No1Alex Опубликовано: 6 декабря, 2018 Игроки 6 публикаций 7 386 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2018 Да, я в курсе, спасибо за разъяснения. Очень доходчиво.Цитата: "Автоприцел фиксирует орудие в геометрическом центре силуэта танка, и если танк начинает двигаться, автоматически двигает и орудие. Но это опять же не происходит мгновенно! Хотя бы из-за пинга. Отсюда и отставание фактического положения орудия относительно силуэта." Пинг на видео от 1 до 17 мс. Это очень хороший пинг. Задержек быть не должно. Но на тайминге видео 5-45 по силуэту Лорки маркер фактического положения орудия дергается (неудачное слово, но другого подобрать не могу) прямо перед выстрелом с кормы Лорки на передний каток. При этом автоприцел не был активирован. Это тремор руки? Или орудия? Ссылка на комментарий
_Vovanich_ Опубликовано: 6 декабря, 2018 Игроки 4 169 публикаций 28 962 боя Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2018 06 дек 2018 - 05:47 пользователь No1Alex сказал:Тайминг видео 9-25. "Цель захвачена", хотя ИСУ-152 за холмом, вне прямой видимости. Разве автозахват работает за препятствиями? Или я что-то не понимаю? Может кто-нибудь разъяснить? Да и после того, как Индюк вылез из-за холма, прицел странно как-то дергается по силуэту ИСУ... Чувак, а ты сам попробуй в игре, и тебе станет понятно. Все там нормально, у ТС. 2 https://signature.kttc.ru/user/_Vovanich_.png Ссылка на комментарий
No1Alex Опубликовано: 6 декабря, 2018 Игроки 6 публикаций 7 386 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2018 (изменено) У меня тоже так получалось в игре. А потом прилетела недельная баня за запрещенный прицел. После этого больше так не получается. Изменено 6 декабря, 2018 пользователем Alextt72 Ссылка на комментарий
Stalingrad_42 Опубликовано: 6 декабря, 2018 Игроки 1 175 публикаций 41 202 боя Автор Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2018 (изменено) 06 Дек 2018 - 16:37 пользователь No1Alex сказал:Да, я в курсе, спасибо за разъяснения. Очень доходчиво.Цитата: "Автоприцел фиксирует орудие в геометрическом центре силуэта танка, и если танк начинает двигаться, автоматически двигает и орудие. Но это опять же не происходит мгновенно! Хотя бы из-за пинга. Отсюда и отставание фактического положения орудия относительно силуэта." Пинг на видео от 1 до 17 мс. Это очень хороший пинг. Задержек быть не должно. Но на тайминге видео 5-45 по силуэту Лорки маркер фактического положения орудия дергается (неудачное слово, но другого подобрать не могу) прямо перед выстрелом с кормы Лорки на передний каток. При этом автоприцел не был активирован. Это тремор руки? Или орудия? В Лору я наводился вручную. Как хочу, так и дёргаюсь! А Лора двигается, соответственно, я беру поправку на движение. А маркер орудия, как объяснялось выше, двигается с опозданием. Он и без Лоры так же двигается! Просто посмотри, как ведёт себя прицел, когда вообще врагов не видно, а я просто куда-то еду! Кстати, я понял, почему нет подсветки силуэта. В этот раз не картофан косячит. Дело в том, что я играю в оконном режиме, а видео записываю в оконном БЕЗ РАМКИ. Если же вернуть графику в те настройки, при которых игралось, всё возвращается на круги своя. Изменено 6 декабря, 2018 пользователем Stalingrad_42 ЛБЗ ЛТ-15 за 2 минуты https://www.youtube....h?v=Isk8hDJpcr0 Ссылка на комментарий
No1Alex Опубликовано: 6 декабря, 2018 Игроки 6 публикаций 7 386 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2018 "Как хочу, так и дёргаюсь!" Это конгениально. Вопросов больше не имею. Ссылка на комментарий
kaleynar Опубликовано: 6 декабря, 2018 Игроки 3 225 публикаций 48 473 боя Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2018 Чувствительность мыши большая,наверное от этого и дергается.Если в КС играть,то там у всех мыши выкрученные.И я так привык тоже,хоть и знаю-для танков это не нужно — Это твое заднее слово?— Заднее не бывает!Ведите себя на форуме так как будто вы культурные люди (С) Ссылка на комментарий
Stalingrad_42 Опубликовано: 6 декабря, 2018 Игроки 1 175 публикаций 41 202 боя Автор Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2018 (изменено) 06 дек 2018 - 17:16 пользователь No1Alex сказал:"Как хочу, так и дёргаюсь!" Это конгениально. Вопросов больше не имею. КОНГЕНИАЛЬНОСТЬ (от лат. con - вместе и genius - дух) - сходство по духу, образу мыслей, художественной манере и т. п. https://dic.academic.ru/dic.nsf/enc3p/161394 С кем, простите, я сходен по духу? 06 Дек 2018 - 17:20 пользователь kaleynar сказал:Чувствительность мыши большая,наверное от этого и дергается.Если в КС играть,то там у всех мыши выкрученные.И я так привык тоже,хоть и знаю-для танков это не нужно Уменьшал уже, и довольно сильно... Потом привык, и снова дёргаюсь. Похоже, дело в нервах, а не в мышке Изменено 6 декабря, 2018 пользователем Stalingrad_42 ЛБЗ ЛТ-15 за 2 минуты https://www.youtube....h?v=Isk8hDJpcr0 Ссылка на комментарий
No1Alex Опубликовано: 6 декабря, 2018 Игроки 6 публикаций 7 386 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2018 Там же:конгениально нареч, кол-во синонимов: 2 • близко (70) • родственно (8) Немного выше мой пост. Это к нему. Ссылка на комментарий
Stalingrad_42 Опубликовано: 6 декабря, 2018 Игроки 1 175 публикаций 41 202 боя Автор Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2018 06 дек 2018 - 18:07 пользователь No1Alex сказал:Там же:конгениально нареч, кол-во синонимов: 2 • близко (70) • родственно (8) Немного выше мой пост. Это к нему. Ну и к чему я близок, родственен? Мы ведь оба, надеюсь, понимаем, что ты не это хотел сказать? Кстати, невнимательно прочитал твой пост, где ты написал про мой пинг. Тогда задам вопрос, а откуда мой клиент игры узнаёт о положении другого танка? От сервера. С моим пингом от 1 до 17 мс. А сервер откуда узнаёт о положении другого танка? Точнее, откуда сервак узнаёт, что другой игрок начал разгоняться, тормозить, поворачивать?... От клиента другого игрока. У которого пинг может быть и 170 и 1700. Так наши 2 пинга складываются. + время на обработку информации сервером. Никогда не замечал, как вражеский танк движется вдоль горизонта как бы рывками? Едет прямо, но то разгоняется, то притормаживает? Не задумывался, откуда уши торчат? ЛБЗ ЛТ-15 за 2 минуты https://www.youtube....h?v=Isk8hDJpcr0 Ссылка на комментарий
zloy_8 Опубликовано: 6 декабря, 2018 Игроки 5 649 публикаций 76 402 боя Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2018 06 Дек 2018 - 07:28 пользователь Stalingrad_42 сказал: Пускай картофан сначала научится хоть что-то сделать без глюков и без багов! Не выделился силуэт? Тогда НА ПАУЗЕ пересмотрите где находится прицельный маркер http://wotreplays.ru/site/11750866#prohorovka-stalingrad_42-indien-panzer Вот реплей. Жду либо бана, либо лайк под видео! я смотрел и в замедленном, я же не обвиняю в использовании читовно на автоприцел птшку ты взял когда она не светилась Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы Alextt72 Опубликовано: 6 декабря, 2018 Глобальные модераторы 9 534 публикации 12 469 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2018 06 Дек 2018 - 17:00 пользователь zloy_8 сказал: я смотрел и в замедленном, я же не обвиняю в использовании читовно на автоприцел птшку ты взял когда она не светилась Если вы про момент, что на скрине, то автоприцел включился как раз после этого момента. Или был другой какой-то момент? ВБР? Как будто в этой игре только стрелять надо... Ссылка на комментарий
zloy_8 Опубликовано: 6 декабря, 2018 Игроки 5 649 публикаций 76 402 боя Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2018 06 дек 2018 - 16:32 пользователь Alextt72 сказал: Если вы про момент, что на скрине, то автоприцел включился как раз после этого момента. Или был другой какой-то момент? да, про этоткурсор был на пт и она светилась, ну горела красныма потом, при взятии на автоприцел пт перестала гореть красным цветом Ссылка на комментарий
anonym_oS6zMLaG0ZEW Опубликовано: 7 декабря, 2018 Игроки 7 286 публикаций 23 490 боёв Поделиться Опубликовано: 7 декабря, 2018 06 Дек 2018 - 16:53 пользователь Stalingrad_42 сказал: И в голову не приходит оправдываться! Реплей есть, видео есть, обвиняйте в чём угодно, мне плевать! А лично ты - завидуй молча, днище мда, сначала начал оправдываься, потом не выдержал...начал вопить и перешел на личности...как это предсказуемо, это наше ЦА. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас