Перейти к содержимому

новый формат турниров


Рекомендованные публикации

Игроки
26 публикаций
26 120 боёв

 

Доброго времени суток танкисты! Предлагаю Вашему вниманию идею, которая, по моему мнению будет интересна если не всем, то, по крайней мере, большой аудитории танкистов. Все, что будет далее здесь изложено, является лишь макетом идеи, все названия являются рабочими, расчёты примерными и носит исключительно ознакомительный характер!!! Постараюсь изложить как можно короче, без лишних подробностей, для максимального удобства прочтения... Я заранее извиняюсь за недочеты в формировании описания, так как с компьютером я исключительно на "вы"...

Итак начнем…

что это такое?

Идея представляет собой введение в клиент нового формата турниров, проводимых в режиме нон-стоп и рассчитанных исключительно на одиночных игроков, не требующих создания формирований в виде команд, взводов, рот, кланов и т.д. Любой игрок, в любое удобное для себя время имеет возможность, внеся небольшую плату в виде игрового золота за участие в турнире, побороться за довольно неплохие призы…

Для большей привлекательности турниры объединены в серию турниров, состоящих из 5 недель (рабочее название 5Weeks/5 недель), где победители турниров получают наградной лист, дающий право на участие в финале недель, а победители финалов недель, соответственно, в финале серии 5Weeks…

как это работает?

Серия турниров 5Weeks имеет три этапа:

1 этап -проведение турниров :

регистрация и проведение турниров,определение финалистов.

количество участников 1 (одного) турнира : 120

призовых мест 1 (одного) турнира : 15-18

количество дней (суток) проведения турниров : 5-6 из 7 дней

количество недель проведения 1 (одной) серии турниров : 5

расчетное время одного турнира : 45-60 минут

количество боевых задач : 3-5

расчетное время боевых задач : 5-7 минут

расчетное время для подготовки к выполнению БЗ : 2-3 минуты

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/doc.gif  призовой фонд турниров.docx   3,01К

примечание: комплект тылового обеспечения - это набор призового имущества,состоящий из любого оборудования и снаряжения представленного в игре...

Наградной лист финала недели действителен для каждого из финалов текущей и последующих недель.

В активе игрока единовременно может находиться не более одного наградного листа ( финала недели или финала серии 5W).

Игрок имеющий в активе наградной лист ( финала недели или финала серии 5W) отстраняется от турниров, вплоть до использования наградного листа.

Игрок, по каким либо причинам, не использовавший наградной лист финала серии 5Weeks имеет право использовать его в финале следующей серии 5W. При повторном неиспользовании наградного листа он аннулируется без права восстановления и обжалования.

2 этап - проведение финалов недель :

регистрация и проведение финалов недель , определение участников финала серии 5Weeks.

количество участников 1 (одного) финала недель : 120

призовых мест 1 (одного) финала недель : 23-27

количество дней (суток) проведения финалов недель : 1-2 из 7ми(желательно выходные дни)

расчетное время 1 (одного) финала недель : 50 -70 минут

количество боевых задач : 4-6

расчетное время боевых задач : 5-8 минут

расчетное время для подготовки к выполнению БЗ : 2-3 минуты

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/doc.gif  призовой фонд финалов недель.docx   3,22К

 

3 этап -Финал всей серии 5Weeks :

регистрация и проведение финала серии 5Weeks.

количество участников финала серии 5Weeks : 120

призовых мест финала серии 5Weeks : 35-40

количество дней (суток) проведения финала серии 5Weeks. : 1 из 5ти недель всей серии (желательно выходные дни)

расчетное время финала серии 5Weeks : 60-80 минут

количество боевых задач : 5-7

расчетное время боевых задач : 5-8 минут

расчетное время для подготовки к выполнению БЗ : 2-3 минуты

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/doc.gif  призовой фонд финала.docx   3,23К

Общие положения проведения турниров серии 5 Weeks

Администрация проекта настоятельно рекомендует иметь качественное интернет-соединение для участия в турнирах серии 5 Weeks (далее 5W),ввиду невозможности переигровки турниров. Результаты турниров 5W не пересматриваются ни при каких обстоятельствах.

Соблюдение положений и правил проведения турниров серии 5W обязательны к исполнению всеми участниками. Регистрируясь для участия в турнирах 5W игрок подтверждает, что ознакомлен и согласен с положениями и правилами участия и проведения турниров серии 5W.

Администрация проекта оставляет за собой право не выплачивать призовое имущество участникам турниров, в случае набора игроком определенного количества штрафных баллов, предусмотренных правилами, независимо от занятого игроком призового места в турнирной таблице. Призовое имущество дисквалифицированного участника передается участнику занявшему последующее за ним место (призовая таблица сдвигается вплоть до последнего призового места).

Администрация проекта оставляет за собой право не допускать игроков к участию в турнирах серии 5W за неоднократные грубые нарушения положений и правил проведения турниров серии 5W.

В турнирах серии 5W могут участвовать исключительно одиночные игроки, имеющие в ангаре соответствующую технику, обозначенную Администрацией как турнирная и назначаемую на определенную серию (5 недель). Турнирная техника может быть изменена в следующей серии турниров по усмотрению Администрации.

Турниры серии 5W проводятся на серверах RU9 и/или RU10. Вход на данные сервера осуществляются только в ручном режиме (автоматический вход исключен.) Для комфортного участия игроков в турнирах серии 5W также не допускаются на сервера RU9 и/или RU10 игроки, не имеющие в ангаре соответствующей техники или с недостаточным количеством игрового золота, для регистрации участия в турнирах.

Каждый из турниров серии 5W начинается после регистрации 120 (ста двадцати) игроков и заканчивается после выполнения всех боевых задач всеми участниками или окончания времени, отведенного на выполнение этих боевых задач.

Плата за участие в турнирах серии 5W списывается единовременно с игрового счета игрока, в размере определенном Администрацией. Начисление призового имущества производится после завершения выполнения поставленных боевых задач всеми участниками, или окончания времени, отведенного на выполнение этих боевых задач.

Игрок имеет право отменить регистрацию в турнире без потери игрового имущества, оплаченного в счет участия в турнире, но только до момента начала турнира.

Участвуя в турнирах серии 5W, игрок имеет право использовать любые комбинации боекомплектов, снаряжения и оборудования, если иное не предусмотрено правилами отдельных боевых задач.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/doc.gif  календарь турниров.docx   4,36К

Теперь подробно и пошагово:

Мы имеем в ангаре технику, обозначенную администрацией как турнирная, например Советский средний танк 10 уровня Т62А...

Заходим на нужные сервера и вместо кнопки "В БОЙ" видим кнопку "зарегестрироваться в турнире", нажимаем ее и попадаем вот на такую таблицу :

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/doc.gif  выбор техники.docx   2,76К

Поздравляем, вы зарегистрировны в турнире "RU9/Т62А/00000135" и с вашего игрового счета списано 200 золота.

Самостоятельный выбор турнира исключен,как одна из многих мер противодействия договорным выполнениям боевых задач. Одновременно регистрация будет проходить на 3 - 4 турнира.

Никакой другой техники, кроме турнирной в ангаре отображаться не будет, но вся ваша техника будет доступна через "магазин/склад", если вдруг возникнет необходимость снятия оборудования или снаряжения.

На серию турниров 5Weeks может быть назначено до 5ти единиц различной техники, в зависимости от востребованности турниров.

Для каждой единицы техники проводится свой турнир со своим призовым фондом.

Итак Т62А : регистрация завершена, турнир начался и каждый участник получает листок с 1 (первой) боевой задачей и подготовив свою технику под нужные задачи, игрок приступает к их выполнению и так далее, выполняя по очереди все поставленные задачи.

Результаты участников можно увидеть вот в такой турнирной таблице, в режиме реального времени. Таблица обновляется с каждой выполненной БЗ :

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/doc.gif  Документ.docx   4,62К

Примечания:

Порядковый номер участника в списке присуждается по мере регистрации игроков в турнире.

Призовые места определяются после выполнения боевых задач всеми участникам или окончания времени, отведенного для выполнения этих боевых задач.

У игроков, не выполнивших боевые задачи, результат равен максимальному времени, отведенному на выполнение боевых задач.

Невыполнение игроком БЗ-1 и БЗ-2 в отведенное время предусматривает проставление автоматического результата, равного максимально отведенному времени выполнения БЗ-3, во избежание необоснованного ожидания не участвующего игрока остальными участниками турнира.

Итоговая таблица призовых мест формируется по окончании турнира :

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/doc.gif  итоговая призовая табл.турнира.docx   3,83К

Турнир окончен, победители определены и получают призы согласно "таблице 1"

По такому же принципу определяются победители финалов недель - "таблица 2" и финала серии турниров 5Weeks - "таблица 3"

боевые задачи :

Относительно боевых задач : их может быть и должно быть огромное множество, так же как и различных вариантов, одних и тех же задач, все зависит от фантазии и смекалки разработчиков... У меня,конечно же есть свои варианты БЗ, но останавливаться на них мы не будем, так как данная информация не предназначена для общего ознакомления!

ценовая политика турниров

Ставки за участие в турнирах необходимо разделить на 3 группы, для того, чтобы у большинства игроков имелась возможность попробовать свои силы в турнирах :

оптимальными и адекватными ставками можно считать 50, 100 и 200 игрового золота, но этот вопрос не в нашей с вами компетенции...

В примере с Т62А призовой фонд рассчитан из расчета 200 ед. игрового золота ( смотрите таблицы 1,2,3 ) , но, опять же повторюсь -это все примерные рассчеты, рассчитаные только на ознакомление!

необходимые пояснения

Почему возникла идея именно такого формата турниров?

"Время" : игрок свободен от привязки по времени, каждый может поучаствовать в турнире в удобное для себя свободное время.

"Свобода" : Игрок освобожден от необходимости искать себе партнера по игре. Сам играю - сам за себя отвечаю.

"Право на ошибку" : выполнение нескольких БЗ в одном турнире позволяет любому участнику наверстать упущенное, если вдруг что то не получилось при выполнении одной из задач.

"Право на удачу" : у игры многомиллионная армия поклонников... Когда в игре проводятся различные акции, то быть лучшим из миллионов многим не под силу... Но быть в числе призеров из 120 игроков - с этой задачей успешно справится большинство...

"Право на победу" : чтобы турнир пользовался успехом, призовых мест должно быть много : примерно 15-25% от числа участников.

Почему именно 120 ?

Число 120 выбрано не случайно... оно дает наибольшее деление участников на группы ( делится на 1,2,3,4,5,6,8,10,12,15,20 и т.д.), что в свою очередь дает больше возможностей при формировании боевых задач...

Дополнительно к серии турниров 5Weeks

Аренда техники ( уже реализовано компанией Wargaming ) : Нет нужной техники ? не беда... берем в аренду и играем турниры либо по сниженной ставке, либо совсем бесплатно...

2. Резервы Армии : идея заключается в том, чтобы участвуя в турнирах, игрок имел возможность найма экипажа (более скилованного,чем у него самого) у другого игрока, прямо во время подготовки к выполнению боевых задач.

Не секрет, что у каждого игрока в казарме есть неиспользуемые по какой то причине экипажи... Так почему не дать возможность игрокам принести друг другу взаимовыгоду!?!

Подробно не буду на этом дополнении останавливаться, возможно что это из области фантастики....

Послесловие :

вроде бы ничего не забыл! Еще раз прошу прощения за компьютерную безграмотность, ошибки и большой объем текста...

Всем спасибо кто дочитал до конца, а главное тем, кто понял смысл этой идеи! Удачи всем на виртуальных полях сражений!!!

26.06.2018 ftodor97

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
26 120 боёв
28 Июн 2018 - 21:20 пользователь s_t__15 сказал:

Идея интересная и весьма хорошо проработана, что среди тем данного раздела редкость.

 

Спасибо! Идея основана на собственных ощущениях и потребностях в игре. Мне, как игроку довольно криворукому и не имеющему возможности много и конструктивно играть, было бы интересно попробовать себя именно в таком формате турниров!   https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
2 607 публикаций
21 443 боя
29 Июн 2018 - 08:11 пользователь ftodor97 сказал:

 

Спасибо! Идея основана на собственных ощущениях и потребностях в игре. Мне, как игроку довольно криворукому и не имеющему возможности много и конструктивно играть, было бы интересно попробовать себя именно в таком формате турниров!   https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

Я надеюсь, что разрабы обратят внимание на твоё предложение.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif

   

Ссылка на комментарий
Игроки
3 167 публикаций
45 897 боёв
Немного не понял. Это будут бои ПВП или ПВЕ? И примеры БЗ приведи, пожалуйста. 

Молодой и амбициозный клан приглашает активных игроков-http://ru.wargaming.net/clans/160026/ 

Отсутствие доказательств какого-либо факта не является доказательством отсутствия этого факта (Карл Саган)

Хватит танки превращать в уг!!! Не надо делать мне как лучше, оставьте мне как хорошо!

Хочешь интересные и разнообразные фан-режимы? Помоги разрабам своими идеями, тыкай, не бойся.

Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
26 120 боёв
29 июн 2018 - 08:09 пользователь zorrop0 сказал:

Немного не понял. Это будут бои ПВП или ПВЕ? И примеры БЗ приведи, пожалуйста.

 

можно применять различные варианты! но, боевые задачи, когда игроки сражаются один на один друг с другом, я предполагал только для определения призового места.... например :  боевые задачи 2 участника прошли с одинаковым временем до секунды ( брать, как в спорте в расчет доли секунд считаю некорректным ) . Тогда, для определения призового места было бы правильным провести бой один на один до уничтожения!

БЗ для примера : ( самая простейшая ) Техника : Т62А, карта : Химельсдорф, время БЗ - 5 минут, Условия : есть некое место, откуда начинается БЗ, для простоты понятия -это база! Задача : 1) найти и уничтожить 3 артсау. 2) вернутся на базу. Вот это и есть боевая задача, состоящая из 2 частей. Время возвращения на базу и является временем выполнения БЗ.

Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
26 120 боёв
29 Июн 2018 - 08:09 пользователь zorrop0 сказал:

Немного не понял. Это будут бои ПВП или ПВЕ? И примеры БЗ приведи, пожалуйста.

 

в перспективе здесь без разницы, играешь ты против реального игрока, или выполнение твоей задачи связано с ботами... главное принцип : есть несколько БЗ и от времени их выполнения зависит твое призовое место! Кроме временного принципа определения победителей есть еще вариант турниров на "дамаг"... опять же без разницы -"живые" игроки или " боты". Но это уже другая история! А боевых задач может быть великое множество... можно играть "Танковый биатлон", "Гонки на танках" - ( помните такие были?) .... здесь полет фантазии не ограничен!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
3 167 публикаций
45 897 боёв
29 Июн 2018 - 09:19 пользователь ftodor97 сказал:

 

можно применять различные варианты! но, боевые задачи, когда игроки сражаются один на один друг с другом, я предполагал только для определения призового места.... например :  боевые задачи 2 участника прошли с одинаковым временем до секунды ( брать, как в спорте в расчет доли секунд считаю некорректным ) . Тогда, для определения призового места было бы правильным провести бой один на один до уничтожения!

БЗ для примера : ( самая простейшая ) Техника : Т62А, карта : Химельсдорф, время БЗ - 5 минут, Условия : есть некое место, откуда начинается БЗ, для простоты понятия -это база! Задача : 1) найти и уничтожить 3 артсау. 2) вернутся на базу. Вот это и есть боевая задача, состоящая из 2 частей. Время возвращения на базу и является временем выполнения БЗ.

 

29 Июн 2018 - 09:45 пользователь ftodor97 сказал:

 

в перспективе здесь без разницы, играешь ты против реального игрока, или выполнение твоей задачи связано с ботами... главное принцип : есть несколько БЗ и от времени их выполнения зависит твое призовое место! Кроме временного принципа определения победителей есть еще вариант турниров на "дамаг"... опять же без разницы -"живые" игроки или " боты". Но это уже другая история! А боевых задач может быть великое множество... можно играть "Танковый биатлон", "Гонки на танках" - ( помните такие были?) .... здесь полет фантазии не ограничен!!!

 

То есть, ты предлагаешь недельный курс обучения с ботами на разных танках, я правильно понимаю? В таком случае призовые завышены раз в 10. Хотя, как возможность попробовать на зубок тот или иной танк пойдет. Только рентабельно ли это будет для ВГ.

Молодой и амбициозный клан приглашает активных игроков-http://ru.wargaming.net/clans/160026/ 

Отсутствие доказательств какого-либо факта не является доказательством отсутствия этого факта (Карл Саган)

Хватит танки превращать в уг!!! Не надо делать мне как лучше, оставьте мне как хорошо!

Хочешь интересные и разнообразные фан-режимы? Помоги разрабам своими идеями, тыкай, не бойся.

Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
26 120 боёв
29 Июн 2018 - 10:16 пользователь zorrop0 сказал:

 

 

То есть, ты предлагаешь недельный курс обучения с ботами на разных танках, я правильно понимаю? В таком случае призовые завышены раз в 10. Хотя, как возможность попробовать на зубок тот или иной танк пойдет. Только рентабельно ли это будет для ВГ.

 

Вообще не так... Пробовать танки "на зубок" - это не задача данной идеи ! Задача : выполнять БЗ, выполнять их лучше других, становится финалистом и получать за всё это приличные призы! Задача этой идеи : простота, доступность для всех, и максимальный соревновательный комфорт! А рентабельность.... рентабельность пусть считает WG.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 167 публикаций
45 897 боёв
29 Июн 2018 - 10:36 пользователь ftodor97 сказал:

 

Вообще не так... Пробовать танки "на зубок" - это не задача данной идеи ! Задача : выполнять БЗ, выполнять их лучше других, становится финалистом и получать за всё это приличные призы! Задача этой идеи : простота, доступность для всех, и максимальный соревновательный комфорт! А рентабельность.... рентабельность пусть считает WG.

 

Не прокатит. Например в твоем примере про 3 арты победит не тот, кто лучше танком владеет, а тот, кто лучше карты знает. Значит надо менять карты или новые создавать, а ВГ это делает медленно и неохотно. А как режим обучения, сначала с ботами, а потом, запуская несколько человек в 1 бой, на скорость с призами, то да, идея годная. Кстати, могу еще одну задачку для лт подкинуть. 

Минное поле. Берется любая открытая карта, проехать надо от точки А до точки Б, расположенных в противоположных углах. Между этими точками большое минное поле. Засветить мину можно только рентгеном, выстрелом - обезвредить. Цель: как можно быстрее доехать из точки А в точку Б. Расположение мин каждый раз рандомное, не повторяющееся.

Еще задачу для арты придумал. Карты опять таки любые открытые. С одной стороны арта с другой постоянно перемещающиеся лт. Цель - как можно быстрее убить все лт. Чтобы научились брать грамотное упреждение.

Молодой и амбициозный клан приглашает активных игроков-http://ru.wargaming.net/clans/160026/ 

Отсутствие доказательств какого-либо факта не является доказательством отсутствия этого факта (Карл Саган)

Хватит танки превращать в уг!!! Не надо делать мне как лучше, оставьте мне как хорошо!

Хочешь интересные и разнообразные фан-режимы? Помоги разрабам своими идеями, тыкай, не бойся.

Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
26 120 боёв
29 Июн 2018 - 11:37 пользователь zorrop0 сказал:

 

Не прокатит. Например в твоем примере про 3 арты победит не тот, кто лучше танком владеет, а тот, кто лучше карты знает. Значит надо менять карты или новые создавать, а ВГ это делает медленно и неохотно. А как режим обучения, сначала с ботами, а потом, запуская несколько человек в 1 бой, на скорость с призами, то да, идея годная. Кстати, могу еще одну задачку для лт подкинуть.

Минное поле. Берется любая открытая карта, проехать надо от точки А до точки Б, расположенных в противоположных углах. Между этими точками большое минное поле. Засветить мину можно только рентгеном, выстрелом - обезвредить. Цель: как можно быстрее доехать из точки А в точку Б. Расположение мин каждый раз рандомное, не повторяющееся.

Еще задачу для арты придумал. Карты опять таки любые открытые. С одной стороны арта с другой постоянно перемещающиеся лт. Цель - как можно быстрее убить все лт. Чтобы научились брать грамотное упреждение.

 

вот и идеи БЗ пошли... это хорошо! Для WG есть большой плюс - можно использовать наработки неизвестных карт, не прошедших баланс... и знание карт здесь не при чем! ну или почти не при чем! изначально никто не знает, где эти артоботы стоят... Кстати для арты как таковой турниры не предусмотрены - исходные данные СТ и ЛТ. Ничего нового создавать специально не надо... все что нужно уже есть в игре!!!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 167 публикаций
45 897 боёв
29 июн 2018 - 12:57 пользователь ftodor97 сказал:

 

вот и идеи БЗ пошли... это хорошо! Для WG есть большой плюс - можно использовать наработки неизвестных карт, не прошедших баланс... и знание карт здесь не при чем! ну или почти не при чем! изначально никто не знает, где эти артоботы стоят... Кстати для арты как таковой турниры не предусмотрены - исходные данные СТ и ЛТ. Ничего нового создавать специально не надо... все что нужно уже есть в игре!!!

 

 

Знание карт очень даже при чем. Для пряток нынешние карты слишком примитивны. Победит тот, кто тупо угадает направление. И если делать такие турниры/обучалки, то для всех классов техники, дискриминации по классовому признаку быть не должно.

Молодой и амбициозный клан приглашает активных игроков-http://ru.wargaming.net/clans/160026/ 

Отсутствие доказательств какого-либо факта не является доказательством отсутствия этого факта (Карл Саган)

Хватит танки превращать в уг!!! Не надо делать мне как лучше, оставьте мне как хорошо!

Хочешь интересные и разнообразные фан-режимы? Помоги разрабам своими идеями, тыкай, не бойся.

Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
26 120 боёв
03 Июл 2018 - 18:29 пользователь zorrop0 сказал:

 

Знание карт очень даже при чем. Для пряток нынешние карты слишком примитивны. Победит тот, кто тупо угадает направление. И если делать такие турниры/обучалки, то для всех классов техники, дискриминации по классовому признаку быть не должно.

 

Это был просто пример. БЗ должны быть просты в понимании, интересны в выполнении... Пока не представляю себе боевые задачи для артсау. Мне кажется, вполне достаточно будет СТ и ЛТ, так как обучение и изучение карт не является задачей этой идеи...
Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 954 боя
04 Июл 2018 - 10:59 пользователь ftodor97 сказал:

 

Это был просто пример. БЗ должны быть просты в понимании, интересны в выполнении... Пока не представляю себе боевые задачи для артсау. Мне кажется, вполне достаточно будет СТ и ЛТ, так как обучение и изучение карт не является задачей этой идеи...

Вариант бз для артсау выше привели. Вполне себе неплохая обучалка. Можно например ещё добавить вариант когда несколько ботов (союзники и противники) ездят в неком круге, задача — огрушить, продамажить противника не задев своего. Глядишь и меньше будет ноющих что их союзные артораки глушат. 

А вот для лт подобное "обучение" звучит как "слейся первым". Не ну вроде как задача лт найти арту.. была когда то.. Теперь летящий за артой лт в начале боя это + 50% на проигрыш. Надо другому учить.

ЗЫ. А ваще как формат обучалки намного интересней стандартной.. или как развлекухи вместо рандома. Как турнир.. так себе (беее).

Изменено пользователем Vikj913
Ссылка на комментарий
Игроки
3 167 публикаций
45 897 боёв
04 Июл 2018 - 07:59 пользователь ftodor97 сказал:

 

Это был просто пример. БЗ должны быть просты в понимании, интересны в выполнении... Пока не представляю себе боевые задачи для артсау. Мне кажется, вполне достаточно будет СТ и ЛТ, так как обучение и изучение карт не является задачей этой идеи...

 

Тогда приведи другие примеры задач, простые и интересные, а то первая не впечатлила.

Молодой и амбициозный клан приглашает активных игроков-http://ru.wargaming.net/clans/160026/ 

Отсутствие доказательств какого-либо факта не является доказательством отсутствия этого факта (Карл Саган)

Хватит танки превращать в уг!!! Не надо делать мне как лучше, оставьте мне как хорошо!

Хочешь интересные и разнообразные фан-режимы? Помоги разрабам своими идеями, тыкай, не бойся.

Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
26 120 боёв
04 Июл 2018 - 09:33 пользователь Vikj913 сказал:

Вариант бз для артсау выше привели. Вполне себе неплохая обучалка. Можно например ещё добавить вариант когда несколько ботов (союзники и противники) ездят в неком круге, задача — огрушить, продамажить противника не задев своего. Глядишь и меньше будет ноющих что их союзные артораки глушат. 

А вот для лт подобное "обучение" звучит как "слейся первым". Не ну вроде как задача лт найти арту.. была когда то.. Теперь летящий за артой лт в начале боя это + 50% на проигрыш. Надо другому учить.

ЗЫ. А ваще как формат обучалки намного интересней стандартной.. или как развлекухи вместо рандома. Как турнир.. так себе (беее).

 

При чем тут "обучалка" ??? я вообще не понимаю....Еще раз друзья : идея заключается в турнирах и только в них... обучение можно проводить со своими друзьями на любых картах... собирайте взводы, роты и обучайтесь... изучайте карты, рельеф местности, точки пробития и т.д. При чем тут данный вариант турниров? Вообще не по теме... а нравится кому то такой формат или нет - это личное дело каждого! Сколько людей -столько мнений!
Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
26 120 боёв
04 Июл 2018 - 09:38 пользователь zorrop0 сказал:

 

Тогда приведи другие примеры задач, простые и интересные, а то первая не впечатлила.

 

я извиняюсь... про боевые задачи все написано в изначальном посте.... спасибо за понимание!
Ссылка на комментарий
Игроки
7 243 публикации
66 954 боя
04 Июл 2018 - 22:51 пользователь ftodor97 сказал:

 

При чем тут "обучалка" ??? я вообще не понимаю....Еще раз друзья : идея заключается в турнирах и только в них... обучение можно проводить со своими друзьями на любых картах... собирайте взводы, роты и обучайтесь... изучайте карты, рельеф местности, точки пробития и т.д. При чем тут данный вариант турниров? Вообще не по теме... а нравится кому то такой формат или нет - это личное дело каждого! Сколько людей -столько мнений!

С друзьями, взводы... а если вы только зашли в игру (калян из 5 г подсказал) с кем вам это изучать? Да и ваще что это за зоны и шо за карты.. чё том можно изучить? Новый игрок этого не знает.. нечего. Не ну есть стандартная обучалка.. но она сильно ограничена. То что предложили вы в качестве бз как раз и подходит на оттачивание определенных навыков у игрока. А вот как турнирные бз они крайне плохи (ихмо), скучны, рандомны.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 167 публикаций
45 897 боёв
04 Июл 2018 - 19:53 пользователь ftodor97 сказал:

 

я извиняюсь... про боевые задачи все написано в изначальном посте.... спасибо за понимание!

 

В первом посте написано лишь это:

Пользователь сказал:

 

боевые задачи :

Относительно боевых задач : их может быть и должно быть огромное множество, так же как и различных вариантов, одних и тех же задач, все зависит от фантазии и смекалки разработчиков... У меня,конечно же есть свои варианты БЗ, но останавливаться на них мы не будем, так как данная информация не предназначена для общего ознакомления!

 

Я вижу это так. Регламент я составил, т.е. фантик разрисовал, а что в этот фантик положить пусть у разработчиков голова болит, мне все равно ничего в голову не лезет. Правда есть еще вариант, что я фантик нарисовал, а если хотите конфетку - возьмите меня на работу с многомиллионным контрактом или заплатите за эту конфетку. Но разрабы и сами худо-бедно фантики рисовать умеют, их больше конфетка интересует, меня тоже. То, что ты дал попробовать в качестве заманухи не прокатило, это привлечет только 7-10летних детишек, надо кусочек шоколадки положить, если, конечно, есть, а не монпансье. Если шоколадку не положишь, то обсуждать фантик не буду, не интересно. Пусть эти буковы крючкотворы обнюхивают.

 

Молодой и амбициозный клан приглашает активных игроков-http://ru.wargaming.net/clans/160026/ 

Отсутствие доказательств какого-либо факта не является доказательством отсутствия этого факта (Карл Саган)

Хватит танки превращать в уг!!! Не надо делать мне как лучше, оставьте мне как хорошо!

Хочешь интересные и разнообразные фан-режимы? Помоги разрабам своими идеями, тыкай, не бойся.

Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
26 120 боёв
05 Июл 2018 - 04:35 пользователь Vikj913 сказал:

С друзьями, взводы... а если вы только зашли в игру (калян из 5 г подсказал) с кем вам это изучать? Да и ваще что это за зоны и шо за карты.. чё том можно изучить? Новый игрок этого не знает.. нечего. Не ну есть стандартная обучалка.. но она сильно ограничена. То что предложили вы в качестве бз как раз и подходит на оттачивание определенных навыков у игрока. А вот как турнирные бз они крайне плохи (ихмо), скучны, рандомны.

 

ну если вы видите это в качестве " обучалки" - да пожалуйста.... Я видел это для себя, как возможность получить немножко игровых "плюшек" - не более того... Участвовать в длительных, каждодневных акциях у меня нет времени и возможностей.... 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...