Перейти к содержимому

Почините уже обнову


Рекомендованные публикации

Игроки
3 370 публикаций
10 422 боя
01 Апр 2018 - 02:44 пользователь _TEHb_BOPOHA_ сказал:

к разрабам отправил по тем вопросам которые я в этой теме даже не обсуждал и не собирался, но вы как дятлы по клаве долбите адресуя их мне

когда приостановлен доступ к данным, что обычно происходит? разве не краш?

в обычных условиях на хард не такая нагрузка какую создает игра

при битой памяти, не значит, что система повиснет моментально - это значит, что она будет ловить баги при определенных условиях и это как раз могут быть условия связанные с повышенными нагрузками с разных режимах

был случай когда на ноуте у одного парня подвисал вин7 регулярно, переустановка не вышла т.к. винда не стала, зато установилась ХР которую парень и юзал пока его синий экран не задолбал своей регулярностью

мемтест показал полтора миллиона ошибок на 4Гб планке - это же не значит, что память неработоспособна совсем, но в крашит систему регулярно

а теперь, расскажи мне про воду которую я тебе тут по поводу памяти переливал

зачем тебе рейд? затем что у тебя загрузка карты 80(!!!) СЕКУНД, чтоб сократить это время хотя бы в два раза надо райд 0

и твои 100Мб в сек превратятся если повезет в 200Мб+ в сек, т.е. ты с этой помощью только приблизишься со своими винтами САТА2 к характеристикам современных хардов САТА3, не говоря уже про СДД 400+Мб в сек

 

я без советов про СДД уже дал тебе правильный способ увеличить скорость твоей убогой дисковой системы

ты можешь конечно ничего со скоростью своих винтов и не предпринимать и продолжать ныть, что игра не такая - это же легче

 

пс. дописывая пост, смысл написанного не искажался, так что не истери или возьми платок

а какие вопросы ты тогда обсуждал? поди перечитай свои первые посты и научись цитировать выборочно, если развернутые ответы писать не можешь.

я не пойму, что ты сказать хочешь, почему приостанавливается доступ к данным? как ты связываешь нагрузку на хард, краш и битую память?

нагрузка на жд не даст краша, битая память в очень редких случаях даст вылет, обычно будет бсод из-за ошибки в ядре ос.

давай я тебе сразу уточню, иначе этот разговор ни о чем, мемтест - ок и тест жд тоже - ок.

 

далее, насчет скорости моей убогой дисковой системы. такая убогая дисковая система и даже слабее в данный момент работает в 95% пк и ноутбуков и еще будет работать лет 10, скорости её вполне достаточно для нормальной работы.

погугли разницу в скорости жд с сата2 и сата3, скорость жд ограничена не скоростью интерфейса и контроллера, а механикой его работы.

теперь объясни, почему рядом стоящий комп, с таким же жестким диском, загружается нормально до 30сек. отсчета?

теперь скажи, какой объем информации считывается с диска при загрузке в бой, сколько весит карта с текстурами, 30 моделек техники и звуки? когда ты это узнаешь, думаю у тебя все желание спорить отпадет :D

 

01 апр 2018 - 02:47 пользователь _TEHb_BOPOHA_ сказал:

что печального?

что "один из"

т.е. ты будучи специалистом в этой области бессилен, решить собственную проблему которая у тебя даже не одна, а во множественном числе

что явно говорит о том, что фиговый ты специалист

это не моя собственная проблема, это проблема не оптимизированного клиента игры, которая к сожалению проявляется во множественном числе.

и к моей специальности это никак не относится, не я в варгейминге графические движки пишу и архивы криво пакую ;)

Изменено пользователем fufurkor
Ссылка на комментарий
Игроки
13 837 публикаций
101 097 боёв
01 Апр 2018 - 04:12 пользователь fufurkor сказал:

а какие вопросы ты тогда обсуждал? поди перечитай свои первые посты и научись цитировать выборочно, если развернутые ответы писать не можешь.

я не пойму, что ты сказать хочешь, почему приостанавливается доступ к данным? как ты связываешь нагрузку на хард, краш и битую память?

нагрузка на жд не даст краша, битая память в очень редких случаях даст вылет, обычно будет бсод из-за ошибки в ядре ос.

давай я тебе сразу уточню, иначе этот разговор ни о чем, мемтест - ок и тест жд тоже - ок.

 

далее, насчет скорости моей убогой дисковой системы. такая убогая дисковая система и даже слабее в данный момент работает в 95% пк и ноутбуков и еще будет работать лет 10, скорости её вполне достаточно для нормальной работы.

погугли разницу в скорости жд с сата2 и сата3, скорость жд ограничена не скоростью интерфейса и контроллера, а механикой его работы.

теперь объясни, почему рядом стоящий комп, с таким же жестким диском, загружается нормально до 30сек. отсчета?

теперь скажи, какой объем информации считывается с диска при загрузке в бой, сколько весит карта с текстурами, 30 моделек техники и звуки? когда ты это узнаешь, думаю у тебя все желание спорить отпадет :D

 

это не моя собственная проблема, это проблема не оптимизированного клиента игры, которая к сожалению проявляется во множественном числе.

и к моей специальности это никак не относится, не я в варгейминге графические движки пишу и архивы криво пакую ;)

 

"а какие вопросы ты тогда обсуждал? поди перечитай свои первые посты и научись цитировать выборочно, если развернутые ответы писать не можешь"  - покажи мне хоть один пост, где я писал бы по поводу отсутствующего звука

читать научись КОМУ и ЧТО я писал

 

превышение времени ожидания, разве не приводит к зависанию процесса?

сделай тест памяти, чтоб избежать ненужных телодвижений, когда ты пропляшешь возле компа не один час а потом может выяснится, что ларчик просто открывался

современные ХДД 150+ Мб в сек, что уже в полтора раза быстрее чем у тебя соответственно, только твоя дисковая система замедляет игру довольно ощутимо

СДД+ХДД де-факто становятся стандартом, для тех кто хочет играть в современные игры

 

"такая убогая дисковая система и даже слабее в данный момент работает в 95% пк и ноутбуков и еще будет работать лет 10"  -  вы ясновидящий? откуда такая инфа? данные ЯВНО преувеличенны

"теперь объясни, почему рядом стоящий комп, с таким же жестким диском, загружается нормально до 30сек. отсчета?"  - пруф кинь, заценим

"теперь скажи, какой объем информации считывается с диска при загрузке в бой, сколько весит карта с текстурами, 30 моделек техники и звуки?" - оно мне надо знать сколько? у меня все бегом загружается еще до начала отсчета

"когда ты это узнаешь, думаю у тебя все желание спорить отпадет"  - ты же "списиалист" все знаешь, мне далеко до тебя я не понимаю, что игра продолжает в процессе игры подгружать текстуры, а ты все знаешь заранее, как ты поедешь, какой объем памяти будет задействован в этом бою или следующем

слышь "умник", не нагоняй тут тумана своими "знаниями"  - этих данных у тебя нету, я не о том, что ты не можешь их получить, а о том что ты не знаешь в каком бою, сколько текстур будет подгружено в процессе боя. т.к. это будет зависеть от происходящего в бою

"это не моя собственная проблема, это проблема не оптимизированного клиента игры, которая к сожалению проявляется во множественном числе.

и к моей специальности это никак не относится, не я в варгейминге графические движки пишу и архивы криво пакую" - нет - это твоя проблема, что ты свой комп позволяющий нормально играть в танки будучи специалистом ИТ индустрии настроить не можешь или проапгрейдить до подходящего уровня 

 

ЦА танков в свое время наныла графон, постоянно сравнивая проект с другими более современными играми, а теперь когда ЦА получила более современную графику оказалось, что для этой графики нужны более современные компы  :trollface: ВНЕЗАПНО

это прозрение очень болезненно дается нашей ЦА

     Достижения: «Старший инженер-механик».  Занято слотов: 559 (69 топов)     

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 820 публикаций
48 316 боёв
31 Мар 2018 - 20:09 пользователь _TEHb_BOPOHA_ сказал:

 

я тогда узнаю, что из тебя фиговый инженер

школьники зачастую в железе даже лучше разбираются чем некоторые "специалисты-инженеры"

прихожу и людям потом сижу и переделываю, после таких сертифицированных спецов

 

так что там с характеристиками?

 

Ахахах)))) Мамкин-инженЕгр))) А у меня вот на максималках идут танки. 

Нету звуков попаданий - уж очень часто вижу маркеры и отлетающее хп, а звука нет... Невидимые контуры стен, через которые ты видишь танк, но контур его не обводиться и при выстреле снаряд просто исчезает. При выходе из боя, в момент появления статистики другого танка, ангар намертво зависает (баг редкий - за неделю такое было раза два).

Вчера электричество вырубалось во всем районе - меня, читай, выкинуло во время боя и входа, я не увидел итоговую статистику боя. Никаких окон - тупо снят икс.

Баги с маскировкой - когда ты на лт с обзором 450, а около тебя едет СТ и тупо исчезает из вида))) Появляется после рентгена. 

После выхода из боя, иногда фризит ангар - курсор еле двигается, а через секунду - все становиться нормально.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 370 публикаций
10 422 боя
01 Апр 2018 - 11:40 пользователь _TEHb_BOPOHA_ сказал:

"а какие вопросы ты тогда обсуждал? поди перечитай свои первые посты и научись цитировать выборочно, если развернутые ответы писать не можешь"  - покажи мне хоть один пост, где я писал бы по поводу отсутствующего звука

читать научись КОМУ и ЧТО я писал

 

превышение времени ожидания, разве не приводит к зависанию процесса?

сделай тест памяти, чтоб избежать ненужных телодвижений, когда ты пропляшешь возле компа не один час а потом может выяснится, что ларчик просто открывался

современные ХДД 150+ Мб в сек, что уже в полтора раза быстрее чем у тебя соответственно, только твоя дисковая система замедляет игру довольно ощутимо

СДД+ХДД де-факто становятся стандартом, для тех кто хочет играть в современные игры

 

"такая убогая дисковая система и даже слабее в данный момент работает в 95% пк и ноутбуков и еще будет работать лет 10"  -  вы ясновидящий? откуда такая инфа? данные ЯВНО преувеличенны

"теперь объясни, почему рядом стоящий комп, с таким же жестким диском, загружается нормально до 30сек. отсчета?"  - пруф кинь, заценим

"теперь скажи, какой объем информации считывается с диска при загрузке в бой, сколько весит карта с текстурами, 30 моделек техники и звуки?" - оно мне надо знать сколько? у меня все бегом загружается еще до начала отсчета

"когда ты это узнаешь, думаю у тебя все желание спорить отпадет"  - ты же "списиалист" все знаешь, мне далеко до тебя я не понимаю, что игра продолжает в процессе игры подгружать текстуры, а ты все знаешь заранее, как ты поедешь, какой объем памяти будет задействован в этом бою или следующем

слышь "умник", не нагоняй тут тумана своими "знаниями"  - этих данных у тебя нету, я не о том, что ты не можешь их получить, а о том что ты не знаешь в каком бою, сколько текстур будет подгружено в процессе боя. т.к. это будет зависеть от происходящего в бою

"это не моя собственная проблема, это проблема не оптимизированного клиента игры, которая к сожалению проявляется во множественном числе.

и к моей специальности это никак не относится, не я в варгейминге графические движки пишу и архивы криво пакую" - нет - это твоя проблема, что ты свой комп позволяющий нормально играть в танки будучи специалистом ИТ индустрии настроить не можешь или проапгрейдить до подходящего уровня 

 

ЦА танков в свое время наныла графон, постоянно сравнивая проект с другими более современными играми, а теперь когда ЦА получила более современную графику оказалось, что для этой графики нужны более современные компы  :trollface: ВНЕЗАПНО

это прозрение очень болезненно дается нашей ЦА

тык твое лицо в твой пост, где ты написал что все проблемы тса в его компе и софте и с чего начался весь наш разговор.

при чем тут зависание процесса, превышение времени ожидания и вылет клиента? если нет критической ошибки, процесс будет висеть и ждать сколько нужно, пока ядро не выдаст ему нужные данные и ресурсы или ты принудительно не завершишь его.

 

алле, жертва маркетинга, я играю в любые современные игры без проблем. да я ясновидящий, я ясно вижу различные статистические данные.

какие тебе пруфы нужны? у тебя в каждом бою по 29 пруфоф, спроси у любого какой у него диск стоит.

да тебе вообще ничего знать не надо, я твою отбитую позицию давно понял. карта весит 300мб+ около 15мб моделька танка х30+ звуки и шелуха, около 600-900мб в зависимости от карты и техники, этот объем считывается с диска и загружается в озу за примерно 10 секунд на обычном жд и примерно за 3 сек на ссд. подгрузка текстур и декалей размером в пару мегабайт это конечно бешеная нагрузка на жд в локациях 1на1км :D

эти данные ты можешь посмотреть в папке res в клиенте игры открыв архивы винраром.

 

у меня нет проблем, проблемы у картошкиных программистов и мне не надо ничего апгрейдить, через пару патчей, когда они почешат свой зад, все станет нормально. на тестовом клиенте никаких проблем с загрузкой карт не было.

для графики уровня 2013 года не нужны супер компы с ссд и движок сделан хорошо, он играется на любом овне, нужно лишь было в экспресс режиме оптимизировать и патчить клиент на ходу.

ЦА не ныла про графику, ца ныло про баланс и прем танки:P

Изменено пользователем fufurkor
Ссылка на комментарий
Игроки
13 837 публикаций
101 097 боёв
01 Апр 2018 - 14:07 пользователь fufurkor сказал:

тык твое лицо в твой пост, где ты написал что все проблемы тса в его компе и софте и с чего начался весь наш разговор.

при чем тут зависание процесса, превышение времени ожидания и вылет клиента? если нет критической ошибки, процесс будет висеть и ждать столько нужно, пока ядро не выдаст ему нужные данные и ресурсы или ты принудительно не завершишь его.

 

алле, жертва маркетинга, я играю в любые современные игры без проблем. да я ясновидящий, я ясно вижу различные статистические данные.

какие тебе пруфы нужны? у тебя в каждом бою по 29 пруфоф, спроси у любого какой у него диск стоит.

да тебе вообще ничего знать не надо, я твою отбитую позицию давно понял. карта весит 300мб+ около 15мб моделька танка х30+ звуки и шелуха, около 600-900мб в зависимости от карты и техники, этот объем считывается с диска и загружается в озу за примерно 10 секунд на обычном жд и примерно за 3 сек на ссд. подгрузка текстур и декалей размером в пару мегабайт это конечно бешеная нагрузка на жд в локациях 1на1км :D

эти данные ты можешь посмотреть в папке res в клиенте игры открыв архивы винраром.

 

у меня нет проблем, проблемы у картошкиных программистов и мне не надо ничего апгрейдить, через пару патчей, когда они почешат свой зад, все станет нормально. на тестовом клиенте никаких проблем с загрузкой карт не было.

для графики уровня 2013 года не нужны супер компы с ссд и движок сделан хорошо, он играется на любом овне, нужно лишь было в экспресс режиме оптимизировать и патчить клиент на ходу.

ЦА не ныла про графику, ца ныло про баланс и прем танки:P

 

в моем посте был ответ ТСу где я про звук не писал, про него ТС так же в своем стартовом посте не писал... качай перк "чтение"

в ангаре только занято более 1,5Гб памяти видеокарты, не говоря уже про сами карты, а ты тут про какие то 300Мб лечишь

все с тобой ясно

ускорять бородатый комп ты не хочешь, но ныть для тебя просто жизненно необходимо

     Достижения: «Старший инженер-механик».  Занято слотов: 559 (69 топов)     

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 444 публикации
80 579 боёв
31 Мар 2018 - 21:36 пользователь Alesha12rus сказал:

с выходом обновы вылетал  1 из 7 боев сегодня уже каждый 3 бой вылет прямо из боя, а если не вылетаю то при нажатии кнопки в ангар просто вылетает игра До обновы все норм было ща полная чушь. И не в модах и не в железе дело  дело в патче кривой какой то. Баг на баге. Со вчера началось стрельба по невидимым стенам которые в прицеле танка даже нет от башни уже не потанкуешь нада весь танк выкатывать шоб землю не убить. С сегодня игра сама стала сбивать настраивать оконный режим что завтра будет?

Создайте, пожалуйста, файл отчета WGCheck и прикрепите к сообщению. Как прикрепить файл к посту?

Ссылка на комментарий
Игроки
3 370 публикаций
10 422 боя
01 Апр 2018 - 14:16 пользователь _TEHb_BOPOHA_ сказал:

в моем посте был ответ ТСу где я про звук не писал, про него ТС так же в своем стартовом посте не писал... качай перк "чтение"

в ангаре только занято более 1,5Гб памяти видеокарты, не говоря уже про сами карты, а ты тут про какие то 300Мб лечишь

все с тобой ясно

ускорять бородатый комп ты не хочешь, но ныть для тебя просто жизненно необходимо

я с тобой проблемы звука не обсуждал, что ты меня тычешь в этот звук постоянно?

занятая память видеокарты это не показатель, стриминг данных, выделенная квота для видеопамяти и озу и подобные механизмы тебе известны? чем больше у тебя объемы памяти, тем больше её будет использовать процесс в установленных пределах для ускорения работы, если программисты позаботились об этом.

 

мне чтобы комп ускорить достаточно руку протянуть и ссд с полки взять, но это не решение проблем. куча людей сейчас мучается, не бросать же их в беде, буду вместе с ними акцентировать внимание на этих проблемах, в конечном счете от оптимизации клиента всем без исключений станет лучше.

с тобой тоже все давно ясно, продолжай и дальше бегать кукарекая как все хорошо и что вокруг одни иди0ты, это у тебя такая же жизненная необходимость как и у меня нытье.

Изменено пользователем fufurkor
Ссылка на комментарий
Игроки
8 444 публикации
80 579 боёв
01 Апр 2018 - 16:38 пользователь fufurkor сказал:

я с тобой проблемы звука не обсуждал, что ты меня тычешь в этот звук постоянно?

занятая память видеокарты это не показатель, стриминг данных, выделенная квота для видеопамяти и озу и подобные механизмы тебе известны? чем больше у тебя объемы памяти, тем больше её будет использовать процесс в установленных пределах для ускорения работы, если программисты позаботились об этом.

 

мне чтобы комп ускорить достаточно руку протянуть и ссд с полки взять, но это не решение проблем. куча людей сейчас мучается, не бросать же их в беде, буду вместе с ними акцентировать внимание на этих проблемах, в конечном счете от оптимизации клиента всем без исключений станет лучше.

с тобой тоже все давно ясно, продолжай и дальше бегать кукарекая как все хорошо и что вокруг одни иди0ты, это у тебя такая же жизненная необходимость как и у меня нытье.

 

Убедительная просьба прекратить флуд в теме. Хотите общаться на отвлеченные темы - есть функционал личных сообщений. И не забывайте, что там тоже действуют Правила форума. Считайте это устным предупреждением. К товарищу _TEHb_BOPOHA_ это тоже относится.
 
Ссылка на комментарий
Игроки
8 440 публикаций
23 543 боя
01 Апр 2018 - 15:05 пользователь freethinker сказал:

Создайте, пожалуйста, файл отчета WGCheck и прикрепите к сообщению. Как прикрепить файл к посту?

 

Запрошенные данные не были представлены, поэтому решить проблему в рамках форума не представляется возможным.

 

Для решения Вашей проблемы, Вам необходимо обратиться в Центр Поддержки пользователей. 

Пожалуйста, подробно опишите в заявке, какая у вас проблема, по необходимости приложив скриншоты и реплеи, и что вы уже пытались делать для её решения и как именно.

Настоятельно не рекомендую обновлять заявку, так как это просто перемещает её в конец очереди и продлевает ожидание вами ответа.

 

Закрыто.

 

        

            

«Хочешь изменить мир - начни с себя». Махатма Ганди, 1925 год.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...