark_bodhidharma 5 R.I.P. Ссылка на комментарий
maaleru Опубликовано: 18 октября, 2020 Игроки 13 749 публикаций 25 662 боя Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2020 А кто тебе сказал, что ТТ и СТ - основные классы? Будь так, остальные бы не растянули до 10 лвл Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи Ты плачешь… только мне тебя не жаль. Без блица немцы унылы Ссылка на комментарий
anonym_W6NILawH5fNe Опубликовано: 18 октября, 2020 Игроки 2 738 публикаций 25 265 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Koshej_ (19 окт 2020 - 02:04) писал:очко скатилось в нытье.это не то, это мусорный клан всегда был. 2 Ссылка на комментарий
_Koshej_ Опубликовано: 18 октября, 2020 Игроки 24 060 публикаций 64 237 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTopKomandir (18 окт 2020 - 23:18) писал:это не то, это мусорный клан всегда был. понял.славься Джов! Достойна доля того кто правыйШирокий выбор, благое благоВершить заслоны, смотреть под ногиИ оставаться стерильным гостем Ссылка на комментарий
President_MrTrump Опубликовано: 18 октября, 2020 Игроки 337 публикаций 5 515 боёв Поделиться Опубликовано: 18 октября, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (19 окт 2020 - 02:15) писал:А кто тебе сказал, что ТТ и СТ - основные классы? Будь так, остальные бы не растянули до 10 лвлНа эту тему можно долго дискутировать, я зря пошел немного дальше. Основной мой посыл заключался как раз из названия темы. Если этот тренд нравится игрокам, мои полномочия все -) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации