Перейти к содержимому

Разброс у КВ-2?


Рекомендованные публикации

Игроки
75 публикаций
17 230 боёв

Только что провел бой на КВ-2 и при выстреле с 50 метров произошло отклонение выстрела на целый корпус КВ-1 от центра прицела (примерно 1/5 экрана если в х2 смотреть), и это при том что прицел был не так далек от сведения т.е. танк не ехал 30км с горки вращая башней а лишь двигал ею стоя на месте.

 

Сам момент выстрела (ссылки безопасные, зуб даю!):

https://puu.sh/Fs0KU/ed6bf5dd73.jpg

Дальнейшая траектория, снаряд и цель находятся примерно на одной линии (виден шлейф от снаряда):

https://puu.sh/Fs0E3/78a459fd5d.jpg

Итоговый взрыв:

https://puu.sh/Fs0U0/09e8757d4f.jpg

 

Так вот вопрос это разве нормально? Пинг конечно высоковат(60), но не 300-500 же. В чем может быть проблема? Готов приложить реплей если надо, запрещёнку не использую.

Ссылка на комментарий
Игроки
23 123 публикации
62 477 боёв

репку кидай, хоть поржем.но я бы на твоем месте вообще не заморачивался.это кв2.помнится при неотключенном еще тимдамаге, случайно выстрелил по союзному взводу т67, едущему немного впереди меня.так вот, стрелял я случайно в одного а попал в другого, хотя между ними было метров 5-7 приблизительно:trollface:

 

Изменено пользователем _Koshej_

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Игроки
8 392 публикации
82 807 боёв
 у тебя наверное башня не успела повернуться. из-за пинга так может показаться что повернулась. а на самом деле нет.

От создателей МТ : - Мы придумали кучу бесячих механик, чтобы игроки страдали качественно! 

Главное не быть похожими на конкурентов!

А то что игроки страдают от этих фантастических механик, так это нормально!

Ссылка на комментарий
Игроки
4 869 публикаций
142 216 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlexVBGFin (02 апр 2020 - 00:17) писал:

Только что провел бой на КВ-2 и при выстреле с 50 метров произошло отклонение выстрела на целый корпус КВ-1 от центра прицела (примерно 1/5 экрана если в х2 смотреть), и это при том что прицел был не так далек от сведения т.е. танк не ехал 30км с горки вращая башней а лишь двигал ею стоя на месте.

 

Сам момент выстрела (ссылки безопасные, зуб даю!):

https://puu.sh/Fs0KU/ed6bf5dd73.jpg

Дальнейшая траектория, снаряд и цель находятся примерно на одной линии (виден шлейф от снаряда):

https://puu.sh/Fs0E3/78a459fd5d.jpg

Итоговый взрыв:

https://puu.sh/Fs0U0/09e8757d4f.jpg

 

Так вот вопрос это разве нормально? Пинг конечно высоковат(60), но не 300-500 же. В чем может быть проблема? Готов приложить реплей если надо, запрещёнку не использую.

Я ФВ 4202 с 3 м при полном сведении не нанёс урон стреляя в бок АМХ 50-100 говорит попадание, а КВ-2 на моих глазах стреляя на Прохоровке  на ходу находясь возле железной дороги  по банану уничтожил движущего крома, вот такая игра,а лучше посмотри стримы от Орешкина и тебе всё будет ясно.:facepalm:

Ссылка на комментарий
Игроки
23 123 публикации
62 477 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOleksandr001 (02 апр 2020 - 01:37) писал:

Я ФВ 4202 с 3 м при полном сведении не нанёс урон стреляя в бок АМХ 50-100 говорит попадание, а КВ-2 на моих глазах стреляя на Прохоровке  на ходу находясь возле железной дороги  по банану уничтожил движущего крома, вот такая игра,а лучше посмотри стримы от Орешкина и тебе всё будет ясно.:facepalm:

а что именно ясно будет?

Изменено пользователем _Koshej_

Достойна доля того кто правый

Широкий выбор, благое благо

Вершить заслоны, смотреть под ноги

И оставаться стерильным гостем

Ссылка на комментарий
Игроки
4 869 публикаций
142 216 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Koshej_ (02 апр 2020 - 02:45) писал:

а что именно ясно будет?

То что стреляешь ты, а нанесёшь ли ты урон решает программа, а не твои руки  или другие части тела:child:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
704 публикации
44 860 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlexVBGFin (02 апр 2020 - 10:17) писал:

Только что провел бой на КВ-2 и при выстреле с 50 метров произошло отклонение выстрела на целый корпус КВ-1 от центра прицела (примерно 1/5 экрана если в х2 смотреть), и это при том что прицел был не так далек от сведения т.е. танк не ехал 30км с горки вращая башней а лишь двигал ею стоя на месте.

 

Сам момент выстрела (ссылки безопасные, зуб даю!):

https://puu.sh/Fs0KU/ed6bf5dd73.jpg

Дальнейшая траектория, снаряд и цель находятся примерно на одной линии (виден шлейф от снаряда):

https://puu.sh/Fs0E3/78a459fd5d.jpg

Итоговый взрыв:

https://puu.sh/Fs0U0/09e8757d4f.jpg

 

Так вот вопрос это разве нормально? Пинг конечно высоковат(60), но не 300-500 же. В чем может быть проблема? Готов приложить реплей если надо, запрещёнку не использую.

 

Используй серверный прицел. Смотри реплей. У картохи настолько кривые сервера, что прицел клиентский может быть сведён на 100%, а серверный быть в разбросе на 1000%.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOleksandr001 (02 апр 2020 - 11:37) писал:

Я ФВ 4202 с 3 м при полном сведении не нанёс урон стреляя в бок АМХ 50-100 говорит попадание, а КВ-2 на моих глазах стреляя на Прохоровке  на ходу находясь возле железной дороги  по банану уничтожил движущего крома, вот такая игра,а лучше посмотри стримы от Орешкина и тебе всё будет ясно.:facepalm:

 

Я наблюдал другую забавную картину однажды - FV215B 183 в клинче выстрелил в тапкольва и нанёс СЕБЕ 1800 урония xD Т.е. он пробил сам себя, поскольку сплешем он нанёс бы меньше и тапкольву не нанёс урона вообще. :)

Большая часть ответов на Ваши вопросы уже есть на официальной странице wiki.wargaming.net/ru/World_of_Tanks -- не поленитесь ознакомиться.


Летающий Макаронный Монстр всё видит!

Ссылка на комментарий
Игроки
3 806 публикаций
108 713 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlexVBGFin (02 апр 2020 - 02:17) писал:

Только что провел бой на КВ-2 и при выстреле с 50 метров произошло отклонение выстрела на целый корпус КВ-1 от центра прицела (примерно 1/5 экрана если в х2 смотреть), и это при том что прицел был не так далек от сведения т.е. танк не ехал 30км с горки вращая башней а лишь двигал ею стоя на месте.

 

Сам момент выстрела (ссылки безопасные, зуб даю!):

https://puu.sh/Fs0KU/ed6bf5dd73.jpg

Дальнейшая траектория, снаряд и цель находятся примерно на одной линии (виден шлейф от снаряда):

https://puu.sh/Fs0E3/78a459fd5d.jpg

Итоговый взрыв:

https://puu.sh/Fs0U0/09e8757d4f.jpg

 

Так вот вопрос это разве нормально? Пинг конечно высоковат(60), но не 300-500 же. В чем может быть проблема? Готов приложить реплей если надо, запрещёнку не использую.

Без реплея не о чем говорить. На картинках ты просто выстрелил в сторону, потом довернул башню и сделал скриншот. Реплей залить - минута.

                                       
Ссылка на комментарий
Игроки
75 публикаций
17 230 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAgrokotik (02 апр 2020 - 07:49) писал:

Без реплея не о чем говорить. На картинках ты просто выстрелил в сторону, потом довернул башню и сделал скриншот. Реплей залить - минута.

Не так. Кд танка имеет довольно большую длительность, и по времени боя видно что все происходит в течении 1 секунды. Если же смотреть на кд самого танка то временной промежуток это 0.2 секунды. Повернуть башню хотя бы на сколько нибудь значительный градус за это время тем более у КВ-2 нереально. Реплей кому интересно приложил.  Все в самом конце происходит, тайминги на скринах.

 

20200402_0238_ussr-R77_KV2_29_el_hallouf.wotreplay

Изменено пользователем AlexVBGFin
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
30 766 публикаций
56 986 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlexVBGFin (02 апр 2020 - 11:37) писал:

Не так. Кд танка имеет довольно большую длительность, и по времени боя видно что все происходит в течении 1 секунды. Если же смотреть на кд самого танка то временной промежуток это 0.2 секунды. Повернуть башню хотя бы на сколько нибудь значительный градус за это время тем более у КВ-2 нереально. Реплей кому интересно приложил.  Все в самом конце происходит, тайминги на скринах.

 

Все дело в рассинхронизации серверного и клиентского прицелов.

Такое действительно иногда случается. Для минимизации подобных случаев рекомендую в настройках игрового клиента активировать опцию "Серверный прицел".

 

При появлении вопросов игрового или технического характера в будущем, можете обратиться в Центр Поддержки пользователей.
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-2245-0-67426700-1495529435.png

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...