Перейти к содержимому

Защита базы и её Роль.


B0W

Заслуживает ли данная "инструкция" внимания?  

167 пользователей проголосовало

  1. 1. Заслуживает ли данная "инструкция" внимания?

    • Да, она не плоха, Возьму на вооружение.
    • Нет, зря потратил время на чтение.
    • Ничего нового не подчерпнул.


Рекомендованные публикации

Игроки
111 публикация
44 боя
15 Ноя 2011 - 10:50 пользователь URrik81 сказал:

2PeniLse, за обзор спасибо. Стоит добавить, что надо почаще глядеть на миникарту во время боя, чтобы успеть вернуться.  А то ведь многие просто не успевают, т.к. слишком поздно обратили внимание. Ведь возвращаться надо не тогда, когда пошел захват, а тогда, когда продавили фланг. Особенно актуально для ТТ.

В такие моменты начинашь материть слившийся свет, СТ в начале боя, особенно на каком нибудь Кошмарине.

 

Зы

Скорость захвата максимальна при 3х захватчиках. Если более 3 захватчиков, скорость захвата не увеличится.

Ссылка на комментарий
Игроки
459 публикаций
5 187 боёв
15 Ноя 2011 - 10:09 пользователь PeniLse сказал:

Пробитие - это и есть нанесение урона. Но речь не об этом, зачем переходить в тонкости формулировок, смысл ведь понятен, можно просто повредить модуль, не нанеся ни какого урона, кроме как самого повреждения и этого будет достаточно.

Пробитие = Нанесение урона

 

Нанесение урона ≠ Пробитие (т.е. нанесение урона может не являться следствием пробития, а являться следствием повреждений от фугаса)

 

Я уточняю этот момент не для того чтобы уличить вас в некомпетентности, а лишь для тех кто не еще не знает этих тонкостей. А значит у них сложится правильное представление о моментах игры описанных в первом посте (посту, хз как правильно :))

Ссылка на комментарий
Игроки
418 публикаций
19 964 боя
15 Ноя 2011 - 12:32 пользователь iNayob сказал:

Пробитие = Нанесение урона

 

Нанесение урона ≠ Пробитие (т.е. нанесение урона может не являться следствием пробития, а являться следствием повреждений от фугаса)

 

Я уточняю этот момент не для того чтобы уличить вас в некомпетентности, а лишь для тех кто не еще не знает этих тонкостей. А значит у них сложится правильное представление о моментах игры описанных в первом посте (посту, хз как правильно :))

Хорошо. Может в таком изложении читателю будет понятнее.
Как защитить базу результативно.
Если я Вас напрягаю или раздражаю, Вы всегда можете забиться в углу и поплакать...
Ссылка на комментарий
Игроки
877 публикаций
20 031 бой

Опрос подтверждает мнение, что те кто читает форумы в массе уже не нуждаются в таких хелпах. А те кому они нужны - форумы не читают :Smile_Default:

Ящики на базах отлично простреливаются, но в принципе они дают преимущество захватчикам, так-как стрелять в просветы проще тому кто ближе к ящикам. Единственно, если мне память не изменяет при наведении сквозь ящики, контур не подсвечивается.

Ссылка на комментарий
Игроки
398 публикаций
11 556 боёв
15 Ноя 2011 - 09:52 пользователь PeniLse сказал:

Ты конечно извини, но ты или бред какой-то написал, или я чего-то не понял.

При любом, даже самом не значительном повреждении танка,(в зачёт идёт всё, кроме непробитий и рикошетов), Т.Е. достаточно сбить гусеницу, не нанеся ни одного ХП повреждений, % захвата конкретно ЭТИМ (повреждённым) танком слетает полностью.

Поясню: если один противник захватил базу на 99% и ты нанёс ему повреждения, то захват слетит до 0%. И тут не важно какие повреждения были.

Предположим Если противников двое, и они зашли на захват одновременно, провели захват до 90% и тут ты наносишь повреждение одному из них - захват слетит до 45%, т.е. только то, что смог захватить именно этот танк.

 

Вот вам и пример игрока, у которого в копилке 3285 боёв, а он не знает как происходит сбитие захвата. А вы говорите что зря писал и статья ничего не стоит.

Ты бы еще красным цветом подчеркнул бы сколько у меня боев доказывая значимость своего поста и называя бредом все остальное в погоне за плюсиками. Некрасиво.

Все таки это игра и не стоит так всерьез к ней относится, придумай лучше "вечный двигатель" и это в реальной жизни будет ценно. Да действительно не знал я, что очки сбиваются в зависимости от того кто из противников дольше захватывал базу.

Ссылка на комментарий
Игроки
418 публикаций
19 964 боя
16 Ноя 2011 - 08:17 пользователь gecka777 сказал:

Ты бы еще красным цветом подчеркнул бы сколько у меня боев доказывая значимость своего поста и называя бредом все остальное в погоне за плюсиками. Некрасиво.

Все таки это игра и не стоит так всерьез к ней относится, придумай лучше "вечный двигатель" и это в реальной жизни будет ценно. Да действительно не знал я, что очки сбиваются в зависимости от того кто из противников дольше захватывал базу.

Подчеркнул бы, да Модераторы забанят, красный цвет только им разрешен. Я тебя поправил, и вполне вежливо написал - "Ты конечно извини, но ты или бред какой-то написал, или я чего-то не понял."

 

Вечный двигатель ты и сам не придумаешь, а свой вклад обществу я вношу по своему, кровь сдаю (первая группа), хожу на выборы, плачу налоги.

Касаемо игры, ты уж извини если обидел, просто все пишут - зря старался, никому это не нужно, а тут живой пример...

 

ЗЫ. а статью ты всё-таки перечитай. В игре пригодится.

  • Плюс 3
Как защитить базу результативно.
Если я Вас напрягаю или раздражаю, Вы всегда можете забиться в углу и поплакать...
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
418 публикаций
19 964 боя
15 Ноя 2011 - 12:17 пользователь _llast сказал:

Скорость захвата максимальна при 3х захватчиках. Если более 3 захватчиков, скорость захвата не увеличится.

Спасибо, полезная информация. Вставил в статью.
Как защитить базу результативно.
Если я Вас напрягаю или раздражаю, Вы всегда можете забиться в углу и поплакать...
Ссылка на комментарий
Игроки
179 публикаций
33 509 боёв
15 Ноя 2011 - 12:17 пользователь _llast сказал:

Скорость захвата максимальна при 3х захватчиках. Если более 3 захватчиков, скорость захвата не увеличится.

Абсолютно верно.

Добавлю, что и очки захвата делятся пропорционально количеству захватывающих. Отсюда следует, что сбиваться при выстреле будет 1/n очков, где n - количество берущих базу (ну если все встали на захват одновременно).

Пару раз была ситуация, когда я, ИС-4, просто не успевал перезаряжаться, чтобы сбить захват при 4-5 захватывающих.

Усугубляется ситуация тем, что приходится стрелять по разным врагам, т.к. уже повреждённый наберет к моменту второго выстрела меньшее количество очков для сбития, чем сотоварищи. По этой же причине часто не получается уменьшить количество берущих, стреляя в одного и того же.

Ссылка на комментарий
  • 7 месяцев назад......
Игроки
1 050 публикаций
21 477 боёв
14 Ноя 2011 - 15:36 пользователь PeniLse сказал:

Возможно, но с танками, прячущимися за машинами не сталкивался ни разу.

с крепкими башнями типа т30/т29, а также с крепкими башнями и низким силуэтом типа ис7/ис4

да и т50-2 больше мопед напоминает :Smile_veryhappy:

Ссылка на комментарий
  • 4 недели назад......
Игроки
133 публикации
22 316 боёв

Если уж писать гайд, то надо добавить два момента:

1) О 100% - этот показатель "висит" три-пять секунд после того, как 100% наберутся. За это время захват можно сбить. Если захват сбит не будет, то появится сообщение "Вражеская база захвачена".

