Перейти к содержимому

Расхождение прицела


Рекомендованные публикации

Игроки
70 публикаций
38 746 боёв
Уже на протяжении многох лет существует такой мелкий баг как Расхождение центрального маркера и маркера орудия. Случается на многих картах в основном когда целишься на вершину холма (горы). Исправте пожалуйста это недоразумение мелкое! за ранее спасибо!

shot_006.jpg

shot_008.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
5 861 публикация
606 боёв
Это не баг, а фича. При переносе прицела за горизонт, орудие автоматически пытается навестись на удаленную точку, поэтому происходит подъем орудия. 
  • Плюс 2
Гусеничный расист и шовинист. 
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 907 публикаций
45 513 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngULTRA_GF (15 мар 2019 - 12:17) писал:

ВГ перенесли эту фичу со старого движка на новый:)

Так что они не считают это багом.

Серверный движок НЕ менялся. Так что никакого переноса не было.

Изменился лишь клиент.

И да - это не баг.

Это встроенная особенность, упрощающая  прицеливание одной мышкой. Если ее отключить, то играть придется как минимум вдвоем за одним компьютером - один наводит орудие по горизонтали - другой по вертикали и дает пристрелочные выстрелы..... Примерно так.

 

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 540 публикаций
25 557 боёв

О данной проблеме известно. Ведутся ли работы над исправлением данной ошибки нам неизвестно.

Она появляется тогда, когда твой прицел находится на границе видимого предмета и неба.

В теории решилась бы, если там где небо - не было бы бесконечного пространства, а стояла бы невидимая стена.

Верните чертежи в БП!!!
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
49 907 публикаций
45 513 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngULTRA_GF (15 Мар 2019 - 12:44) писал:

А в других Танковых играх есть такое? ммм мммм?:D

Это совершенно не важно.

Здесь расчет полета снаряда идет по баллистической траектории - поэтому имеется такое расхождение при прицеливании.

Там где выстрел считается как прямой луч - его естественно не будет. Но это глупо выглядит с точки зрения механик стрельбы на такие расстояния, как в танках. 

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDharmaSwan (15 Мар 2019 - 12:48) писал:

О данной проблеме известно. Ведутся ли работы над исправлением данной ошибки нам неизвестно.

Она появляется тогда, когда твой прицел находится на границе видимого предмета и неба.

В теории решилась бы, если там где небо - не было бы бесконечного пространства, а стояла бы невидимая стена.

Не ведутся и не будут вестись. Потому что это не баг.

Небо и так невидимая стена. Только она ОЧЕНЬ далеко от стреляющего. В любом случает дальше, чем цель на бугре.

Изменено пользователем ZloyBut
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 540 публикаций
25 557 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZloyBut (15 Мар 2019 - 12:48) писал:

Не ведутся и не будут вестись. Потому что это не баг.

Небо и так невидимая стена. Только она ОЧЕНЬ далеко от стреляющего. В любом случает дальше, чем цель на бугре.

 

Баг не баг, а игрокам мешает.

Не совсем понятно, почему бы не сделать невидимую стену по границам карты, чтобы такого не было.

Верните чертежи в БП!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
15 385 публикаций
42 515 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMetadev (15 Мар 2019 - 12:10) писал:

Уже на протяжении многох лет существует такой мелкий баг как Расхождение центрального маркера и маркера орудия. Случается на многих картах в основном когда целишься на вершину холма (горы). Исправте пожалуйста это недоразумение мелкое! за ранее спасибо!

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGaer_Cooliy (15 Мар 2019 - 12:39) писал:

Это не баг, а фича. При переносе прицела за горизонт, орудие автоматически пытается навестись на удаленную точку, поэтому происходит подъем орудия. 

 

Два чая этому господину за верный ответ.

Такова особенность реализации прицела в нашей игре.

http://i.imgur.com/plCKdZy.gif

 81cc5393206d38e7534da2143e06b414.gif

        

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...