Перейти к содержимому

Опрос о работе балансира


FatherGill

Как Вы относитесь к работе балансира?  

91 пользователь проголосовал

  1. 1. Балансир работает удовлетворительно?

    • Да
      7
    • Нет
      78
    • Мне нравиться
      6


Рекомендованные публикации

Игроки
12 632 публикации
35 342 боя
05 Янв 2019 - 19:49 пользователь panserp сказал:

да

 

Забавный режим и карты интересные (нет, пока хз).

15 ЛБЗ как раз пытаюсь сделать.

Ссылка на комментарий
Игроки
25 894 публикации
34 767 боёв
05 Янв 2019 - 22:16 пользователь Dead_Leaf сказал:

 

Забавный режим и карты интересные (нет, пока хз).

15 ЛБЗ как раз пытаюсь сделать.

 

Самое забавное в том, что за все бои (на 10 уровне) я ни разу не попадал в этот режим, хотя в настройках есть.

На тесте - через бой)

Ссылка на комментарий
Игроки
14 598 публикаций
53 615 боёв
05 Янв 2019 - 20:16 пользователь Dead_Leaf сказал:

 

Забавный режим и карты интересные (нет, пока хз).

15 ЛБЗ как раз пытаюсь сделать.

Имхо нужно увеличить частоту выпадения таких режимов:разгрузит матчмейкер и позволит фармить боны для 10

Казино всегда в плюсе. 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 087 публикаций
37 156 боёв
06 янв 2019 - 04:44 пользователь JMYP сказал:

Имхо нужно увеличить частоту выпадения таких режимов:разгрузит матчмейкер и позволит фармить боны для 10

 

Он, увы, непопулярен. Увеличишь частоту - его отключат.
Ссылка на комментарий
Игроки
465 публикаций
43 305 боёв
Прокачиваемые танки постоянно играют на +2ур. Это отвратительно. Даже с однокласниками редко играешь, я уж молчу -2ур.
Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
33 278 боёв

Как не троль варгейминг, все равно видно что что-то делается. Качаю все ветки всех наций, кроме арты. Осталось 20 восьмерок. Остальные девятки и топы. Прем почти всегда, перевод свободки по праздникам. Лично что впечатляет:

1) 3-5-7 работает более правильно что-ле,с 5 уровня по 7 включительно рандом гнут *** на Т67,Е25 и им подобное. Без вариантов, неопытных разрывают, а более скиловых, которые не успели, давят и окружают.

2) 8 уровень. Самая больная тема. Прем-танкам хочется нагибать, а их к красным 10-9 уровням кидает. Льготникам считаю легче играть, мои Тип 59, ис-6 намного лучше себя чувствуют без 10 уровня. Пять девяток и остальные 8-ки тоже приемлемо. Все одноуровневые - лично для меня самый справедливый расклад. Ну а если вы в топ 3 против шестых уровней, то сами знаете - еду куда хочу и просто ломаю мелочь. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

Но вот когда ты на полустоковом Чариотере напарываешся на взвод Тип 4 Хэви, а твои топы уже в ангаре или на позициях от Маракаси, то вы меня понимаете, это чувство абсолютной беспомощности и бессилия... И такое ощущение, что твои топы зачастую или боты, или у них пинг 800, что творят они такую дикую дичь, что хочеться в бан-чата улететь... Линейные танки без сразу вкачаной топ пушки, страдают также. Когда матчмейкер делает 3-5-7, считаю на топов ложиться большая ответственность, которую многие игнорируют. А те парни на топах, которые поехали куда надо, отработали по вражеским топам, умудрились потом помочь своим восьмеркам и затащили бой при счете 5-8, таких не много, и хочеться им пожать руки.

3) девятый уровень. Тут машины серьезные, многие могут и 10-кам навалять, на восьмые смотришь с высока) на семерки вообще не смотришь)) попасть в пятерку 3-5-7 не напряжно, в топе просто комфорт. И тут опять же, что ты выбрал и на какую карту занесло.

4) Десятый уровень. При игре с 10-ками ошибок не прощает. В топе команды-ты ее надежда, можно даже при отсчете 30 сек ткнуть в миникарту, попросить помощи, или написать примерный план действий команды. И зачастую народ подкидывается) что радует.

В итоге что Мы имеем? Матчмейкер имеет нас, в смысле он дает нам карту, топов, раков, респаун, арту и светляков. Его работа важна, и она большинство не устраивает. Вывод такой, что надо работать над ним еще и еще. Возможно каким то классам техники вообще закрыть некоторые карты( по 5-6 ЛТ в Энске, Химках...? Маусы на Малиновке?), предложений может быть много, Как и мнений.

Извините, за много букв. Всем +25 к пробитию)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
304 публикации
19 502 боя

Балансер - устраивает, но раньше тоже был неплох, когода убойных арт было много и закидывало в злостные высокоуровневые команды. Помню на этот случай была делема со стереотрубой брать ли в бой, чтобы быть хоть как-то полезным команде?

Ссылка на комментарий
Игроки
282 публикации
44 240 боёв
11 Янв 2019 - 02:06 пользователь Bl00dshot сказал:

Балансер - устраивает, но раньше тоже был неплох, когода убойных арт было много и закидывало в злостные высокоуровневые команды. Помню на этот случай была делема со стереотрубой брать ли в бой, чтобы быть хоть как-то полезным команде?

 

и я раскажу сказку, у нас в топе бат с 41процентом у них т28 с 51 процентом , бат сливается на первых секундах боя и больше т28 пробить некому. он тупо ехал и растреливал 7ур и 6 ур
Ссылка на комментарий
Игроки
4 121 публикация
55 342 боя

 

https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_popcorn1.gifКакая кошмарная история.

  • Плюс 1
Война - это не олимпийские игры...
Ссылка на комментарий
Игроки
214 публикации
91 744 боя
Балансировщик должен выполнять задачи балансировщика  обновления 9.18 и правила должны только способствовать этому. Задачи поставлены правильные, но их надо явязать с правилами балансировщика и с разрешенными модами. Оленемер никак не вписывается в эти задачи.
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
16 294 публикации
78 285 боёв

 

В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию, тема подлежит закрытию. Всем спасибо.




Тема закрыта.      

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...