Перейти к содержимому

Что взорвалось?


Рекомендованные публикации

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
155 931 публикация
28 993 боя

Здравствуйте, вчера сыграл пару боёв и сегодня решил пересмотреть один эпизод. Я стрельнул, мужик сказал, "броня не пробита". Но когда смотрел в замедлении, то во первых, фраза "Броня не пробита" прозвучала, до того как снаряд достиг цели, а самое интересное, взрыв произошел до того как снаряд попал.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-6032361-0-76289200-1540716908.png

Вот еще с другого ракурса.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-6032361-0-82678200-1540717151_thumb.jpg

http://wotreplays.ru/site/11640005#f_ordy-sanya0154-grille

shot_385.png

shot_387.jpg

Изменено пользователем sanya0154
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
48 716 публикаций
45 511 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanya0154 (28 Окт 2018 - 11:59) писал:

Здравствуйте, вчера сыграл пару боёв и сегодня решил пересмотреть один эпизод. Я стрельнул, мужик сказал, "броня не пробита". Но когда смотрел в замедлении, то во первых, фраза "Броня не пробита" прозвучала, до того как снаряд достиг цели, а самое интересное, взрыв произошел до того как снаряд попал.

 

Вот еще с другого ракурса.

 

На Арте бывает такая разница по времени между "прилетом" снаряда и моментом взрыва.

Не обращайте внимание.

Одно время разрывы Арты рисовались на небе на одной высоте НАД точкой попадания. 8-)

 

Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
155 931 публикация
28 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZloyBut (28 Окт 2018 - 11:03) писал:

На Арте бывает такая разница по времени между "прилетом" снаряда и моментом взрыва.

Не обращайте внимание.

Одно время разрывы Арты рисовались на небе на одной высоте НАД точкой попадания. 8-)

 

 

А такое впечатление складывается, что уже заранее тебе просчитывают нанесёшь ты урон или нет. Можно сказать еще до выстрела. жаль из за вспышки не видно куда попал. А то как то странно выглядит, у ПТ 14 ХП и я стреляю 150 мм. фугасом, попадаю и 0 урона.

Я понимаю, это такие баги, которые переименовали в фичи и особенностью механики игры.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
3 110 публикаций
62 265 боёв

реплей в студию и такое не знать , что сервер работает быстрее чем твой комп :facepalm:

 

Изменено пользователем zzzlll
Ссылка на комментарий
Игроки
47 156 публикаций
300 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanya0154 (28 окт 2018 - 12:07) писал:

 

А такое впечатление складывается, что уже заранее тебе просчитывают нанесёшь ты урон или нет.

 

Конечно. Результаты этого боя были запрограммированы еще в августе 2010 года
  • Плюс 1

Счастливый игрок #2

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
155 931 публикация
28 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngzzzlll (28 Окт 2018 - 11:09) писал:

реплей в студию и такое не знать , что сервер работает быстрее чем твой комп :facepalm:

 

Прикрепил в первом посте.
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
155 931 публикация
28 993 боя
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
155 931 публикация
28 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngzzzlll (28 Окт 2018 - 11:09) писал:

реплей в студию и такое не знать , что сервер работает быстрее чем твой комп :facepalm:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngzzzlll (28 Окт 2018 - 11:28) писал:

 

ну вот ещё , песок смотреть глаза засыплет 

 

Зачем тогда просил реплей? Хотя кого я спрашиваю:facepalm:
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
155 931 публикация
28 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtoto (28 окт 2018 - 11:41) писал:

Глянул реплей, ты не пробил броню сушке и только потом был выстрел по тебе. 

 

Да ладно, а я то думал, что в начале по мне стрельнули, а уж потом я.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
27 273 публикации
25 239 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanya0154 (28 окт 2018 - 09:07) писал:

 

А такое впечатление складывается, что уже заранее тебе просчитывают нанесёшь ты урон или нет. Можно сказать еще до выстрела. жаль из за вспышки не видно куда попал. А то как то странно выглядит, у ПТ 14 ХП и я стреляю 150 мм. фугасом, попадаю и 0 урона.

Я понимаю, это такие баги, которые переименовали в фичи и особенностью механики игры.

 

Всё верно, так и есть. Попадание или промах просчитывается задолго до трассера.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
48 716 публикаций
45 511 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanya0154 (28 Окт 2018 - 12:07) писал:

 

А такое впечатление складывается, что уже заранее тебе просчитывают нанесёшь ты урон или нет. Можно сказать еще до выстрела. жаль из за вспышки не видно куда попал. А то как то странно выглядит, у ПТ 14 ХП и я стреляю 150 мм. фугасом, попадаю и 0 урона.

Я понимаю, это такие баги, которые переименовали в фичи и особенностью механики игры.

Нет. 8-)

Клиент - это отдаленный командный пункт серверного боя. Поэтому у него есть некие приоритеты в передаче команд и обработке ответной информации от сервера о ходе боя.

Так вот - красивые полеты снарядов и мощные пушистые взрывы никогда НЕ имели приоритет перед фиксацией результатов выстрелов - снятые ХП, поврежденные модули  и т.п. 

Отрисовка этих событий всегда проводится после всех других информирований о событиях боя.

 

 

 

 

Изменено пользователем ZloyBut
Spoiler

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
27 273 публикации
25 239 боёв

Пруф принёс и давайте, расходимся.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2018/post-2445743-0-29183200-1540720398.png

 

На момент пролета снарядов мимо друг друга я уже получил урон от противника и промах по нему.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 916 публикаций
34 088 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanya0154 (28 окт 2018 - 11:45) писал:

 

Да ладно, а я то думал, что в начале по мне стрельнули, а уж потом я.

 

 

Я к тому, что все нормально вроде в реплее, да, трассер еще виден после взрыва, но это особенности отрисовки трассера. Не пробил, как по мне сказано, как раз в момент взрыва. 
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
155 931 публикация
28 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZloyBut (28 Окт 2018 - 11:51) писал:

Нет. 8-)

Клиент - это отдаленный командный пункт серверного боя. Поэтому у него есть некие приоритеты в передаче команд и обработке ответной информации от сервера о ходе боя.

Так вот - красивые полеты снарядов и мощные пушистые взрывы никогда НЕ имели приоритет перед фиксацией результатов выстрелов - снятые ХП, поврежденные модули  и т.п. 

Отрисовка этих событий всегда проводится после всех других информирований о событиях боя.

 

 

 

 

 

То есть, отображать снаряд для арты в реальном времени для сервера менее приоритетно чем для остальных танков? 

До этого я просмотрел множество реплеев, там попадание и взрыв с голосом синхронизированны.

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
155 931 публикация
28 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtoto (28 окт 2018 - 11:54) писал:

 

Я к тому, что все нормально вроде в реплее, да, трассер еще виден после взрыва, но это особенности отрисовки трассера. Не пробил, как по мне сказано, как раз в момент взрыва. 

 

Товарисч, вопрос был в том, почему взрыв на ПТ  отобразился до моего попадания по ней и фраза о непробитии прозвучала тоже, до попадания снаряда.

Будь внимательней.

Ссылка на комментарий
Игроки
27 273 публикации
25 239 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtoto (28 Окт 2018 - 09:54) писал:

 

Я к тому, что все нормально вроде в реплее, да, трассер еще виден после взрыва, но это особенности отрисовки трассера. Не пробил, как по мне сказано, как раз в момент взрыва. 

 

Факт попадания происходит до прилета снаряда. Снаряд еще в пути, а результат попадания уже есть.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 916 публикаций
34 088 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanya0154 (28 Окт 2018 - 12:00) писал:

 

Товарисч, вопрос был в том, почему взрыв на ПТ  отобразился до моего попадания по ней и фраза о непробитии прозвучала тоже, до попадания снаряда.

Будь внимательней.

 

Про фразу не согласен, фраза одновременно с взрывом. Трассер, да отстает и виден еще в момент взрыва.

зы: по времени после выстрела и взрыва, его как раз достаточно для такого расстояния. 

Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
155 931 публикация
28 993 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngtoto (28 окт 2018 - 12:09) писал:

 

Про фразу не согласен, фраза одновременно с взрывом. Трассер, да отстает и виден еще в момент взрыва.

зы: по времени после выстрела и взрыва, его как раз достаточно для такого расстояния. 

 

Взрыв и фраза одновременно, но вот снаряд еще не долетел. Вот в чем вопрос.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...