Перейти к содержимому

Agatafan

Рекомендованные публикации

Игроки
117 публикаций
27 136 боёв
Помнится разрабы как то сказали что убрали какую то карту, не помню, мол она "тунельная", а это что не такая? Через центр вообще никто не ездит, для арты не играбельна, лево- право - всё! круто. Жалко что можно только 2 карты банить. 
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
85 публикаций
50 487 боёв
"Хребет дракона". Опять ввели карту с тремя коридорами. В очередной раз ввели чтобы потом вывести.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
410 публикаций
68 195 боёв
Как сбивать  захват (в  штурме)  на арте?

Баланс - это когда разница в кривизне рук значит больше, чем разница в ТТХ танков. ©SerB
 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
365 публикаций
34 722 боя
Общее предложение для тем по картам - сделать опросник удовлетворенности от карты и сбрасывать счетчик каждый месяц, результаты разработчиков крайне удивят.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 1 месяц назад......
Игроки
275 публикаций
50 995 боёв
Вообще выступаю сейчас с большой критикой карт. У одной из баз, у которой стена с аркой, читерский заезд на гору с аркой, где находится база во встречном бою. Они всегда забираются туда первыми и именно для названного мною респа там оборудован рельеф. С другой базы забираться смысла нет. Подобно смерти. Полный дисбаланс на карте.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
1 148 публикаций
34 113 боёв
Ув. картаделы, выпустите пож. гайд, о том как играть на пт/арте на этой "великолепной" коридорной карте, я и все мои друзья просто ***, и никак не можем понять как на ней играть, ведь вариант того, что 2 из 5 классов техники не могут полноценно на ней играть мы полностью исключаем, поскольку вы профи, и никак не могли сделать карту только для 3 классов техники... Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
877 публикаций
29 604 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngExeQtorIIIStrikerIII (30 янв 2020 - 18:43) писал:

Ув. картаделы, выпустите пож. гайд, о том как играть на пт/арте на этой "великолепной" коридорной карте, я и все мои друзья просто ***, и никак не можем понять как на ней играть, ведь вариант того, что 2 из 5 классов техники не могут полноценно на ней играть мы полностью исключаем, поскольку вы профи, и никак не могли сделать карту только для 3 классов техники...

У нас в игре минимум четверть карт таких, открою "секрет"

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 409 публикаций
47 275 боёв
нижний респ имеет прострел сау по центру. у верхнего респа такого прострела нет. спасибо уважаемые картоделы. так держать.

i7-8700k @ 5000 MHz, скальп ♦ Corsair H100i ♦ Asus RoG Maximus X Hero ♦ DDR4 32Gb 3600 MHz CL17 ♦ MSI GeForce GTX 1080 Ti Aero ♦ SSD Plextor M5 Pro 128 Gb ♦ SSD Samsung 850 EVO 1 Tb ♦ HDD Seagate 2 Tb, 7200 rpm ♦ HDD WD Gold 10 Tb, 7200 rpm ♦ Corsair 1200W ♦ Define S2 Vision Blackout + Corsair HD120 RGB + Corsair Lighting Node Pro RGB ♦ 27" Asus ROG Swift PG279Q Gaming Monitor 2560x1440 @ 144 Hz ♦ Windows 10 LTSC x64 v1809 ♦ Формула 1, WoT, PUBG и прочее: https://www.youtube.com/user/kimka900

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
337 публикаций
5 515 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngExeQtorIIIStrikerIII (30 янв 2020 - 18:43) писал:

Ув. картаделы, выпустите пож. гайд, о том как играть на пт/арте на этой "великолепной" коридорной карте, я и все мои друзья просто ***, и никак не можем понять как на ней играть, ведь вариант того, что 2 из 5 классов техники не могут полноценно на ней играть мы полностью исключаем, поскольку вы профи, и никак не могли сделать карту только для 3 классов техники...

Уважаемый игрок, в этой игре последние 2 года и так все делается для 2 классов техники это арта, и ПТ. Т.к это классы ЦА, то и забота от вигэ о них будет максимальной. Хочу напомнить, что в угоду пт и арте, в 1.0 сделали на каждой карте полки, переделали хорошие карты типо промзоны в полочное убожество, и полностью убрали сейв от арты там, где он был.  А так же уважаемый игрок, дайте мне пожалуйста гайд, как играть на тяжелом танки на открытых картах под 3 артами, а это 50% от всех боев.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
650 публикаций
41 073 боя
Танкодром а не карта , хорошо бы подошла как трасса для чафи на гонках . 
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 публикаций
55 761 бой
Какая же убогая карта... Можно ее убрать из игры или хотя бы поправить камушки на верхнем респе в которых стабильно застряет техника. зачем они там вообще были сделаны? аааа горит

2020-02-14 (1).png

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
3 968 публикаций
51 911 боёв
Одна из лучших карт:honoring:,ибо практически нет пт полок.Если нет  пт полок с кустами,это залог хорошей карты.:great:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
2 409 публикаций
47 275 боёв
Объясните, как долго на этой карте будет дисбаланс между респами ? верхний респ постоянно берет "защеку", в любом режиме. Так же верхний респ не имеет прострелы артой, надо переезжать.
  • Плюс 4

i7-8700k @ 5000 MHz, скальп ♦ Corsair H100i ♦ Asus RoG Maximus X Hero ♦ DDR4 32Gb 3600 MHz CL17 ♦ MSI GeForce GTX 1080 Ti Aero ♦ SSD Plextor M5 Pro 128 Gb ♦ SSD Samsung 850 EVO 1 Tb ♦ HDD Seagate 2 Tb, 7200 rpm ♦ HDD WD Gold 10 Tb, 7200 rpm ♦ Corsair 1200W ♦ Define S2 Vision Blackout + Corsair HD120 RGB + Corsair Lighting Node Pro RGB ♦ 27" Asus ROG Swift PG279Q Gaming Monitor 2560x1440 @ 144 Hz ♦ Windows 10 LTSC x64 v1809 ♦ Формула 1, WoT, PUBG и прочее: https://www.youtube.com/user/kimka900

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 недели назад......
Игроки
56 публикаций
33 155 боёв
Встречный бой, верхний респ почти в 99% случаях проигрывает. Потому что база находится на стороне нижнего респа. Танки с низа просто заезжают на базу, а танки с верхней базы расстреливаются на подьеме к базе.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 4 недели назад......
Игроки
84 публикации
28 615 боёв
в какую позицию лучше ехать на ст?особенно на барабанах без брони
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 1 месяц назад......
Бета-тестеры
757 публикаций
32 536 боёв

Вынужден был отключить ее, потому что 4 из 5 боев попадал на нее на САУ. Либо риск 100% вычисления по трассе - всего два места, откуда можно результативно стрелять, либо тупо надеешься на команду. Один раз из пяти попал на СТ - тоже посмеялся. В центре карты громадное неигровое пятно, и всего те же 2-3 прохода, откуда из-за угла внезапно выезжают ТТ.

Попутно пришлось отключить и Встречный бой - поскольку карты отключаются только в стандартном режиме.

Итог: одна маленькая карта - минус 1/3 игровых режимов. Спасибо, по...играл.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 1 месяц назад......
Игроки
38 публикаций
64 730 боёв
Карта для толстобрюхих может и норм. А для ПТ и Арты вообще туннель без света в конце. Понятно что ВГ за бодрое танковое рубилово, но особенности игры на ПТ предполагает стояк в кусте, на арте нужны прострелы по карте. Пора что то менять на карте, кустики добавить, горы подрезать и главное залатать (все непременнейше) дырку на краю карты.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
1 191 публикация
94 238 боёв
пойдет. но можно лучше. дисбаланс, верхний сосирует очевидно при попытке игры через F2-G3, многое зависит от действий игроков, которые не понимаю пару ключевых моментов для для этого респа, все же нужно увеличить тайминг заезда на горку для нижнего, чтоб верхний мог занять что-то, ибо уменьшить тайминг для верхнего нет возможности, кроме изменения респаунов техники для верхнего, что повлечет ненужные изменения для других позиций, поэтому проще увеличить тайминг для нижнего за счет увеличения времени заезда на центральную горку и возможно снижение высоты ближе верхней части горки в квадратах G4, H3. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 2 недели назад......
Игроки
560 публикаций
25 004 боя
Карта плохая .  Нужно убирать ghjk4 или ghjk1 , а можно просто убрать гору  по середине между ними и возвышенность . На F5 и C9 надо убрать отверстие в горе . Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 1 месяц назад......
Игроки
2 публикации
3 440 боёв

Можно в шапку добавить карту в высоком разрешении. Я сам ищу по форуму подобное. Жаль, не все карты в таком формате

frontline-map.jpg?1536236925

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...