Перейти к содержимому

Что взорвалось?


Рекомендованные публикации

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
48 719 публикаций
45 511 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanya0154 (28 окт 2018 - 12:57) писал:

 

То есть, отображать снаряд для арты в реальном времени для сервера менее приоритетно чем для остальных танков? 

До этого я просмотрел множество реплеев, там попадание и взрыв с голосом синхронизированны.

Это для всех танков так. 

Просто у Арты наименьшая скорость полета - соответственно разрыв по времени больше.

 

Скажите - зачем вам красивый взрыв? Вам надо снять ХП или "красиво бабахнуть в колонки"?

 

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
155 944 публикации
28 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZloyBut (28 Окт 2018 - 12:44) писал:

Это для всех танков так. 

Просто у Арты наименьшая скорость полета - соответственно разрыв по времени больше.

 

Скажите - зачем вам красивый взрыв? Вам надо снять ХП или "красиво бабахнуть в колонки"?

 

 

А вот и не для всех, вот недавно я реплей рассматривал, там по С-51 попали без урона, так там в замедлении было четко видно, попадание, взрыв и оповещение было синхронным.

Скажите, где я писал, что мне нужны красивые взрывы? Да и как видно из скринов, я красиво бабахнул и ХП не снял. Хотя я не пойму, где зависимость от красивого бабаха и снятия ХП? 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
48 719 публикаций
45 511 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanya0154 (28 Окт 2018 - 13:51) писал:

 

А вот и не для всех, вот недавно я реплей рассматривал, там по С-51 попали без урона, так там в замедлении было четко видно, попадание, взрыв и оповещение было синхронным.

Скажите, где я писал, что мне нужны красивые взрывы? Да и как видно из скринов, я красиво бабахнул и ХП не снял. Хотя я не пойму, где зависимость от красивого бабаха и снятия ХП? 

А ее как раз и нет - именно поэтому бабахи рисуются когда удобно, а ХП считаются моментально.

В каждом реплее взрывы мало того, что могут совпадать по времени с попаданием, а могут и нет. Они еще могут по времени плавать при многократном повторе таких моментов...... 8-)

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
155 944 публикации
28 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZloyBut (28 окт 2018 - 12:59) писал:

А ее как раз и нет - именно поэтому бабахи рисуются когда удобно, а ХП считаются моментально.

В каждом реплее взрывы мало того, что могут совпадать по времени с попаданием, а могут и нет. Они еще могут по времени плавать при многократном повторе таких моментов...... 8-)

 

С этим надо что то делать.

То есть, ХП считают еще до попадания? Вот так поворот, ВБР решил что я в этом бою не убью ПТ и как бы я там не пыжился, всё будет напрасно.

Кстати я когда остался один, мелькнула мысль утонуть, но я её отбросил и решил сражаться до конца, как оказалось зря. Только деньги на снаряд потратил впустую.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
48 719 публикаций
45 511 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanya0154 (28 окт 2018 - 14:04) писал:

 

С этим надо что то делать.

То есть, ХП считают еще до попадания? Вот так поворот, ВБР решил что я в этом бою не убью ПТ и как бы я там не пыжился, всё будет напрасно.

Кстати я когда остался один, мелькнула мысль утонуть, но я её отбросил и решил сражаться до конца, как оказалось зря. Только деньги на снаряд потратил впустую.

Это вы сами придумали!

РИСУЮТ взрыв когда угодно.

А ХП считают именно В МОМЕНТ попадания. И этот момент вовсе вам не виден - потому что в игре "попадает" материальная точка в коллижн-модель танка. И именно тогда считается все что нужно.  Кстати - Танки одна из немногих игр, где снаряд считается отдельно как самостоятельный материальный объект с баллистикой. Везде действительно, как выговорите, строят трассеры от стрелка до цели сразу в момент выстрела.  

 

Все остальные признаки танкового выстрела рисуются ПОСЛЕ расчетов, потому что не нужны для хода боя. Это только красивая мишура.

 

Изменено пользователем ZloyBut
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
155 944 публикации
28 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZloyBut (28 окт 2018 - 13:24) писал:

Это вы сами придумали!

РИСУЮТ взрыв когда угодно.

А ХП считают именно В МОМЕНТ попадания. И этот момент вовсе вам не виден - потому что в игре "попадает" материальная точка в коллижн-модель танка. И именно тогда считается все что нужно.  Кстати - Танки одна из немногих игр, где снаряд считается отдельно как самостоятельный материальный объект с баллистикой. Везде действительно, как выговорите, строят трассеры от стрелка до цели сразу в момент выстрела.  

 

Все остальные признаки танкового выстрела рисуются ПОСЛЕ расчетов, потому что не нужны для хода боя. Это только красивая мишура.

 

 

Откуда столько информации по игре? В открытых источниках я такого не встречал.
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
48 719 публикаций
45 511 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanya0154 (28 Окт 2018 - 14:40) писал:

 

Откуда столько информации по игре? В открытых источниках я такого не встречал.

Да ладно......

Вы тоже успели отметиться когда-то в Вопросах Разработчикам в бытность там приснопамятного Серба или Шторма. И ничего не запомнили? 8-)

Или вы не знаете что такое коллижн-модель?

Или у вас вопрос был изначально в другом? Так сформулируйте его.....

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
155 944 публикации
28 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZloyBut (28 окт 2018 - 13:51) писал:

Да ладно......

Вы тоже успели отметиться когда-то в Вопросах Разработчикам в бытность там приснопамятного Серба или Шторма. И ничего не запомнили? 8-)

Или вы не знаете что такое коллижн-модель?

Или у вас вопрос был изначально в другом? Так сформулируйте его.....

 

Ага, отметился, у меня даже осталось напоминания об этом. Хорошая была тема.

Что я хотел спросить, я спросил и никаких тайных посланий, в том числе вопросов по колижн моделям, я не имел в виду.

Ссылка на комментарий
Игроки
43 601 публикация
54 697 боёв

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanya0154 (28 Окт 2018 - 13:59) писал:

 

Здравствуйте, вчера сыграл пару боёв и сегодня решил пересмотреть один эпизод. Я стрельнул, мужик сказал, "броня не пробита". Но когда смотрел в замедлении, то во первых, фраза "Броня не пробита" прозвучала, до того как снаряд достиг цели, а самое интересное, взрыв произошел до того как снаряд попал.

 

 

 

Вот еще с другого ракурса.

 

 

 

http://wotreplays.ru/site/11640005#f_ordy-sanya0154-grille

 

ZloyBut прав, рисунок взрыва от попадания снаряда может запаздывать относительно самого факта попадания. 

 

90e47be58f698e275b942ba2ac6f7ed6.gif

 

  • Плюс 1

Spoiler

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...