Перейти к содержимому

Толстошкурые кемперы


devachka

Рекомендованные публикации

Игроки
14 публикаций
53 630 боёв

Не пойму я тех кто при этом патче в атаку ходит! Плачут-я на тапке вперед,а за мной ни кто(((.Игру свели в "топку"! Стреляющие кусты,лес и просто пустыня стреляющая(и совсем -выстрел не демаскирует)Многие уже поняли-лучше кемперить,чем быть подбитым-даже не увидев своих врагов.Я лично манал сливаться да еще и без према.СТ все стоять в кустах стали и даже светляки некоторые.Так еще если пара арт врага в конце боя остается, вообще считай проиграл-*** к ним подъедиш!Сколько боев так проиграл(особенно когда "холод" остается)Отсюда и такая тактика.Мне теперь стали нравится карты с городами,там хоть по воевать можно с азартом,как и должно быть в этой игре и было до релиза.Пример; дуэль у меня с ис7 в Энске-стреляем лоб в лоб,он отступает перезаряжаясь и О чудо! растворяется на 80 метрах! И палит в меня из не откуда!И спрашивается,зачем мне такая экономика,поехал в атаку умер денег -10000(ремонт) опыта 52.

И кто подскажет ; КАК ЧАТ В ИГРЕ ОТКЛЮЧИТЬ??????

Ссылка на комментарий
Игроки
372 публикации
10 506 боёв

Ситуация:

Сток тигр с сеткой и трубой, выглядываю из-за камушка и ловлю снаряд. Стою вожу башней, не видя кто это был. Ловлю второй выстрел - опять не вижу. И только после третьего попадания по мне вижу Т-34-85, уползающую за камень, на дистанции 400+ метров.

 

Объяснение:

Видимость тигра 400, т.е. первый выстрел я не видел из-за того, что Т-34 была дальше. После 5 сек стояния у меня включается труба, но на больших дистанция обработка видимости сервером идет с задержкой, поэтому прорисовывается, стреляющий по мне, только после третьего выстрела.

 

Ходить в атаку в таких условиях? Вы шутите?

А про стандарт - один светит в кустах, а другие за его спиной стреляют, оставаясь необнаружимыми впринципе.

Система такая и ну его эти атаки, нам и в кустах неплохо.

"флейм, оффтоп, рецидив - ридонли." (с) За 12 лет общения на различных игровых форумах и тысячи сообщений меня банили два раза и оба на форуме ВоТ... забавляет xD
Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
31 470 боёв

xyk

Это каким же надо быть... чтобы мой пост выше принять за плач ? Нет, это ругань. Ибо достали. Хотите играть в тир- играйте в него. WoT - он про другое.

Пользователь сказал:

Стреляющие кусты,лес и просто пустыня стреляющая(и совсем -выстрел не демаскирует

А вот это и есть плач.
Пользователь сказал:

Многие уже поняли-лучше кемперить,чем быть подбитым-даже не увидев своих врагов.

Играйте во чтонить про кемперов тогда. Тут таки про танки.
Пользователь сказал:

СТ все стоять в кустах стали и даже светляки некоторые.

Вот именно. Самое смешное - "некоторые" стояли и до патча. Радости и уважения к ним это не добавляло ни тогда, ни сейчас.
Пользователь сказал:

Так еще если пара арт врага в конце боя остается, вообще считай  проиграл-*** к ним подъедиш!Сколько боев так проиграл(особенно когда  "холод" остается)Отсюда и такая тактика.

Подсказываю - маневр. Еще подсказываю - холод нынче косой. Руки рулят, как обычно.
Пользователь сказал:

.Пример; дуэль у меня с ис7 в Энске-стреляем лоб в лоб,он отступает  перезаряжаясь и О чудо! растворяется на 80 метрах! И палит в меня из не  откуда!И спрашивается,зачем мне такая экономика,поехал в атаку умер  денег -10000(ремонт) опыта 52.

Ойжебожмой ! А как ты играл, когда телепорты были ? Когда тот же ИС-7 с ходу стреляет и через пару секунд оказывается метрах в 30 от того места, откуда стрелял ? Когда в светляк дальше 200 м попасть было почти невозможно, если он не тупо летел по прямой ?

Qertis

Пользователь сказал:

Ходить в атаку в таких условиях? Вы шутите?

А про стандарт - один светит в кустах, а другие за его спиной стреляют, оставаясь необнаружимыми впринципе.

Система такая и ну его эти атаки, нам и в кустах неплохо.                 

Бугага. А светить будет кто, если все сидят ? Намекаю: ЛТ тоже не хотят бессмысленно сливаться. Никто не хочет.

Объясняю популярно:

При массовой атаке сконцентрировать огонь всей команде противника на одной машине - трудно и весьма небезопасно.

Сделать то же самое на засвеченном кустострадальце - значительно проще.

Вообще без проблем - вынести концентрированным огнем один атакующий тяж. Вынести так 5 тяжей уже не выйдет - ибо стрельбой засветятся обороняющиеся и огребут от всех 5 плюс союзной арты. Кроме того, 5 атакующих засвечивают значительно больший участок и больше целей, чем 1. И дамага могут вынести и нанести - сильно больше.

Так понятнее ?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
31 470 боёв

Кстати. Надо таки добавить позитива.

И вот пример.

Вчера. Утес. Я на Т32. Иду в ущелье, собираясь проломить там вражьих тяжей (довольно часто это таки получается даже в одиночку, имея толстый лоб).

Вижу 3 тяжа (2 кв-3 и ИС), 2 пт и ст на выходе из ущелья со стороны вражьего респа. Думаю - все, привет, слился, ибо - лоб-то выдержит, а вот расстрела со всех сторон точно не переживу.

Внезапно (!) у меня из-за спины вылетает наш ЯгдТигр ! На полном ходу, плевав на вражью арту и прочих - прямо на тяжей.

Хотя, надо заметить, именно в ущелье и именно на Утесе такой машинке вроде бы по всем статьям сидеть в кустах положено.

Выносит одного и ему сносят гуслю. Я тут же выдвигаюсь между ним и противником, ловя наивных автоприцельщиков своим толстенным лбом башни (278 мм - стреляйте на здоровьице !) :lol:  и засаживаю снаряд ближайшему тяжу. Откатываюсь назад - ЯгдТигр выносит второго тяжа. Это все под огнем вышеперечисленных противников и их арты. Выкатываюсь вперед - добиваю третьего тяжа. После чего мы вдвоем выносим все, что там на пути осталось и берем базу под аккомпанемент воплей засевших на плато остатков вражьей команды "трусы! " Агащаз, мы уже накритованные оба запишемся в неберунги и пойдем их добивать :D.  

Ник игрока я, похоже, к моему большому сожалению, запомнил неточно - и не пишу его тут только по этой причине.

UPD: нашел ! Это - MIR51.

Но если увижу, что он (и подобные ему) атакует - поддержу всегда и обязательно, вне зависимости от того, на чем я буду в бою.

Таким - мой безоговорочный респект.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 120 публикаций
29 363 боя
27 Ноя 2010 - 11:02 пользователь trashbox сказал:

Кстати. Надо таки добавить позитива.

И вот пример.

Вчера. Утес. Я на Т32. Иду в ущелье, собираясь проломить там вражьих тяжей (довольно часто это таки получается даже в одиночку, имея толстый лоб).

Вижу 3 тяжа (2 кв-3 и ИС), 2 пт и ст на выходе из ущелья со стороны вражьего респа. Думаю - все, привет, слился, ибо - лоб-то выдержит, а вот расстрела со всех сторон точно не переживу.

Внезапно (!) у меня из-за спины вылетает наш ЯгдТигр ! На полном ходу, плевав на вражью арту и прочих - прямо на тяжей.

Хотя, надо заметить, именно в ущелье и именно на Утесе такой машинке вроде бы по всем статьям сидеть в кустах положено.

Выносит одного и ему сносят гуслю. Я тут же выдвигаюсь между ним и противником, ловя наивных автоприцельщиков своим толстенным лбом башни (278 мм - стреляйте на здоровьице !) :lol:  и засаживаю снаряд ближайшему тяжу. Откатываюсь назад - ЯгдТигр выносит второго тяжа. Это все под огнем вышеперечисленных противников и их арты. Выкатываюсь вперед - добиваю третьего тяжа. После чего мы вдвоем выносим все, что там на пути осталось и берем базу под аккомпанемент воплей засевших на плато остатков вражьей команды "трусы! " Агащаз, мы уже накритованные оба запишемся в неберунги и пойдем их добивать :D.  

Ник игрока я, похоже, к моему большому сожалению, запомнил неточно - и не пишу его тут только по этой причине.

Но если увижу, что он (и подобные ему) атакует - поддержу всегда и обязательно, вне зависимости от того, на чем я буду в бою.

Таким - мой безоговорочный респект.

ну как бы ягдтигр-это не пт и в кустах ему сидеть плохо-видно,а штурмовая сау,которая неплохо и тяжей поддерживает.Так что вполне себе грамотно вел.Респект.

Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
53 630 боёв

trashbox - ты какой-то не такой! Или играть начал только в 36 лет,думая, что тут все такие взрослые. Я,между прочем, с телепортами еще лучше стрелял по движущим объектам-представляеш!,а сейчас мажу.И если надо тебе ходи а "атаку",не надо надеяться на других,думай головой а не опой! И не плач. Когда взвод ис 7 идущих "резко" в атаку кишкой,при трех артах холод и с-51 сливаются за три минуты,перекрыв кишку своими трупиками - то я так думать стал,что у них; супер премиум или они подумали их ИС 7 бессмертны.

PS. И су-14 не косые!Он даже рядом уронит пульку уже труп, а в прямой атаку вообще еще какой прямой этот холодильник.

Ссылка на комментарий
Игроки
318 публикаций
18 202 боя

Во-1, деф гораздо выгоднее, 1 засвет и пол команды фокусит врага.

Во-2, атака ни как не вознаграждается. Можно сдохнуть и даже не увидеть противника.

Хотя скорее это проблемы балансера и карт.

Подпись удалена за использование красного шрифта.
Darth_Abaddon
Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
31 470 боёв

xyk

Какой не такой ? Самый обыкновенный. Просто если я хочу поиграть в тир - играю в тир. В снайпера/кемпера/и т.п. - играю в соотв. игры. В Мире Танков - пытаюсь соответствовать. Танк, если чо - это такая штука, с броней, значить :lol: . А броня - это такая штука, которая позволяет не бояться каждого снаряда. А ишшо у танка есть мобильность - то есть он, танк, значить, двигаться может. В разные стороны. Быстро.

Пользователь сказал:

И если надо тебе ходи а "атаку",не надо надеяться на других,думай головой а не опой!

Это я плачу ? Это тут по всему форуму плачи кустострадальцев, твой в том числе :rolleyes: Не плакать надо, а поддерживать командные действия.
Пользователь сказал:

Когда взвод ис 7 идущих "резко" в атаку кишкой,при трех артах холод и  с-51 сливаются за три минуты,перекрыв кишку своими трупиками - то я так  думать стал,что у них; супер премиум или они подумали их ИС 7  бессмертны.

Это люди, думающие что на той стороне исключительно ***, бросившие кишку на произвол судьбы. Иногда такое прокатывает, что как бе намекает нам :lol: Но чаще - нет.

"Оборона" леса возле вражьего респа в Малиновке - тоже, в общем, не признак большого ума и отчаянной смелости.

Пользователь сказал:

PS. И су-14 не косые!Он даже рядом уронит пульку уже труп, а в прямой атаку вообще еще какой прямой этот холодильник.

Я, как владелец топового СУ-14, отыгравший, правда, не очень много боев на нем (81), сообщаю - он косой. Очень. Косее - только Хуммель. Который у меня тоже есть, да.

Несмотря на прокачку экипажа и наличие модуля ускоренного сведения на обоих машинах. И быстро бросил я на них играть - из-за, к моему сожалению, частых тимкиллов. То есть - если союзник вошел в ближний бой с противником - стрелять по этому противнику уже опасно, можно соорудить слив своей команде на ровном месте (особенно если свой - топ ). По маневрирующему ЛТ/СТ попасть - вопрос вообще больше везения и сплэша, чем собственно прицеливания.

Так чта...

UPD: а кустострадальцу бодрость придать любого уровня из обоих этих арт - милое дело :lol:

Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
31 470 боёв

call911

Пользователь сказал:

Во-1, деф гораздо выгоднее, 1 засвет и пол команды фокусит врага.

Учу читать. Дорого.

Концентрированным огнем команды выносится засвеченный танк любого уровня. При этом абсолютно неважно, кусты он обсиживает он или же атакует.

А если этих танков много, и они сами вот-вот засветят пол вражьей команды - тут уже не до концентрации огня, остановить бы их как-нибудь.

Деф при количественном преимуществе в команде СТ - обычно слив. Атака толпой СТ, не засиживающих кусты при появлении первого же противника - обычно вынос направления/фланга.

Пользователь сказал:

Во-2, атака ни как не вознаграждается. Можно сдохнуть и даже не увидеть противника.

Как постоянно атакующий - категорически не согласен. Прежде всего, атака - это фан ! Собственно, фан - это единственная причина для игры, ну - для меня, по крайней мере.

Второй момент - не тупой раш через открытое поле, а умная, согласованная атака, с использованием укрытий, обхода во фланг и тыл сидельцам- рулит и педалит просто неимоверно на всех картах. Даже на Комарине и Песчаной реке. То есть - обычно же приводит к победе.

UPD: под использованием укрытий подразумевается не засиживание за ними при появлении первого же противника, а прокладка маршрута таким образом, чтобы движение танка относительно противника во время перезарядки происходило за укрытием, при невозможности/отсутствии укрытий  - на максимальной скорости и при оптимальном угле относительно противника - ради рикошетов и непробитий.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
318 публикаций
18 202 боя

trashbox

Бодрое танковое рубилово возможно только в городе. Ну либо, как "правильные пацанчики" на ИС7 против КВ3.

Какой у тебя танк ?

Подпись удалена за использование красного шрифта.
Darth_Abaddon
Ссылка на комментарий
Игроки
318 публикаций
18 202 боя
27 Ноя 2010 - 11:50 пользователь trashbox сказал:

Учу читать. Дорого.

Умница.

 

27 Ноя 2010 - 11:50 пользователь trashbox сказал:

Концентрированным огнем команды выносится засвеченный танк любого уровня. При этом абсолютно неважно, кусты он обсиживает он или же атакует.

А если этих танков много, и они сами вот-вот засветят пол вражьей команды - тут уже не до концентрации огня, остановить бы их как-нибудь.

Деф при количественном преимуществе в команде СТ - обычно слив. Атака толпой СТ, не засиживающих кусты при появлении первого же противника - обычно вынос направления/фланга.

Проблема балансера и карт ? Или я не вкуриваю, ты же учишь читать, но сам не читаешь ?

 

27 Ноя 2010 - 11:50 пользователь trashbox сказал:

Как постоянно атакующий - категорически не согласен. Прежде всего, атака - это фан ! Собственно, фан - это единственная причина для игры, ну - для меня, по крайней мере.

Второй момент - не тупой раш через открытое поле, а умная, согласованная атака, с использованием укрытий, обхода во фланг и тыл сидельцам- рулит и педалит просто неимоверно на всех картах. Даже на Комарине и Песчаной реке. То есть - обычно же приводит к победе.

Не надо прибеднятся. Дефать тоже можно согласованно.

 

27 Ноя 2010 - 11:50 пользователь trashbox сказал:

UPD: под использованием укрытий подразумевается не засиживание за ними при появлении первого же противника, а прокладка маршрута таким образом, чтобы движение танка относительно противника во время перезарядки происходило за укрытием, при невозможности/отсутствии укрытий  - на максимальной скорости и при оптимальном угле относительно противника - ради рикошетов и непробитий.

Это всё сопли. Сейчас езжу на ИС, стараюсь за счет мобильности выбирать более лучшие позиции (после КВ3). Когда выезжает ИС4 или тапок, тут извините, хоть змеей извивайся, а шансов 0.
Подпись удалена за использование красного шрифта.
Darth_Abaddon
Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
31 470 боёв

call911

Пользователь сказал:

Бодрое танковое рубилово возможно только в городе. Ну либо, как "правильные пацанчики" на ИС7 против КВ3.

Сказки.

Наиболее бодрые рубилова, какие я видел, происходили на Прохоровке и в Мурованке. Что называется - с использованием всех родов войск и всех известных приемов - от засад до раша.

В городах - качели и рандом, кто кого перестреляет из-за угла.

Пользователь сказал:

Какой у тебя танк ?

Хвастовство, конешно, получается, но - таки перечислю:

СССР : Т-44, ИС-7, СУ-26, СУ-14

Германия: Тапок (VK4502 (P) Ausf.B ) JagdPz IV, Hummel

США: Т20, Т32, М7 Priest.

Это на данный момент. Какой конкретно интересует ? :rolleyes:

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
213 публикации
23 909 боёв

Бодрое танковое рубилово зависит не от техники, а от людей.

Недавно, зашел в песочницу, гда трактора и т.п. треш... они бой вничью закончили. Вот уж где пик маразма. ИМХО надо статистику убрать из игры, слишком многие на нее... ээээ... ну вы меня поняли.

Ссылка на комментарий
Игроки
318 публикаций
18 202 боя
27 Ноя 2010 - 12:21 пользователь trashbox сказал:

call911

 

Сказки.

Наиболее бодрые рубилова, какие я видел, происходили на Прохоровке и в Мурованке. Что называется - с использованием всех родов войск.

В городах - качели и рандом, кто кого перестреляет из-за угла.

Я имел ввиду без арты.

 

27 Ноя 2010 - 12:21 пользователь trashbox сказал:

Хвастовство, конешно, получается, но - таки перечислю:

СССР : Т-44, ИС-7, СУ-26, СУ-14

Германия: Тапок (VK4502 (P) Ausf.B), JagdPz IV, Hummel

США: Т-20, Т32, М37 Priest.

Это на данный момент. Какой конкретно интересует ? :rolleyes:

Никакой. Когда введут хайлевельные бои, тогда и будет смысл кого-то учить. Сейчас атачить на кв против тапков бессмысленно. Дмг 0, экспы 0.
  • Плюс 1
Подпись удалена за использование красного шрифта.
Darth_Abaddon
Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
31 470 боёв

call911

Пользователь сказал:

Умница.

Я знаю (с).
Пользователь сказал:

Проблема балансера и карт ? Или я не вкуриваю, ты же учишь читать, но сам не читаешь ?

Не нравятся мои услуги - найми репетитора.

Проблема балансера - это когда в одной команде топ ис7, в другой - ис3, к примеру. Или в одной команде 6 арт, но мелких, в другой 3 - но холода и буратины. И в первой - света нет. Это да, проблема. А когда с одной стороны много СТ, а с другой - ТТ - это не проблема балансера, а всего лишь сужение выбора тактики: первой команде сидеть в кустах внезапно становится невыгодно :lol:

Пользователь сказал:

Не надо прибеднятся. Дефать тоже можно согласованно.

Можно. Если обнаружен раш противника на конкретном направлении - умный деф с последующей контратакой (!) решает, спору нет. Но умный - это опять не сидение в кустах, это - охват раша с флангов: в результате все обороняющиеся могут обстреливать всех атакующих в уязвимые проекции, а кучей идущие атакующие - только свой узкий сектор и в лоб, что опять-таки рубит рашащим концентрацию огня и не подразумевает всеобщего кустообсиживания.
Пользователь сказал:

Это всё сопли. Сейчас езжу на ИС, стараюсь за счет мобильности выбирать  более лучшие позиции (после КВ3). Когда выезжает ИС4 или тапок, тут  извините, хоть змеей извивайся, а шансов 0.

:lol:  Намекаю: медаль Экинса IV степени я получил именно на ИС-е. Потому что Д-25Т - страшная штука для танка любого уровня. Опять-таки не на автоприцеле, да.

Просто - не надо на ИС-е именно дуэлиться с ИС-4 ;) Нужны командное взаимодействие и поддержка.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
318 публикаций
18 202 боя
27 Ноя 2010 - 12:36 пользователь trashbox сказал:

Проблема балансера - это когда в одной команде топ ис7, в другой - ис3, к примеру. Или в одной команде 6 арт, но мелких, в другой 3 - но холода и буратины. И в первой - света нет. Это да, проблема. А когда с одной стороны много СТ, а с другой - ТТ - это не проблема балансера, а всего лишь сужение выбора тактики: первой команде сидеть в кустах внезапно становится невыгодно :lol:

О чём речь ?
27 Ноя 2010 - 12:36 пользователь trashbox сказал:

Можно. Если обнаружен раш противника на конкретном направлении - умный деф с последующей контратакой (!) решает, спору нет. Но умный - это опять не сидение в кустах, это - охват раша с флангов: в результате все обороняющиеся могут обстреливать всех атакующих в уязвимые проекции, а кучей идущие атакующие - только свой узкий сектор и в лоб, что опять-таки рубит рашащим концентрацию огня и не подразумевает всеобщего кустообсиживания.

Для охвата с фланга надо чтобы раш был тупо по центру либо заранее занять позиции, иначе размеров карты не хватит.

 

27 Ноя 2010 - 12:36 пользователь trashbox сказал:

:lol:  Намекаю: медаль Экинса IV степени я получил именно на ИС-е. Потому что Д-25Т - страшная штука для танка любого уровня. Опять-таки не на автоприцеле, да.

Просто - не надо на ИС-е именно дуэлиться с ИС-4 ;) Нужны командное взаимодействие и поддержка.

Ты классный. У меня тоже медаль Экинса IV степени, езжу на ИСе 3 дня. Я такой же классный ?

 

27 Ноя 2010 - 12:36 пользователь trashbox сказал:

Нужны командное взаимодействие и поддержка.

Бесит ограничение во взводах 3 человека  :angry:
Подпись удалена за использование красного шрифта.
Darth_Abaddon
Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
31 470 боёв

call911

Пользователь сказал:

Я имел ввиду без арты.

Аааа, артоненавистник ? :)

Сообщаю: без арты бои превращаются в еще более унылое кустосидение, разве что даже засвеченный толстолобый, если у него укрыт корпус, фиг вылезет - будет отстреливать всех подходящих на средней и дальней дистанции.

Пользователь сказал:

Никакой. Когда введут хайлевельные бои, тогда и будет смысл кого-то  учить. Сейчас атачить на кв против тапков бессмысленно. Дмг 0, экспы 0.

А мужики-то не знают ! (с) И 3-4 КВ-2 с 152 мм дудкой запросто разбирают и ИС-7-е, и Маусы, не говоря уж о тапках и ИС-4 :D Ценой гибели 1-2. Это как раз в городе.
Ссылка на комментарий
Игроки
318 публикаций
18 202 боя
27 Ноя 2010 - 12:49 пользователь trashbox сказал:

call911

Аааа, артоненавистник ? :)

Нет. В гараже хум и 20к экспы до буратины.

 

27 Ноя 2010 - 12:49 пользователь trashbox сказал:

А мужики-то не знают ! (с) И 3-4 КВ-2 с 152 мм дудкой запросто разбирают и ИС-7-е, и Маусы, не говоря уж о тапках и ИС-4 :D Ценой гибели 1-2. Это как раз в городе.

Крайности.
Подпись удалена за использование красного шрифта.
Darth_Abaddon
Ссылка на комментарий
Игроки
135 публикаций
31 470 боёв

call

Пользователь сказал:

О чём речь ?

О т.н. "проблеме балансера".
Пользователь сказал:

Для охвата с фланга надо чтобы раш был тупо по центру либо заранее занять позиции, иначе размеров карты не хватит.

Эхе-хе... Намекаю: флангов - их два: левый и правый. Не обязательно охватывать с обоих, достаточно с одного останавливать рашащих, снимая гусли.

Типичная ловля раша на Карелии (по плато) и на Малиновке именно так и происходит: Карелия - пт и те же самые КВ бьют с базы или из болота недалеко от своего респа в борт, снося гусли. Добивают стоящие за камушками СТ и арта. Малиновка - ПТ забирается на высокий бережок и лупит в борта и гусли оттуда. С тем же эффектом. И - да, на той же Малиновке раш может быть охвачен с двух сторон: выдвижением СТ/ПТ  вдоль противоположного берега. Второй вариант - охват раша с обоих сторон, если раш идет в обход (через деревню и мельницу): ПТ вдоль берега, СТ на горе - светят деревню и чистят гору, ТТ и арта в лесу или от церкви выбивают засвеченных.

В обоих случаях итог один - массовый засвет, снятие гуслей и тир. В обоих случаях - кустосидение помогает только ПТ, прочим - чуть менее, чем никак.

Пользователь сказал:

Ты классный. У меня тоже медаль Экинса IV степени, езжу на ИСе 3 дня. Я такой же классный ?

Объясняю. Медаль Экинса IV степени образуется от убиения 10 танков/ПТ 8,9 или 10 уровня.  Если у тебя она уже есть - чего вайнишь про страшные ИС4 и тапки ? :lol: P.S. Экинс у мну сейчас II степени :D
Пользователь сказал:

Бесит ограничение во взводах 3 человека

Может быть... Но я забросил игру во взводах по другой причине: нужно иметь наработанное взаимодействие танков во взводе ДО того, как начинаешь играть ;) В противном случае получается ерунда, и игра во взводе от обычного рандома никак не отличается.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...