Перейти к содержимому

Рейтинг полезности.


Рекомендованные публикации

Игроки
2 169 публикаций
30 197 боёв

У нас в ВОТ есть рейтинги игроков по проценту побед,урона,место в ВОТ и.т.д. Но как правило народ обращает внимание на процент побед,хотя в целом он у всех одинаков ну от 48-до 55 процентов и уследить по нему кто лучше играет в принципе не возможно....Хочу предложить Рейтинг полезности(как в хоккее -- Игрок был на поле и в этот момент его команда забила гол он получает +1 ,пропустила - 1.)

У нас надо учитывать Победа +1,разведданные +1,нанесённый урон +1,обнаружил машин противника+1 (за победу можно и +2 Уничтоженных машин противника +2) Ну и соответственно если нет побед -- разведки - урон нет - и.т.д....Ну думаю понятно..как это сделать технически я ???https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_ohmy.gif

Но нужна система измерений где точно будет видно Этот игрок хоть и часто проигрывает но ПОЛЕЗНЫЙ своей команде ,как-то так.




 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
12 888 публикаций
100 582 боя

ТС, слабое знание предмета:

- Процент побед внезапно у всех разный! Хоть в среднем по аккаунту, хоть на конкретном танке. Исторически игроков разделяют на 6 групп по скиллу.

- Рейтингов тоже немеряно, на любой вкус - WIN8, EFR, Рейтинг бронесайта и т.п. Свой рейтинг есть и у ВГ.

- Совокупная "полезность" игрока также отображается в параметре "боевой опыт".

Вам этого мало? Опишите полностью в виде формулы свой, возможно разрабы или мододелы заинтересуются.

 

Большинству игроков, существующих более чем достаточно.

Изменено пользователем mad_trader
В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 954 боя
Чем это кардинально будет отличатся от существующих рейтингов? И как рейтинги не крути рак 45% не станет полезным для команды (так к слову).
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 954 боя
18 Июл 2018 - 16:08 пользователь galatt сказал:

Как можно быть полезным, часто проигрывая?

Ну дык это, пищевая пирамида... надо же кого то жрать.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 288 публикаций
37 870 боёв
18 Июл 2018 - 08:14 пользователь 9Panzerdivizion сказал:

У нас в ВОТ есть рейтинги игроков по проценту побед,урона,место в ВОТ и.т.д. Но как правило народ обращает внимание на процент побед,хотя в целом он у всех одинаков ну от 48-до 55 процентов и уследить по нему кто лучше играет в принципе не возможно....Хочу предложить Рейтинг полезности(как в хоккее -- Игрок был на поле и в этот момент его команда забила гол он получает +1 ,пропустила - 1.)

У нас надо учитывать Победа +1,разведданные +1,нанесённый урон +1,обнаружил машин противника+1 (за победу можно и +2 Уничтоженных машин противника +2) Ну и соответственно если нет побед -- разведки - урон нет - и.т.д....Ну думаю понятно..как это сделать технически я ???https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_ohmy.gif

Но нужна система измерений где точно будет видно Этот игрок хоть и часто проигрывает но ПОЛЕЗНЫЙ своей команде ,как-то так.




 

 

Вы средний игрок, смиритесь. Какой  рейтинг ни введи, вы все равно останетесь средним игроком.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 954 боя
18 Июл 2018 - 23:46 пользователь DJKrolik сказал:

 

Вы средний игрок, смиритесь. Какой  рейтинг ни введи, вы все равно останетесь средним игроком.

С этим очень трудно смириться. Вот поэтому и возникают темы с предложениями пересмотреть тот или иной рейтинг, или разные типа "тащат раки а статисты в кустах". 

Ссылка на комментарий
Игроки
82 публикации
72 916 боёв
18 Июл 2018 - 12:14 пользователь 9Panzerdivizion сказал:

У нас в ВОТ есть рейтинги игроков по проценту побед,урона,место в ВОТ и.т.д. Но как правило народ обращает внимание на процент побед,хотя в целом он у всех одинаков ну от 48-до 55 процентов и уследить по нему кто лучше играет в принципе не возможно....Хочу предложить Рейтинг полезности(как в хоккее -- Игрок был на поле и в этот момент его команда забила гол он получает +1 ,пропустила - 1.)

У нас надо учитывать Победа +1,разведданные +1,нанесённый урон +1,обнаружил машин противника+1 (за победу можно и +2 Уничтоженных машин противника +2) Ну и соответственно если нет побед -- разведки - урон нет - и.т.д....Ну думаю понятно..как это сделать технически я ???https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_ohmy.gif

Но нужна система измерений где точно будет видно Этот игрок хоть и часто проигрывает но ПОЛЕЗНЫЙ своей команде ,как-то так.




 

 

ещеб опыта и серы давалиб топ 5 игрокам проигравшей тимы как выигавшей а то раки достали тащишь и все равно слив я не виноват что часто к оленям кидает чаще чем в ном команды
Ссылка на комментарий
Игроки
2 169 публикаций
30 197 боёв

Ну я про полезность игрока..Ну какой-нибудь универсальный рейтинг,чтоб посмотрел и сразу видно.Ну что-то такое простое наверно? типа Оленеметра что-ли.

Создавая рейтинг надо НЕ учитывать

1.процент побед(ибо так и так они будут в районе 45-55 прц) индивидов больше или меньше))но это единицы)))

2.Попадания и пробития(игрок может просто высветить всех и из-за него команда и победила(пример)

3.Выживаемость

4.Опыт

5. Броня.

Остается только..то что Учитываем

1.Очки защиты,захвата базы

2.Оглушение

3.Все виды урона по развед-данным.

4.Обнаруженных машин врага

5.Уничтоженных машин врага.

Отбросив всё это 50-на 50 Пробил не пробил,броня выдержала или нет,победил или нет и.т.д. Получаем чистый боевой результат РЕЙТИНГ ПОЛЕЗНОСТИ...Ну как-то так.

Изменено пользователем 9Panzerdivizion
Ссылка на комментарий
Игроки
182 публикации
23 849 боёв
Да Автор давай я озвучу твою идею, которую ты застеснялся открыто описать. Уберите % побед из рейтинга, ибо писькомерство одних угнетает друних, и Введите новые стандарты оценки скила, без % побед. Я прав????

Ссылка на комментарий
Игроки
2 169 публикаций
30 197 боёв
19 Июл 2018 - 15:08 пользователь _AVEN_GER_ сказал:

Да Автор давай я озвучу твою идею, которую ты застеснялся открыто описать. Уберите % побед из рейтинга, ибо писькомерство одних угнетает друних, и Введите новые стандарты оценки скила, без % побед. Я прав????

 

ДА но не совсем..хочу чистый боевой рейтинг Полезности,без пробил не пробил,победил или нет..ну без все го что 50-на 50.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 169 публикаций
30 197 боёв

Так вот я взял 8 различных игроков с более равными количеством боев(и себя) и все выше данные посчитал и вывел среднюю и что у меня получилось..

Это я..

Очки захвата базы --21367 -- расчетная средняя --16334

очки защиты базы--8236 ---средняя --9596

оглушений я нанес --2 ----------средняя --1.25

урон по врагу с моей помощью --99---------213.5

урон по мною оглушонным целям --82 ---91.75

обнаружил танков врага --1.07 ----------0.917

уничтожил танков врага--0.53----0.785

Пока по приблизительным подсчётам (еще мой индикатор не совсем работает) но видно что я....Хорошо Базы беру..немного плохо их охраняю,ГЛушу врага ВООБЩЕ красава...по урону БЕДА...Обнаруживаю хорошо...Уничтожаю ПЛОХО

Ссылка на комментарий
Игроки
2 169 публикаций
30 197 боёв
Теперь всё это надо привести к общему знаменателю но ?? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_ohmy.gif Момент ша посчитаем.ОЙёёёёё еще надо и учитывать Разное количество боёв у игроков(я то всех одинаковых считал) https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_amazed.gif ухх момент не мешайте. Изменено пользователем 9Panzerdivizion
Ссылка на комментарий
Игроки
12 888 публикаций
100 582 боя

Пока считаете, подумайте вот о чем:

1. Можно наносить урон стоя исключительно на собственном респе. Или все время играя от красной линии.

2. Можно давать о-ло-ло свет высвечивая всех противников, в местах, по которым союзники не в состоянии выстрелить.

3. Можно каждый бой прятаться и жить до конца.

4. Можно крысить фраги у союзников.

и т.п.

Но такое поведение лишь поднимит ваш рейтинг, но к победе команды, в которую попали вы приводит реже! Кому интересна подобная  "полезность"?! Думаю только вам!

В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 169 публикаций
30 197 боёв
19 июл 2018 - 16:17 пользователь mad_trader сказал:

Пока считаете, подумайте вот о чем:

1. Можно наносить урон стоя исключительно на собственном респе. Или все время играя от красной линии.

2. Можно давать о-ло-ло свет высвечивая всех противников, в местах, по которым союзники не в состоянии выстрелить.

3. Можно каждый бой прятаться и жить до конца.

4. Можно крысить фраги у союзников.

и т.п.

Но такое поведение лишь поднимит ваш рейтинг, но к победе команды, в которую попали вы приводит реже! Кому интересна подобная  "полезность"?! Думаю только вам!

 

Вот как раз я это и не учитываю ..

1..Урон по врагу(пробил или нет)этот показатель я не учитываю)

2..ну а что тут такого(бывает)

3..Выжил или нет не учитываем ,стоял значит 0 к рейтингу.

4..насчёт фрагов тут да..но так бывает.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 369 публикаций
66 576 боёв

может ТС всё-таки откроет для себя, что такое WN8?

который учитывает с разным весовым коэффициентом процент побед, урон, количество обнаруженных, количество уничтоженных и количество очков защиты базы одновременно.

асист не учитывается, потому что API вг не отдаёт эти данные, насколько я помню.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 169 публикаций
30 197 боёв
19 Июл 2018 - 17:00 пользователь Archmagur сказал:

может ТС всё-таки откроет для себя, что такое WN8?

который учитывает с разным весовым коэффициентом процент побед, урон, количество обнаруженных, количество уничтоженных и количество очков защиты базы одновременно.

асист не учитывается, потому что API вг не отдаёт эти данные, насколько я помню.

 

о как а я и не знал что такой есть? А почему его не введут как официальный рейтинг..там всё как я хотел и по цвету,сразу наглядно видно.
Ссылка на комментарий
Игроки
27 публикаций
24 389 боёв

Полностью полезность учесть невозможно, к сожалению, бывают ситуации когда тебе просто необходимо для победы команды пожертвовать собой и конечно же ты проиграешь по урону.

 

Ситуация 1

 

Недавний пример карта Ласвиль я на нижнем спауне еду в город и тут наши сливают ущелье и враги идут захватывать делать нечего приходится возвращатся, хотя кроме меня никто не пошел и после 2х пробитий врагов они меня уничтожают но по моему засвету союзная арта наносит урон и сбивает весь их захват базы... Хочу напомнить что помощь в сбитии захвата базы никак не учитывается. В итоге затащили благодаря мне, а я на дне как самый рак)

 

Ситуация 2

Едешь на тяже высвечиваешься для врагов, враги начинают по тебе палить... ты их не видишь, но видит союзный светляк, союзники начинают по ним палить перебивают, союзники получают ништяки за урон, светляк получает за насвет, а ты уходишь в минус за ремонт как самый бесполезный... но ЭТО НЕ ТАК! 

 

Так что слишком трудно будет адекватную систему придумать...

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...