2) О случае убийства последнего танка команды, захватившего базу. После появления сообщения "Вражеская база захвачена" игра продолжается ещё где-то пять секунд, и за это время можно успеть убить захватчика. И, что важно, если при этом на поле (где угодно, вне круга) будет оставаться хоть один живой танк захватывающей команды, то захват состоится и победа будет присуждена. Но если убитый захватчик будет последним, то победа уйдёт к врагу с диагнозом "все вражеские танки уничтожены". За мои 5 тыщ боёв я видел такое дважды. Один раз наш ИС-4 выиграл бой, убив последнего врага на нашей базе где-то через 4 секунды после сообщения о состоявшемся захвате. Второй раз стрелял я сам, так что времени не помню, но ситуация была именно такой - сообщение о захвате уже состоялось, я, выехав из-за камня, шмальнул без сведения просто из злобы по врагу (был уверен, что танки у них ещё есть) и был очень удивлён новостью о победе - оказалось, пока я спешил сбивать, союзники вдвоём завалили троих врагов. В итоге захватчика я сваншотил, и мы победили.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
146 публикаций
13 625 боёв
06 Авг 2012 - 13:37 пользователь aak016 сказал:

Если уж писать гайд, то надо добавить два момента:

1) О 100% - этот показатель "висит" три-пять секунд после того, как 100% наберутся. За это время захват можно сбить. Если захват сбит не будет, то появится сообщение "Вражеская база захвачена".

2) О случае убийства последнего танка команды, захватившего базу. После появления сообщения "Вражеская база захвачена" игра продолжается ещё где-то пять секунд, и за это время можно успеть убить захватчика. И, что важно, если при этом на поле (где угодно, вне круга) будет оставаться хоть один живой танк захватывающей команды, то захват состоится и победа будет присуждена. Но если убитый захватчик будет последним, то победа уйдёт к врагу с диагнозом "все вражеские танки уничтожены". За мои 5 тыщ боёв я видел такое дважды. Один раз наш ИС-4 выиграл бой, убив последнего врага на нашей базе где-то через 4 секунды после сообщения о состоявшемся захвате. Второй раз стрелял я сам, так что времени не помню, но ситуация была именно такой - сообщение о захвате уже состоялось, я, выехав из-за камня, шмальнул без сведения просто из злобы по врагу (был уверен, что танки у них ещё есть) и был очень удивлён новостью о победе - оказалось, пока я спешил сбивать, союзники вдвоём завалили троих врагов. В итоге захватчика я сваншотил, и мы победили.

1) 100% висит ровно секунду. После чего появляется фраза "база захвачена" и захват перестает сбиваться, но игра продолжается еще 3-10 секунд.
Ссылка на комментарий
Игроки
268 публикаций
27 328 боёв
Допиши еще, что нужно внимательно смотреть на миникарту и список врагов. Как правило, захват происходит в то время, когда врагов осталось мало и вполне можно определить, кто же все-таки берет базу. И, на основании этого, можно будет совершить более правильный выбор между ББ и фугасом.

98% боев - рандом
Прем для слабаков.
Ссылка на комментарий
  • 2 месяца назад......
Игроки
418 публикаций
19 964 боя
06 Авг 2012 - 13:37 пользователь aak016 сказал:

Если уж писать гайд, то надо добавить два момента:

1) О 100% - этот показатель "висит" три-пять секунд после того, как 100% наберутся. За это время захват можно сбить. Если захват сбит не будет, то появится сообщение "Вражеская база захвачена".

2) О случае убийства последнего танка команды, захватившего базу. После появления сообщения "Вражеская база захвачена" игра продолжается ещё где-то пять секунд, и за это время можно успеть убить захватчика. И, что важно, если при этом на поле (где угодно, вне круга) будет оставаться хоть один живой танк захватывающей команды, то захват состоится и победа будет присуждена. Но если убитый захватчик будет последним, то победа уйдёт к врагу с диагнозом "все вражеские танки уничтожены". За мои 5 тыщ боёв я видел такое дважды. Один раз наш ИС-4 выиграл бой, убив последнего врага на нашей базе где-то через 4 секунды после сообщения о состоявшемся захвате. Второй раз стрелял я сам, так что времени не помню, но ситуация была именно такой - сообщение о захвате уже состоялось, я, выехав из-за камня, шмальнул без сведения просто из злобы по врагу (был уверен, что танки у них ещё есть) и был очень удивлён новостью о победе - оказалось, пока я спешил сбивать, союзники вдвоём завалили троих врагов. В итоге захватчика я сваншотил, и мы победили.

По первому пункту, не верно. 100% висит секунду при одном захватчике, и того меньше при нескольких. Да, пока не появилась надпись "Вражеская база захвачена" сбить захват можно. Но никак не три - пять секунд.

По второму пункту верно, потому что "методы победы" имеют свой приоритет, и уничтожение всех танков противника приоритетнее, чем захват базы.

Как защитить базу результативно.
Если я Вас напрягаю или раздражаю, Вы всегда можете забиться в углу и поплакать...
Ссылка на комментарий
Игроки
364 публикации
15 226 боёв

тс, лови +

про разницу времени захвата базы в различных режимах, (штурм и встречный бой) не знал...

Ссылка на комментарий
Игроки
566 публикаций
17 979 боёв
Думаю еслиб читали больше форум, те кто играет в ололо стиле черпали бы отсюда много хорошего. Вот так сидишь на работе и понимаешь, что вроде не один такой, кто разворачивается, а в танки заходишь и ОДИН
world of helicopters
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
594 публикации
35 867 боёв

Как же доставляет игнор союзниками защиты базы!!! Такое ощущение, что нет и 1% игроков, понимающих важность иногда возвращаться.

 

Вчера в карелии идет бодалово тяжами за штаны, и тут происходит резкий слив плато. Я на КВ2 в первых рядах перестрелки, начинаю тыкать чтобы ктонить вернулся - игнор

Пишу "возвращайтесь" - не просто игнор, а все взяли и обогнали меня - поперли додавливать тяжей

"Помчал" сам, пока ехал - писал много изысканых фраз про союзников. Захват полетел аж со свитом, ну все - приплыли. Чудом успел сделать засвет на 99% - отработала арта.

Как потом выяснилось - под флагом стояли аж 5 нуботанков, из круга навстречу так никто и не вышел, все были благополучно убиты мной и 2 артами.

 

Пока последнего Кв1 расковыривали - арта щедро рассыпалась в благодарностях.

А поедь сразу хоть кто-нить пошустрее - не пришлось бы валидол глотать, так никому же нагод не надо оно. Как так можно - не понимаю.

Ссылка на комментарий
Игроки
372 публикации
53 925 боёв

Несколько размышлений на тему фугасов. Сразу скажу, что фугасы (особенно с патчем 0.8.1) на большистве танков не вожу вообще, предпочитая брать голду, если мне нужно гарантированное пробитие. Вожу фугасы лишь там, где действительно от них есть толк в плане нанесения дамага - кроме, разумеется, арт, это Е100 да пт10, другие и не пропомню.

Аргументов несколько.

1. Гарантию пробития и нанесения повреждений не может дать ни фугас ни бб. Если мы попадаем в участок, где броня достаточно крепкая, то при выстреле из слабой или даже средней пушки (например ст) запросто можем услышать сообщение "не пробил". Причина - весь дамаг проглотила броня. Аналогично и с бб, причем самое показательное, что случае, когда бессильны как бб так и фугасы фактически идентичны. Классический пример - топ танк или пт показывает нам свою крепкую лобовую броню а или на ст или просто на танке уровнем ниже, что в лоб его тупо не пробиваем, подъехать же и объехать времени нет. Фугасы тут тоже часто будут бессильны, в то время как голда очень часто спасает.

2. Стреляя фугасом я только сбиваю захват, а стреляя бб, кумулятивом или подкалибером я еще и разбираю вражеские танки. Ведь на каждый мой выстрел с дамагом мне отвечают тоже выстрелом и обычно тоже с дамагом, в итоге если стреляю оф, то я просто получаю лишний дамаг нахаляву. А между захват базы просиходит часто именно в концовке, где на каждой стороне остались единицы танков и каждое хп, как свое, так и вражеское просто на вес золота. И, честно говоря, разбазаривать свое хп нахаляву я не хочу. Поэтому помимо сбития надо еще думать о том, чтобы разбирать танки, т.е. если есть на захвате шотные - стреляешь и убиваешь их (если нет информации на ком захват), в итоге на захвате уже меньше танков. т.д.

 

Итого: 100% гарантии сбития не даст ни бб ни оф ни голда, проблемы такие возникают примерно в одних и тех же случаях, какой типов снаряда дает больше гарантии вопрос сложный и зависит от типа танка и цели, однако в случае успешного пробития голда или бб также еще и снимает хп с танка.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...