Press_acc_03 Опубликовано: 27 ноября, 2019 Игроки 59 публикаций 27 993 боя Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2019 (изменено) UPD: Из ветки удалены танки Scorpion(ПТ-2) и Scorpion II(ПТ-3) Швейцария была анонсирована еще очень давно. Фактически, она должна была появиться раньше Италии и Польши. Разрабы тогда сменили приоритеты и пошли в пользу Италии, которую клянчили игроки еще со времен релиза китайцев и Польши, ветку которой просили сами поляки. Это очень краткий и поверхностный материал, в котором я опишу свое видение Швейцарского дерева танков. Дерево Швейцарии содержит 28 прокачиваемых машин (+ 4 потенциальных према): ЛТ - 11 шт. СТ - 5 шт.ТТ - 3 шт.ПТ - 9 шт. Средние танки (Основная ветка) 1 ур. Rk-92 ур. Panzer 34/35 3 ур. Panzer 394 ур. Panzer 39L5 ур. PzKan. I6 ур. Laupen 16t7 ур. KW 30 528 ур. KW 40 529 ур. Panzer 6110 ур. Panzer 68 Примечание: У швейцарии спокойно набирается ветка САУ, но я не стал ее добавлять по известной на то причине. Пока САУ не доведут до ума в игре, добавлять ее ветку даже здесь к основному дереву не имеет смысла. Тяжелые танки (Подветка)8 ур. VZ 67 719 ур. Panzer 74 A-C10 ур. Panzer 74 F Изменено 19 января, 2020 пользователем Argous 22 Ссылка на комментарий
Press_acc_03 Опубликовано: 27 ноября, 2019 Игроки 59 публикаций 27 993 боя Автор Поделиться Опубликовано: 27 ноября, 2019 (изменено) ПТ-САУ (Ветка) Scorpion I (Вне ветки - удален)Scorpion II (Вне ветки - удален)4 ур. N.Kanone I5 ур. G-136 ур. NK II A/B7 ур. Pirat 1058 ур. Gepard9 ур. Taifun I10 ур. Taifun II Легкие танки (Подветка) 5 ур. Leicht.Pz6 ур. HS-30-17 ур. HS-308 ур. Pirat9 ур. A.14/9010 ур. KW 15 Для двух веток Швейцарии есть 2 новые механики, которые в какой-то мере могут быть интересными в игре. 1 - Система управления огнемМеханика CУО. Система управления огнем НосителиPanzer 61 и Panzer 68 История Система управления огнем (далее СУО) в действительности устанавливался на танки Pz.61 и Pz.68. Основой СУО являлся электронный баллистический вычислитель. Он помогал более точно и правильно производить наведение и огонь по врагу. Реализация в игре При активации СУО условной клавишей "Х", машина получает значительный прирост в точности. Например, при базовой точности 0,33, активация СУО дает значение 0,11, то есть на 66,6% улучшает точность. Пример Есть также вариант, что СУО будет давать буст в 100% и полностью избавит от круга сведения. Здесь уже сложно сказать, какая версия бы прижилась. Работать система может лишь определенное время. По ее активации у игрока есть максимум 4 секунды, чтобы прицелиться и произвести выстрел. Чем дольше работает СУО, тем больше времени понадобиться для ее, так называемой, “перезарядки”. Если между активацией системы и выстрелом проходит менее 1-й секунды, то КД механики все равно составит 15 сек. Это минимальное значение перезарядки и меньше быть не может. Таким образом, даже при минимальном времени прицеливания с помощью СУО, не получиться использовать ее на ряду с перезарядкой орудия. Если КД пушки 8 секунд, то ожидать готовность СУО придется как минимум 7 секунд, чтобы снова ее использовать. Выключение СУО Ручное выключение Если игрок хочет выключить СУО и не производить выстрел, то перезарядка механики сокращается на 50%. Например, игрок включил СУО и начал прицеливаться. Враг заехал за укрытие и пришлось выключить систему за ненадобности. Она работала 3 сек, но так как выстрела не последовало, ее КД составит не 35 сек, а 17,5 сек. Автоматическое выключение Если время работы СУО проходит и игрок так и не выстрелил, то система уходит на принудительную перезарядку. По истечению 4-х секунд работы СУО, дается еще 1,5 секунды, чтобы игрок успел либо выстрелить, либо отключить систему. За этот период времени (1,5 сек) разброс орудия увеличивается до значения, каким оно было до включения механики. Также все это сопровождается звуковым оповещением по типу нарастающего сигнала. Прочие нюансы механики СУО При повреждении орудия, СУО также получает ухудшение длительности работы и времени подготовки. Прирост точности во время активации системы также ухудшается. Смена снарядов никак не влияет на время подготовки СУО. Оборудование Стабилизатор дает буст к работе механики. +2 сек на прицеливание и -15% времени подготовки. Аналогичный буст дают также: Боевое братство, доппаек и предбоевые инструкции. Примечание: Все значения параметров условны и придуманы лично мной. В игре же такая механика может лишь в общих чертах быть похожа, на то что здесь представлено. 