anonym_sqAyIzvG3Xhw Опубликовано: 5 мая, 2020 Игроки 297 публикаций 33 729 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngits_66 (04 май 2020 - 04:31) писал:Ну хоть может улучшит которая есть.Если в бою будет 1 арта, то пусть улучшают, а пока их 2-3, то не надо, перебор. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_1FVJEli5Fj02 Опубликовано: 5 мая, 2020 Игроки 10 971 публикация 25 933 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 5 мая, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTaganiyaz (05 май 2020 - 09:31) писал:Если в бою будет 1 арта, то пусть улучшают, а пока их 2-3, то не надо, перебор.А теперь представь, что ты попал в топ списка или получил за марафон\лбз танк, или ты дефаешь фланг, после слива твоей команды, или этого артовода в прошлом бою убил танк, на которым ты вышел в бой, и этот артовод будет до уничтожения своей арты, либо до уничтожения твоего танка стрелять по тебе, как такой вариант тебе? Ты все эти улучшения сразу прочувствуешь...билетом в ангар, а в ответ ни выстрела, ни противодействия арте не сможешь сделать.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngits_66 (04 май 2020 - 04:31) писал:Ну хоть может улучшит которая есть.И ты будешь сам играть с этой улучшенной артой, тогда. Изменено 5 мая, 2020 пользователем Гость Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
MagnesiumCitrate Опубликовано: 6 мая, 2020 Игроки 40 публикаций 16 474 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 6 мая, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngits_66 (03 май 2020 - 13:26) писал:Они и так играют полноценно. Сейчас максимальный урон от арты не более 350 единиц, а раньше она могла 99% ХП снести у тяжа с одного выстрела, а то и сразу в ангар. Вот были времена... Да хоть бы и в отдельный режим... Я уверен что в нём будет играть большинство. 500-600 если не пробьёт. Не более 350 разве что на мелкашках. И то только если, опять же, не пробьёт http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngGrimlocK89 (03 май 2020 - 20:00) писал:Изнылись то из-за арты... Голда куда больше проблем геймплею дает, для реальных ТТ моральное унижение от точных и пробивных СТ.Даже не надо что-то выцеливать, лупи и лупи фул барабан издали. Зачем пытаться искать зоны пробития, объезжать с боков, когда есть голда.Если и нерфить арту, так после того как уберут сверхпробитие голдой. Ты хоть играешь на тт? Что толку от твоих точных и пробивных ст, если они кусают, как комар, в после этого огребают по полной? Фул барабан из дали? И сколько ты попадешь? 1 из 4?Вот играю я на ис-7. Ты хоть голдой, хоть бб стреляй - никуда кроме нлд гарантом не пробьешь, если не сближаться. То ли дело арточка - ей плевать на твою броню. 500 в рыло. Потом мб ещё, покуда этот *** свое рыло коричневое не соизволит в другой квадрат перевести. И барабанщику то можно ответить, а если очень наглый - то и от союзников огребет, а потом свалит расстроенный на кд.От кого огребет арточка? Да ни от кого. Уникальный геймплей для обиженных людей, которым место на 5 уровне максимум (дальше они сосут), но хотят показать свое мнимое превосходство. Игра в поддавки для самых тупых и непробиваемых. 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
its_66 Опубликовано: 7 мая, 2020 Игроки 653 публикации 67 850 боёв Автор Жалоба Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNotOneStepBack (05 май 2020 - 06:36) писал:А теперь представь, что ты попал в топ списка или получил за марафон\лбз танк, или ты дефаешь фланг, после слива твоей команды, или этого артовода в прошлом бою убил танк, на которым ты вышел в бой, и этот артовод будет до уничтожения своей арты, либо до уничтожения твоего танка стрелять по тебе, как такой вариант тебе? Ты все эти улучшения сразу прочувствуешь...билетом в ангар, а в ответ ни выстрела, ни противодействия арте не сможешь сделать.И ты будешь сам играть с этой улучшенной артой, тогда.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsemakhin97 (06 май 2020 - 11:27) писал:500-600 если не пробьёт. Не более 350 разве что на мелкашках. И то только если, опять же, не пробьёт Ты хоть играешь на тт? Что толку от твоих точных и пробивных ст, если они кусают, как комар, в после этого огребают по полной? Фул барабан из дали? И сколько ты попадешь? 1 из 4?Вот играю я на ис-7. Ты хоть голдой, хоть бб стреляй - никуда кроме нлд гарантом не пробьешь, если не сближаться. То ли дело арточка - ей плевать на твою броню. 500 в рыло. Потом мб ещё, покуда этот *** свое рыло коричневое не соизволит в другой квадрат перевести. И барабанщику то можно ответить, а если очень наглый - то и от союзников огребет, а потом свалит расстроенный на кд.От кого огребет арточка? Да ни от кого. Уникальный геймплей для обиженных людей, которым место на 5 уровне максимум (дальше они сосут), но хотят показать свое мнимое превосходство. Игра в поддавки для самых тупых и непробиваемых. Вв уже извращаете сам бой как таковой. "Пусть я буду нагибать всех и не возьмет меня снаряд" - получается так... ВГ позиционировала эту игру как максимально приближенную к реальности. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNotOneStepBack (05 май 2020 - 06:36) писал:А теперь представь, что ты попал в топ списка или получил за марафон\лбз танк, или ты дефаешь фланг, после слива твоей команды, или этого артовода в прошлом бою убил танк, на которым ты вышел в бой, и этот артовод будет до уничтожения своей арты, либо до уничтожения твоего танка стрелять по тебе, как такой вариант тебе? Ты все эти улучшения сразу прочувствуешь...билетом в ангар, а в ответ ни выстрела, ни противодействия арте не сможешь сделать.И ты будешь сам играть с этой улучшенной артой, тогда.Да. Я играю на всех видах технике и не жалуюсь на арту, т.к. у неё своя игровая тактика, а у меня своя. И также жестоко убиваю её при обнаружении. Bombardier Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
leo188 Опубликовано: 7 мая, 2020 Игроки 25 публикаций 31 272 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtoto (02 май 2020 - 18:40) писал:Когда-то арта могла заехать на камушек и исполнить то, о чем мечтает ТС. Вот это убрали зря, а давать штатную возможность таких выстрелов отдельным снарядом - нелогично и странно, у разной арты разная траектория на разной дистанции, пушки, которые не гнутся на такие углы и т.д. Даже конь не закидывает вертикально за дома(хоть артохейтеры и думают, что это так). Да, было дело. Тогда на Эль-Халлуфе на су-8 постоянно практиковал Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_1FVJEli5Fj02 Опубликовано: 7 мая, 2020 Игроки 10 971 публикация 25 933 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngits_66 (07 май 2020 - 10:17) писал:Вв уже извращаете сам бой как таковой. "Пусть я буду нагибать всех и не возьмет меня снаряд" - получается так... ВГ позиционировала эту игру как максимально приближенную к реальности.Да. Я играю на всех видах технике и не жалуюсь на арту, т.к. у неё своя игровая тактика, а у меня своя. И также жестоко убиваю её при обнаружении.И это я извращаю?? То есть когда арта из укромного и уютного места без ответа и безнаказанно наносит урон по игроках на танках, при этом игрок на танке не имеет противодействия против артиллерии, это не подходит под описание твоей фразы " "Пусть я буду нагибать всех и не возьмет меня снаряд" ", а когда игроку на танке не нравиться фокус артиллерии это" нагиб всех и не возьмет его снаряд"?...ты бы не горячился так, отправляя свои сообщения не подумав.Да да да, спутниковое обозрение артиллерии в реальном времени очень максимально приближенное к реальности того времени.Так ты и играй с артой, ты же не жалуешься, тебя же устраивает арта. Именно так, у артиллерии своя игровая механика и геймплей, и для 4х классов лт пт ст тт один свой геймплей и своя механика игры. Изменено 7 мая, 2020 пользователем Гость 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
acoostic Опубликовано: 7 мая, 2020 Игроки 1 598 публикаций 29 222 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 7 мая, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngits_66 (07 май 2020 - 07:17) писал:ВГ позиционировала эту игру как максимально приближенную к реальности. Спасибо за юмор. SpoilerМаксимально реально ремонтируемые гусеницы в момент, под огнем противника. Реальные полностью ремонтируемые модули и излечимые ранения, при которых машины не остаются на месте попаданий в виде стационарных огневых точек до самого конца боя.Реальные хитпойнты, с которыми экипаж продырявленной в десяти местах машины может подчас и без ремонта и лечения продолжать бой на уровне новенькой боевой единицы. Но мгновенно выбыть из строя целиком и полностью от одиннадцатого попадания.Реальное полное уничтожение машины от нескольких попаданий в один и тот же ее периферийный элемент типа башенки, просто потому, что он меньше бронирован.Реальное оглушение от огня одних машин, и отсутствие его от огня других.Максимально реальная физика перемещения и преодоления препятствий и укрепленных полос для многотонных машин. А также физика для машин на колесах.Реальное прицеливание по машинам за пределами обзора экипажа, по одним только разведданным, которые неизбежно неточны и запаздывают.Реальный равномерный обзор одновременно во все стороны, а не узкими углами, куда сейчас смотрит командир.Реальное пропадание из засвета машины, на которую внимательно смотрят в прицел с кратным увеличением, и которую в этом прицеле только что было видно. Думаю, когда-то у игры приближение к реальности было среди важных приоритетов. Сейчас оно давно отодвинуто. "Это MMORPG, а не IRL". И не скажу, что все перечисленное плохо со стороны геймплея только потому, что оно не как в жизни. Но о максимальном приближении речи давно не идет. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngApmoBoD (03 май 2020 - 07:43) писал:Пущай гусеницы отпиливают, на колесах катать будем. С механиками колесников. Эх, и коляска выйдет. Две арты стреляют, одна бегает и светит. Потом меняются. Изменено 7 мая, 2020 пользователем acoostic Понравился ли WoT Classic 1.04.2019 - результаты голосования Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
its_66 Опубликовано: 8 мая, 2020 Игроки 653 публикации 67 850 боёв Автор Жалоба Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNotOneStepBack (07 май 2020 - 09:32) писал:И это я извращаю?? То есть когда арта из укромного и уютного места без ответа и безнаказанно наносит урон по игроках на танках, при этом игрок на танке не имеет противодействия против артиллерии, это не подходит под описание твоей фразы " "Пусть я буду нагибать всех и не возьмет меня снаряд" ", а когда игроку на танке не нравиться фокус артиллерии это" нагиб всех и не возьмет его снаряд"?...ты бы не горячился так, отправляя свои сообщения не подумав.Да да да, спутниковое обозрение артиллерии в реальном времени очень максимально приближенное к реальности того времени.Так ты и играй с артой, ты же не жалуешься, тебя же устраивает арта. Именно так, у артиллерии своя игровая механика и геймплей, и для 4х классов лт пт ст тт один свой геймплей и своя механика игры. Почему то ограничение или запрет арты до боли напоминает:ЦитатаЗапрет на арбалеты и луки наложил римский папа Иннокентий Второй, во время второго латеранского собора.Он посчитал, что это оружие было подлым и очень жестоким и его не при каких условиях нельзя использовать христианам против христиан.Арбалеты были действительно грозным оружием, сила их выстрела была на столько мощной, что могла пробить рыцарские доспехи. Но был и серьезный минус, это долгая перезарядка, лук намного быстрее справлялся с этими задачами, но был слабее. Bombardier Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_lyvOp7GXSQnm Опубликовано: 8 мая, 2020 Игроки 390 публикаций 42 725 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNorzul (02 май 2020 - 18:29) писал:Арта мне нравится, и такое было бы не плохо, но во первых снаряды здесь не причём, нужна другая пушка, с другим углом, пушки САУ так не задирались что бы через дома стрелять. Во вторых если делать такую пушку то пробитие у снарядов для неё должно быть практически 0, что бы не ваншотить налево и направо, а это не логично, либо это должны быть ББшки со стандартным уроном, и круг сведения должен быть меньше, но тогда очень часто будет пригорать у владельцев такой пушки, снаряд всё равно будет лететь ~3 секунды, если не попал то ни урона ни оглушения. И самое главное, во время боя пушку не поменять, а подходит она далеко не для каждой карты.еще бы тебе с твоими 46% не нравилась артаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngits_66 (03 май 2020 - 13:26) писал:Они и так играют полноценно. Сейчас максимальный урон от арты не более 350 единиц, а раньше она могла 99% ХП снести у тяжа с одного выстрела, а то и сразу в ангар. Вот были времена... Да хоть бы и в отдельный режим... Я уверен что в нём будет играть большинство. максимальный урон арты 350? ты хоть отдыхай иногда, а то бредни пишешьиграя на любом тт хапаю по 500-600, так что не рассказывай 1 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
its_66 Опубликовано: 8 мая, 2020 Игроки 653 публикации 67 850 боёв Автор Жалоба Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTank_De_Stro_er (08 май 2020 - 06:10) писал:еще бы тебе с твоими 46% не нравилась артамаксимальный урон арты 350? ты хоть отдыхай иногда, а то бредни пишешьиграя на любом тт хапаю по 500-600, так что не рассказывай Ну допустим не 46 и не 49. Урон по 500-600 вылетает не каждый бой и не через бой, а очень редко. Bombardier Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
_BETEPEHAP_ Опубликовано: 8 мая, 2020 Игроки 93 публикации 71 364 боя Жалоба Поделиться Опубликовано: 8 мая, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2020/post-3340197-0-57051100-1588961783_thumb.jpg Может быть Вам пригодится эта САУ для введения её в игру...? WW2 Picture Photo 1943 Geschutzwagen Lorraine Schlepper 15 cm Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
RioTech Опубликовано: 10 мая, 2020 Игроки 92 публикации 21 380 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 10 мая, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTank_De_Stro_er (08 май 2020 - 06:10) писал:еще бы тебе с твоими 46% не нравилась артамаксимальный урон арты 350? ты хоть отдыхай иногда, а то бредни пишешьиграя на любом тт хапаю по 500-600, так что не рассказывай Скрины покажи или реплей . На 261 по лт прямое 250-350 по ст когда 5 а когда и 400. Щас у арты *** творится с прицелом он сам по себе дёргается. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
kampanella Опубликовано: 12 мая, 2020 Игроки 112 публикации 21 410 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2020 Чтоб не плодить темы про арту, напишу тутьВ первую очередь поддержу автора - да, неплохо бы такие снаряды ввести, потому что неповоротливая топовая арта на городских картах с колесниками очень болеет. Урон, кстати не всегда достаточно хорош - я всегда удивляюсь, когда слышу, когда арта стреляет по 400-500.Во вторых - нет, количество арты не обязательно уменьшать. 2-3 арты достаточно сильно снижают количество светляков и тяжей в своей команде, чтобы компенсировать удельный урон от них.В-третьих - да введите вы засвет арты! 1 - Чтобы после выстрела светился квадрат, или точка выстрела обязательно, а если засветил светляк арту - чтобы и сектор обстрела орудия противника отмечался у всех союзников на карте. Разрабы! Где арта?!?! Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_lyvOp7GXSQnm Опубликовано: 12 мая, 2020 Игроки 390 публикаций 42 725 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRioTech (10 май 2020 - 17:37) писал:Скрины покажи или реплей . На 261 по лт прямое 250-350 по ст когда 5 а когда и 400. Щас у арты *** творится с прицелом он сам по себе дёргается.а у нас что кроме 261 нету больше арт? т92 и конь кидают по 500-600http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngits_66 (08 май 2020 - 10:02) писал:Ну допустим не 46 и не 49. Урон по 500-600 вылетает не каждый бой и не через бой, а очень редко. ну да, ну да, не каждый бой, рассказывай сказки Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_RS6ynFNl8Au0 Опубликовано: 12 мая, 2020 Игроки 2 916 публикаций 34 088 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTank_De_Stro_er (12 май 2020 - 07:54) писал:а у нас что кроме 261 нету больше арт? т92 и конь кидают по 500-600ну да, ну да, не каждый бой, рассказывай сказкит.е. по твоему ТТ только конь или амер кидают? и да, даже амер не выдает стабильные по 500, но у страха глаза велики. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_lyvOp7GXSQnm Опубликовано: 12 мая, 2020 Игроки 390 публикаций 42 725 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtoto (12 май 2020 - 10:20) писал:т.е. по твоему ТТ только конь или амер кидают? и да, даже амер не выдает стабильные по 500, но у страха глаза велики. у меня т92 для лбз есть, что ты мне сказки рассказываешь, если это прямое то 500+ будь уверен Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_RS6ynFNl8Au0 Опубликовано: 12 мая, 2020 Игроки 2 916 публикаций 34 088 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 12 мая, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTank_De_Stro_er (12 май 2020 - 13:30) писал:у меня т92 для лбз есть, что ты мне сказки рассказываешь, если это прямое то 500+ будь уверени у меня есть, ты лжешь, будь уверен. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Kovis Опубликовано: 13 мая, 2020 Игроки 9 671 публикация 27 830 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngits_66 (29 апр 2020 - 20:05) писал:Предлагаю сделать дополнительный выбор заряда (уменьшенного) для САУ у которых угол вертикального наведения выше 45 градусов, соответственно при таком заряде будет более крутая траектория, но меньше скорость и дальность полета снаряда. Данное нововведение позволит полноценно играть на городских и малых картах. сразу вопрос, почему предлагается апнуть коня, который и так забрасывает прямо в темечко, а об261 - нет? надеюсь все в курсе что происходит при попадании в танк снаряда коня, а что от об261.ответ - автор любит фв304 и прочий песок и ему очень хочется на ней нагибать еще больше, а думать как это отобразиться на игре на 8-10лвл не царское дело. я не против арты вообще, но категорически против идей "хочу чтобы мой любимый танк нагибал еще больше" Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
maverick33 Опубликовано: 13 мая, 2020 Игроки 16 публикаций 18 305 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2020 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNotOneStepBack (07 май 2020 - 09:32) писал:И это я извращаю?? То есть когда арта из укромного и уютного места без ответа и безнаказанно наносит урон по игроках на танках, при этом игрок на танке не имеет противодействия против артиллерии, это не подходит под описание твоей фразы " "Пусть я буду нагибать всех и не возьмет меня снаряд" ", а когда игроку на танке не нравиться фокус артиллерии это" нагиб всех и не возьмет его снаряд"?...ты бы не горячился так, отправляя свои сообщения не подумав.Да да да, спутниковое обозрение артиллерии в реальном времени очень максимально приближенное к реальности того времени.Так ты и играй с артой, ты же не жалуешься, тебя же устраивает арта. Именно так, у артиллерии своя игровая механика и геймплей, и для 4х классов лт пт ст тт один свой геймплей и своя механика игры. Арта платит за свою безопасность:1. У меня кд на 9 уровне на стоковом орудии 23 секунды. Урон 200-300. Раз в 23 секунды, если попаду. Если нет, то я наношу 200-300 урона раз в 46 секунд. Твой танк за 46 секунд выстрелит не два раза, а 5-6. И потенциальное количество урона, которое твой танк способен нанести - больше.2. У арты хп на 1-2 выстрела. Твой танк способен выдержать десятки попаданий.3. Твой танк 1 на 1 может уничтожить любой фуловый танк такого же уровня, как и твой, при условии прямых рук. Артиллерист может это делать в 1 проценте случаев, при этом полагаясь только на удачу, а не на скилл.4. Твой танк может светить направления, помогая команде и давая информацию о том, кто где, помогая остальным игрокам принимать верные решения для приближения победы. Артиллерист этого не может.В итоге получается, что за свою способность стрелять из безопасного места артиллерист платит с лихвой. А ты - нет. 2 Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Kovis Опубликовано: 13 мая, 2020 Игроки 9 671 публикация 27 830 боёв Жалоба Поделиться Опубликовано: 13 мая, 2020 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaverick33 (13 май 2020 - 14:15) писал:Арта платит за свою безопасность:1. У меня кд на 9 уровне на стоковом орудии 23 секунды. Урон 200-300. Раз в 23 секунды, если попаду. Если нет, то я наношу 200-300 урона раз в 46 секунд. Твой танк за 46 секунд выстрелит не два раза, а 5-6. И потенциальное количество урона, которое твой танк способен нанести - больше.2. У арты хп на 1-2 выстрела. Твой танк способен выдержать десятки попаданий.3. Твой танк 1 на 1 может уничтожить любой фуловый танк такого же уровня, как и твой, при условии прямых рук. Артиллерист может это делать в 1 проценте случаев, при этом полагаясь только на удачу, а не на скилл.4. Твой танк может светить направления, помогая команде и давая информацию о том, кто где, помогая остальным игрокам принимать верные решения для приближения победы. Артиллерист этого не может.В итоге получается, что за свою способность стрелять из безопасного места артиллерист платит с лихвой. А ты - нет. 1. чтобы выстрелить из танка 5-6 раз надо подставиться 5-6 под потенциальный урон (в том числе от арты, которых может быть три), т.е. есть вероятность не только не нанести урон, но и вообще закончить бой.2. во-первых, сносят хп фугасом и даже сплешом, т.е. отбить их просто невозможно, во-вторых, твоя арта может наносить урон одновременно по нескольким целям, в-третьих, оглушение нерфит танк в ноль, если это происходит в простреле, чаще всего можно сушить весла, но в любом случае танк становится неадекватно беспомощным.3. т.е. мне нужно прикладывать неимоверный скилл чтобы убить одноуровневый танк, что без получения ответного урона практически невозможно, а тебе достаточно навести крестик сверху на мой танк и правильно взять упреждение, а потом отпить чайку и схрумкать печеньку и ждать зарядки. зашибись какая несправедливость в отношении арты.и далее, вместо того чтобы дать последний выстрел в упор по мне (и я скорее всего буду уже сильно потрепанным), ты с криками "все пропало!!!" бросаешься топиться.4. мой танк - это какой? допустим я на су152, чего я насвечу? а помогать принимать правильные решения и ты можешь, например, показывая сколько осталось до зарядки или кого фркусишь в данный момент.5. факультативно - арта, как ни странно, тоже умеет ездить, причем большинство со скоростью на уровне тяжелых танков, а некоторые чуть ли ни как лт, но в редчайших случаях я вижу чтобы арта перемещалась по карте чтобы менять прострелы. все чем вы платите - это увеличенный разброс и долгое кд, причем после введения оглушения точность арты была резко апнута. но вспоминать об этом артоводы очень не любят. Изменено 13 мая, 2020 пользователем Kovis Жизнь надо прожить так, чтобы голуби сидящие на вашем памятнике терпели из уважения. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации