Перейти к содержимому

БАГ с Засветом


Рекомендованные публикации

Игроки
1 410 публикаций
57 463 боя

Переделал в другой теме,там видео удалили.

Всем привет,я вроде как не плохо играю и вроде как разбираюсь в механике засвета и маскировки. Но тут случилось вот такое,танки в прямой видимости засвечивались только перед носом. Кто разбирается по лучше меня,прошу помочь с ответом,а то может и "аазаз,ТС дно и не разбирается"...всяко может быть. Видео запелил как мог, с объяснениями происходящего. Кому лень слушать вступление то отматайте на 2:13(о-хо) и второй момент 7:00( ис3). Всё это случилось в одном бою,два танка просто возникли из неоткуда. Всем кто поможет разобраться и грамотно объяснить,с тем вступлю в дискуссию, так как уверен что случился сбой,баг и т.д. Тем кому постебаться тож сюда,но ответы буду пропускать мимо.Спасибо

 

Изменено пользователем bercut__
Ссылка на комментарий
Игроки
1 410 публикаций
57 463 боя
никаких двойных кустов,как писали,впереди меня нет. Обзору ничего не мешало,кусты прозрачные. Это так,сразу отмечу
Ссылка на комментарий
Игроки
18 577 публикаций
1 111 боёв

"тема" для "поддержи мой канал"?

в первый раз вроде четко и ясно написали, что нужен реплей..

  • Плюс 3

... у дураков и проблемы дурацкие       

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

Это всё ещё видео. Кто тебе по видео скажет, куда там дерево упало, гадалка?

 

19 апр 2020 - 18:11 пользователь bercut__ сказал:

никаких двойных кустов,как писали,впереди меня нет. Обзору ничего не мешало,кусты прозрачные. Это так,сразу отмечу

А деревья это уже не кусты?

 

 

 896057a04ea7cf464ed16a8358dd5164.jpg

 

2c505c8539bff9e78722ddd9da3c6c3c.png

 

Изменено пользователем maaleru

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
35 548 публикаций
83 811 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngyu_1970 (19 апр 2020 - 18:12) писал:

"тема" для "поддержи мой канал"?

в первый раз вроде четко и ясно написали, что нужен реплей..

 

что тебе реплей покажет сверх того, чего нет в видео? Ты точно так же ничего не можешь объяснить в силу своего развития 

  • Плюс 1

 

Ссылка на комментарий
Игроки
35 548 публикаций
83 811 боёв
19 апр 2020 - 18:12 пользователь maaleru сказал:

Это всё ещё видео. Кто тебе по видео скажет, куда там дерево упало, гадалка?

 

А деревья это уже не кусты?

 

 

 896057a04ea7cf464ed16a8358dd5164.jpg

 

2c505c8539bff9e78722ddd9da3c6c3c.png

 

 

охо никакие деревья не закрывали 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 410 публикаций
57 463 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngyu_1970 (19 апр 2020 - 18:12) писал:

"тема" для "поддержи мой канал"?

в первый раз вроде четко и ясно написали, что нужен реплей..

я не пойму зачем он тебе?я снимал с реплея,ну хочешь кину,что ты там разглядишь?)) Если нет ответа,зачем писать не по делу?

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngArchvile (19 апр 2020 - 18:20) писал:

охо никакие деревья не закрывали

По видео этого не видно.  Ну и да,  Дерево вполне может валяться не там, как оно упало на клиенте.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngArchvile (19 апр 2020 - 18:22) писал:

всё видно, сходи к окулисту 

Вполне  очевидно,  что он двигался и засветился в тот момент, когда выехал из-за препятствия.

Изменено пользователем maaleru

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
35 548 публикаций
83 811 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (19 апр 2020 - 18:21) писал:

По видео этого не видно.  Ну и да,  Дерево вполне может валяться не там, как оно упало на клиенте.

 

всё видно, сходи к окулисту 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 410 публикаций
57 463 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (19 апр 2020 - 18:21) писал:

По видео этого не видно.  Ну и да,  Дерево вполне может валяться не там, как оно упало на клиенте.

в смысле не видно,я три раза прокручивал момент))я стою в кусту,не за кустом  и дерево повалено в другою сторону.Передо мной и о-хо нет ничего,

Ссылка на комментарий
Игроки
1 410 публикаций
57 463 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngArchvile (19 апр 2020 - 18:22) писал:

 

всё видно, сходи к окулисту 

спасибо,хоть кто-то разглядел отсутствия ничего передо мной и танками.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 794 публикации
63 166 боёв
Достаточно очевидно, что никаких багов с системой засвета нет. Но визуально танки засвечивались, конечно же, ненормально. Почти наверняка, проблема, как уже и писали, в т.н. "двойных кустах". К сожалению, в игре не всегда и не везде колижен-модель (по которой, скорее всего, и делается рейтрейс) полностью совпадает с визуальной. Грубо говоря, при трассировке ищутся же пересечения не с текстурами, а с определенной геометрией (как правило, это физическая модель мира). Поэтому многие с виду кусты на самом деле ничего не скрывают, обратная ситуация тоже возможна. Такие баги достаточно нередки при разработке карт. Где-то вполне себе могли убрать визуальную модель куста, а геометрию для рейтрейсинга оставить. С деревом, опять же, интересная версия.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 410 публикаций
57 463 боя

ссылка на реплей

http://wotreplays.ru/site/12868266#zapolyar_e-bercut-rheinmetall_skorpion_g

Изменено пользователем bercut__
Ссылка на комментарий
Игроки
3 794 публикации
63 166 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (19 апр 2020 - 18:21) писал:

По видео этого не видно.  Ну и да,  Дерево вполне может валяться не там, как оно упало на клиенте.

Вполне  очевидно,  что он двигался и засветился в тот момент, когда выехал из-за препятствия.

 

Такое возможно для вещей, не влияющих на геймплей. В случае с деревом на 99% уверен, что его падение рассчитывается на сервере и передается на клиент.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 410 публикаций
57 463 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtim_oti (19 апр 2020 - 18:26) писал:

Достаточно очевидно, что никаких багов с системой засвета нет. Но визуально танки засвечивались, конечно же, ненормально. Почти наверняка, проблема, как уже и писали, в т.н. "двойных кустах". К сожалению, в игре не всегда и не везде колижен-модель (по которой, скорее всего, и делается рейтрейс) полностью совпадает с визуальной. Грубо говоря, при трассировке ищутся же пересечения не с текстурами, а с определенной геометрией (как правило, это физическая модель мира). Поэтому многие с виду кусты на самом деле ничего не скрывают, обратная ситуация тоже возможна. Такие баги достаточно нередки при разработке карт. Где-то вполне себе могли убрать визуальную модель куста, а геометрию для рейтрейсинга оставить. С деревом, опять же, интересная версия.

Окей,если вы правы,то почему он тогда засветился вообще,я не двигался,стоял в кусту до упора,тогда по вашей версии он должен был засветится от рентгена вплотную,раз кусты двойные.Т.е они двойные до поры до времени чтоль?))В какой-то момент они перестали быть двойными?или как. 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 794 публикации
63 166 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbercut__ (19 апр 2020 - 18:24) писал:

спасибо,хоть кто-то разглядел отсутствия ничего передо мной и танками.

 

Еще раз - это визуально ничего, а для физики рейтрейса, почти наверняка, что-то между вами еще есть.

Кстати, ты в видео не совсем правильно сказал - куст не стена, он не скрывает тебя безусловно, а повышает твою маскировку. Поэтому за стеной тебя может засветить только ренген, за кустом же могут засветить и гораздо раньше, чем радиус ренгена. Впрочем, к данному случаю это не имет отношения.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 287 публикаций
8 100 боёв
А что у тебя с экипажем на Скорпе? Не обучен?

«Существуют три вида обмана:

Ложь, наглая ложь и статистика»

"The more honest you are

the more pain you get."

Ссылка на комментарий
Игроки
3 794 публикации
63 166 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbercut__ (19 апр 2020 - 18:31) писал:

Окей,если вы правы,то почему он тогда засветился вообще,я не двигался,стоял в кусту до упора,тогда по вашей версии он должен был засветится от рентгена вплотную,раз кусты двойные.Т.е они двойные до поры до времени чтоль?))В какой-то момент они перестали быть двойными?или как. 

 

Ахах. Буквально постом ниже объяснил это. ;)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 410 публикаций
57 463 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngrJIABPbI6A (19 апр 2020 - 18:31) писал:

А что у тебя с экипажем на Скорпе? Не обучен?

4 перка вроде,а что?Что не так?

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...