2 - Двойная механика. Автомат заряжания + пневмоподвеска Двойная механика. Автомат заряжания + пневмоподвеска НосителиPanzer 74 F История При проектировании танка Panzer 74 былы предложены различные варианты подвески и вооружения. Башня Variante F предусматривала установку автомата заряжания. Было предложено 2 типа подвески: торсионная (Variante T) и пневмогидравлическая (Variante H). Реализация в игре Тяжелый танк с барабаном и пневмоподвеской может оказаться довольно годной альтернативой другим ТТ-10. Такое решение, непременно, разнообразит игру и игроки не будут говорить, что все танки одинаковые и качать их нет смысла. Имеется более расширенный вариант реализации данной особенности. Танк сможет иметь 2 типа ходовой, обычная и пневмо и 2 орудия. Варианты реализации 105 мм RO L7 + автоматическая пневмоподвеска (Как у шведских СТ) 105 мм RO L7 + пневмоподвеска требующая активации по клавише (Как у шведских ПТ). При этом параметры орудия зависят от режима. В осадном режиме параметры орудия улучшаються на N-ный процент. 120 мм RO L11 + обычная ходовая 120 мм RO L11 + пневмоподвеска, требующая активации. Тут в отличии от версией со 105 мм, в осадном режиме параметры орудия никак меняються. Также с данным стволом, угол наклона корпуса в осадном режиме меньше, чем в версии с 105 мм.Данная тема будет обновлятся и дополняться. Если вам это интересно, то оставляйте отзывы и предлагайте свои изменения. Я с радостью их прочитаю и на основе ваших отзывов материал будет обновлятся. Также пишите какую нацию можно рассмотреть, как отдельную в игре. Со временем будут опросы, а пока, делитесь данной информацией с теми, кому это интересно. Заранее спасибо за поддержку. Изменено 20 июня, 2020 пользователем Argous 13 Ссылка на комментарий
xxaattaa Опубликовано: 29 ноября, 2019 Игроки 6 934 публикации 63 007 боёв Поделиться Опубликовано: 29 ноября, 2019 Интересная ветка - быстрые птшки, быстрые лтшки. Жаль что не ввели... злобный неизлечимый ретроград. Ссылка на комментарий
Galiev757 Опубликовано: 1 декабря, 2019 Игроки 284 публикации 18 615 боёв Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2019 Ветка составлена нормально (Но только в границах картошки), но где та же ветка колёсников или другие? На тайфуне 2 не было 120 мм орудия. Ссылка на комментарий
Press_acc_03 Опубликовано: 1 декабря, 2019 Игроки 59 публикаций 27 993 боя Автор Поделиться Опубликовано: 1 декабря, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGaliev757 (01 дек 2019 - 04:26) писал:Ветка составлена нормально (Но только в границах картошки), но где та же ветка колёсников или другие? На тайфуне 2 не было 120 мм орудия.О 120 мм инфу брал отсюда. Она вроде гладкоствольная, но мало ли. https://wikiwarriors.org/wiki/Mowag_TaifunКолесники в будушем добавлю обязательно..+арту мож...) Ссылка на комментарий
CAPS_4EVER Опубликовано: 4 декабря, 2019 Игроки 419 публикаций 22 880 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngArgous (01 дек 2019 - 18:42) писал:Колесники в будушем добавлю обязательно..+арту мож...)Только попробуй! А вообще, столько стараний вложено в тему. Её должно увидеть больше человек, разработчики обязаны обратить внимание. И выдать автору все прем-танки Швейцарии, которые введут! 3 Ссылка на комментарий
anonym_QsRYlxI8nwZH Опубликовано: 4 декабря, 2019 Игроки 1 394 публикации 43 293 боя Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2019 Полюбас в следующем году введут какую-нибудь новую нацию, почему бы не Швейцарии. 1 Ссылка на комментарий
__ArmoredSaint__ Опубликовано: 5 декабря, 2019 Игроки 10 357 публикаций 77 387 боёв Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2019 Вполне интересная затея, двумя клешнями за. ТС, спасибо Порой он гадал, неужели для других людей «долг» – всего лишь слово, значения которого они никогда толком не понимали? (с) А. Дембски-Боуден "Принц воронья""От того, чему вы научитесь, зависит, будете ли вы жить или умрёте." (с) Проект "Healer" Ссылка на комментарий
anonym_p2e6xXzN0ygy Опубликовано: 5 декабря, 2019 Игроки 413 публикации 14 789 боёв Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2019 Вообще, информация интересная. Зенитки 50-х годов в качестве ПТ, в одном ряду с танками 30-х, выглядят странно, но приемлемо.З.Ы.ЦитатаДвойная механика. Автомат заряжания + пневмоподвеска Да, по идее, такая фигня и на том же СТБ должна бы быть, на него ведь предполагалось ставить автомат заряжания. 1 Ссылка на комментарий
Galiev757 Опубликовано: 6 декабря, 2019 Игроки 284 публикации 18 615 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngArgous (01 дек 2019 - 18:42) писал:О 120 мм инфу брал отсюда. Она вроде гладкоствольная, но мало ли. https://wikiwarriors.org/wiki/Mowag_TaifunКолесники в будушем добавлю обязательно..+арту мож...) Она лишь была, но её не хотели устанавливать, не пробовали, не устанавливали. Неисторична она. Ссылка на комментарий
Press_acc_03 Опубликовано: 6 декабря, 2019 Игроки 59 публикаций 27 993 боя Автор Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGaliev757 (06 дек 2019 - 08:53) писал: Она лишь была, но её не хотели устанавливать, не пробовали, не устанавливали. Неисторична она.Дружище, в игре половина танков таким макаром были введены.. В игре целые ветки неисторичны, а тут лишь орудие.. ВГ если захотят то и 152мм и 183мм без зазрения совести впаяют.. Не сомневайся в этом)) 2 Ссылка на комментарий
Galiev757 Опубликовано: 7 декабря, 2019 Игроки 284 публикации 18 615 боёв Поделиться Опубликовано: 7 декабря, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngArgous (06 дек 2019 - 16:08) писал:Дружище, в игре половина танков таким макаром были введены.. В игре целые ветки неисторичны, а тут лишь орудие.. ВГ если захотят то и 152мм и 183мм без зазрения совести впаяют.. Не сомневайся в этом)) Я согласен с тем, что в игре много веток неисторичны и взяты с потолка (Дидовские двухстволки те же, 215b (Тяж который)), но своим веткам такое приделывать не надо. Пускай это останется на ВГ. 1 Ссылка на комментарий
Press_acc_03 Опубликовано: 7 декабря, 2019 Игроки 59 публикаций 27 993 боя Автор Поделиться Опубликовано: 7 декабря, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGaliev757 (07 дек 2019 - 07:19) писал: Я согласен с тем, что в игре много веток неисторичны и взяты с потолка (Дидовские двухстволки те же, 215b (Тяж который)), но своим веткам такое приделывать не надо. Пускай это останется на ВГ.Да там в целом ничего не мешает оставить 105 мм, но все же старался делать акцент именно на то, как бы она выглядела в игре. У нас в игре есть такая проблема, что 9-ка лучше десятки по комфорту игры, поэтому и решил в своей ветке на десятку поставить 120 мм. Разнообразие так сказать. Ссылка на комментарий
BigAndryxa Опубликовано: 11 декабря, 2019 Игроки 105 публикаций 58 113 боёв Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2019 Отличная работа .Энтузиасты двигают прогресс . Качать уже нечего ждем Швейцарцев Ссылка на комментарий
anonym_dswCuVqqXyUA Опубликовано: 11 декабря, 2019 Игроки 28 155 публикаций 45 499 боёв Поделиться Опубликовано: 11 декабря, 2019 ТС заморочился, респектую. Картошка должна тебя нанять штамповать им премы 3 Ссылка на комментарий
anonym_miRv9CAVp8IB Опубликовано: 14 декабря, 2019 Игроки 293 публикации 61 759 боёв Поделиться Опубликовано: 14 декабря, 2019 швейцары норм Ссылка на комментарий
vk6666 Опубликовано: 15 декабря, 2019 Игроки 549 публикаций 62 327 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2019 Поддерживаю! VK6666 Ссылка на комментарий
Zheleznyj_Lob Опубликовано: 17 декабря, 2019 Игроки 123 публикации 67 839 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2019 Отличная проделанная работа! Концепция целой национальной ветки интересна и играбельна. Есть несколько спорных машин среди лёгких танков и ПТ, но в целом очень занимательно. Представленные новые механики тоже заинтересовали. И не надо боятся артиллерии. Если есть возможность составить ветку - надо предлагать! Сразу оговорюсь - я не "артовод", но без арты игра теряет остроту, порой переходя в откровенно позиционные бои. Так что ... АРТЕ БЫТЬ! А по поводу колёсников: пока на них так "приятно" действуют фугасы и небольшой обзор, пусть катаются. Разнообразят "меню" фрагов. )) Ссылка на комментарий
anonym_jeBS5WkXHXLn Опубликовано: 26 декабря, 2019 Игроки 112 публикации 17 207 боёв Поделиться Опубликовано: 26 декабря, 2019 Прикольный дизайн. Что-то напоминает. Ссылка на комментарий
npocto3agoHatb Опубликовано: 1 января, 2020 Игроки 3 379 публикаций 50 727 боёв Поделиться Опубликовано: 1 января, 2020 Про суо. Так временные рамки игры ограниченный именно что машинами без суо, ну и без комбинированный брони и гладкоствольных орудий А можно счетчик как с вашим легендарным обновлением, только чтобы считало сколько осталось до "ребаланса" агнимёдаф? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации