Metadev Опубликовано: 15 марта, 2019 Игроки 70 публикаций 38 746 боёв Поделиться Опубликовано: 15 марта, 2019 Уже на протяжении многох лет существует такой мелкий баг как Расхождение центрального маркера и маркера орудия. Случается на многих картах в основном когда целишься на вершину холма (горы). Исправте пожалуйста это недоразумение мелкое! за ранее спасибо! Ссылка на комментарий
anonym_GzeylgHcp5pj Опубликовано: 15 марта, 2019 Игроки 10 911 публикация 59 435 боёв Поделиться Опубликовано: 15 марта, 2019 Ссылка на комментарий
ULTRA_GF Опубликовано: 15 марта, 2019 Игроки 32 публикации 4 550 боёв Поделиться Опубликовано: 15 марта, 2019 ВГ перенесли эту фичу со старого движка на новыйТак что они не считают это багом. Ссылка на комментарий
Vsex_pobedu Опубликовано: 15 марта, 2019 Игроки 8 009 публикаций 33 341 бой Поделиться Опубликовано: 15 марта, 2019 Еще один не смог в поиск по форуму... Ничего личного, это - просто игра! Ссылка на комментарий
RenamedUser_15018538 Опубликовано: 15 марта, 2019 Игроки 5 861 публикация 606 боёв Поделиться Опубликовано: 15 марта, 2019 Это не баг, а фича. При переносе прицела за горизонт, орудие автоматически пытается навестись на удаленную точку, поэтому происходит подъем орудия. 2 Гусеничный расист и шовинист. Ссылка на комментарий
ULTRA_GF Опубликовано: 15 марта, 2019 Игроки 32 публикации 4 550 боёв Поделиться Опубликовано: 15 марта, 2019 А в других Танковых играх есть такое? ммм мммм? Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 15 марта, 2019 Глобальные модераторы 49 907 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 15 марта, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngULTRA_GF (15 мар 2019 - 12:17) писал:ВГ перенесли эту фичу со старого движка на новыйТак что они не считают это багом.Серверный движок НЕ менялся. Так что никакого переноса не было.Изменился лишь клиент.И да - это не баг.Это встроенная особенность, упрощающая прицеливание одной мышкой. Если ее отключить, то играть придется как минимум вдвоем за одним компьютером - один наводит орудие по горизонтали - другой по вертикали и дает пристрелочные выстрелы..... Примерно так. Spoiler Ссылка на комментарий
Triho Опубликовано: 15 марта, 2019 Игроки 1 540 публикаций 25 557 боёв Поделиться Опубликовано: 15 марта, 2019 О данной проблеме известно. Ведутся ли работы над исправлением данной ошибки нам неизвестно.Она появляется тогда, когда твой прицел находится на границе видимого предмета и неба.В теории решилась бы, если там где небо - не было бы бесконечного пространства, а стояла бы невидимая стена. Верните чертежи в БП!!! Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 15 марта, 2019 Глобальные модераторы 49 907 публикаций 45 513 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 15 марта, 2019 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngULTRA_GF (15 Мар 2019 - 12:44) писал:А в других Танковых играх есть такое? ммм мммм?Это совершенно не важно.Здесь расчет полета снаряда идет по баллистической траектории - поэтому имеется такое расхождение при прицеливании.Там где выстрел считается как прямой луч - его естественно не будет. Но это глупо выглядит с точки зрения механик стрельбы на такие расстояния, как в танках. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDharmaSwan (15 Мар 2019 - 12:48) писал:О данной проблеме известно. Ведутся ли работы над исправлением данной ошибки нам неизвестно.Она появляется тогда, когда твой прицел находится на границе видимого предмета и неба.В теории решилась бы, если там где небо - не было бы бесконечного пространства, а стояла бы невидимая стена.Не ведутся и не будут вестись. Потому что это не баг.Небо и так невидимая стена. Только она ОЧЕНЬ далеко от стреляющего. В любом случает дальше, чем цель на бугре. Изменено 15 марта, 2019 пользователем ZloyBut Spoiler Ссылка на комментарий
Triho Опубликовано: 15 марта, 2019 Игроки 1 540 публикаций 25 557 боёв Поделиться Опубликовано: 15 марта, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZloyBut (15 Мар 2019 - 12:48) писал:Не ведутся и не будут вестись. Потому что это не баг.Небо и так невидимая стена. Только она ОЧЕНЬ далеко от стреляющего. В любом случает дальше, чем цель на бугре. Баг не баг, а игрокам мешает.Не совсем понятно, почему бы не сделать невидимую стену по границам карты, чтобы такого не было. Верните чертежи в БП!!! Ссылка на комментарий
Roland_Diskein Опубликовано: 15 марта, 2019 Игроки 15 385 публикаций 42 515 боёв Поделиться Опубликовано: 15 марта, 2019 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMetadev (15 Мар 2019 - 12:10) писал:Уже на протяжении многох лет существует такой мелкий баг как Расхождение центрального маркера и маркера орудия. Случается на многих картах в основном когда целишься на вершину холма (горы). Исправте пожалуйста это недоразумение мелкое! за ранее спасибо! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGaer_Cooliy (15 Мар 2019 - 12:39) писал:Это не баг, а фича. При переносе прицела за горизонт, орудие автоматически пытается навестись на удаленную точку, поэтому происходит подъем орудия. Два чая этому господину за верный ответ.Такова особенность реализации прицела в нашей игре.http://i.imgur.com/plCKdZy.gif Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации