Перейти к содержимому

Клан A_KEY набирает друзей


Рекомендованные публикации

Игроки
2 415 публикаций
41 148 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngmetalmendan (03 янв 2020 - 07:58) писал:

Ну вот именно потому, что у вг явные и неизлечимые проблемы с картами, с их количеством, разработкой, рассчитывать на увеличение размеров карт уже имеющихся или на появление новых больших, утопично же. А логика увеличения хитпоинтов проста, больше очков прочности, потенциально дольше жизнь танка в бою, отсюда возрастание средней продолжительности каток. Как-то так. Хотя изначально цель повышения прочности заявлена не такая, это я уже так оптимистично додумал:)

 

Смотри в чем еще ирония по картам. Там сделать левл-дизайн несложно, можно за день вариантов 10 накидать. ( я уж молчу про то, скоко вариков накидано на форуме).

То есть, можно было бы реально реализовать 100 и более карт, а не эти 20, из которых все время играешь на 3х. Ну, мы поняли про что я иронизирую))

Согласен, сам дизайн, ландшафтинг, проверка карты путей и тд это может занять цать времени, но... все равно это не оправдание. Они собрали с людей за новогодние коробки столько бобла, что можно было бы карт 30 запилить и ввести. А дальше уж игроки бы сами решили, что вывести, а что оставить.

17 Апр 2018 - 10:07 пользователь adrenalina_ сказал:

С другой стороны, иммортал - это экзотика. Он так искренне всё делает и говорит, что я просто такое нигде и ни при каких обстоятельствах не увижу и не переживу. 

 

Достижения: "Безумная арта", "Тот самый Иммортал", "Первый сезон Модных", "12 тонн", "AMX 13 F3".

Ссылка на комментарий
Игроки
9 238 публикаций
122 846 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngImmortal_I (03 янв 2020 - 11:44) писал:

 

Смотри в чем еще ирония по картам. Там сделать левл-дизайн несложно, можно за день вариантов 10 накидать. ( я уж молчу про то, скоко вариков накидано на форуме).

То есть, можно было бы реально реализовать 100 и более карт, а не эти 20, из которых все время играешь на 3х. Ну, мы поняли про что я иронизирую))

Согласен, сам дизайн, ландшафтинг, проверка карты путей и тд это может занять цать времени, но... все равно это не оправдание. Они собрали с людей за новогодние коробки столько бобла, что можно было бы карт 30 запилить и ввести. А дальше уж игроки бы сами решили, что вывести, а что оставить.

Еще сбалансированность не забудь. У нас до сих пор в игре есть карты, где один респ имбовее другого, это при том, что самих карт просто мизер, но проблема до сих пор остается:)

Veni, vidi, vici

Ссылка на комментарий
Игроки
12 166 публикаций
106 685 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmetalmendan (03 янв 2020 - 11:58) писал:

Ну вот именно потому, что у вг явные и неизлечимые проблемы с картами, с их количеством, разработкой, рассчитывать на увеличение размеров карт уже имеющихся или на появление новых больших, утопично же. А логика увеличения хитпоинтов проста, больше очков прочности, потенциально дольше жизнь танка в бою, отсюда возрастание средней продолжительности каток. Как-то так. Хотя изначально цель повышения прочности заявлена не такая, это я уже так оптимистично додумал:)

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngImmortal_I (03 янв 2020 - 12:44) писал:

 

Смотри в чем еще ирония по картам. Там сделать левл-дизайн несложно, можно за день вариантов 10 накидать. ( я уж молчу про то, скоко вариков накидано на форуме).

То есть, можно было бы реально реализовать 100 и более карт, а не эти 20, из которых все время играешь на 3х. Ну, мы поняли про что я иронизирую))

Согласен, сам дизайн, ландшафтинг, проверка карты путей и тд это может занять цать времени, но... все равно это не оправдание. Они собрали с людей за новогодние коробки столько бобла, что можно было бы карт 30 запилить и ввести. А дальше уж игроки бы сами решили, что вывести, а что оставить.

хп, альфа, размеры карт.

все это вторично.

игра потеряла душевность.

стала более токсичной с отключением чата, колесниками и станом от арты.

 

 

       

Ссылка на комментарий
Игроки
9 238 публикаций
122 846 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKOMAP_HA_OKHE_ (03 янв 2020 - 11:56) писал:

 

хп, альфа, размеры карт.

