Глобальные модераторы sanya0154 Опубликовано: 28 октября, 2018 Глобальные модераторы 155 931 публикация 28 993 боя Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2018 (изменено) Здравствуйте, вчера сыграл пару боёв и сегодня решил пересмотреть один эпизод. Я стрельнул, мужик сказал, "броня не пробита". Но когда смотрел в замедлении, то во первых, фраза "Броня не пробита" прозвучала, до того как снаряд достиг цели, а самое интересное, взрыв произошел до того как снаряд попал.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-6032361-0-76289200-1540716908.pngВот еще с другого ракурса.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-6032361-0-82678200-1540717151_thumb.jpghttp://wotreplays.ru/site/11640005#f_ordy-sanya0154-grille Изменено 28 октября, 2018 пользователем sanya0154 Прочти, перед тем как задавать вопрос Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 28 октября, 2018 Глобальные модераторы 48 716 публикаций 45 511 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanya0154 (28 Окт 2018 - 11:59) писал:Здравствуйте, вчера сыграл пару боёв и сегодня решил пересмотреть один эпизод. Я стрельнул, мужик сказал, "броня не пробита". Но когда смотрел в замедлении, то во первых, фраза "Броня не пробита" прозвучала, до того как снаряд достиг цели, а самое интересное, взрыв произошел до того как снаряд попал. Вот еще с другого ракурса. На Арте бывает такая разница по времени между "прилетом" снаряда и моментом взрыва.Не обращайте внимание.Одно время разрывы Арты рисовались на небе на одной высоте НАД точкой попадания. 8-) Spoiler Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы sanya0154 Опубликовано: 28 октября, 2018 Глобальные модераторы 155 931 публикация 28 993 боя Автор Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZloyBut (28 Окт 2018 - 11:03) писал:На Арте бывает такая разница по времени между "прилетом" снаряда и моментом взрыва.Не обращайте внимание.Одно время разрывы Арты рисовались на небе на одной высоте НАД точкой попадания. 8-) А такое впечатление складывается, что уже заранее тебе просчитывают нанесёшь ты урон или нет. Можно сказать еще до выстрела. жаль из за вспышки не видно куда попал. А то как то странно выглядит, у ПТ 14 ХП и я стреляю 150 мм. фугасом, попадаю и 0 урона.Я понимаю, это такие баги, которые переименовали в фичи и особенностью механики игры. 2 Прочти, перед тем как задавать вопрос Ссылка на комментарий
zzzlll Опубликовано: 28 октября, 2018 Игроки 3 110 публикаций 62 265 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2018 (изменено) реплей в студию и такое не знать , что сервер работает быстрее чем твой комп Изменено 28 октября, 2018 пользователем zzzlll Ссылка на комментарий
RenamedUser_67188296 Опубликовано: 28 октября, 2018 Игроки 47 156 публикаций 300 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanya0154 (28 окт 2018 - 12:07) писал: А такое впечатление складывается, что уже заранее тебе просчитывают нанесёшь ты урон или нет. Конечно. Результаты этого боя были запрограммированы еще в августе 2010 года 1 Счастливый игрок #2 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы sanya0154 Опубликовано: 28 октября, 2018 Глобальные модераторы 155 931 публикация 28 993 боя Автор Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngzzzlll (28 Окт 2018 - 11:09) писал:реплей в студию и такое не знать , что сервер работает быстрее чем твой комп Прикрепил в первом посте. Прочти, перед тем как задавать вопрос Ссылка на комментарий
anonym_RS6ynFNl8Au0 Опубликовано: 28 октября, 2018 Игроки 2 916 публикаций 34 088 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2018 кто-то уже глянул реплей? сделайте скриншот попадания Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы sanya0154 Опубликовано: 28 октября, 2018 Глобальные модераторы 155 931 публикация 28 993 боя Автор Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtoto (28 Окт 2018 - 11:26) писал:кто-то уже глянул реплей? сделайте скриншот попаданияhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-6032361-0-22800900-1540718928_thumb.jpg Прочти, перед тем как задавать вопрос Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы sanya0154 Опубликовано: 28 октября, 2018 Глобальные модераторы 155 931 публикация 28 993 боя Автор Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngzzzlll (28 Окт 2018 - 11:09) писал:реплей в студию и такое не знать , что сервер работает быстрее чем твой комп http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngzzzlll (28 Окт 2018 - 11:28) писал: ну вот ещё , песок смотреть глаза засыплет Зачем тогда просил реплей? Хотя кого я спрашиваю Прочти, перед тем как задавать вопрос Ссылка на комментарий
anonym_RS6ynFNl8Au0 Опубликовано: 28 октября, 2018 Игроки 2 916 публикаций 34 088 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2018 Глянул реплей, ты не пробил броню сушке и только потом был выстрел по тебе. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы sanya0154 Опубликовано: 28 октября, 2018 Глобальные модераторы 155 931 публикация 28 993 боя Автор Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtoto (28 окт 2018 - 11:41) писал:Глянул реплей, ты не пробил броню сушке и только потом был выстрел по тебе. Да ладно, а я то думал, что в начале по мне стрельнули, а уж потом я. Прочти, перед тем как задавать вопрос Ссылка на комментарий
anonym_vnzbmJAAfr0T Опубликовано: 28 октября, 2018 Игроки 27 273 публикации 25 239 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanya0154 (28 окт 2018 - 09:07) писал: А такое впечатление складывается, что уже заранее тебе просчитывают нанесёшь ты урон или нет. Можно сказать еще до выстрела. жаль из за вспышки не видно куда попал. А то как то странно выглядит, у ПТ 14 ХП и я стреляю 150 мм. фугасом, попадаю и 0 урона.Я понимаю, это такие баги, которые переименовали в фичи и особенностью механики игры. Всё верно, так и есть. Попадание или промах просчитывается задолго до трассера. 1 Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы ZloyBut Опубликовано: 28 октября, 2018 Глобальные модераторы 48 716 публикаций 45 511 боёв Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2018 (изменено) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanya0154 (28 Окт 2018 - 12:07) писал: А такое впечатление складывается, что уже заранее тебе просчитывают нанесёшь ты урон или нет. Можно сказать еще до выстрела. жаль из за вспышки не видно куда попал. А то как то странно выглядит, у ПТ 14 ХП и я стреляю 150 мм. фугасом, попадаю и 0 урона.Я понимаю, это такие баги, которые переименовали в фичи и особенностью механики игры.Нет. 8-)Клиент - это отдаленный командный пункт серверного боя. Поэтому у него есть некие приоритеты в передаче команд и обработке ответной информации от сервера о ходе боя.Так вот - красивые полеты снарядов и мощные пушистые взрывы никогда НЕ имели приоритет перед фиксацией результатов выстрелов - снятые ХП, поврежденные модули и т.п. Отрисовка этих событий всегда проводится после всех других информирований о событиях боя. Изменено 28 октября, 2018 пользователем ZloyBut Spoiler Ссылка на комментарий
anonym_vnzbmJAAfr0T Опубликовано: 28 октября, 2018 Игроки 27 273 публикации 25 239 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2018 Пруф принёс и давайте, расходимся. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-2445743-0-29183200-1540720398.png На момент пролета снарядов мимо друг друга я уже получил урон от противника и промах по нему. Ссылка на комментарий
anonym_RS6ynFNl8Au0 Опубликовано: 28 октября, 2018 Игроки 2 916 публикаций 34 088 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanya0154 (28 окт 2018 - 11:45) писал: Да ладно, а я то думал, что в начале по мне стрельнули, а уж потом я. Я к тому, что все нормально вроде в реплее, да, трассер еще виден после взрыва, но это особенности отрисовки трассера. Не пробил, как по мне сказано, как раз в момент взрыва. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы sanya0154 Опубликовано: 28 октября, 2018 Глобальные модераторы 155 931 публикация 28 993 боя Автор Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZloyBut (28 Окт 2018 - 11:51) писал:Нет. 8-)Клиент - это отдаленный командный пункт серверного боя. Поэтому у него есть некие приоритеты в передаче команд и обработке ответной информации от сервера о ходе боя.Так вот - красивые полеты снарядов и мощные пушистые взрывы никогда НЕ имели приоритет перед фиксацией результатов выстрелов - снятые ХП, поврежденные модули и т.п. Отрисовка этих событий всегда проводится после всех других информирований о событиях боя. То есть, отображать снаряд для арты в реальном времени для сервера менее приоритетно чем для остальных танков? До этого я просмотрел множество реплеев, там попадание и взрыв с голосом синхронизированны. Прочти, перед тем как задавать вопрос Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы sanya0154 Опубликовано: 28 октября, 2018 Глобальные модераторы 155 931 публикация 28 993 боя Автор Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtoto (28 окт 2018 - 11:54) писал: Я к тому, что все нормально вроде в реплее, да, трассер еще виден после взрыва, но это особенности отрисовки трассера. Не пробил, как по мне сказано, как раз в момент взрыва. Товарисч, вопрос был в том, почему взрыв на ПТ отобразился до моего попадания по ней и фраза о непробитии прозвучала тоже, до попадания снаряда.Будь внимательней. Прочти, перед тем как задавать вопрос Ссылка на комментарий
anonym_vnzbmJAAfr0T Опубликовано: 28 октября, 2018 Игроки 27 273 публикации 25 239 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtoto (28 Окт 2018 - 09:54) писал: Я к тому, что все нормально вроде в реплее, да, трассер еще виден после взрыва, но это особенности отрисовки трассера. Не пробил, как по мне сказано, как раз в момент взрыва. Факт попадания происходит до прилета снаряда. Снаряд еще в пути, а результат попадания уже есть. Ссылка на комментарий
anonym_RS6ynFNl8Au0 Опубликовано: 28 октября, 2018 Игроки 2 916 публикаций 34 088 боёв Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanya0154 (28 Окт 2018 - 12:00) писал: Товарисч, вопрос был в том, почему взрыв на ПТ отобразился до моего попадания по ней и фраза о непробитии прозвучала тоже, до попадания снаряда.Будь внимательней. Про фразу не согласен, фраза одновременно с взрывом. Трассер, да отстает и виден еще в момент взрыва.зы: по времени после выстрела и взрыва, его как раз достаточно для такого расстояния. Ссылка на комментарий
Глобальные модераторы sanya0154 Опубликовано: 28 октября, 2018 Глобальные модераторы 155 931 публикация 28 993 боя Автор Глобальные модераторы Поделиться Опубликовано: 28 октября, 2018 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtoto (28 окт 2018 - 12:09) писал: Про фразу не согласен, фраза одновременно с взрывом. Трассер, да отстает и виден еще в момент взрыва.зы: по времени после выстрела и взрыва, его как раз достаточно для такого расстояния. Взрыв и фраза одновременно, но вот снаряд еще не долетел. Вот в чем вопрос. Прочти, перед тем как задавать вопрос Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации