Перейти к содержимому

Петиция "Старые, добрые танки"


Оставить World Of Tanks Classik!  

634 пользователя проголосовало

  1. 1. Хотели бы вы оставить в свободном доступе World Of Tanks Classik?

    • Да, конечно!
    • Нет, спасибо! Мне на основе хорошо!


Рекомендованные публикации

Игроки
1 192 публикации
26 979 боёв
Я за возможность играть в старые танки. Пусть сделают параллельную игру, как самолёты. Голда общая, а достижения и клиент отдельный. Но доработать их немножко надо. Прыгающие и пропадающие танки немножко напрягают. Но в целом режим очень интересный. И старые карты выглядели лучше, чем нынешние, но это ИМХО. Изменено пользователем Godzilla_777
  • Плюс 1

 
Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
967 боёв

 

Довольно долго не мог понять, почему меня бесит до тошноты сегодняшняя игра. И только после ивента 0.7.0 пришло, пафосно говоря, прозрение. Не сам ивент, бо эти несколько дней сами по себе ничего не значат с участием контингента пошиба 1.4.1 , а чисто воспоминания о "той" игре, всплывшие в памяти. 

Оказалось, что в сегодняшней игре меня выводит из себя жуткая предсказуемость результатов боя. В ней вообще отсутствует интрига. Как у тех пожарников, что, даже не играя, безошибочно определяют "козла", только взяв в руки костяшки домино.

Да, у меня стоит мод XVM, но без оракула за ненадобностью. По нему и так уже всё видно, а если команды примерно одинаковые, то нужно только подождать 30 секунд, дождавшись разъезда. Всё, все данные для "волшебных" предсказаний на руках. Можно или ехать куда-нить, или сразу топиться. Частенько ловлю себя на мысли, что даже знаю, куда поедет вот это краснозадое дно, воспитанное на роликах наших всеми любимых вододелов, и даже примерное место, где оно сдохнет. А тогда мне было плевать на этого краснозадого, ведь от меня многое зависело. Сейчас предсказуемо всё в игре, заточенной исключительно на пиу-пиу. От "той" игры с элементами стратегии, к коим всегда питал слабость, не осталось и следа, всё просто, как "орёл-решка".

Сейчас я по привычке еду в одиночестве на брошенный фланг, хотя прекрасно осознаю, что ничего сделать не могу и просто сдохну, даже не отбив хп. Ну, может задержу чуть-чуть, пока это стадо баранов на другом фланге пытается повысить свой ВН8. У меня теперь нет саппорта в виде "той" убойной арты, которая помогала мне выжить и "умыть" этого чёртова оракула XVM с его прогнозами. Ну, пукнет арта пару раз, обдерёт краску и всё. ПТшники тоже понимают, что не жильцы и убегают. А примыкать к бараньему стаду нет никакого желания. Не было большего удовлетворения, чем "поломать" XVM и именно для этого он у меня стоял при его появлении. И это частенько удавалось, ведь он считает баранов, а не игроков. Кстати, тут можно вернуться к сравнению первоначальной и сегодняшней игры по степени затраты интеллекта. Если XVM перестал ошибаться, то это говорит не в пользу нынешней. Было бы справедливым и вполне логичным, если WG переименует сегодняшнею версию игры в WOPP (World of piu-piu) и одновременно запустит WOT настоящий, где XVM можно обманывать.

 

p.s. Если что, то цитирую сам себя.

 

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
4 844 публикации
37 219 боёв

OPUS MAGNUM:

 

По итогам игрового события, посвящённого "старым" танком, представленным редакцией 0.7.0 (мои впечатления на тему можно почитать, например, здесь), пришёл к некоторым не очень весёлым выводам:

а) старая версия нравится мне несравненно больше, чем актуальная основа - даже не смотря на мыльную графику, отсутствие физики и т.д.

б) до этого ивента мне казалось, что можно доработать актуальную версию, вернув артиллерии урон и внеся некоторые другие балансные правки;

в) но сейчас вижу, что основу уже невозможно вернуть к состоянию, которое было бы для меня интересным.

 

причины следующие:

I. практически полностью нивелированы особенности классов и принципы их взаимодействия;

II. вся техника, вне зависимости от класса, стала почти что одинаковой, стёрлись классовые и индивидуальные особенности;

III. введено множество плохо сбалансированных веток техники, к тому же имеющих мало общего с реальностью;

IV. выхолощена тактическая составляющая - вся тактика свелась к тому, "кто кого перестреляет"

V. разрушена околоисторическая атсмосфера игры - с нынешним весёлым многоцветием, вертолётами в небе и т.д.

 

это если вкратце

 

В настоящее время единственным решением получения игры, в которую я хотел бы играть, в текущих реалиях является открытия сервера с одной из старых версий World od Tanks, о чём много писалось другими игроками в темах:

World of Tanks classic старые добрые танки официальная тема по ивенту WoT v0.7.0

предложение по возврату "классического" World of Tanks на постоянной основе

петиция "Старые, добрые танки"

 

Как я вижу создание и работу ретро-сервера:

 

1. для сервера выбрать в качестве основы одну из старых версий, по всей видимости предпочтителен один из вариантов баланса до 0.8.6. (т.к. в данной версии впервые была существенно переработана артиллерия и очень "перекошен" баланс). 

 

2. в данную версию сервера ввести полезные нововведения (такие как физика) , и не включать не очень удачные и спорные (такие как ввод СТ и ПТ 10го уровня и ввод французских барабанных танков). Т.е. в "базовой версии" должна быть такая редакция игры, которая однозначно нравится большей части игроков.

"оживление" старой версии игры, конечно, потребует определённых ресурсов, но они будут не сравнимы с вводом нововведениями в актуальную основу - просто потому, что старые версии де факто уже были сделаны и их нужно всего лишь актуализировать под новое компьютерное "железо". Пока идёт настройка, обкатка и т.д. - версии логично реализовать как на ивенте WoT Classic - с упрощенной прокачкой и т.д.

 

3. После официального запуска сервера с классической версией сервера, сделать вход на него безусловно платным. Сумма подписки может (и наверное, должна) быть относительно небольшой, но обязательной. Никакого "играй бесплатно". Почему: на мой взгляд, именно безответственные желания большого количества "играющих бесплатно" привели основу к её нынешнему состоянию. Вопрос единого ПА для основы и доступа к классике - вопрос дискуссионный. На мой взгляд, почему бы и нет. Наверное, можно реализовать какое-то количество бесплатных ознакомительных боёв (при первом входе или в течение месяца, например - или делать иногда некие акционные дни бесплатного входа). Кроме того, платный вход позволит избежать черезмерного наплыва "пассажиров" и перегрузки сервера.

 

4. На "классический" сервер, на мой взгляд, следует "портировать" выполненную прокачку имеющихся в наличии веток, доступную в классической версии премиум технику и возможно - игровые достижения (если можно выполнить "срез" достижений игроков до момента "обесценивания" эпических достижений вроде медалей Оськина, Орлика и т.д. - это было бы кстати). Почему предлагаю это сделать: вход на сервер уже платный - деньги зарабатываются на этом. Тем более, что ранее игравшие люди уже потратили время и деньги на прокачку. На мой взгляд, это справедливо.

 

5. После того, как сервер заработает, начать постепенно в него вводить нововведения более позднего времени, например, по такому принципу:

Spoiler
03 Апр 2019 - 01:39 пользователь GremIin сказал:

Изучив сайт ивента wotclassic.ru не сложно догадаться, что разработчики планируют запустить классические сервера и других версий игры за разные года. Лично мне (да и многим другим игрокам, судя по сообщениям на форуме игры) не очень нравятся те нововведения, которые последовали за обновлением 0.7.0 (хотя и в нём есть спорные моменты, в основном они касаются техники): барабанные танки, лампочка и другие эльфийские перки, внедрение фич из модов, которые расслабляют игрока (“волшебная” миникарта, которая помнит кто где светился, как пример), это не говоря про голдовые снаряды, нерфы и переделки САУ и множество других спорных решений. В любом случае любимая версия танков у каждого своя: кому то нравятся французы, кому то релизная версия, кто то без лампочки и других перков играть не может. Всё это субъективно. Раз уж данная тема уже опубликована попробую написать и свои хотелки. Изучив список обновлений (не всех и не до конца, так как классический сервер должен иметь временное ограничение в развитии игры) игры хотелось бы предложить своё видение подобного классического сервера, который впитал бы в себя наилучшие находки разработчиков. При этом предлагаю ввести подписку для игры на данном сервере, условные 200-300 рублей (навскидку, разработчики сами в состоянии подсчитать актуальную сумму), дабы окупить затраты на поддержания данного сервера, а заодно отсечь не адекватных залётных игроков, желающих испортить игру другим. При этом отменить премиум-аккаунт на этом сервере, а экономику привести к виду: серебро игроки получают как в случае отсутствия премиум-аккаунта, а опыт как при наличии премиум-аккаунта, взвода можно сразу делать на трёх участников как с премиум-аккаунтом. Таким образом прокачка будет довольно комфортной, но вот игра исключительно на высоких уровнях станет не очень выгодной с точки зрения игровых финансов. Премиум технику 8 уровня предлагаю в игру не вводить, дабы затруднить фарм серебра и вынудить игроков играть на разных уровнях, получится своеобразная блокировка высокоуровневой техники. Голдовые снаряды продавать только за голду и ограничить количество таких снарядов в боекомплекте так же как на только что прошедшем ивенте с классическим сервером (хотя я бы вообще выпилил данные снаряды из этой версии как класс). Золото продавать как обычно за реальную валюту - это будет дополнительный заработок для компании. Технику, которая была премиумной на 8 уровне можно ввести в основные ветки, как параллельные варианты, либо как акционные, которые не будут привозить больше серебра. Во втором случае экс-премиумную технику предлагаю начислять по наличию её на основном сервере у игрока, остальным можно продавать за золото. Премиумные танки меньших уровней вполне можно оставить, они не позволяют “зарабатывать” большое количество игровой валюты. Ивенты на x3, x5 и т.д. опыта не проводить, серебро не раздавать по праздникам, дабы не ломать экономику как на основном сервере. По нациям предлагаю остановиться на 4 следующих нациях, которые наберут полноценные ветки ТТ (10 уровней), ПТ (9 уровней), СТ (8 уровней) и САУ (5-6 уровней), к тому же данные нации принимали самое активное участие в танкостроении времён Второй мировой войны (данный период изначально ограничивал технику в игре): СССР, Германия, США, Великобритания. Все остальные нации содержат в себе чрезмерное количество “бумажных” (выдуманных) танков и технику послевоенного периода вплоть до 70ых годов XX века (тот же Strv 103). При этом составить ветку сборную солянку из оставшихся за бортом наций не видится мне реальным, у них всех проблемы начинаются на средних и верхних уровнях, а следовательно такая сборная ветка получит слишком много той же “бумаги” и поздней техники. 4 национальных ветки вполне достаточно для разнообразия и прокачки. Продление всех веток выше стартовых верхних уровней считаю большой ошибкой, в результате которой был утерян баланс. Особенно это касается САУ, но и ПТ с СТ 9-10 уровней внесли немалый дисбаланс в игру. Запрещаем модифицировать клиент и отслеживаем сторонние процессы, которые лезут в танки, дабы отсеять любителей модов, дающих преимущество над другими игроками. Статистику оставляем в релизном варианте, дабы она не отвлекала и не возбуждала ненужные эгоистические чувства у ряда игроков, пусть остаётся скупой и содержащей самое основное. Медальки можно и ввести. При рассмотрении обновлений я не буду останавливаться на пунктах касающихся ввода изменения статистики, их игнорируем при добавлении в классический сервер “мечты”.

Итак, начинать можно сразу с версии 0.6.1.5, так как там нет ничего сильно спорного, что могло бы оттолкнуть игроков.

Начиная с обновления 0.6.2.7 идут решения, которые сильно повлияли на баланс игры, я имею ввиду СТ 9 уровня и САУ 6-7 уровней (6 для США и Германии). Это положило начало продлению веток до 10 уровней и вызвало некоторый балансный перекос в сторону новой техники, а в случае с САУ и старая техника не потеряла свою мощь и на своём уровне явно выбивалась из баланса. Предлагаю из этого обновления не брать технику классов СТ и САУ, всё остальное оставляем.

Следующие обновления: 0.6.2.8, 0.6.3.7, 0.6.3.8 (кроме ввода танка M6A2E1 (США, тяжёлый танк, 8 уровень)), 0.6.3.9 вводим полностью.

Обновление 0.6.4 так же содержал продление веток САУ. Отрезаем данную технику и премиумные машины 8 уровня. Всё остальное вполне можно ввести в классическую версию.

Обновления 0.6.5 добавляем за исключением перетасовок с американскими СТ на 9 уровне (берём M26 Pershing на 8ой уровень и всё).

Из обновления 0.6.6 вычёркиваем параллельную ветку немецких ТТ (слишком много “бумаги”;), а так же E-50. Возня с немецкими СТ нас так же не касается, у нас Panther на 8 уровне.

Патч 0.6.7: откидываем всем полюбившихся светляков (T-50, Т-50-2, VK2801, M24 Chafee). Да, они мне тоже очень нравятся, они очень фановые, но они явно дисбалансы и слишком “перегибают”. Что делать с Type 59 я даже не знаю. С одной стороны легендарный танк для игры, даже полумифический. С другой - према нет места в этой концепции, а ветку китайской техники тоже не завезли. Как вариант добавить в ветку СССР как акционный, сообразно французским и чешским танкам, присутствующим в ветке Германии. Но и это довольно спорно.

Обновления 0.7.0 вписываем без изменений.

Вот и подошли мы к первому обновлению с “лишней” для классики нации. 0.7.1 добавляет французов, но нам они не нужны. Берём отсюда только исправления разнообразных ошибок и характеристик техники, присутствующей на нашем сервере.

Обновление 0.7.1.1 направлен на моды. Нам это не нужно, можно пропустить, разве что оставляем упаковку ресурсов.

Обновление 0.7.2. Из американских ПТ можно оставить только реальные образцы. Замену ТТ 9-10 уровней для США не проводим, нам нравятся Т34 и Т30. Эльфийские перки так же не добавляем. Знаки классности игнорируем. Опять же забираем исправления ошибок и механик игры, а так же характеристик, для уже имеющейся техники.

Обновление 0.7.3. Снова игнорируем новую технику и одну из добавленных карт, слишком уж большие там перепады высот и играть на ней на САУ и малоподвижной технике совершенно не интересно (да я про Хребет дракона).

В обновлении 0.7.4 нас не интересуют французские ПТ и САУ. Пропускаем мимо ИС-6 и 8,8 cm PaK 43 Jagdtiger Так же не убираем Топь и Комарин, нам они нравятся, пул карт растёт.

Обновление 0.7.4.1 вводим. С режимами Штурм и Встречный бой стоит разбираться отдельно, настроены они не идеально.

Обновление 0.7.5. Снова игнорируем введение новой техники. Все эти СТ и ПТ 10 уровня только ломают баланс и нарушают игровую концепцию (камень-ножницы-бумага).

Обновление 0.8.0. Технику снова игнорируем. Физику и рендер внедряем. По поводу первого можно рассмотреть вариант при котором физика будет частичная: исправляем застревания в разных местах, но не даём спрыгивать где угодно (у нас же танки, а не кроссовые байки), заодно избежим заездов в разные укромные места, не предназначенные для игры (подсадки, скрытые позиции).

Обновление 0.8.1. Вот и добрались до последней играбельной нации. Подробно останавливаться на ветке исследований не стану, скажу лишь, что её следует проработать как следует, дабы избежать “бумаги” на верхних уровнях и послевоенных разработок. Думаю если покопаться историкам то можно составить более грамотную ветку для классического сервера, включающую, само собой, ветку ПТ до 9 уровня и ветку САУ до 5-6 уровня. Премиум-машины как всегда игнорируем. Само собой игнорируем “сербоголду”.

На этом пожалуй остановлюсь. Далее не вижу смысла рассматривать обновления. Да фиксы ошибок можно взять и из более поздних обновлений, но всё остальное имеет мало отношения к классическому серверу. Возможно не все перепилы техники в вышеприведённых обновлениях есть смысл внедрять, я не вдавался в данную тему слишком сильно, там можно погрязнуть на многие недели. Ввод совсем новой графики (1.0) я не рассматривал хотя бы потому, что под эту графику была перерисована часть карт с нуля, что во многом изменило их. Другая же часть карт осталась за бортом. При “старой” же графике мы получим довольно большой пул карт, которого никогда не было на основном сервере. Какую версию каждой карты оставлять - вопрос дискуссионный, ведь некоторые карты меняли по нескольку раз. То же касается перевода танков в HD - после данной операции многие танки потеряли в своей броне, предлагаю оставить доHDшные модели.

(естественно, не дословно - имеется ввиду сам подход постепенного ввода в игру удачных нововведений последующих версий и исключения неудачных)

​

6. Какие-либо обновления вводить строго на основании голосований игроков, имеющих подписку на данный сервер. В случае, если какое-то нововведение было признано определенным процентом игроков неудачным - "откатывать" игру до предыдущей версии. Логика: поскольку платят игроки, они выбирают - во что и как им играть. Разработчики, извините, подстраиваются. О всех предлагаемых нововведениях разработчики заблаговременно информируют игроков и выносят на голосование (например, в клиенте игры). Это позволит избежать заведомо непопулярных обновлений, а разработчики сэкономят нервы и человекочасы их разработку. Для начала постепенно вводить отдельные нововведения из уже имеющихся версий (см. здесь) и постепенно, возможно, вводить что-то оригинальное. То есть игра будет постепенно развиваться, но без ненужных "революций" , сохранит свою атмосферу и суть геймплея.

 

7. При этом, для голосований ввести ранжирование игроков по следующим шкалам, учитывающим игровой стаж и вклад в игру:

- дата регистрации (первого входа в игру)

- количество сыгранных боёв (как на основе, так и на классике - можно разделить)

- денежный вклад игрока за время существования игры (поднять соответствующие архивы ВГ, если есть, либо оценить косвенно по количеству прем. техники и соотвношению боёв и уровня прокачки - подразумевается, что с использованием ПА боёв для прокачки определённых урвоней потребуется меньше)

Соответственно, голос игрока, вклад которого по каждой из этих шкал больше, будет иметь больший вес (влияние каждого фактора настраиваемо). И на мой взгляд, игровая статистика не должна здесь учитываться. категорически не нужно подстраиваться под "статистов" чтобы им было удобнее "ногебать".

 

В итоге, мы получим игру:

- в которую игрокам "старой школы" будет нравиться играть;

- которая будет приносить деньги разработчикам на основании платной подписки;

- которая будет постепенно развиваться, и прежде всего на основании желаний самих игроков, а не маркетологов (при всём к ним уважении)

В эту игру я готов играть, готов за неё платить и участвовать в её развитии.

А в "основе" я окончательно и бесповоротно разочарован.

 

Если кому-нибудь предложенное интересно, предлагаю обсудить в теме (есть голосование).

Изменено пользователем Shagree
  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
61 бой

Если классика начнется с 0.8.6 после убийства артиллерии - то мимо. Я поскучаю и старательно забуду эту игру.

 

Максимальная версия 0.8.5 не выше.

Это имхо. И да. Предпочту подписку. И отсутствие модов)))

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 844 публикации
37 219 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngchiterasik (07 Апр 2019 - 10:10) писал:

Если классика начнется с 0.8.6 после убийства артиллерии - то мимо. Я поскучаю и старательно забуду эту игру.

Максимальная версия 0.8.5 не выше.
Это имхо. И да. Предпочту подписку. И отсутствие модов)))

согласен (хотя конкретно для меня "точкой невозврата" был 9.18 - но к 0.8.6 тоже определённых вопросов много)

Ссылка на комментарий
Игроки
366 публикаций
38 797 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOpasNIi_BO3PACT (31 Мар 2019 - 10:18) писал:

Всем доброго времени суток! Уважаемые модераторы/администраторы/разработчики, прошу не "затирать данную тему".

Если тема создана не там - перенесите в нужный раздел

   Раз вы говорите, что прислушиваетесь к игрокам, то почему бы вам не оставить лаунчер: World Of Tanks Classic.

Проведя небольшой опрос в боях, большинство игроков изъявляют желание оставить этот лаунчер, хотя бы для фана. 

       *Именно здесь, не важно какой состав - всё решает только слаженность команды и прямые руки

       *Отсутствие сербо-голды (влияет так-же на исход боя) ибо большинство с основы пришедшия в этот режим не совсем могут пробить, точнее совсем не могут

       *Именно здесь, броня танка решает многое ибо нет бревномётов 10-го уровня

Не нужно ничего подкручивать, никаких модов и т.п. просто всё оставить как есть. Это тот режим, которого все ждали с 2014-го года.

Думаю многие и на форуме поддержат эту просьбу. 

 

:great:Молодца!
Ссылка на комментарий
Игроки
15 971 публикация
47 328 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShagree (07 апр 2019 - 21:12) писал:

согласен (хотя конкретно для меня "точкой невозврата" был 9.18 - но к 0.8.6 тоже определённых вопросов много)

 

Может , третий сервер запустить ? Без  коричневых  что б ???  Готов за  классику без  коричневых платить двойной  тариф !
Пожалуй ,единственным , на 100% удавшимся новшеством  ВГ за последние  3-4 года  я считаю новую заставку  игры , " Танковая  Вальхалла ". А  еще , по всей  видимости , именно так  ВГ и видит наш будущий "баланс 2.0 "
Ссылка на комментарий
Игроки
284 публикации
81 523 боя
Даже не будучи Вангой можно предсказать, во что вскоре превратились бы эти "старые, добрые": про 10-15 арт с обеих сторон и может, несколько лт-шек. Помню прекрасно такие сетапы,и никакой ностальгии что-то не возникает.
Ссылка на комментарий
Игроки
29 294 публикации
47 895 боёв

тс создал голосувалку в выдуманном им же мире . 

играть в "классик" будут только упоротые и тролли-артаводы .

нормальный игрок (не артавод) в это играть не будет .

Изменено пользователем Neverovich
  • Плюс 1
п
Ссылка на комментарий
Игроки
97 публикаций
49 329 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNeverovich (09 апр 2019 - 02:01) писал:

играть в "классик" будут только упоротые и тролли-артаводы .

Эти безумцы сами сбегут через 2 недели...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 844 публикации
37 219 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNeverovich (09 Апр 2019 - 03:01) писал:

тс создал голосувалку в выдуманном им же мире . 
играть в "классик" будут только упоротые и тролли-артаводы .
нормальный игрок (не артавод) в это играть не будет .

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMathias_Olsen (09 Апр 2019 - 05:57) писал:

Эти безумцы сами сбегут через 2 недели...

видимо, на пике популярности с милионным онлайном в игру рубились одни артоводы

представляте, какой был кошмар - миллион упоротых троллей-артоводов

зато сейчас благодать))

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
4 307 публикаций
32 715 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShagree (09 апр 2019 - 08:58) писал:

видимо, на пике популярности с милионным онлайном в игру рубились одни артоводы

представляте, какой был кошмар - миллион упоротых троллей-артоводов

зато сейчас благодать))

Цитата

 1. для сервера выбрать в качестве основы одну из старых версий, по всей видимости предпочтителен один из вариантов баланса до 0.8.6.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShagree (07 апр 2019 - 20:12) писал:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngchiterasik (07 Апр 2019 - 10:10) писал:

Если классика начнется с 0.8.6 после убийства артиллерии - то мимо. Я поскучаю и старательно забуду эту игру.

Максимальная версия 0.8.5 не выше.
Это имхо. И да. Предпочту подписку. И отсутствие модов)))

согласен (хотя конкретно для меня "точкой невозврата" был 9.18 - но к 0.8.6 тоже определённых вопросов много)

По "логике миллиона" надо брать игру 8.10 для классика или не применять эту логику ,если она распространяется только на то, что удобно

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2019/post-6105760-0-01986000-1554794126_thumb.png

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2019/post-6105760-0-72170600-1554794284_thumb.png

2019-04-09_10-13-26.png

2019-04-09_10-17-40.png

Изменено пользователем Zlobynja

 

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
513 публикации
63 016 боёв

Сервер где то с 0.7.2

И потихоньку не спеша без фанатизма добавлять технику и прочие плюшки.

В бою моды(кроме серверных по голосованию) и статистику запретить!

 

Хочу обратно в СССР

В 91-м мы потерпели поражение, нам нужен реванш!

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
38 публикаций
43 520 боёв
Товарищи разработчики верните пожалуйста старые танки для нас. Какашку свою нынешнюю кушайте сами. Нам пожалуйста дайте нормальную игру.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
158 696 публикаций
29 005 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNeverovich (09 апр 2019 - 02:01) писал:

тс создал голосувалку в выдуманном им же мире . 
играть в "классик" будут только упоротые и тролли-артаводы .
нормальный игрок (не артавод) в это играть не будет .

 

Какой ты проницательный:trollface:

За то как я играл на 212, под 90% побед было в том режиме. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
24 публикации
37 202 боя

Платный "Классик" - не согласен. Это соблазн окончательно запороть "Основу", что бы все донатили за возможность нормально играть. Пусть будут оба альтернативных варианта в свободном доступе. В "Классике" сделать нормальный балансер, что бы однотипной техники в команде было не более 20 - 25% с возможностью взводной игры. 6 - 8 Арт в бою не радуют равно как и 6 - 8 Type 59 или Т- 54 и т.д. А главное не надо трогать настройки, лично у меня сложилось ощущение что одновременно с применением упрощенной прокачки и в настройках что то поменялось. В частности Об. 261, Т-54, Т-25АТ не значительно снизилась динамика, за другие не скажу (возможно это было связано с fps, ping и с большим количеством игроков).  

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 844 публикации
37 219 боёв
25 апр 2019 - 20:54 пользователь Turist_29 сказал:

Платный "Классик" - не согласен. Это соблазн окончательно запороть "Основу", что бы все донатили за возможность нормально играть. Пусть будут оба альтернативных варианта в свободном доступе. 

а Вы хотите снова запороть "классику"? один раз это уже случилось - см. "основа" )))

поэтому и появилось мнение, что "классику" нельзя делать в открытом доступе

разве что делать его бесплатным в неурочное время или ограниченное кол-во боёв в неделю/месяц

Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...