Перейти к содержимому

Невидимые текстуры - карта Утес


Рекомендованные публикации

Игроки
20 публикаций
22 138 боёв

Невидимые текстуры :angry: - карта Утес.

В квадрате Е2 ( в реплее примерно 11 минута) снаряд попадает в камень, хотя в прицел он не попадает.

невидимые_текстуры_карта_утес.wotreplay

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя
В одном из последних интервью разработчики  заявили, что для решения всех подобных проблем им придётся переделать инструмент, совмещающий текстуры и  модель карты.  Скорее всего,  упоминание каждого отдельного камушка не требуется. Изменено пользователем maaleru

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
79 164 публикации
50 068 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnggiorgio_romanni (01 май 2020 - 16:11) писал:

Невидимые текстуры :angry: - карта Утес.
В квадрате Е2 ( в реплее примерно 11 минута) снаряд попадает в камень, хотя в прицел он не попадает.

Какие текстуры? В камень стрелял,в камень и попал.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2020/post-181030-0-37677300-1588331797_thumb.jpg

 

shot_002.jpg

                                                                                                   

Ссылка на комментарий
Игроки
34 737 публикаций
43 099 боёв

вполне видимые текстуры. выступающую часть скалы четко видно в прицеле, контур противника не подсвечивается, центральным маркер горит красным.

Spoiler

 ae0ffc96386cb6ea82110820e1c78b25.jpg

af625ff250ea6c2a61e6fcf77cbd2332.jpg

в результате вполне закономерный выстрел в скалу.  поставь в настройках игры параметр "качество ландшафта" на максимум, это единственная настройка графики, которая реально может влиять на бой.

зы: хотя текстуры от ВГ - такие текстуры. тут по ходу можно целиться в камень, но попасть в танк:

Spoiler

 d7225449993533c60ef0119985d155b7.jpg

зы2: пардон, сам торможу. маркер орудия на танке, все нормально.

Изменено пользователем lx2
Ссылка на комментарий
Игроки
600 публикаций
32 380 боёв

Очень странная игра, тут есть невидимые текстуры которые не простреливаются, а есть те которые простреливаются. Жаль что никто их исправлять не хочет.   

 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2020/post-7890419-0-23086600-1588333036_thumb.png

Ссылка на комментарий
Игроки
15 024 публикации
31 442 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_R_e_T_r_O_ (01 май 2020 - 11:37) писал:

Очень странная игра, тут есть невидимые текстуры которые не простреливаются, а есть те которые простреливаются. Жаль что никто их исправлять не хочет.   
 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2020/post-7890419-0-23086600-1588333036_thumb.png

 

Вы наверное не знаете, но у снарядов в WoT есть разброс. И кружок в прицеле это не декоративный элемент а круг этого самого разброса, то есть снаряд может улететь в любое место этого круга.

После 8 лет игры и 30к боев вас ждет ещё много удивительных открытий если вы решите прочитать инструкцию к игре.

В HD клиенте на максимальных настройках нет никаких невидимых текстур. На бабушкиных счетах бывает всякое.

Ссылка на комментарий
Игроки
20 публикаций
22 138 боёв

У меня настройки на минималках. Камень был за пределами круга разброса!. Возможно у вас из-за разных настроек графики по -другому. Сейчас попробую скинуть скрины, как было у меня.

Хотя не. Я даже видео запишу. SD-клиент.

UPD. Скрины настроек. (Тормоза такие только из-за записи видео.)

 

И таких камней полно на разных картах. Где-то силует танка виден, но не подсвечиватется в прицеле. Ладно бы попадал в камень, и было видно дырку. Но нет, попадаешь в воздух. 

Spoiler

 

Изменено пользователем giorgio_romanni
Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnguoldo (01 май 2020 - 15:00) писал:

 В HD клиенте на максимальных настройках нет никаких невидимых текстур. 

Это утверждение ложно.

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
600 публикаций
32 380 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnguoldo (01 май 2020 - 18:00) писал:

 

Вы наверное не знаете, но у снарядов в WoT есть разброс. И кружок в прицеле это не декоративный элемент а круг этого самого разброса, то есть снаряд может улететь в любое место этого круга.

После 8 лет игры и 30к боев вас ждет ещё много удивительных открытий если вы решите прочитать инструкцию к игре.

В HD клиенте на максимальных настройках нет никаких невидимых текстур. На бабушкиных счетах бывает всякое.

Какой ты умный, а я не знал. Ты не здоровый что ли? При чём тут круг разброса?
На скрине видно индикатор нацелен на камень и горит зелёным. Я встречал такие невидимые рельефы где индикатор не нацелен на текстуру, но он чёрный,то есть на текстуру нацелен.
У меня рельеф карты и текстуры на максимум стояли раньше и всё равно не помогало и у других людей которые то же текстуры невидимые встречают.   

Ссылка на комментарий
Игроки
8 444 публикации
80 579 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnggiorgio_romanni (01 май 2020 - 14:11) писал:

Невидимые текстуры :angry: - карта Утес.
В квадрате Е2 ( в реплее примерно 11 минута) снаряд попадает в камень, хотя в прицел он не попадает.

Здравствуйте. Если Вы обнаружили ошибку в игре, то сообщите о ней на официальный Багтрекер проекта World of Tanks или в Центр Поддержки пользователей. 

 

9706316f5a8244ccb76df637658a3dbe.png

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...