Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
35 публикаций
37 717 боёв

Итак, катаю значит я рандом и вижу на своем чифе юдеса. Стоит на уровне моего танка. Выстрел в нлд голдой - рикошет. Может быть я чего-то не понимаю, но я не понимаю.

udes.png
udes2.png
udes3.png

 

Доп. приложение

http://wotreplays.ru...v4201_chieftain

Время: 11:07

Ссылка на комментарий
Игроки
79 164 публикации
50 068 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_STRASHlLA_ (16 ноя 2019 - 14:15) писал:

Итак, катаю значит я рандом и вижу на своем чифе юдеса. Стоит на уровне моего танка. Выстрел в нлд голдой - рикошет. Может быть я чего-то не понимаю, но я не понимаю.

udes.png
udes2.png
udes3.png

 

Ну и? Рикошеты отменили в одном из патчей или что?

                                                                                                   

Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
37 717 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsinkus (16 ноя 2019 - 09:16) писал:

Ну и? Рикошеты отменили в одном из патчей или что?

Дело в том, что там никак рикошет не мог произойти. Ссылки на место попадания и колл брони в тех зонах не зря приложил

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

Раз произошёл, значит, мог.

Мод вычисляет "точку попадания" на основе  клиентской отрисовки декалей от попадания. Ты сам видел, как криво они иногда рисуются - через весь танк.

Изменено пользователем maaleru

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
37 717 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (16 ноя 2019 - 09:19) писал:

Раз произошёл, значит, мог.

Тогда объясните механику пробития/непробития.

Ссылка на комментарий
Игроки
79 164 публикации
50 068 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_STRASHlLA_ (16 ноя 2019 - 14:18) писал:

Дело в том, что там никак рикошет не мог произойти. Ссылки на место попадания и колл брони в тех зонах не зря приложил

Ну так произошел же. И да,модификации никогда не являлись авторитетным источником информации.

                                                                                                   

Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
37 717 боёв

Скрин с приложения WOT Armor Inspector. Тут угол соприкосновения снаряда даже больше, чем при произошедшем попадании.

https://ibb.co/4FkLh35

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_STRASHlLA_ (16 ноя 2019 - 12:20) писал:

Тогда объясните механику пробития/непробития.


40 мм брони (нлд с третьего скрина), 120 мм орудие, миллиметрик ниже = угол больше 70 и рикошет.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_STRASHlLA_ (16 ноя 2019 - 12:25) писал:

 Тут угол

Где угол?

Арморинспектор, кстати, рисует точку попадания отличную от той, что ангарный мод - в участок брони 40 мм.

Изменено пользователем maaleru
  • Плюс 1

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
37 717 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (16 ноя 2019 - 09:27) писал:

 

Где угол?

Угол идет параллельно перспективе взгляда на танк. То есть положение "камеры" по отношению к броне танка.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_STRASHlLA_ (16 ноя 2019 - 12:30) писал:

Угол идет параллельно перспективе взгляда на танк.


Лист 40мм сам под наклоном.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_STRASHlLA_ (16 ноя 2019 - 12:32) писал:

Так это все и расчитывается приложением. Советую воспользоваться приложением для наглядности.


Так  реплея нет.

Изменено пользователем maaleru

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
37 717 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (16 ноя 2019 - 09:30) писал:

Лист 40мм сам под наклоном.

Так это все и расчитывается приложением. Советую воспользоваться приложением для наглядности.

Ссылка на комментарий
Модераторы
59 018 публикаций
69 847 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_STRASHlLA_ (16 ноя 2019 - 09:15) писал:

Итак, катаю значит я рандом и вижу на своем чифе юдеса. Стоит на уровне моего танка. Выстрел в нлд голдой - рикошет. Может быть я чего-то не понимаю, но я не понимаю.

udes.png
udes2.png
udes3.png

 

Когда задаете подобный вопрос - стоит прикладывать "пруфы".

Например ссылку на Запись боя.

Данный ресурс вам в помощь http://wotreplays.ru

Время события укажите.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 623 публикации
6 563 боя
Моды и истина несовместимы. Вот и ответ на вопрос.
  • Плюс 1
ВБР мой лучший 25%-тный  Друг !  )))  Он рядом в каждом бою, и я это чувствую и страдаю, радуюсь, радуюсь, радуюсь !
Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
37 717 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRok3r (16 ноя 2019 - 09:32) писал:

Когда задаете подобный вопрос - стоит прикладывать "пруфы".

Например ссылку на Запись боя.

Данный ресурс вам в помощь http://wotreplays.ru

Время события укажите.

 

http://wotreplays.ru/site/12492888#monastyr-strashlla-t95_fv4201_chieftain

Время: 11:07

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

Тот самый арморинспектор, опять же,

36fb9761f4b6e9eaaf8715411beb84ac.png

 

74 градуса = угол рикошета +  толщина брони не прокатывает на правило трёх калибров = рикошет.

  • Плюс 1

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
37 717 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (16 ноя 2019 - 09:41) писал:

Тот самый арморинспектор, опять же,

36fb9761f4b6e9eaaf8715411beb84ac.png

 

74 градуса = угол рикошета +  толщина брони не прокатывает на правило трёх калибров = рикошет.

https://armor.wotinspector.com/?targetVehicleId=5505,11906,9091,11908&mode=xray.armor&platform=pc Попробуйте покрутить танк, проверить место попадания. Да и + ко всему калибр у чифтейна 120мм, когда броня была 40. 40 * 3 = 120. То есть данный промежуток брони поддается под правило 3х калибров.

Ремарка, хоть и заявлено 120мм, но по сути оказалось 119.38мм. Так что да, правило 3х калибров недействительно. Несмотря на это, брони при таком соприкосновении не должно хватать при пробитии 322мм.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_STRASHlLA_ (16 ноя 2019 - 12:51) писал:





брони при таком соприкосновении не должно хватать при пробитии 322мм





При рикошете бронепробитие вообще никак не учитывается. Изменено пользователем maaleru

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
37 717 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (16 ноя 2019 - 09:59) писал:

При рикошете бронепробитие вообще никак не учитывается.

Несовсем понятно выражение "При рикошете броня не учитывается". То есть если есть слово на броне "рикошет", то будь это кумулятив с пробитием 1000мм, то все равно игра при заклинании "рикошет" не рассчитывает ничего?

Нашел статью о работе механики рикошета в игре.

https://worldoftanks.ru/ru/news/common/ricochet_game_mechanics_in_9_3/

Все понятно, я действительно не знал о данном явлении (что я и написал в первом посту). Спасибо всем за помощь, багаж знаний пополнен!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Модераторы
59 018 публикаций
69 847 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_STRASHlLA_ (16 ноя 2019 - 10:05) писал:

Несовсем понятно выражение "При рикошете броня не учитывается". То есть если есть слово на броне "рикошет", то будь это кумулятив с пробитием 1000мм, то все равно игра при заклинании "рикошет" не рассчитывает ничего?

Да

Цитата

 Да и + ко всему калибр у чифтейна 120мм, когда броня была 40. 40 * 3 = 120. То есть данный промежуток брони поддается под правило 3х калибров.

 Нет, нужно 121 мм калибр.

.

Ссылка на комментарий
Модераторы
59 018 публикаций
69 847 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_STRASHlLA_ (16 ноя 2019 - 09:15) писал:

Итак, катаю значит я рандом и вижу на своем чифе юдеса. Стоит на уровне моего танка. Выстрел в нлд голдой - рикошет. Может быть я чего-то не понимаю, но я не понимаю.

udes.png
udes2.png
udes3.png

 

Доп. приложение

http://wotreplays.ru...v4201_chieftain

Время: 11:07

Цитата

 

Несовсем понятно выражение "При рикошете броня не учитывается". То есть если есть слово на броне "рикошет", то будь это кумулятив с пробитием 1000мм, то все равно игра при заклинании "рикошет" не рассчитывает ничего?

Нашел статью о работе механики рикошета в игре.

https://worldoftanks...chanics_in_9_3/

Все понятно, я действительно не знал о данном явлении (что я и написал в первом посту). Спасибо всем за помощь, багаж знаний пополнен!

 

Вопрос решен.

 

 

Закрыто.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...