AS_Plushkin Опубликовано: 17 июня, 2020 Игроки 42 публикации 40 983 боя Поделиться Опубликовано: 17 июня, 2020 Хочу поделиться своей маленькой фантазией на тему развития нашей самой больной темы- нашей одновремено любимой и всесторонне хаемой игры танки и того как нам жить дальше Вступление. То что танки в том виде в котором они есть загнали самих себя в угол, уже по моему очевидно большинству игроков. Последние года 4 игра не имеет никакого развития. Все эти тир и два «Д» стили, эвенты в духе боевых пропусков (хотя эвент на 9 мая был не плох, да и теневой фронт забавен.. но это лишь таке, исключения подтверждающие тенденцию) — это реально не более чем попытка замаскировать то что пациент почти труп (как танцующие негры с гробом- вроде бы забавно и не так грустно, но тому кто в гробе уже на все пофиг). Реального развития не видно, да оно и с трудом возможно — разработчики банально загнали сами себя в угол, жесткий ребаланс техники не возможен из за того что ряд прем танков просто станут слишком выделяться (из за того что их то нельзя резать). Ребаласн кар тоже не возможен из-за сильно большой сильно большого разрыва в ттх танков (да хотя бв по скорости — половине танков уже тесно на имеющих картах, а половина еле успевает куда то переместиться). С голдой тоже беда - любой ее ребаланс отразит на экономики игры в целом, да и на статистику игроков может повеять… Все трепыхания с новыми модулями и т.п. Это реально не более чем метания чтобы отвлечь от главного — танки в том виде в котором они существуют дошли до тупика, и просто так им из него не выбраться. А значит пришло время подумать о танках 2.0! танки 2.0 —-Самое главное- это должна быть новая игра, с новым лицензионным соглашением и связанная с прежними танками концепцией и возможностью переноса прежней коллекции железа и прочего нажитого непосильным трудом. Для чего так?-Да хотя бы для того чтобы пересластить премы — клоны линейных танков (те же ебыры, прожекторы, каены,которые очень похожи на прокачиваемую технику технику и при этом мешающие ее кардинальному ребалансу)-А еще можно сбросить статистику (даже пусть оставив ту старую, нажитую потом и кровью но через дробь от новой, актуальной для новых реалий). Да шаг сложный, но и игра поменялась и принципы оценки эффективности игроков пора менять (да банально те же командные бои, которых сейчас нет, влияли на полезность в разы больше чем рандом, а игра на укрепах до сих пор живет отдельно и спрятана в дальние дебрях статистики и даже лишена медалей, ну кроме накопительной - «солдат удачи».-для примера в рамках Новой игы элегантно решить проблему голды, просто исключив результат стрельбы голдовфыми снарядами из статистики (да пусть она так же хорошо пробивает, да пусть она так же наносит урон, но в средухе и полезности результат набитый голдой не будет учитываться, и вуаля- мы имеем снаряд последнего шанса, но опытные из рядов топ игроков отсеиваются те кто без голды мало на что способен а вот реально опытные игроки они и без нее смогут показать великолепные результаты. Ну а голда- снаряд «последнего шанса», когда вопрос стоит - победа или смерть, и уж процент то побед у вас никто не отнимет )-ну и раз уж игра новая, то действительно можно глубоко поиграться с механиками игры… Банально избавится от гребных раций в дереве прокачки, пербалансить перки экипажа. Ну и так в качестве примера — глобальный ребаланс модулей, кстати с привязкой к грузоподъемности: добавляем модуль ускоритель (ну чтобы те же маусы и алкаши, могли хотя бы побырику расползтись со стартовых позиций) и пусть этот модуль универсален для любых танков, но если его поставить на того же ебра, то по перевесу на него больше ничего не встанет. Или — вышел за рамки грузоподъемности, потерял в скорости и маневренности — вот тогда , конечно будут супре сбалансированные по эффекту сборки, но все равно придется более тонко настраивать баланс под задачи и возможности, с вытекающим чуть большим разнообразием.- Та же история и с картами — да у нас на большинстве карт 2/3 площади либо не используется совсем, либо изредка посещается залетными лт или зелеными на всю голову раками. И вот тут надо серьезно работать, в большинстве случаев начиная с нуля. Новые принципиально новые подходы в картостроительстве: увеличение количества мелких укрытий на открытых участках карт, как противоснарядных, так и противозасветных, причем желательно рандомных (сегодня куст тут — завтра там, сегодня тут подбитый неразрушимый кусок железа, завтра рядом но уже одноразовый и т.п.), рельефные и площадные решения, унификация объектов по разрушаемости (а то на каких то картах рушится почти все а где то даже водосточная труба мауса останавливает), в сумме с новыми перками и модулями на подвижность, засвет и живучесть это хоть немного разнообразит рельсовые раскаты.-и еще много, много идей и хотелок которые наверняка есть и у нас и у разрабов, которые могу совпадать или противоречить друг другу…-да просто хочется наконец новые режимы- с ботами и без..., а еще решение проблемы дисбаланса молодых и старых кланов и т.п. Все это реально нельзя сделать в рамках обновлений и заплаток на старую игру, все это повод задуматься о перезапуске проекта! Вдумчивом, проработанном, но всеобъемлющем!И пусть это вызовет новые споры и недовольства, пусть этот проект так же как и предыдущий будет допиливать и перепиливаться, но это лучше чем сейчас! Ведь вся сегодняшняя ситуация напоминает фильм «Уик-энд у Берни (1989)» последовавшие за ним сиквелы и приквелы, вот только то что было смешно один раз, дальше становится наигранным да и просто начинает раздражать и выбешивать Ссылка на комментарий
Mr_Saymon_Smit Опубликовано: 19 июня, 2020 Игроки 31 390 публикаций 115 110 боёв Поделиться Опубликовано: 19 июня, 2020 Зачем обнулять статку? Чтобы что? Шанс рачью сделать не донные показатели? Чтобы союзники стали помогать? Всем моды прикажешь ставить? Сток лет играли в удовольствие, а щас приспичило играть на команду? Голда. Союзники будут ждать пока я пробью танк на бб или как обычно по бырому сольются? Статисты без голды никак, но есть опытные игроки на бб? Покажешь? Много таких? Расскажи как играть на вз5а против е100. Лучше реплей скинь Лучше быть тупым, чем голдострелом. (с) Генерал ГавсС какого клубня я им должен помогать и превознемогая их глупость потеть на победу? (с) Генерал ГавсИменно. Ценишь своё время и не тратишь его на чушь, а идёшь в следующий бой. (с) Копетан Вот когда я убиваю, это честно, а когда меня то не честно. (с) Папирус Ссылка на комментарий
imca Опубликовано: 20 июня, 2020 Игроки 7 460 публикаций 44 082 боя Поделиться Опубликовано: 20 июня, 2020 И что самое страшное - разрабы риальни для уот таких уот свои мего-правки во всё вносят. 23 ноя 2023 - 17:38 пользователь ShooterJoe сказал: 89% урона голдой? - Просите сразу, чтобы по вам вообще не стреляли, что мелочиться то?! Ссылка на комментарий
anonym_HQcPH2MQjV58 Опубликовано: 20 июня, 2020 Игроки 577 публикаций 37 990 боёв Поделиться Опубликовано: 20 июня, 2020 (изменено) Бедные разрабы мечутся в этом самом углу и не знают как же улучшить игру то. А то ведь загибается (ну это правда ей уже 10 лет как предвещают). И тут пришел ТСка даааа как пукнул извините в лужу.Я вообще не увидел где твоя концепция танков 2.0? Это что-ли ? "-Самое главное- это должна быть новая игра, с новым лицензионным соглашением"Нe делись больше со своими фантазиями ни с маленькими, и боже упаси с большими, ибо они никчемные Изменено 20 июня, 2020 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Sup_Mo Опубликовано: 4 июля, 2020 Глобальные модераторы 6 233 публикации 44 010 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 4 июля, 2020 В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.Тема закрыта Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации