Перейти к содержимому

sanek_master

AMX Canon d'assaut 105  

516 пользователей проголосовало

  1. 1. Оборудование (штатное/трофейное/боновое/экспериментальное) - выбираем или 3 шт (при обычном прокачивании) или 6 шт (при прокачивании ПМ)

    • Улучшенная вентиляция
      50
    • Улучшенные механизмы поворота башни
      10
    • Орудийный досылатель
      62
    • Улучшенный прицел
      12
    • Усиленные приводы наводки
      8
    • Средний противоосколочный подбой
      1
    • Измененная компоновка
      0
    • Улучшенная закалка
      1
    • Дополнительные грунтозацепы
      0
    • Турбонагнетатель
      0
    • Маскировочная сеть
      11
    • Малошумная система выхлопа
      2
    • Просветленная оптика
      23
    • Стереотруба
      26
    • Система повышения мобильности (Турбонагнетатель и Улучшенные механизмы поворота)
      1
    • Комплекс улучшения выживаемости (Улучшенная закалка и Изменённая компоновка)
      0
    • Многозубая каретка досылателя (Досылатель и Вентиляция)
      0
    • Расточка каморы (Досылатель и Вентиляция)
      0
    • Хочу посмотреть результаты
      7
  2. 2. Снаряжение

    • Малый ремкомплект
      61
    • Большой ремкомплект
      13
    • Малая аптечка
      60
    • Большая аптечка
      11
    • Ручной огнетушитель
      22
    • Автоматический огнетушитель
      28
    • 100-октановый бензин
      1
    • 105-октановый бензин
      1
    • Крепкий кофе
      19
    • Хочу посмотреть результаты
      9
  3. 3. Оценка AMX Canon d'assaut 105

    • Полностью доволен, отличная ПТ
      19
    • Хорошая ПТ, крепкий середнячок
      32
    • Разочарован, не советую
      18
    • Хочу посмотреть результаты
      14


Рекомендованные публикации

Игроки
179 публикаций
47 518 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (20 дек 2019 - 13:49) писал:

Учите игровую механику точности:

Точность

  • Точность (разброс орудия) не влияет на вероятность попадания ближе к центру, она влияет исключительно на конечный размер круга сведения.
  • Стрельба без сведения при одинаковом размере круга у пушек с точностью, к примеру, 0.36 и 0.46 - будет совершенно одинаковой.
  • Подробная информация об актуальной точности

 

Согласен с вашими доводами. И даже спорить не буду.

Просто вот как то для этого конкретно танка всё летит не в центр или скажем в зону пробития возле точки прицеливания. А в аккурат в зону где снаряд не пробивает. Да эта точка находится внутри круга сведения. Очень часты случаи когда прицелишься. Маркер зеленый. Выстрел. Комментарий -"не пробил". Или скажем если в борт стреляешь, то обязательно в гусеницу снаряд прилетит. Если силуэт не весь виден - снаряд обязательно в препятствие воткнется.

И я не про единичные случаи рассказываю. Это серии из 3-4 подряд таких странных поведений снаряда.

 

И я не писал про выстрел без сведения (вертухан). Выстрел с конкретным сведением.

 

Да и башенку командира хорошо бы было залатать. Залетает туда все что угодно. С такой удручающей точностью только в ближний бой играть, а это увы не возможно. Торчит шишка и в неё все насовывают. 

Изменено пользователем akgur
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 493 публикации
55 571 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngakgur (20 дек 2019 - 22:32) писал:

 

И я не про единичные случаи рассказываю. Это серии из 3-4 подряд таких странных поведений снаряда.

 

Ерунда какая-то. По факту у СДА лазерган одно из самых точнейших орудий в игре если ты даёшь ему время свестись.

Ну и серверный прицел включи у себя. Возможно что благодаря своему интернету ты вообще целишься не туда куда думаешь.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
179 публикаций
47 518 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPlush_Dragon (20 дек 2019 - 23:35) писал:

 

Ерунда какая-то. По факту у СДА лазерган одно из самых точнейших орудий в игре если ты даёшь ему время свестись.

Ну и серверный прицел включи у себя. Возможно что благодаря своему интернету ты вообще целишься не туда куда думаешь.

С серверным прицелом у меня как в желе прицел двигается. Прицелится не получается вообще.

 

Пинг 35-50. И зачем серверный прицел использовать?

Изменено пользователем akgur
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 493 публикации
55 571 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngakgur (20 дек 2019 - 22:37) писал:

С серверным прицелом у меня как в желе прицел двигается. Прицелится не получается вообще.

 

Вот поэтому ты и не попадаешь куда целишься. Реальный прицел в игре - только серверный!!!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
179 публикаций
47 518 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPlush_Dragon (20 дек 2019 - 23:40) писал:

 

Вот поэтому ты и не попадаешь куда целишься. Реальный прицел в игре - только серверный!!!

Сыграл бой на серверном прицеле. Разницы не заметил. Как не пробивал по зеленому маркеру так и не пробиваю

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 493 публикации
55 571 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngakgur (20 дек 2019 - 23:10) писал:

Сыграл бой на серверном прицеле. Разницы не заметил. Как не пробивал по зеленому маркеру так и не пробиваю

 

Ты не просто играй с ним бой, а стреляй только по нему. Он всегда запаздывает относительно клиентского прицела.

На маркер даже не смотри, СДА прошивает и так отлично всех если ты конечно намеренно ВЛД и лбы башен не выцеливаешь.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
320 публикаций
17 354 боя
зашел в тему вазика там народ рыдает что все хорошо но сведение долгое и точность низкая :)
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
64 публикации
27 973 боя
Вазон по сути классическая советская пт, если смотреть по орудию
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
320 публикаций
17 354 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsir_torin (21 дек 2019 - 11:54) писал:

Вазон по сути классическая советская пт, если смотреть по орудию

Да.. Дамажная косоватая пушка, какая-никакая броня. И поворот. Сел после вазика на цда и сразу же огрёб в Ближнем бою, так как поворота тупо нет. Зато издали лупит белке в очко. Метко, стабильно и почти часто. 

 

По мне так вазик лучше как минимум тем что на нем можно играть и в кустодрота и в Ближнем бою танкануть в случае чего. В размен встать и даже отбить что-то. А на цда только со второй линии или лучше даже вообще с красной)) вблизи банально маневренности не хватит и полное отсутствие стабы. Скорость да. Быстро набирает да. А толку если поворота нет. У той же е25 тоже брони около нуля но она хоть поворачивать умеет. Я на ней выкачал перк быстрый поворот но проблемы это не решило. Больше я так понимаю, улучшать этот параметр нечем. 

У цда кстати как мне показалось неплохо отбивать получается если стоишь с отрицательным увн. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
246 публикаций
46 851 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngakgur (19 дек 2019 - 20:47) писал:

Точность орудия никуда не годится. С полным сведением в центр такна на 300-350 м снаряд не попадает. Это для ПТ-САУ считаю не допустимым. А тем более для прем-машины.

 

Разработчики, поправьте этому танку точность. А то минусов у машины и так выше крыши (я про маскировку, УГН, УВН, мобильность).

Я в замешательстве, если честно. Ощущение, будто ты тему перепутал и говоришь про другой танк.

Играю с досылом-вентилем-оптикой (шоколадка + ББ). В Пт-сау с трубами и сетями не разбираюсь, тк не езжу с таким сетапом, но и без всего этого сабж не светится. Даже когда кажется, что ошибаюсь и сейчас засвечусь (проезжая или не отъехав на 15м от куста) - не свечусь.

Свои 50-55км/ч набирает, и нет ощущения, что куда-то не успеваю.

Про пушку вообще в шоке. 8 градусов УВН комфортны практически на любом танке. Причем это позволяет иногда ловить непробития засчёт наклона рубки.

А про точность скажу только следующее: это единственный танк (из тех, на которых играл), на котором я отдыхаю в стрельбе и не горю от выстрелов в землю (их нет).

Существенный минус только один - нет ДПМа, но засчет скорости полёта снаряда, сведения и точности успеваешь дать урон там, где возможно не успел бы на другом танке.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 493 публикации
55 571 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnggluckboy (22 дек 2019 - 10:42) писал:

Скорость да. Быстро набирает да. А толку если поворота нет. 

 

Зачем тебе скорость поворота у ПТ которая играет от маскировки с обзором и от лазергана точнейшего? Или ты врываешься в замесы на нём где тебя ЛТ крутить начинают?

Ну и проходимость у СДА лучше чем у китайца, узкоглазый в болотах всяких вообще вязнет безобразно и теряя всю свою поворотливость под ноль.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 571 публикация
44 136 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAndrea__Pirlo (22 дек 2019 - 22:51) писал:

Существенный минус только один - нет ДПМа, но засчет скорости полёта снаряда, сведения и точности успеваешь дать урон там, где возможно не успел бы на другом танке.

Да, вот как раз отсутствие ДПМ-ма у ЦДА и Канона, лишает определенного комфорта, хотя остальные ТТХ как на подбор

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 853 публикации
29 482 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngakgur (20 дек 2019 - 22:32) писал:

Согласен с вашими доводами. И даже спорить не буду.

Просто вот как то для этого конкретно танка всё летит не в центр или скажем в зону пробития возле точки прицеливания. А в аккурат в зону где снаряд не пробивает. Да эта точка находится внутри круга сведения. Очень часты случаи когда прицелишься. Маркер зеленый. Выстрел. Комментарий -"не пробил". Или скажем если в борт стреляешь, то обязательно в гусеницу снаряд прилетит. Если силуэт не весь виден - снаряд обязательно в препятствие воткнется.

И я не про единичные случаи рассказываю. Это серии из 3-4 подряд таких странных поведений снаряда.

 

И я не писал про выстрел без сведения (вертухан). Выстрел с конкретным сведением.

 

Да и башенку командира хорошо бы было залатать. Залетает туда все что угодно. С такой удручающей точностью только в ближний бой играть, а это увы не возможно. Торчит шишка и в неё все насовывают. 

ПТ очень точная, на ЛФ вообще огонь, так как лоб, что то отбивает от 8 ур. пробитие огонь, точность и сведение огонь.

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 493 публикации
55 571 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (23 дек 2019 - 08:30) писал:

Да, вот как раз отсутствие ДПМ-ма у ЦДА и Канона, лишает определенного комфорта, хотя остальные ТТХ как на подбор

 

Говорил уже - смотреть нужно всегда не на цифры скорострельности, а на реальный ДПМ в который может машина.

Если узкоглазый вазик сводится постоянно по 5 секунд, то прибавляй их к КД каждого выстрела и пересчитывай его реальный ДПМ. Нам ведь нужны выстрелы в цель, а не в небо или землю пахать. Так вот реальный ДПМ у СДА выше чем у китайца в 90% случаев на карте. Вазик может свой потенциальный ДПМ реализовать только когда выскочит на кого-то в упор на узкой улочке, а при стрельбе по движущимся целям на дистанции 150+ он больше времени проводит сводясь чем заряжаясь и стреляя. СДА такой болезнью не страдает.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
24 571 публикация
44 136 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPlush_Dragon (24 дек 2019 - 17:31) писал:

Говорил уже - смотреть нужно всегда не на цифры скорострельности, а на реальный ДПМ в который может машина.

Если узкоглазый вазик сводится постоянно по 5 секунд, то прибавляй их к КД каждого выстрела и пересчитывай его реальный ДПМ. Нам ведь нужны выстрелы в цель, а не в небо или землю пахать. Так вот реальный ДПМ у СДА выше чем у китайца в 90% случаев на карте. Вазик может свой потенциальный ДПМ реализовать только когда выскочит на кого-то в упор на узкой улочке, а при стрельбе по движущимся целям на дистанции 150+ он больше времени проводит сводясь чем заряжаясь и стреляя. СДА такой болезнью не страдает.

Касаемо всех ПТ, а именно ЦДА и Канона - всё проверено на практике - и именно на практике мне мало ДПМ-а на них

Мне нравится © 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
794 публикации
93 526 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPlush_Dragon (25 дек 2019 - 03:31) писал:

 

Говорил уже - смотреть нужно всегда не на цифры скорострельности, а на реальный ДПМ в который может машина.

Если узкоглазый вазик сводится постоянно по 5 секунд, то прибавляй их к КД каждого выстрела и пересчитывай его реальный ДПМ. Нам ведь нужны выстрелы в цель, а не в небо или землю пахать. Так вот реальный ДПМ у СДА выше чем у китайца в 90% случаев на карте. Вазик может свой потенциальный ДПМ реализовать только когда выскочит на кого-то в упор на узкой улочке, а при стрельбе по движущимся целям на дистанции 150+ он больше времени проводит сводясь чем заряжаясь и стреляя. СДА такой болезнью не страдает.

Откройте рейтинг техники и сравните ЦДА И Вазика, почему тогда косой Вазик по всем параметрам обходит точнейшего  Цда )))))?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 493 публикации
55 571 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (24 дек 2019 - 18:14) писал:

Касаемо всех ПТ, а именно ЦДА и Канона - всё проверено на практике - и именно на практике мне мало ДПМ-а на них

Мне так и на Торте с Баджером мало ДПМа. Это всё субъективно очень.

Гораздо важнее реальная реализация орудия в боях. И у меня СДА показывает себя с самой лучшей стороны из всех ПТ-8.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png65Vadim (24 дек 2019 - 23:12) писал:

Откройте рейтинг техники и сравните ЦДА И Вазика, почему тогда косой Вазик по всем параметрам обходит точнейшего  Цда )))))?

 

Потому что условный Коля врывается на Вазике, делает два выстрела и сдыхает. А на СДА он точно так же куда-то вылезает, делает один выстрел и уходит в ангар. Условный Коля не думает про реализацию ТТХ машины у которой для нагиба есть скорость 55, лютая динамика, маскировка по факту лучше чем у шведов (могу обосновать), самая высокая скорость снарядов в игре, пробитие отличное, быстрое сведение и снайперская точность.  По КД в этой игре стреляют только упоранты выскочившие на клинчевую дистанцию, у всех остальных реальный ДПМ сильно отличается от нарисованных в ТТХ цифр.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 249 публикаций
94 116 боёв
Да ну, сведение не очень, особенно проявляется при отслеживании 2х и более целей выходящих за угн. Не успеваешь свестись до отъезда цели за бугор. Точность? Обычная точность, землю роет как и все. Скорость снаряда да, отличная. Она и создает иллюзию точности. Согласился бы с рассуждениями о реализации дпм, если бы @ была как у скорпиона и СУПа.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
320 публикаций
17 354 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPlush_Dragon (24 дек 2019 - 14:31) писал:

 

Говорил уже - смотреть нужно всегда не на цифры скорострельности, а на реальный ДПМ в который может машина.

Если узкоглазый вазик сводится постоянно по 5 секунд, то прибавляй их к КД каждого выстрела и пересчитывай его реальный ДПМ. Нам ведь нужны выстрелы в цель, а не в небо или землю пахать. Так вот реальный ДПМ у СДА выше чем у китайца в 90% случаев на карте. Вазик может свой потенциальный ДПМ реализовать только когда выскочит на кого-то в упор на узкой улочке, а при стрельбе по движущимся целям на дистанции 150+ он больше времени проводит сводясь чем заряжаясь и стреляя. СДА такой болезнью не страдает.

ну если ты в лоб кого то поливаешь с короткой дистанции то вазик не так уж и плох. плюс у вазика пробой простите совсем на 2 миллиметра ниже чем у цда. ну да снаряд подольше летит. зато урона огого. ну в любом случае - каждому своё будет.

 

сда на большой дистанции белке в очко попадает. а вазик ну он советский вазик. если ты был сведенный в этот момент - то да. попадешь. а если нет - ну значит нет.

Изменено пользователем gluckboy
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
10 493 публикации
55 571 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnggluckboy (25 дек 2019 - 23:44) писал:

ну если ты в лоб кого то поливаешь с короткой дистанции то вазик не так уж и плох. 

В этой ситуации он лучший на 8 уровне. Конкуренцию может составить разве что Тортилла новая, но оно пока доползёт так и бой закончится. 

Тут проблема у Вазика что на коротких дистанциях хорошо реализуется ДПМ, но при этом теряется его рандомная броня. Вблизи вазона в лоб пенетрируют все. И если выскочил, а там не один противник, или один но грамотный и гусли снял, то китаец идёт в ангар.

 

Цитата

 

плюс у вазика пробой простите совсем на 2 миллиметра ниже чем у цда. ну да снаряд подольше летит.

 

248 у китайца. 

260 у СДА.

Где тут 2 мм? Уже даже не говорю про точность из-за которой китаец попадает в самые крепкие участки брони, а СДА за 300 метров в кепку на башне выдаёт плюхи.

 

Цитата

 

сда на большой дистанции белке в очко попадает. а вазик ну он советский вазик. если ты был сведенный в этот момент - то да. попадешь. а если нет - ну значит нет.

 

Проблема в том, что китаец совсем не совок. Он в вертуханы не умеет с разворота. Не свёлся - и снаряд уходит в небо, в землю, в союзника, даже в самого себя, но блин не в цель. Самая отвратительная пушка в игре у Вазика. Я даже не знаю больше таких мразотных орудий ни у кого. Т34 более комфортен в стрельбе, Защитник гораздо лучше в сведении и стрельбе.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...