Перейти к содержимому

Команда ОГОНЬ НА МЕНЯ!


Рекомендованные публикации

Игроки
14 публикаций
18 642 боя

 

Я приветствую всех! У меня появились вопрос и предложение. Собственно в чем вопрос бывало ли у вас, когда во время боя в пылу сражения адреналин концентрирует тебя на одной цели, но когда разум и рассудительность приходят в себя ты понимаешь, что остался на фланге один против превосходящего силами и числом противника, а твои союзники используют свои машины по каким то не предсказуемым алгоритмам либо ТТ ведет себя ка ПТ в кустах, либо ПТ пытается продавить направление как ТТ, а арта не реагирует на ситуацию рядом с тобой ни каким образом, а ты бьешься как раненый лев, пытаясь не пропустить врага по флангу, так как понимаешь, что если он пройдет будет захват базы, либо союзники получат топор в спину и как следствие поражение. Во время таких ситуаций пытаешься как-то привлечь внимание союзников тычишь в мини карту, но эффекта никакого. Вы конечно скажите подавай команду SOS, но как правило на нее редко обращают внимание, да и к тому же SOS это команда надежды на выживание, а ты знаешь, что твоя машина не выживет. И возникло предложение, а не ввести ли в игру команду «Огонь на меня», которая определенным образом оповестила бы союзников и особенно арту, так же данная команда обязала бы артиллеристов отработать по указанным координатам, за отказ провести артобстрел арта получила бы штрафные очки, но сняла бы ответственность при повреждении игрока, подавшего команду, а что бы команду не мог ни кто на право и на лево использовать ограничить возможность её использования например когда вокруг игрока на определенном расстоянии отсутствуют союзники, а противника более трех, включается возможность использования данной команды, в остальных случаях данная команда не активна.

Какие есть у кого мнения по этому поводу? Заранее спасибо! Желаю всем адекватных союзников в боях в WOT.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
16 публикаций
17 941 бой

Поддерживаю. В том числе штрафные очки для арты и отсутствие штрафов за повреждение подавшего команду.

Штраф арте не начислять, если хотя бы раз положил снаряд в круг радиусом х от сигналящего (напр. 20м, или 30м?) или нанес урон противнику, опять же в радиусе х метров. Пока сигналивший был жив, или до n секунд позже (10? 20?)

Реализовать в принципе несложно.

Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
18 642 боя
14 июл 2018 - 14:18 пользователь Vikj913 сказал:

А как учесть саму возможность прострела артой этого квадрата?

 

Согласен, и вопрос очень интересен, но ответить на него, к сожалению не смогу ни я и ни тот у кого за плечами более 50k боев, по одной простой причине по тому что не известна "анатомия" игры. Ответить на этот вопрос могут только разработчики.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 167 публикаций
45 897 боёв
Ситуация - 1 арта, а сигналы идут с двух сторон одновременно. Как быть в этом случае со штрафами?
  • Плюс 1

Молодой и амбициозный клан приглашает активных игроков-http://ru.wargaming.net/clans/160026/ 

Отсутствие доказательств какого-либо факта не является доказательством отсутствия этого факта (Карл Саган)

Хватит танки превращать в уг!!! Не надо делать мне как лучше, оставьте мне как хорошо!

Хочешь интересные и разнообразные фан-режимы? Помоги разрабам своими идеями, тыкай, не бойся.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 451 публикация
52 156 боёв
Каждый в этой игре имеет право делать что хочет, и играть как считает нужным в рамках правил. Это аксиома и любые предложения призванные изменить это правило будут отвергнуты. Предложение бесполезно.
  • Плюс 1

Два нурса этому господину!

Ссылка на комментарий
Игроки
7 539 публикаций
72 220 боёв

Предлагалось уже подобное,но тема затухла и была закрыта.Без штрафов для арты(причин много)довольно полезная штука была бы.Сейчас ситуация такая-союзник находится в окружении(ст частенько бросают фланг,оставляя союзный тт либо пт на растерзание),но помочь арта не может-большой риск нанести оглушение союзнику ,а то и вовсе шлепнуть его и получить штраф.Кнопка вызова огня могла бы решить проблему штрафа 

 

 

 

Изменено пользователем margo31r
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 957 боёв
14 Июл 2018 - 15:05 пользователь qwewee сказал:

 

Согласен, и вопрос очень интересен, но ответить на него, к сожалению не смогу ни я и ни тот у кого за плечами более 50k боев, по одной простой причине по тому что не известна "анатомия" игры. Ответить на этот вопрос могут только разработчики.

Ну по любому надо будет писать некий алгоритм учитывающий очень много факторов (ттх арт, карты и тд).. что со скоростью работы вг лет 5 надо.

Ссылка на комментарий
Игроки
568 публикаций
215 боёв
13 Июл 2018 - 12:53 пользователь qwewee сказал:

Я приветствую всех! У меня появились вопрос и предложение. Собственно в чем вопрос бывало ли у вас, когда во время боя в пылу сражения адреналин концентрирует тебя на одной цели, но когда разум и рассудительность приходят в себя ты понимаешь, что остался на фланге один против превосходящего силами и числом противника, а твои союзники используют свои машины по каким то не предсказуемым алгоритмам либо ТТ ведет себя ка ПТ в кустах, либо ПТ пытается продавить направление как ТТ, а арта не реагирует на ситуацию рядом с тобой ни каким образом, а ты бьешься как раненый лев, пытаясь не пропустить врага по флангу, так как понимаешь, что если он пройдет будет захват базы, либо союзники получат топор в спину и как следствие поражение. Во время таких ситуаций пытаешься как-то привлечь внимание союзников тычишь в мини карту, но эффекта никакого. Вы конечно скажите подавай команду SOS, но как правило на нее редко обращают внимание, да и к тому же SOS это команда надежды на выживание, а ты знаешь, что твоя машина не выживет. И возникло предложение, а не ввести ли в игру команду «Огонь на меня», которая определенным образом оповестила бы союзников и особенно арту, так же данная команда обязала бы артиллеристов отработать по указанным координатам, за отказ провести артобстрел арта получила бы штрафные очки, но сняла бы ответственность при повреждении игрока, подавшего команду, а что бы команду не мог ни кто на право и на лево использовать ограничить возможность её использования например когда вокруг игрока на определенном расстоянии отсутствуют союзники, а противника более трех, включается возможность использования данной команды, в остальных случаях данная команда не активна.

Какие есть у кого мнения по этому поводу? Заранее спасибо! Желаю всем адекватных союзников в боях в WOT.

 

Раздавать обязательные к выполнению приказы в рандоме - это забавно.

Чтоб никто не саботировал выполнение приказа - управления артой после "сигнала" переходит к компьютеру.

Арта , которая не простреливает эту зону , снимается с места и несётся в точку , откуда сможет достать , невзирая на танки противника.

Как итог - каждая арта успеет сделать мах. по 1 выстрелу , пока противник на этом фланге , имея явное преимущество , не прикончит "героя".

Мах. 1 уничтоженный и парочка повреждённых танков , как следствие залпа , никак не помешают дальнейшему прорыву фланга и турбосливу.

Но сама идея интересная - можно её развить - добавить приказы - для ТТ - "хватить @@@@@ть за углом - вперёд" , для ЛТ "хватить сидеть в кустах - ищи арту врага" и т.д.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 957 боёв
15 Июл 2018 - 00:48 пользователь Viverna65Assorted сказал:

.

Но сама идея интересная - можно её развить - добавить приказы - для ТТ - "хватить @@@@@ть за углом - вперёд" , для ЛТ "хватить сидеть в кустах - ищи арту врага" и т.д.

Эти приказы куда как более актуальны чем претензии к арте. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
12 896 публикаций
100 725 боёв
Пользователь сказал:

Какие есть у кого мнения по этому поводу? Заранее спасибо! Желаю всем адекватных союзников в боях в WOT.

 Когда союзники действительно адекватны https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif подобных ситуаций и не возникает. В остальных случаях, дополнительные команды не помогут. Одни едут сливаться на фланг и ждут помощи с небес в непростреливаемых квадратах. Ага, прямо сейчас арта один выстрелом перебьетт топпу противников перед вами ))) Другие не сморят дальше своего прицела, ни на мини карту, ни на уши, ни на полоску захвата, ни в чат и не увидят ничего!

Предложение простое - изучать игру и учиться играть лучше https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif Как-то так.

 

В отличии от всех остальных, я - совершенно обычный.
Ссылка на комментарий
Игроки
17 978 публикаций
820 боёв

Если добавлять команду "Огонь на меня!", то обязательно нужно сделать команду "Только не в меня! Только не в меня!"

Я не готов пол минуты беспомощно стоять в стане от союзной арты.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
8 009 публикаций
33 341 бой

Данная команда (не учитывая предложения по штрафам и прочую чушь) является дублированием команды "Нужна помощь" 

Абсолютно бесполезное предложение https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_honoring.gif

Ничего личного, это - просто игра!:B
Ссылка на комментарий
Модераторы
59 019 публикаций
69 847 боёв
13 Июл 2018 - 09:53 пользователь qwewee сказал:

Я приветствую всех! У меня появились вопрос и предложение. Собственно в чем вопрос бывало ли у вас, когда во время боя в пылу сражения адреналин концентрирует тебя на одной цели, но когда разум и рассудительность приходят в себя ты понимаешь, что остался на фланге один против превосходящего силами и числом противника, а твои союзники используют свои машины по каким то не предсказуемым алгоритмам либо ТТ ведет себя ка ПТ в кустах, либо ПТ пытается продавить направление как ТТ, а арта не реагирует на ситуацию рядом с тобой ни каким образом, а ты бьешься как раненый лев, пытаясь не пропустить врага по флангу, так как понимаешь, что если он пройдет будет захват базы, либо союзники получат топор в спину и как следствие поражение. Во время таких ситуаций пытаешься как-то привлечь внимание союзников тычишь в мини карту, но эффекта никакого. Вы конечно скажите подавай команду SOS, но как правило на нее редко обращают внимание, да и к тому же SOS это команда надежды на выживание, а ты знаешь, что твоя машина не выживет. И возникло предложение, а не ввести ли в игру команду «Огонь на меня», которая определенным образом оповестила бы союзников и особенно арту, так же данная команда обязала бы артиллеристов отработать по указанным координатам, за отказ провести артобстрел арта получила бы штрафные очки, но сняла бы ответственность при повреждении игрока, подавшего команду, а что бы команду не мог ни кто на право и на лево использовать ограничить возможность её использования например когда вокруг игрока на определенном расстоянии отсутствуют союзники, а противника более трех, включается возможность использования данной команды, в остальных случаях данная команда не активна.

Какие есть у кого мнения по этому поводу? Заранее спасибо! Желаю всем адекватных союзников в боях в WOT.

 

лучше дать возможность в клиенте отключать отображение стандартных команд от союзников

и кликанье по карте

пользы от них ноль - а раздражение вызывает

одно радует, того кто кликнул 3-5 раз по карте можно чат забанить 

Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
18 642 боя
14 Июл 2018 - 18:12 пользователь npocto3agoHatb сказал:

Каждый в этой игре имеет право делать что хочет, и играть как считает нужным в рамках правил.

А ведь верно написал, игра то свободная каждый имеет право играть так как хочет и обязывать кого либо выполнять определенные действия не правильно и тем более начислять штрафные очки.

15 Июл 2018 - 14:15 пользователь Vsex_pobedu сказал:

Данная команда (не учитывая предложения по штрафам и прочую чушь) является дублированием команды "Нужна помощь" 

Абсолютно бесполезное предложение https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_honoring.gif

Ну почему же бесполезное? Если бы была команда которая подавалась бы один раз за бой, сигнализировала бы не как все остальные, к примеру закреплялась бы в чате или до конца боя отмечался бы квадрат на миникарте определенным цветом, тем самым не внимательные игроки волей или не волей замечали бы это, а внимательным и более опытным игрокам данный сигнал был бы более чем информативным и помогал бы быстрее сменить тактику выбранную в начале боя, например не дожидаясь начала захвата базы противником занять позицию для её защиты и  не лететь сломя голову через пол карты сбивать захват, или не дожидаясь когда противник заедет в спину опять же занять выгодную позицию так как он подъедет незасвеченным и будет неожиданностью для оставшихся в живых, продолжать можно до бесконечности вариантов море. Про чушь со штрафами может конечно и перебор так как выше было указанно игра то свободная и штрафовать кого либо за то что он что то не сделал было бы абсурдным, но идея снять ответственность за случайное повреждение сигнализирующего имеет право на существование так как: 

1. ему не будут боятся оказать помощь 

2. тыкать по клавише с начала боя ни кто не будет, так как ответственность за повреждение снимается со всех.

Вот как то так.

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
406 публикаций
40 142 боя
Только не надо обязывать других игроков к чему-то в рандоме. Чаще всего танк, оставшийся на фланге в одиночку, клинчуют и давят. В этот момент арточка обязательно кинет фугас. И не надейся пережить такую ситуацию, союзный артовод обязательно добьёт тебя.
Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
30 741 бой
У меня доп предложение, игрокам с красным кпд обязательно привязать по дефолту команду на левую клавишу мыши! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_justwait.gif  
Ссылка на комментарий
Игроки
182 публикации
23 849 боёв

Скажу по факту...Как не называй функцию_Огонь на меня или SOS или помогите, спасите..ЭТО не сработает....

1)- 13 из 15 человек делают все возможное, только бы оказаться по скорее в ангаре. Остальные 2 думают, что тащат, но попадают в ангар.

2) Если нет АртСАУ в бою, зачем команда))? заставить ленивую т95 проехать пол карты и прекрыть....бред!

3) Замечали сколько людей жмакают на квадрат Е4 или А2, а если все начнут кричать (огонь на меня), ну просто по приколу...??

4)Хочешь тим-плей, ищи взвод. Особенно с голосовой связью, там будет и (Огонь на меня и прикроют и пошутят и поругают....)

5)Союзная арта наносит средне 200_500 урона за раз, у нее КД 30-40сек. Ну не сваншотит она твоих недругов разом понимаешь Карллл...

 

6) Голову и разум держи холодной...

"---когда во время боя в пылу сражения адреналин концентрирует тебя на одной цели, но когда разум и рассудительность приходят в себя ты понимаешь, что остался на фланге один ------"        ------Есть миникарта следи за обстановкой,

ВОТ самая нужная кнопка......http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2018/post-22853180-0-61191300-1531746464_thumb.jpg

Изменено пользователем _AVEN_GER_

Ссылка на комментарий
Игроки
702 публикации
28 554 боя
Идея интересная ,но обязаловка стрелять в какой то сектор со штрафами не правильна - сектор может оказаться вне зоны выстрела, могут кончиться снаряды, арте могут убить заряжающего и пробить бк очень сильно увеличив кд ...лучше просто команда снимающая с союзников ответственность за повреждение/уничтожение своей техники ...На фоне этого родилась другая идея(не знаю было такое озвучено или нет)  - самоуничтожение танка с поражением техники в определенном радиусе в зависимости от массы ,величины бк ,калибра снарядов... появилась бы возможность использовать технику .которая ничего не может противопоставить противнику (например какой нибудь т28 сможет хоть как то повредить О I, а не уйти в ангар с одного снаряда) в качестве брандера...
Я ПЬЮ ВСЁ, КРОМЕ ВОДЫ И КЕРОСИНА ... В КРАЙНЕМ СЛУЧАЕ МОГУ И КЕРОСИН ,НО ВОДУ НИКОГДААААА
Настоящий рыцарь всегда спасёт дракона и убьёт принцессу
Ссылка на комментарий
Игроки
2 282 публикации
44 439 боёв
15 Июл 2018 - 13:08 пользователь galatt сказал:

Только не надо обязывать других игроков к чему-то в рандоме. Чаще всего танк, оставшийся на фланге в одиночку, клинчуют и давят. В этот момент арточка обязательно кинет фугас. И не надейся пережить такую ситуацию, союзный артовод обязательно добьёт тебя.

 

Не факт - сегодня в углу 71 притерся к нашей ягдпантере и потихоньку ее расстреливал - кинул с недолетом - дрища завалил , перед пантеркой извинился - по итогу - чел доиграл до конца боя , потеряв около 100 хр, а так - был бы 100% разобран .

Все танкисты попадают в рай – потому что умирают адски, сгорая заживо. (С) С. Константинов  

                        440975.png.918dcea7563f460558c27655628d406a.png


 

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...