все это вторично.

игра потеряла душевность.

стала более токсичной с отключением чата, колесниками и станом от арты.

Ну душевность крайне абстрактная категория, а мы о реальных проблемах геймплея говорим) Вон под 700к онлайна на акции прибегает, как обычно, и это на десятом году жизни проекта:) А сколько народу донатят в коробки? Весь рандом в премиальных двустволках и е75 тс, а ведь чтобы они выпали, покупкой одной коробки не обойдёшься.  Да и без акций и халявных плюшек всё равно неплохой онлайн для такой старой игры. Колесники это переориентация на более молодую аудиторию, меньше тактики и смысла, больше фановых покатушек и пострелушек. Лично у меня даже от просмотра стримов, на которых скиловички катают колесников, голова начинает кружиться, возраст, знаешь ли, не тот уже для таких скоростей:trollface:. Но спроси того же Иммортала, например, так он тебе скажет, что колёсники - нормальная тема, ничего в них особо страшного и токсичного нет:) Что касается арты, то стан меня бесит всё-таки меньше, чем старая арта со своей бешеной альфой и ваншотами, да еще без ограничения их количества в бою. 

Veni, vidi, vici

Ссылка на комментарий
Игроки
12 166 публикаций
106 685 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmetalmendan (03 янв 2020 - 13:13) писал:

Ну душевность крайне абстрактная категория, а мы о реальных проблемах геймплея говорим) Вон под 700к онлайна на акции прибегает, как обычно, и это на десятом году жизни проекта:) А сколько народу донатят в коробки? Весь рандом в премиальных двустволках и е75 тс, а ведь чтобы они выпали, покупкой одной коробки не обойдёшься.  Да и без акций и халявных плюшек всё равно неплохой онлайн для такой старой игры. Колесники это переориентация на более молодую аудиторию, меньше тактики и смысла, больше фановых покатушек и пострелушек. Лично у меня даже от просмотра стримов, на которых скиловички катают колесников, голова начинает кружиться, возраст, знаешь ли, не тот уже для таких скоростей:trollface:. Но спроси того же Иммортала, например, так он тебе скажет, что колёсники - нормальная тема, ничего в них особо страшного и токсичного нет:) Что касается арты, то стан меня бесит всё-таки меньше, чем старая арта со своей бешеной альфой и ваншотами, да еще без ограничения их количества в бою. 

раньше заберешь ББшкой ИС-3 с одного выстрела.

душевно ведь?

да в чат еще успеешь ему пожелать всего хорошего.

 

 

       

Ссылка на комментарий
Игроки
2 415 публикаций
41 148 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngmetalmendan (03 янв 2020 - 08:55) писал:

Еще сбалансированность не забудь. У нас до сих пор в игре есть карты, где один респ имбовее другого, это при том, что самих карт просто мизер, но проблема до сих пор остается:)

 

Есть игра. Называть не буду. (хотя много игр так делают) Так там прям в интерфейсе указывается, какие карты сбалансированы, а какие нет. Но там есть и Возможность выбирать на какой карте играть. Много игр это разрешают. Было бы логично, если б и вг это ввела.

То есть, допустим, кто-то обожает рудники. На пт. (ну просто представим). Он выбирает рудники, берет пт и жмет в бой. И дальше рандомно собирается команда. Ресурсо-зотраты такой идеи - около нуля. Просто добавить интерфейс. Ну или чтоб это было как квестовые карты. То есть, выбираешь химки, а взять можно токо пт :D

(ну, чтоб не было по 15 на 15 маусов)

Мне кажется, это было бы интересно.

17 Апр 2018 - 10:07 пользователь adrenalina_ сказал:

С другой стороны, иммортал - это экзотика. Он так искренне всё делает и говорит, что я просто такое нигде и ни при каких обстоятельствах не увижу и не переживу. 

 

Достижения: "Безумная арта", "Тот самый Иммортал", "Первый сезон Модных", "12 тонн", "AMX 13 F3".

Ссылка на комментарий
Игроки
2 415 публикаций
41 148 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngKOMAP_HA_OKHE_ (03 янв 2020 - 09:22) писал:

раньше заберешь ББшкой ИС-3 с одного выстрела.

душевно ведь?

да в чат еще успеешь ему пожелать всего хорошего.

 

Не те категории сравнения)

Одно дело деревня, все друг друга знают, там душевно.

А вг разрослось, токсичных с каждым днем больше. Так что о душевности не модет быть и речи) Если ток собираться, допустим, каждый день из 10 тел в укреп. Где все друг друга знают - вот тут еще есть шанс душевности)

17 Апр 2018 - 10:07 пользователь adrenalina_ сказал:

С другой стороны, иммортал - это экзотика. Он так искренне всё делает и говорит, что я просто такое нигде и ни при каких обстоятельствах не увижу и не переживу. 

 

Достижения: "Безумная арта", "Тот самый Иммортал", "Первый сезон Модных", "12 тонн", "AMX 13 F3".

Ссылка на комментарий
Игроки
9 238 публикаций
122 846 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKOMAP_HA_OKHE_ (03 янв 2020 - 12:22) писал:

раньше заберешь ББшкой ИС-3 с одного выстрела.

душевно ведь?

да в чат еще успеешь ему пожелать всего хорошего.

Ну специфические коричневые радости мне никогда не были доступны и каких-то умиляющих воспоминаний не вызывают:trollface: Я, конечно, фанюсь сейчас периодически на премиальной левше, но там весь фан в относительной точности и скорострельности, а не в альфе и ваншотах:)

Veni, vidi, vici

Ссылка на комментарий
Игроки
9 238 публикаций
122 846 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngImmortal_I (03 янв 2020 - 12:26) писал:

 

Есть игра. Называть не буду. (хотя много игр так делают) Так там прям в интерфейсе указывается, какие карты сбалансированы, а какие нет. Но там есть и Возможность выбирать на какой карте играть. Много игр это разрешают. Было бы логично, если б и вг это ввела.

То есть, допустим, кто-то обожает рудники. На пт. (ну просто представим). Он выбирает рудники, берет пт и жмет в бой. И дальше рандомно собирается команда. Ресурсо-зотраты такой идеи - около нуля. Просто добавить интерфейс. Ну или чтоб это было как квестовые карты. То есть, выбираешь химки, а взять можно токо пт :D

(ну, чтоб не было по 15 на 15 маусов)

Мне кажется, это было бы интересно.

Нагрузка на сервера возрастёт же, они и так периодически падают. 

Veni, vidi, vici

Ссылка на комментарий
Игроки
2 415 публикаций
41 148 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngmetalmendan (03 янв 2020 - 09:13) писал:

Ну душевность крайне абстрактная категория, а мы о реальных проблемах геймплея говорим) Вон под 700к онлайна на акции прибегает, как обычно, и это на десятом году жизни проекта:) А сколько народу донатят в коробки? Весь рандом в премиальных двустволках и е75 тс, а ведь чтобы они выпали, покупкой одной коробки не обойдёшься.  Да и без акций и халявных плюшек всё равно неплохой онлайн для такой старой игры. Колесники это переориентация на более молодую аудиторию, меньше тактики и смысла, больше фановых покатушек и пострелушек. Лично у меня даже от просмотра стримов, на которых скиловички катают колесников, голова начинает кружиться, возраст, знаешь ли, не тот уже для таких скоростей:trollface:. Но спроси того же Иммортала, например, так он тебе скажет, что колёсники - нормальная тема, ничего в них особо страшного и токсичного нет:) Что касается арты, то стан меня бесит всё-таки меньше, чем старая арта со своей бешеной альфой и ваншотами, да еще без ограничения их количества в бою. 

 

Че эта иммортал? Я то че, я вообще ниче, не причема я :D

Пфы, про колесников ноут те, кто не могут в них попасть, вот и все) Как раньше ныли про 50-2, когда он имбовал) все просто)

Раньше суперконь имбовал и ныли, щас чифа завезли, и про коня забыли) Все нормально, все закономерно)

17 Апр 2018 - 10:07 пользователь adrenalina_ сказал:

С другой стороны, иммортал - это экзотика. Он так искренне всё делает и говорит, что я просто такое нигде и ни при каких обстоятельствах не увижу и не переживу. 

 

Достижения: "Безумная арта", "Тот самый Иммортал", "Первый сезон Модных", "12 тонн", "AMX 13 F3".

Ссылка на комментарий
Игроки
9 238 публикаций
122 846 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngImmortal_I (03 янв 2020 - 12:31) писал:

 

Че эта иммортал? Я то че, я вообще ниче, не причема я :D

Пфы, про колесников ноут те, кто не могут в них попасть, вот и все) Как раньше ныли про 50-2, когда он имбовал) все просто)

Раньше суперконь имбовал и ныли, щас чифа завезли, и про коня забыли) Все нормально, все закономерно)

Я тоже ною, потому что не могу попасть:D А кроме того, с колесами очень тяжело в пвп на традиционных лт воевать, ну мне, по крайней мере. 

Veni, vidi, vici

Ссылка на комментарий
Игроки
2 415 публикаций
41 148 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngmetalmendan (03 янв 2020 - 09:31) писал:

Нагрузка на сервера возрастёт же, они и так периодически падают. 

 

Не, не возрастет. Какая разница, в укрепе чел играет или в рандоме? Или в моем выдуманном режиме?))

Или ты намекаешь, что моя идея сделает лям онлайна? Ну тогда я от вг требую все прем танки мне на акк, если они реализуют мою задумку :D

Серваки то лагают и падают ток от пиков онлайна, потому и захожу поутрам. Нет онлайна - не падает сервак :D

17 Апр 2018 - 10:07 пользователь adrenalina_ сказал:

С другой стороны, иммортал - это экзотика. Он так искренне всё делает и говорит, что я просто такое нигде и ни при каких обстоятельствах не увижу и не переживу. 

 

Достижения: "Безумная арта", "Тот самый Иммортал", "Первый сезон Модных", "12 тонн", "AMX 13 F3".

Ссылка на комментарий
Игроки
2 415 публикаций
41 148 боёв
03 янв 2020 - 09:33 пользователь metalmendan сказал:

Я тоже ною, потому что не могу попасть:D А кроме того, с колесами очень тяжело в пвп на традиционных лт воевать, ну мне, по крайней мере. 

 

Открою тайну.

Только тссс, никому.

Я легко нагибаю колесников потому, что...

*иммортал оглядывается*

... я не играю с ними в пвп. Никогда.

Spoiler

 :D

Spoiler

 Конечно, возникает вопрос - но рано или поздно...

Скорее поздно. Стреляю по ним ток с дистанции когда сам не свечусь и вкатываю на них ток когда они шотные и в узком пространстве. В остальных случаях это задача для пт.

Взял пт? Встал в куст? Будь мил, отстрели колесника, либо пойди ***.

Ибо меня всегда противник фокусит. А вражеского лт нет? Нипадет! Нипадет! :D

 

 

17 Апр 2018 - 10:07 пользователь adrenalina_ сказал:

С другой стороны, иммортал - это экзотика. Он так искренне всё делает и говорит, что я просто такое нигде и ни при каких обстоятельствах не увижу и не переживу. 

 

Достижения: "Безумная арта", "Тот самый Иммортал", "Первый сезон Модных", "12 тонн", "AMX 13 F3".

Ссылка на комментарий
Игроки
9 238 публикаций
122 846 боёв
03 янв 2020 - 12:38 пользователь Immortal_I сказал:

 

Открою тайну.

Только тссс, никому.

Я легко нагибаю колесников потому, что...

*иммортал оглядывается*

... я не играю с ними в пвп. Никогда.

Spoiler

 :D

Spoiler

 Конечно, возникает вопрос - но рано или поздно...

Скорее поздно. Стреляю по ним ток с дистанции когда сам не свечусь и вкатываю на них ток когда они шотные и в узком пространстве. В остальных случаях это задача для пт.

Взял пт? Встал в куст? Будь мил, отстрели колесника, либо пойди ***.

Ибо меня всегда противник фокусит. А вражеского лт нет? Нипадет! Нипадет! :D

 

 

Эти *** быстрее доезжают до заветных кустов, крайне рандомно пробиваются, у них орудия с приличными фугасами, так ещё залитые спиртным союзники зачастую не могут в них попасть, в общем бесят:angry:

Veni, vidi, vici

Ссылка на комментарий
Игроки
2 415 публикаций
41 148 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngmetalmendan (03 янв 2020 - 09:50) писал:

Эти *** быстрее доезжают до заветных кустов, крайне рандомно пробиваются, у них орудия с приличными фугасами, так ещё залитые спиртным союзники зачастую не могут в них попасть, в общем бесят:angry:

 

Не все позиции обычных лт конкурируют с позициями колесников) я на вазоне вообще не пересекался с колесниками почти. а ведь это десятки, а не восьмерки у которых еще и обзор сильно хуже)

17 Апр 2018 - 10:07 пользователь adrenalina_ сказал:

С другой стороны, иммортал - это экзотика. Он так искренне всё делает и говорит, что я просто такое нигде и ни при каких обстоятельствах не увижу и не переживу. 

 

Достижения: "Безумная арта", "Тот самый Иммортал", "Первый сезон Модных", "12 тонн", "AMX 13 F3".

Ссылка на комментарий
Игроки
12 166 публикаций
106 685 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngImmortal_I (03 янв 2020 - 13:28) писал:

 

Не те категории сравнения)

Одно дело деревня, все друг друга знают, там душевно.

А вг разрослось, токсичных с каждым днем больше. Так что о душевности не модет быть и речи) Если ток собираться, допустим, каждый день из 10 тел в укреп. Где все друг друга знают - вот тут еще есть шанс душевности)

такой вот деревенский клан.:teethhappy:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmetalmendan (03 янв 2020 - 13:29) писал:

Ну специфические коричневые радости мне никогда не были доступны и каких-то умиляющих воспоминаний не вызывают:trollface: Я, конечно, фанюсь сейчас периодически на премиальной левше, но там весь фан в относительной точности и скорострельности, а не в альфе и ваншотах:)

не артавод ты.

не артавод.

 

 

       

Ссылка на комментарий
Игроки
9 238 публикаций
122 846 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngImmortal_I (03 янв 2020 - 12:55) писал:

 

Не все позиции обычных лт конкурируют с позициями колесников) я на вазоне вообще не пересекался с колесниками почти. а ведь это десятки, а не восьмерки у которых еще и обзор сильно хуже)

Это какой вазон, китайская лт десятка? Который я давно продал? Который по мнению Эвил Гранни самый слабый и убогий лт10?

Veni, vidi, vici

Ссылка на комментарий
Игроки
5 157 публикаций
99 473 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmetalmendan (03 янв 2020 - 14:50) писал:

Эти *** быстрее доезжают до заветных кустов, крайне рандомно пробиваются, у них орудия с приличными фугасами, так ещё залитые спиртным союзники зачастую не могут в них попасть, в общем бесят:angry:

Что ты имеешь против залитым спиртным союзников?:trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
2 415 публикаций
41 148 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmetalmendan (03 янв 2020 - 10:02) писал:

Это какой вазон, китайская лт десятка? Который я давно продал? Который по мнению Эвил Гранни самый слабый и убогий лт10?

 

Да, этот вазоний в моей прожарке анигилирует бумажных ст, колесников и артоводов :honoring: А еще унижает обычных ст :rolleyes: и оскорбляет базовыми неголдовыми снарядами, прошивая тяжей в лоб :trollface:

Поверь, не только гранни считает его убогим :D У корбида на этот счет большее излияние слов)))

Но не знаю. Мне он чем-то нравится. Есть в нем некоторая изюменка.... ммм... а уж смотреть на униженные танки, у которых типо броня, но я их пробиваю ибо умею... ммм :trollface:

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmetalmendan (03 янв 2020 - 10:38) писал:

Тот случай, когда в бою нет колесника:honoring:

 

Не принижай свои способности. Ты должен делать такие результаты и в тех боях, где он есть) Я в тебя верю) 

Да ладно, чего уж там. Я уверен, что у тебя есть такой же нагиб, но где был колесник. Выкладывай уже скрин, не томи :trollface:

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNiKIBossMal (03 янв 2020 - 11:11) писал:

Что ты имеешь против залитым спиртным союзников?:trollface:

 

Может он врачей боится? А у врачей все залито спиртом :trollface:

17 Апр 2018 - 10:07 пользователь adrenalina_ сказал:

С другой стороны, иммортал - это экзотика. Он так искренне всё делает и говорит, что я просто такое нигде и ни при каких обстоятельствах не увижу и не переживу. 

 

Достижения: "Безумная арта", "Тот самый Иммортал", "Первый сезон Модных", "12 тонн", "AMX 13 F3".

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...