Перейти к содержимому

ELC EVEN 90 [1.31.0]


AdiosAmigoO

Elc even 90  

4 038 пользователей проголосовало

  1. 1. ELC EVEN 90, ваше мнение?

    • Имба однозначно.
      281
    • Хороший, но не совсем.
      483
    • Среднячок. Ни туда, ни сюда.
      148
    • Такое себе удовольствие.
      57
    • Не о чем. Полный шлак.
      67
  2. 2. Как назовем танк?

    • Супер елка
      328
    • Клоп
      313
    • Валли
      219
    • Евген
      47
    • Кевин
      22
    • Ева
      133
    • Свой вариант в комментариях
      145
  3. 3. Какие модули у вас в приоритете?

    • Улучшенная вентиляция Класс 1
      798
    • Просветленая оптика
      840
    • Маскировочная сеть
      288
    • Стабилизатор вертикальной наводки Mk 1
      399
    • Стереотруба
      399
    • Усиленные приводы наводки
      81
    • Усиленые торсионы 1 т класса
      24
    • Легкий противоосколочный подбой
      16
    • Заполнение баков CO2
      31
    • Мокрая боеукладка Класс 1
      17
    • Ящик с инструментами
      27
  4. 4. Используемые расходники:

    • Малый рекомплект
      798
    • Малая аптечка
      755
    • Ручной огнетушитель
      266
    • Большой рекомплект
      216
    • Большая аптечка
      203
    • Автоматический огнетушитель
      306
    • Доппаёк
      385
    • 105 Октановый бензин
      40
    • 100 Октановый бензин
      28


Рекомендованные публикации

Игроки
3 086 публикаций
58 035 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsterver (19 мар 2019 - 12:58) писал:

Новый прем на 6 уровень, не? :B

 

30мм? И кого ты там пробивать будешь? Т67?
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 534 публикации
63 341 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHells_Bells_2013 (19 Мар 2019 - 14:18) писал:

30мм? И кого ты там пробивать будешь? Т67?

На 5м бодро ездит Леопард с 3сантиметровкой же. 95/110. Отбалансить пробитие и все дела. Дать типа 110-115/145-150 (типа, улучшенная пушка послевоенной разработки) и вперед, барабанить по корме всем встречным.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
14 149 публикаций
62 296 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsterver (19 Мар 2019 - 14:26) писал:

На 5м бодро ездит Леопард с 3сантиметровкой же. 95/110. Отбалансить пробитие и все дела. Дать типа 110-115/145-150 (типа, улучшенная пушка послевоенной разработки) и вперед, барабанить по корме всем встречным.

 

Только вот для 6-го лвла это будет уже не та ёлка - порежут динамику&проходимость&ещё больше стаб, останутся только размеры.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 534 публикации
63 341 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAndrevlin (19 мар 2019 - 14:50) писал:

 

Только вот для 6-го лвла это будет уже не та ёлка - порежут динамику&проходимость&ещё больше стаб, останутся только размеры.

Посмотрим. Для чего то же Анболл тут эту фотку разместил :)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 302 публикации
636 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsterver (19 мар 2019 - 14:26) писал:

На 5м бодро ездит Леопард с 3сантиметровкой же. 95/110. Отбалансить пробитие и все дела. Дать типа 110-115/145-150 (типа, улучшенная пушка послевоенной разработки) и вперед, барабанить по корме всем встречным.

Все четко сказал. Сделают такое (а им это раз плюнуть), и будет новая фан-тачанка. Атвичаю:popcorn:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 943 публикации
71 795 боёв
Удельную мощность пусть Еве апнут, проходимость по грунтам  и скорость полета снаряда, а потом уже другую вводят. Изменено пользователем tosik3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 519 публикаций
23 452 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngunball (19 мар 2019 - 19:55) писал:

Французский опытный танк ELC EVEN 2-30, вооруженный двумя 30-мм пушками, 50-ые
Zt9jaGt.jpg

 

оу, какие намёки))
Если так упарываться, то предлагаю такую же ёлку 8-го уровня с такой же маскировкой, но с чууууть-чуть меньшей массой и капельку лучшей проходимостью, что бы не портить впечатление от игры на весёлом клопике медленной тягучестью текущего ивена. Это важно - просто представьте пз1с с подвижностью ёлки, он там всю фишку и изюм потеряет мгновенно. Разница должна быть минорной на цифрах, но ощутимой при игре - дабы была видна разница и танки можно было нарративно отличить не только по вооружению. Обзор-маскировка одинаковые :)

Вооружение - пулемёт(ы) со скорострельностью около ~720 в/м, 80 пулек по 12/15 урона. Что даёт нам теоретических 960/1200 урона при времени разрядки в ~7 секунд. 

Пробитие - 115 бб/ 167 пк/ 30оф
Точность - 0.55
Сведение - 1.20

Стаб от движения ходовой - 0.22

Стаб от поворота ходовой - 0.22

Стаб от поворота башни - 0.16

Стаб после выстрела - 1.00

Максимальный круг разброса от выстрелов (стоя) - 1.80 метра на сто метров

ДПМ - 1440

Перезарядка - 33 сек/ 0.083сек
Урон по модулям - 18(!)

Оправдать столь маленький урон за выстрел можно будет сплошными типом боеприпаса, вся энергия которого уходит на пробитие, а заброневое у него постольку-поскольку. В итоге барабан на ходу косит просто безбожно, зато стоит остановиться и раздать в кого нибудь - вполне точно попадает на дистанциях до 150 метров, правда разряжается целых 7 секунд. Малейшее лишнее движение - разброс снова на полэкрана. При этом, практически ни по кому толком все 960 урона раздать не получится - в виду маленького калибра, от которого может спасти даже броня скорпионга (из-за рикошетов) и арты, а так же повышенный разброс во всех случаях, кроме стрельбы прям в упор-в-упор. 115 пробития хватает для того, что бы скиллово зайти в корму/борт большинству ст/тт/пт и выдать большую часть ленты под весёлое улюлюкание, что, конечно, весело и крайне хорошо влияет на игрока (чувство профессионализма - зашёл как надо, раздал как надо, красота, эх). Главная фишка - дичайший урон по модулям (если снаряды достаточно вглубь танка уходят), благодаря которому можно реально целенаправленно поджигать врагов/сбивать гусли - за ленту в среднем будет вливаться около ~400-500 урона по модулю, что критически много, хеллйеах))

Ну и долгая перезарядка пулемёта будет усложнять геймплей, не говоря о слабеньком пробитии (голда тут 167 только что бы иметь хоть какие то шансы пробивать тайп5 и мауса в корму) и соблазне зарядить фугасы, которые на деле не будут гарантированно пробивать того же борща, например)) Огромное количество снарядов в ленте, соответственно крайне дорогая голда - одна лента будет стоить 32000 серебра, вполне в духе WG. Машинка как и собрат, будет фановой, крайне сложной и ситуативной тачанкой, необходимой в первую очередь коллекционерам и лт-водам. Ябкупил хД

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 943 публикации
71 795 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngyaoi_ (19 Мар 2019 - 16:34) писал:

 

оу, какие намёки))
Если так упарываться, то предлагаю такую же ёлку 8-го уровня с такой же маскировкой, но с чууууть-чуть меньшей массой и капельку лучшей проходимостью, что бы не портить впечатление от игры на весёлом клопике медленной тягучестью текущего ивена. Это важно - просто представьте пз1с с подвижностью ёлки, он там всю фишку и изюм потеряет мгновенно. Разница должна быть минорной на цифрах, но ощутимой при игре - дабы была видна разница и танки можно было нарративно отличить не только по вооружению. Обзор-маскировка одинаковые :)

Вооружение - пулемёт(ы) со скорострельностью около ~720 в/м, 80 пулек по 12/15 урона. Что даёт нам теоретических 960/1200 урона при времени разрядки в ~7 секунд. 

Пробитие - 115 бб/ 167 пк/ 30оф
Точность - 0.55
Сведение - 1.20

Стаб от движения ходовой - 0.22

Стаб от поворота ходовой - 0.22

Стаб от поворота башни - 0.16

Стаб после выстрела - 1.00

Максимальный круг разброса от выстрелов (стоя) - 1.80 метра на сто метров

ДПМ - 1440

Перезарядка - 33 сек/ 0.083сек
Урон по модулям - 18(!)

Оправдать столь маленький урон за выстрел можно будет сплошными типом боеприпаса, вся энергия которого уходит на пробитие, а заброневое у него постольку-поскольку. В итоге барабан на ходу косит просто безбожно, зато стоит остановиться и раздать в кого нибудь - вполне точно попадает на дистанциях до 150 метров, правда разряжается целых 7 секунд. Малейшее лишнее движение - разброс снова на полэкрана. При этом, практически ни по кому толком все 960 урона раздать не получится - в виду маленького калибра, от которого может спасти даже броня скорпионга (из-за рикошетов) и арты, а так же повышенный разброс во всех случаях, кроме стрельбы прям в упор-в-упор. 115 пробития хватает для того, что бы скиллово зайти в корму/борт большинству ст/тт/пт и выдать большую часть ленты под весёлое улюлюкание, что, конечно, весело и крайне хорошо влияет на игрока (чувство профессионализма - зашёл как надо, раздал как надо, красота, эх). Главная фишка - дичайший урон по модулям (если снаряды достаточно вглубь танка уходят), благодаря которому можно реально целенаправленно поджигать врагов/сбивать гусли - за ленту в среднем будет вливаться около ~400-500 урона по модулю, что критически много, хеллйеах))

Ну и долгая перезарядка пулемёта будет усложнять геймплей, не говоря о слабеньком пробитии (голда тут 167 только что бы иметь хоть какие то шансы пробивать тайп5 и мауса в корму) и соблазне зарядить фугасы, которые на деле не будут гарантированно пробивать того же борща, например)) Огромное количество снарядов в ленте, соответственно крайне дорогая голда - одна лента будет стоить 32000 серебра, вполне в духе WG. Машинка как и собрат, будет фановой, крайне сложной и ситуативной тачанкой, необходимой в первую очередь коллекционерам и лт-водам. Ябкупил хД

 

Если динамику разгона, разворота дадут нормальную, а не как у вялого собрата, можно будет подумать приобрести.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 686 публикаций
60 971 бой

Как уже было написано выше, вполне подойдет 2х1х10 как у наркоманского према. И тогда будут честные 4 дырки за 23 сек и 2200 дпм в минуту. Раз на раз он и так бы никого не перестрелял, а в целом это дало бы ему возможность стать более или менее адекватным противоколесом.

 

А, эти пулеметные фантазии не реализуемы по причине того, что колесо, засветившись скорее всего выживет и засветится еще не раз и каждый раз выживет. А, ивен90, вкатывающий в упор с его динамикой для раздачи своего "ужасного" 40х15=900 хп с двух стволов пусть даже за 6 сек станет просто кормом или зашитой до конца боя крысой. 

Изменено пользователем TAHTO

...даже тигр не посмеет напась на целое стадо...

 

Киплинг Р.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
42 публикации
54 189 боёв
[удалено модератором] подгорает первый бой 9 из 10 энск ну и потом городские карты.. как то прохоровку месяца 3 не видел.. нравиться эвен.. но гнобление это угнетает.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 519 публикаций
23 452 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTAHTO (21 Мар 2019 - 03:14) писал:

Как уже было написано выше, вполне подойдет 2х1х10 как у наркоманского према. И тогда будут честные 4 дырки за 23 сек и 2200 дпм в минуту. Раз на раз он и так бы никого не перестрелял, а в целом это дало бы ему возможность стать более или менее адекватным противоколесом.

 

А, эти пулеметные фантазии не реализуемы по причине того, что колесо, засветившись скорее всего выживет и засветится еще не раз и каждый раз выживет. А, ивен90, вкатывающий в упор с его динамикой для раздачи своего "ужасного" 40х15=900 хп с двух стволов пусть даже за 6 сек станет просто кормом или зашитой до конца боя крысой. 

 

ну дык в том то и сложность же! Что бы думать, как бы реализовать свой упоротый пулемёт и не сдохнуть при этом хД

И про динамику я как раз-таки писал именно в этом ключе - что бы, в отличии от текущего ивена, пулемётный ивен мог себе позволить динамичные врывы)

 

2х1х10 - это как? Чёй-то я не понял ._.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 686 публикаций
60 971 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngyaoi_ (22 мар 2019 - 13:52) писал:

 

ну дык в том то и сложность же! Что бы думать, как бы реализовать свой упоротый пулемёт и не сдохнуть при этом хД

И про динамику я как раз-таки писал именно в этом ключе - что бы, в отличии от текущего ивена, пулемётный ивен мог себе позволить динамичные врывы)

 

2х1х10 - это как? Чёй-то я не понял ._.

 

Сенсей! Сложностей и так хватает)))

 

Это формула кд колесника: барабан на 2 через секунду с общим в 10 сек. 

 

Допроситесь))) И динамичных врывов не будет и пуху заберут.

Изменено пользователем TAHTO

...даже тигр не посмеет напась на целое стадо...

 

Киплинг Р.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 686 публикаций
60 971 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVitas7771 (22 Мар 2019 - 00:18) писал:

[удалено модератором] подгорает первый бой 9 из 10 энск ну и потом городские карты.. как то прохоровку месяца 3 не видел.. нравиться эвен.. но гнобление это угнетает.

 

НЕт же никакого гнобления))) Шапку купи себе из фольги! 

 

п.с. Я все правильно повторил? ))

 

п.п.с А, хочешь играть на открытых картах - бери ТТ помедленнее и впереД!!!

...даже тигр не посмеет напась на целое стадо...

 

Киплинг Р.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
5 044 публикации
24 104 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngyaoi_ (19 мар 2019 - 19:34) писал:

Ябкупил хД

 

Я за птуровую елку. :trollface:

 

Ушел. Не дождался адекватного развития проекта. 

Пс. Наблюдатель за поедателями кактуса с лопаты.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 235 публикаций
63 671 бой

А причем тут прохоровка - в команде соперника будет такой же уровня лт.

Часто вижу такое - едут на зелень и двое сливаются, либо играть как активный свет, но в меня мастера как-то закидывают с уроном.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 276 публикаций
33 602 боя

Что то не понял к чему тут сравнивают ивен с колесником. 

Колесник имеет отличную пушку, но светит заметно хуже ёлки. У ёлки очень посредственная пушка, но светит она шикарно. Абсолютно разные лт со своими плюсами и минусами

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 218 публикаций
47 888 боёв

БЧ-4 не знает азбуки Морзе. Всех расстрелять и набрать новых!  (Акулы из стали.)

Этот Титаник идёт ко дну под весом своего же вбра, скрытого пула и  отсутствия своевременных ответных мер на собственноручно введённые изменения.

Даёшь 2х  уровневые бои по формуле 5/10 с вариантам и одноуровневые, нет тирании 10 лвла!!! Нет страданию на 8 против маусов и яг!

Моё исчерпывающее аргументированное мнение о проблеме голды http://forum.worldof...0#entry51380640

Концепция переработки экипажа лежит в теме "World of Tanks 2020: как изменится игра?"  страница 50, пост 991 или где-то рядом.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 943 публикации
71 795 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKrAB_v_TaN4iKe (26 Мар 2019 - 08:33) писал:

Что то не понял к чему тут сравнивают ивен с колесником. 

Колесник имеет отличную пушку, но светит заметно хуже ёлки. У ёлки очень посредственная пушка, но светит она шикарно. Абсолютно разные лт со своими плюсами и минусами

 

Никто не сравнивает, просто на фоне колес ева совсем слоупок стала - ни посветить колеса не дают, ни попасть по ним, ни пробить не может, ни свалить. Да и все остальные лт пострадали из-за колес. Сегодня на девяностике в упор один раз не попал и два раза не пробил голдой колесника восьмого уровня, за то по мне колесник два фугаса выдал по 400 урона, как с добрым утром, и все поколечил, что было в танке - разве это нормально...? Да, колесники не светят, ими непросто управлять, так они и играть лт не дают, упарываются и нахлабучивают фугасами, и играй дальше с оставшимися 100хп, как хочешь. Да ладно бы дохли, чаще всего еще и целыми, невредимыми сваливают после этого. Если колесник может закрутить еву, а у нее тупо башня не успевает вместе с корпусом доворачивать, стаб и скорость полета снаряда не позволяют попасть, а если попал, то очень часто не пробил - то зачем ева вообще нужна. По моему мнению, более менее с колесниками может бороться только девяностик (десятки не катаю). Короче, колесники ломают весь лтешный геймплей, нет уже смысла занимать начальные позиции, т.к. там тебя либо уже ждут, либо на тебя упорятся. Занял куст, на тебя прет колесник, стрелять ты по нему не можешь, засветишься, попасть по нему не могут, остановить не могут.  В итоге колесник сокращает расстояние, ты вынужден стрелять, т.к. засвет неминуем, начинаешь еле набирать скорость на еве, не факт, что попадаешь, не факт, что пробиваешь, стабильно получаешь два фугаса и умираешь - вот такой "веселый" геймплей получается. И это еще многие не научились толком катать колесников, не прокачали 9-10 уровни, которые по статистике сейчас идут с большим отрывом от обычных лт по урону и даже асисту.

 

 

 

 

Изменено пользователем tosik3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
3 213 публикации
89 674 боя

Ой, скок я перехлопал уже этих малышей :playing: Иногда даже так выходит, 2 фугаса и весь экипаж мертв, уноси готовенького :justwait:

shot_779.jpg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 730 публикаций
51 751 бой

Обожаю наблюдать за фанатами Елки, ловящими масштабный когнитивный диссонанс.

 

Вроде бы любимый танк, который изо всех сил хочется считать хорошим, но уже не очень-то можется, опосля ввода колесников. Какая досада.

  • Плюс 2

Здесь могла бы уютненько устроиться смищная щютка про "скатившуюся" игру. Здесь могла бы пустить корни мудрая и оригинальная цитата из социальных сетей. Здесь могла бы разместиться невообразимо мощная, бесконечно значимая статка танкиста.

 

Однако здесь прописан лишь

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...