La_Fleur_ Опубликовано: 31 марта, 2018 Игроки 1 972 публикации 32 031 бой Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2018 Я не знал в какой раздел написать. Потому написал сюда, просьба, если не сюда перенести в нужный раздел. Обновление 1.0 поиграл, посмотрел. Разработчики это информация Вам. Просадки ФПС, а точнее мелкие фризы, подергивания происходит на карте Оверлоад. Это выгляди так, как будто-то начинаешь учиться объектно-ориентировочному программированию без использования 2D и 3D движка. Каждый пиксель движения виден. Переход от одного пикселя к другому виден он не плавный. На таких картах как Малиновка и Прохоровка замечаний нет вообще. Все шикарно, что нельзя сказать про карты городские, такие как Руинберг и Энск, там частично картина схожая с Оверлоадом. Из личных наблюдений понял, что количество мелких объектов все таки нагружают систему. А их значительно прибавилось. Иными словами проблема у многих в большом количестве мелких объектов. Тут еще писали про музыку. Вообщем я Вам отписал, что так и что не так. 1 Сезонный случайный бой Ссылка на комментарий
YurTka Опубликовано: 31 марта, 2018 Игроки 35 395 публикаций 77 913 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2018 (изменено) 31 Мар 2018 - 19:16 пользователь La_Fleur_ сказал:Я не знал в какой раздел написать. Потому написал сюда, просьба, если не сюда перенести в нужный раздел. Обновление 1.0 поиграл, посмотрел. Разработчики это информация Вам. Просадки ФПС, а точнее мелкие фризы, подергивания происходит на карте Оверлоад. Это выгляди так, как будто-то начинаешь учиться объектно-ориентировочному программированию без использования 2D и 3D движка. Каждый пиксель движения виден. Переход от одного пикселя к другому виден он не плавный. На таких картах как Малиновка и Прохоровка замечаний нет вообще. Все шикарно, что нельзя сказать про карты городские, такие как Руинберг и Энск, там частично картина схожая с Оверлоадом. Из личных наблюдений понял, что количество мелких объектов все таки нагружают систему. А их значительно прибавилось. Иными словами проблема у многих в большом количестве мелких объектов. Тут еще писали про музыку. Вообщем я Вам отписал, что так и что не так. Карты обсуждаются тут.Обратится за помощью в решении вопросов технического характера можно здесь.Впечатлениями можешь поделиться в этом разделе.А это раздел Вопросы по игре.В общем, я тебе отписал, что так и что не так. Изменено 31 марта, 2018 пользователем YurTka 1 Ссылка на комментарий
anonym_pzsCVDIO1Jhn Опубликовано: 31 марта, 2018 Игроки 163 публикации 11 914 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2018 Поддерживаю.По поводу городских карт и всякой мелкой ненужной мишуры,я тоже писал,ди и не я один.На геймплей влияния никакого не оказывают,а систему подгружают.Надеемся,что разработчики обратят внимание.. Ссылка на комментарий
iogann174 Опубликовано: 31 марта, 2018 Игроки 178 публикаций 54 962 боя Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2018 А почему арта НЕ имба? Ссылка на комментарий
m00gle Опубликовано: 31 марта, 2018 Игроки 192 публикации 87 609 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2018 31 Мар 2018 - 14:29 пользователь iogann174 сказал:А почему арта НЕ имба? Накати еще стакан - поймешь !!) Ссылка на комментарий
nPoBoDok Опубликовано: 31 марта, 2018 Игроки 795 публикаций 61 828 боёв Поделиться Опубликовано: 31 марта, 2018 С картой всё норм, у меня проблем нет, а вот арту вон из игры, достали уже своим мифическим станом Ссылка на комментарий
anonym_grUoH4eUShqd Опубликовано: 5 апреля, 2018 Игроки 12 555 публикаций 39 885 боёв Поделиться Опубликовано: 5 апреля, 2018 (изменено) 31 Мар 2018 - 17:16 пользователь La_Fleur_ сказал:Я не знал в какой раздел написать. Потому написал сюда, просьба, если не сюда перенести в нужный раздел. Обновление 1.0 поиграл, посмотрел. Разработчики это информация Вам. Просадки ФПС, а точнее мелкие фризы, подергивания происходит на карте Оверлоад. Это выгляди так, как будто-то начинаешь учиться объектно-ориентировочному программированию без использования 2D и 3D движка. Каждый пиксель движения виден. Переход от одного пикселя к другому виден он не плавный. На таких картах как Малиновка и Прохоровка замечаний нет вообще. Все шикарно, что нельзя сказать про карты городские, такие как Руинберг и Энск, там частично картина схожая с Оверлоадом. Из личных наблюдений понял, что количество мелких объектов все таки нагружают систему. А их значительно прибавилось. Иными словами проблема у многих в большом количестве мелких объектов. Тут еще писали про музыку. Вообщем я Вам отписал, что так и что не так. 31 Мар 2018 - 17:25 пользователь YurTka сказал:Карты обсуждаются тут.Обратится за помощью в решении вопросов технического характера можно здесь.Впечатлениями можешь поделиться в этом разделе.А это раздел Вопросы по игре.В общем, я тебе отписал, что так и что не так. Приветствую всех участников дискуссии! Уважаемый игрок! Абсолютно правильный ответ. Всем участникам темы спасибо за участие в теме и помощь. Приятной Вам всем игры. Тема закрыта. Изменено 5 апреля, 2018 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации