Перейти к содержимому

Невидимые объекты


Рекомендованные публикации

Игроки
568 публикаций
68 619 боёв
Когда то давно я задавал такой вопрос (о том, что рядом с камнями, насыпями, зданиями и т.д. есть невидимые его части), тогджа мне разработчики овтетили, что якобы у меня графика на низких стоит, надо на максимум поставить.. Такого быть не может ( по -крайней мере - не должно), что из-за низкой графики, ТУПО не отображается нормально объект. Но это на ЛЮБЫХ настройках графики так. Когда это будет решено? В чем проблема? Почему эта проблема вообще существует? Никогда не ною але "варгейминг, разрабы *** не делают". Но  тут действительно идиотизм какой то. Почему нет проверки на тестах, супертестах и прочим, прежде чем выпускать патч? Причем эти недоразумения на самых активных позициях, там, где постоянно перестрелки, как раз от этих объектов. Париж - насыпь, Малиновка - на горе, чуть ниже мельницы - камень. И таких много! Изменено пользователем SKIF_ANTARES
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
12 288 публикаций
12 407 боёв

никакого бага нет.

если отрисовывать абсолютно всё, школьники со своими калькуляторами взвоют о полной невозможности играть,

а потом вообще отвалятся.

кстати, не обязательно отрисовывать ландшафт на максимум.

достаточно не на минимум.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 400 публикаций
127 554 боя
Не обязательно ставить графику на максимум. Выберите пресет Качество графики не ниже среднего (на низко и минимум не получится избавиться он невидимых объектов). Потом в расширенных настройках графики настройте параметры на лучшее для вашего железа соотношение качество - производительность. Параметр Качество ландшафта как раз и определяет прорисовку поверхности.  Изменено пользователем Azi_dahaka
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
30 766 публикаций
56 986 боёв
05 Июн 2018 - 06:43 пользователь SKIF_ANTARES сказал:

Когда то давно я задавал такой вопрос (о том, что рядом с камнями, насыпями, зданиями и т.д. есть невидимые его части), тогджа мне разработчики овтетили, что якобы у меня графика на низких стоит, надо на максимум поставить.. Такого быть не может ( по -крайней мере - не должно), что из-за низкой графики, ТУПО не отображается нормально объект. Но это на ЛЮБЫХ настройках графики так. Когда это будет решено? В чем проблема? Почему эта проблема вообще существует? Никогда не ною але "варгейминг, разрабы *** не делают". Но  тут действительно идиотизм какой то. Почему нет проверки на тестах, супертестах и прочим, прежде чем выпускать патч? Причем эти недоразумения на самых активных позициях, там, где постоянно перестрелки, как раз от этих объектов. Париж - насыпь, Малиновка - на горе, чуть ниже мельницы - камень. И таких много!

Если вы нашли баг, то рекомендую вам оформить его на официальном багтрекере проекта.
Для начала рекомендую ознакомиться с инструкцией по использованию багтрекера. 
При появлении вопросов игрового или технического характера в будущем, можете обратиться в Центр Поддержки пользователей.
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-2245-0-67426700-1495529435.png

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...