Перейти к содержимому

непрозрачный куст


Рекомендованные публикации

Игроки
9 084 публикации
81 788 боёв
Насколько я знаю, если стрелять когда кусты непрозрачные, и расстояние больше, чем 50 метров, то светиться после выстрела танк не должен. Так какого х рена куст у церкви на руинбербе не рабочий, объясните. То есть я, вижу противника через кусты, контур непрозрачный,чекаю его, и он меня после выстрела видит, хотя, между нами явно больше 50 метров. Уважаемые разработчики, разъясните ситуацию, именно с этими кустиками, у многих игроков вопрос есть к ним.
Ссылка на комментарий
Игроки
16 810 публикаций
62 557 боёв

куст даёт коэффициент к маскировке

при выстреле общая маскировка падает. коэффициент куста применяется к уменьшившейся маскировке...

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
30 683 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGelen247 (21 Янв 2019 - 16:30) писал:

Насколько я знаю, если стрелять когда кусты непрозрачные, и расстояние больше, чем 50 метров, то светиться после выстрела танк не должен. Так какого х рена куст у церкви на руинбербе не рабочий, объясните. То есть я, вижу противника через кусты, контур непрозрачный,чекаю его, и он меня после выстрела видит, хотя, между нами явно больше 50 метров. Уважаемые разработчики, разъясните ситуацию, именно с этими кустиками, у многих игроков вопрос есть к ним.

 

не 50 метров, а 15, и ещё кусты есть дырявые, это такая фича версии 1.0
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
81 788 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfreemen17 (21 янв 2019 - 23:38) писал:

 

не 50 метров, а 15, и ещё кусты есть дырявые, это такая фича версии 1.0

 

ты братюня, не считай меня идиотом, ОК? 50 метров -это растояние абсолютного засвета , а куст, если отъехал от него на 15м и он стал непрозрачным, то после выстрела ты светиться не должен, точно также, если красный заехал за кустик и в этот момент по нему высртелить, он не сможет засветить. 
Ссылка на комментарий
Игроки
12 626 публикаций
48 880 боёв
После перевода карт в "улечшеное ка-ка-качество" были проделаны куча дыр в кустах, которые не собираются фиксить.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
30 683 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGelen247 (21 Янв 2019 - 16:44) писал:

 

ты братюня, не считай меня идиотом, ОК? 50 метров -это растояние абсолютного засвета , а куст, если отъехал от него на 15м и он стал непрозрачным, то после выстрела ты светиться не должен, точно также, если красный заехал за кустик и в этот момент по нему высртелить, он не сможет засветить. 

 

ну про идиота ты сам написал, а так я тебе ответил про дырявый куст, мог бы и не агриться.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
81 788 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfreemen17 (21 Янв 2019 - 23:47) писал:

 

ну про идиота ты сам написал, а так я тебе ответил про дырявый куст, мог бы и не агриться.

 

я не на тебя агрюсь, а на куст и на тех ребят, кторые до сих пор не могут исправить этот косяк, или не хотят исправлять? но многие уже жалуются на это недоразумение , которое против всех правил идет.
Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
30 683 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGelen247 (21 Янв 2019 - 16:51) писал:

 

я не на тебя агрюсь, а на куст и на тех ребят, кторые до сих пор не могут исправить этот косяк, или не хотят исправлять? но многие уже жалуются на это недоразумение , которое против всех правил идет.

 

этим ребятам по фигу на нас, этих кустов в игре как грязи, впрочем как и других багов, которых никто править не хочет, всё они знают.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 202 публикации
65 531 бой
При спутниковой разведке - кусты не актуальны, только высокие и густые деревья

Ждет вашу страну великое будущее..... Только хрен дождется (с) Старец Килострат

Разум есть сложный инстинкт, не успевший ещё сформироваться (С) Стругацкие

Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
81 788 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfreemen17 (21 Янв 2019 - 23:55) писал:

 

этим ребятам по фигу на нас, этих кустов в игре как грязи, впрочем как и других багов, которых никто править не хочет, всё они знают.

 

а я оптимист, и надеюсь, что разработчик напишет в этой теме. Уж прочитали -то они ее точно.
Ссылка на комментарий
Игроки
12 626 публикаций
48 880 боёв

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGelen247 (21 Янв 2019 - 20:02) писал:

 

а я оптимист, и надеюсь, что разработчик напишет в этой теме. Уж прочитали -то они ее точно.

Жди, в то время как разрабы уже лет 5 на форуме не отвечали на вопросы рядовых смертных.

Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
30 683 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGelen247 (21 Янв 2019 - 17:02) писал:

 

а я оптимист, и надеюсь, что разработчик напишет в этой теме. Уж прочитали -то они ее точно.

 

ну прочитать может и прочитают, но оставить заявку со скрином и доками попросят в соответствующий раздел, где уже это скорее всего есть, после чего жди в лучшем случае 3 года как обещанного, но дело конечно дельное :great:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 798 публикаций
17 768 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGelen247 (21 янв 2019 - 19:44) писал:

 

ты братюня, не считай меня идиотом, ОК? 50 метров -это растояние абсолютного засвета , а куст, если отъехал от него на 15м и он стал непрозрачным, то после выстрела ты светиться не должен, точно также, если красный заехал за кустик и в этот момент по нему высртелить, он не сможет засветить. 

 

Бред. Уточни свои знания по кустам и 15 м. Иначе тебя действительно будут считать идиотoм...
Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
81 788 боёв
при чем, у того куста есть фишка, там можно стрелять без засвета, в том случае ,если ракованы слева из-за угла не высовывают морды, но так как практически в каждом бою есть красножопики, то они точно оттуда свой нос высунут, получат по хребтине , но и засветят ведь. 
Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
30 683 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGelen247 (21 Янв 2019 - 17:09) писал:

при чем, у того куста есть фишка, там можно стрелять без засвета, в том случае ,если ракованы слева из-за угла не высовывают морды, но так как практически в каждом бою есть красножопики, то они точно оттуда свой нос высунут, получат по хребтине , но и засветят ведь. 

 

Тут уже скорее всего дело в обзорных точках танка, которые на башнях и спереди обычно находятся, поэтому когда у танка только корма торчит или место где нет обзорной точки он тебя не светит. Если я правильно понял. Изменено пользователем freemen17
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
81 788 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAskue833 (22 янв 2019 - 00:07) писал:

 

Бред. Уточни свои знания по кустам и 15 м. Иначе тебя действительно будут считать идиотoм...

 

шо именно уточнить? если куст стал непрозрачным в снайперском, то мона стлилять, да? или що? какие накер 15 метров, бро, у тебя в танке командир с рулеткой бегает каждый раз когда ты кустик непрозрачным делаешь?  а у некоторых все кусты прозрачные..... а потом они пищат жалобно "за шо забанили?" не виноватая я!  
Ссылка на комментарий
Игроки
4 798 публикаций
17 768 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGelen247 (21 Янв 2019 - 20:16) писал:

 

шо именно уточнить? если куст стал непрозрачным в снайперском, то мона стлилять, да? или що? какие накер 15 метров, бро, у тебя в танке командир с рулеткой бегает каждый раз когда ты кустик непрозрачным делаешь?  а у некоторых все кусты прозрачные..... а потом они пищат жалобно "за шо забанили?" не виноватая я!  

 

Тебе ответ дали уже во втором сообщении в этой теме. Но ты этого даже понять не смог. Отъехав на 15 метров от куста ты не становишься невидимым. И после выстрела твоя собственная маскировка падает. Маскировка куста остается неизменной. Суммарная маскировка уменьшается. Изменено пользователем Askue833
Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
81 788 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngfreemen17 (22 Янв 2019 - 00:13) писал:

 

Тут уже скорее всего дело в обзорных точках танка, которые на башнях и спереди обычно находятся, поэтому когда у танка только корма торчит или место где нет обзорной точки он тебя не светит. Если я правильно понял.

 

 там ситуевина такая. Можно без засвета дать, но как обычно какое-то *** приезжает на угол , абсолютно бесполезный маневр, оно там сдыхает, но светит, если отъехать от тех кустов. НО... нет чма, куст непрозрачный, расстояние больше 50 м , возникает вопрос. *** если вылезет-отхватит тут же и сдохнет, и светить оно не светясь, не может, стало быть все предъявы к кустам.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 084 публикации
81 788 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAskue833 (22 Янв 2019 - 00:19) писал:

 

Тебе ответ дали уже во втором сообщении в этой теме. Но ты этого даже понять не смог. Отъехав на 15 метров от куста ты не становишься невидимым. И после выстрела твоя собственная маскировка падает. Маскировка куста остается неизменной. Суммарная маскировка уменьшается.

 

не гони чепуху здесь. Через любой куст, если он у тебя в снайперском непрозрачный (для особых идиотов уточню. если через куст видно только силуэт вражеского танка) ты стреляешь без засвета ,НО ИМЕННО БЕЗ ЗАСВЕТА ОТ ЭТОГО ТАНКА!!!  так понятно тебе будет?
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...