anonym_AfxcE8TwjT1B Опубликовано: 20 февраля, 2018 Игроки 1 629 публикаций Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2018 У меня на некоторых танках, при стрельбе с некоторых орудий по кустам блайндами (можно сказать в никуда), снаряд навесом летит выше крестика прицела. Получается, чтобы попасть, мне нужно пушку немного опустить. Если стреляешь по видимой цели, то все нормально. Стеляешь в крестик - попадаешь в крестик. А если по невидимой цели, то снаряд улетает выше, как описал вначале.Причем это не на всех танках проблема с прицелом, атолько на некоторых. Особенности орудия? Баг? Где почитать? Ссылка на комментарий
Aitakatta Опубликовано: 20 февраля, 2018 Игроки 165 публикаций 12 341 бой Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2018 у меня тоже так, я немного ниже беру 1 Ссылка на комментарий
Miaonel Опубликовано: 20 февраля, 2018 Игроки 11 298 публикаций 65 458 боёв Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2018 20 Фев 2018 - 15:27 пользователь alexxxmakar сказал:У меня на некоторых танках, при стрельбе с некоторых орудий В некоторых случаях, при стрельбе некоторыми снарядами такое бывает. 1 Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 20 февраля, 2018 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2018 20 Фев 2018 - 15:27 пользователь alexxxmakar сказал:У меня на некоторых танках, при стрельбе с некоторых орудий по кустам блайндами (можно сказать в никуда), снаряд навесом летит выше крестика прицела. Получается, чтобы попасть, мне нужно пушку немного опустить. Если стреляешь по видимой цели, то все нормально. Стеляешь в крестик - попадаешь в крестик. А если по невидимой цели, то снаряд улетает выше, как описал вначале.Причем это не на всех танках проблема с прицелом, атолько на некоторых. Особенности орудия? Баг? Где почитать?Это не баг. Просто прицел не может навестись на кустик - он наводится на объект который находится далеко за кустом. а т.к. снаряд летит по баллистической траектории, то он и пролетает значительно выше куста. 6 Ссылка на комментарий
anonym_AfxcE8TwjT1B Опубликовано: 20 февраля, 2018 Игроки 1 629 публикаций Автор Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2018 Еще вопрос. В последнем патче при переходе из аркадного прицела в снайперский, прицел задирается в небо. Еще один баг? У кого так же? Ссылка на комментарий
anonym_AfxcE8TwjT1B Опубликовано: 20 февраля, 2018 Игроки 1 629 публикаций Автор Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2018 20 Фев 2018 - 12:39 пользователь ain сказал:Это не баг. Просто прицел не может навестись на кустик - он наводится на объект который находится далеко за кустом. а т.к. снаряд летит по баллистической траектории, то он и пролетает значительно выше куста. Но у меня не на всех танках так. Что скажешь? Ссылка на комментарий
CaptainUsopp Опубликовано: 20 февраля, 2018 Игроки 173 публикации 21 403 боя Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2018 Перекрестье прицела наводится на то что находится в центральной точке.Соответственно можно навестись как на танк, так и на "вон тот холм" или "это облачко". Отсюда - изменяется расстояние.Все пушки стреляют навесом (просто у каких-то менее параболистическая траектория, а у других, особенно фугасниц - более)Остальное подскажет школьный курс геометрии. Итог - чем дальше наводится маркер прицела, тем выше дуга. З.Ы. А вообще этот баг/фича давно известны. По сути на данный момент - часть механики. 2 Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 20 февраля, 2018 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2018 (изменено) 20 фев 2018 - 15:41 пользователь alexxxmakar сказал:Но у меня не на всех танках так. Что скажешь?Картинка, как иллюстрация к предыдущему посту.Теперь про разные танки: вы уверены, что ситуации идентичны? Ну, т.е. точки, на которые наводится прицел, расположены на одинаковом расстоянии, как от вас, так и от куста, в который вы хотели попасть, круг разброса одинаков. Не говоря уже о том, что крутизна траектории снарядов разных орудий, внезапно, разная: у короткостволов - более крутая, у "удочек" - пологая.Впрочем, можете легко проверить в тренировочной комнате. Изменено 20 февраля, 2018 пользователем ain Ссылка на комментарий
CaptainUsopp Опубликовано: 20 февраля, 2018 Игроки 173 публикации 21 403 боя Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2018 20 Фев 2018 - 15:41 пользователь alexxxmakar сказал:Еще вопрос. В последнем патче при переходе из аркадного прицела в снайперский, прицел задирается в небо. Еще один баг? У кого так же? При переходе в снайперский режим прицеливания, прицел уходит куда-то вверх Ссылка на комментарий
anonym_AfxcE8TwjT1B Опубликовано: 20 февраля, 2018 Игроки 1 629 публикаций Автор Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2018 Понятно, спасибо. Но это все равно неправильно в рамках игры и нужно переделывать. Хочу стрелять в крестик и попадать в крестик, а не в "вон тот дальний холм". Я хочу невозможного? Ссылка на комментарий
anonym_AfxcE8TwjT1B Опубликовано: 20 февраля, 2018 Игроки 1 629 публикаций Автор Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2018 С меня лайки, но завтра (сегодня все кончились=). Ссылка на комментарий
Dead_drummer Опубликовано: 20 февраля, 2018 Игроки 6 174 публикации 45 861 бой Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2018 20 фев 2018 - 12:57 пользователь alexxxmakar сказал:Понятно, спасибо. Но это все равно неправильно в рамках игры и нужно переделывать. Хочу стрелять в крестик и попадать в крестик, а не в "вон тот дальний холм". Я хочу невозможного? Однако скорее всего да. Наверное настолько же не возможного, как и задирание прицела рядом с стеной дома. Проблема не решаемая. 1 Ссылка на комментарий
CaptainUsopp Опубликовано: 20 февраля, 2018 Игроки 173 публикации 21 403 боя Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2018 Предположительно правка данной "фичи" затронет некие базовые аспекты работы прицела т.к. о ней разрабы точно знают.Имеет место несоразмерность затраченных усилий и ресурсов к серьезности проблемы.Может быть в World of Tanks 2? ))) Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 20 февраля, 2018 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2018 (изменено) 20 Фев 2018 - 15:57 пользователь alexxxmakar сказал:Понятно, спасибо. Но это все равно неправильно в рамках игры и нужно переделывать. Хочу стрелять в крестик и попадать в крестик, а не в "вон тот дальний холм". Я хочу невозможного?Нема за шо.Так вы и стреляете и попадаете в крестик. А как вы предлагаете организовать наведение прицела на нематериальный объект?Как верно сказали чуть выше - это полностью изменит механизм работы прицела. Может в новом движке когда-то в необозримом будущем это изменят. Изменено 20 февраля, 2018 пользователем ain Ссылка на комментарий
KickCock Опубликовано: 20 февраля, 2018 Игроки 1 609 публикаций 24 795 боёв Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2018 20 Фев 2018 - 15:57 пользователь alexxxmakar сказал:Понятно, спасибо. Но это все равно неправильно в рамках игры и нужно переделывать. Хочу стрелять в крестик и попадать в крестик, а не в "вон тот дальний холм". Я хочу невозможного?Гравитацию запрещать надо. Так что, да, невозможного. Ссылка на комментарий
anonym_AfxcE8TwjT1B Опубликовано: 20 февраля, 2018 Игроки 1 629 публикаций Автор Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2018 Просто предлагаю убрать пологую траекторию. Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 20 февраля, 2018 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2018 20 Фев 2018 - 16:05 пользователь alexxxmakar сказал:Просто предлагаю убрать пологую траекторию.Т.е. чтобы снаряд тупо по прямой летел? 1 Ссылка на комментарий
anonym_AfxcE8TwjT1B Опубликовано: 20 февраля, 2018 Игроки 1 629 публикаций Автор Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2018 Ну Ссылка на комментарий
ain Опубликовано: 20 февраля, 2018 Игроки 8 375 публикаций 29 105 боёв Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2018 20 Фев 2018 - 16:13 пользователь alexxxmakar сказал:НуА че, я не против - артиллерия тут же вымрет, как класс. Норм предложение. Идите в соответствующий раздел - создавайте. 1 Ссылка на комментарий
CaptainUsopp Опубликовано: 20 февраля, 2018 Игроки 173 публикации 21 403 боя Поделиться Опубликовано: 20 февраля, 2018 20 Фев 2018 - 16:05 пользователь alexxxmakar сказал:Просто предлагаю убрать пологую траекторию. Ну у нас все-таки игра с претензией на реалистичность. Что уж говорить, даже в шутанах стало модно иметь баллистику.Да и дешево это очень будет смотреться, танковый снаряд как лазерный луч, да с трассером. Одна ассоциация - пиу-пиу.И про арту не забудь, ей без баллистики никак 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации