Перейти к содержимому

Артиллерия чит ?


Рекомендованные публикации

Игроки
2 728 публикаций
41 146 боёв
13 Янв 2018 - 23:09 пользователь MYXA_6E3_KPbIJibEB сказал:

 

Лучше в пять. А то после закрытия общего чата только на форуме и приходится любоваться стонами одноклеточных:arta:

 

Да я готов даже в 10, если это хоть чуть-чуть приблизит момент аналога патча 0.8.6. чтоб сполна насладиться стенаниями однокнопочных:trollface: Я после патча даже себе скринов понаделал - сейчас прокручиваю - даже душа радуется, сколько слез, сколько стонов... :great:

PS. И да, не гоже опытному форумному тролю на личности переходить ("одноклеточные" )... ай. яй яй ... (грозя мухобойкой)... хотя может вы имели ввиду говоря об "одноклеточных" - т.е. людях сидящих в отдельных клетках... не все равно как то стремно выходит... В общим ай-яй-яй!

Изменено пользователем Batletrak
Ссылка на комментарий
Игроки
1 387 публикаций
72 379 боёв
14 Янв 2018 - 02:34 пользователь Andreykaspb сказал:

...

 

 

Ты парень ещё неопытный, боёв совсем мало, но подаёшь надежды - вон как быстро про ЛБЗ всё узнал.

Помогу, как старший товарищ по игре, записывай:

 

4) У ЛТ/СТ нет такой брони как у ТТ и некоторых ПТ - отнять броню у всех.

5) У ТТ/ПТ нет обзора как у ЛТ/ПТ - отнять обзор у всех.

6) У барабанных танков/ПТ более одного снаряда в заряде - отнять барабаны у всех.

7) У медленных машин нет такой скорости как у быстрых - отнять скорость по законам игры!

...

1024)... по закону игры!!!

 

ВГ обязать разослать всем игрокам денди и самораспуститься.

 

  • Плюс 1
Леста, самый креативный ход - апнуть арту!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 895 публикаций
38 598 боёв
14 Янв 2018 - 02:28 пользователь Pershing33 сказал:

 

 

Ты парень ещё неопытный, боёв совсем мало, но подаёшь надежды - вон как быстро про ЛБЗ всё узнал.

Помогу, как старший товарищ по игре, записывай:

 

4) У ЛТ/СТ нет такой брони как у ТТ и некоторых ПТ - отнять броню у всех.

5) У ТТ/ПТ нет обзора как у ЛТ/ПТ - отнять обзор у всех.

6) У барабанных танков/ПТ более одного снаряда в заряде - отнять барабаны у всех.

7) У медленных машин нет такой скорости как у быстрых - отнять скорость по законам игры!

 

 

у арты есть всё, чуешь разницу?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 895 публикаций
38 598 боёв
14 янв 2018 - 02:09 пользователь MYXA_6E3_KPbIJibEB сказал:

 

Лучше в пять. А то после закрытия общего чата только на форуме и приходится любоваться стонами одноклеточных:arta:

 

угу, уже по 7к бредо-постов наныли
Ссылка на комментарий
Игроки
47 156 публикаций
300 боёв
14 Янв 2018 - 02:17 пользователь Batletrak сказал:

 

Да я готов даже в 10, если это хоть чуть-чуть приблизит момент аналога патча 0.8.6. чтоб сполна насладиться стенаниями однокнопочных:trollface: Я после патча даже себе скринов понаделал - сейчас прокручиваю - даже душа радуется, сколько слез, сколько стонов... :great:

PS. И да, не гоже опытному форумному тролю на личности переходить ("одноклеточные" )... ай. яй яй ... (грозя мухобойкой)... хотя может вы имели ввиду говоря об "одноклеточных" - т.е. людях сидящих в отдельных клетках... не все равно как то стремно выходит... В общим ай-яй-яй!

 

"Одноклеточные" - это те существа, которые думают, что их размазанные по лицу слезы могут повлиять на вывод арты.

В общем, можешь прокручивать свои древние затрюханные скрины, а я в этой теме посмеялся, а теперь еще в рандом пойду и вдохновлю пару-тройку рачков тоже порыдать на форуме о своих прожженных стульях.

Счастливый игрок #2

Ссылка на комментарий
Игроки
2 728 публикаций
41 146 боёв
 
13 Янв 2018 - 23:35 пользователь MYXA_6E3_KPbIJibEB сказал:

 

"Одноклеточные" - это те существа, которые думают, что их размазанные по лицу слезы могут повлиять на вывод арты.

В общем, можешь прокручивать свои древние затрюханные скрины, а я в этой теме посмеялся, а теперь еще в рандом пойду и вдохновлю пару-тройку рачков тоже порыдать на форуме о своих прожженных стульях.

 

Определение достойное учебника!:trollface: Нужно будет написать в министерство образования РФ - вы че там, в учебниках по биологии пишете - одноклеточные это  "это те существа, которые думают, что их размазанные по лицу слезы могут повлиять на вывод арты." Муха не соврет - Да, Да Да!!!!!11111

PS. Не улетай муха, хотя.... тыж без крыльев .... ну тогда НЕ УПОЛЗАЙ !!!! нам без тебя скучно будет!

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
822 публикации
13 Янв 2018 - 22:34 пользователь Andreykaspb сказал:

1) Артиллерия видит всех противников которые находятся в засвете ?  Обычные танки видят их только в круге видимости. О чем говорится в вашем же видео

, Но почему то с артой это ваша же механика и закон игры не работает.

 

2) Откуда идет обзор во время прицеливания ? со спутника ? в 40-50 годах ?  ну серьезно это же chamhack, maphack, camhack.

 

3) Всем танкам для того чтобы стрелять в другие танки нужно вставать на линию прострела .. то есть они могут в этот момент получить ответку. Арте не на линию прострела вставать не нужно..   

 

Все эти три пункта не дает никакой запрещенный мод или как вы их называете ЧИТЫ .. вот вам 3 пункта откровенных читов со стороны арты .. Эти преимущества есть только у них и больше не один вид танков не имеет их..

 

Итак моё мнение что нужно выводить данный вид техники из игры или же подводить их под законы игры. Убрать возможность видеть всех кто в засвете ограничить так же как и другие виды техники кругом видимости.

Переделать прицел с учетом реалией 40-50 годов. Стрельба с артиллерии в те года велась путем высчитывания примерной точки стрельбы и по сути попасть по танку в те года была задачей почти невыполнимой я уже молчу про вид сверху с прицелом. 

 

Я понимаю что этот вид техники вводился как саппорт, НО он никогда не являлся им и на данный момент не является ничего кроме ненависти этот вид техники у игроков не вызывает. А те кто играют за арту во время игры могут кушать суп и их результативность игры не упадет что говорит, о том что этот вид техники как минимум ущербный со стороны геймплея. 

 

Убрать арту и токсичность,особенно чата,уменьшится в разы.

Но "кто-то" очень любит 1кнопочных . Стан-это "экономика" игры.

Ссылка на комментарий
Игроки
723 публикации

Ты во многом прав, и прицел сороковых - пятидесятых я хотел - бы тоже. Но это ТОЧНО не сделают по таким причинам:

1. Арта в 40-50 стреляла в основном по ДОТам, окопам, ну вообщем целям неподвижным или малоподвижным. Так что это сложно реализовать, и все-равно будет неисторично.

2. Алещкам будет "слишкамслрожна выцеливоть этем приыцелам" так - что увы - нет.:arta::(

Изменено пользователем A1tankist
Ссылка на комментарий
Игроки
3 107 публикаций
13 524 боя

"Переделать прицел с учетом реалией 40-50 годов. Стрельба с артиллерии в те года велась путем высчитывания примерной точки стрельбы и по сути попасть по танку в те года была задачей почти невыполнимой"(С)

 

Угу, почти... О заградительном огне слышали? И поверьте он не мало танков спалил...

Помимо  этого, а где вы тут видели историчность? Ну и фразу про реализм и военкомат могу напомнить.

А что снаряд ИСУ простой болванкой сносил башни Тиграм-помните? Вводим?

Приведите пожалуйста реальные цифры ХП танков 40-50 годов!

Сколько пробитий ББ в те годы было необходимо для уничтожения танка?

Вы не читали инфу от разрабов-"Если ИС-7 дать характеристики хотя бы приближенные к реальности-он просто разорвет весь рандом"?

А что арта 9-10 за бой в среднем набивает 1,5-3 к урона, а ЛТ, Карл-ЛТ, по 4-6к? Не вызывает дискомфорта?

А когда по фанерному французу 152 мм ББ выдает-"Не пробил!"? Это нормально и соответствует реальности?

 

Может до Вас все же дойдет, что это не реальность, а игра? Просто игра, даже не симулятор.

По поводу Вашей арты-ЛБЗ? Ну-ну... Арта 6 для ЛБЗ... На Штуга и то слабовато! 

:sceptic:

Изменено пользователем Blictreger
Ссылка на комментарий
Игроки
2 728 публикаций
41 146 боёв
13 Янв 2018 - 23:50 пользователь KEHAC1 сказал:

 

Убрать арту и токсичность,особенно чата,уменьшится в разы.

Но "кто-то" очень любит 1кнопочных . Стан-это "экономика" игры.

 

Арта нужна, она должна выковыривать из укрытий чрезчур глубоко окапывавшихся в дефе игроков и выгонять их в чистое полюшко - на бой смертный... вот только сейчас она этого не делает... так однозначно нужен реболанс - ибо первый блин - комом.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 728 публикаций
41 146 боёв
14 Янв 2018 - 00:09 пользователь MuxaJlbl4__ сказал:

ты слишком мал и глуп, и не видал больших ******

 

Вы это о ком, уважаемый?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
68 публикаций
48 551 бой
14 Янв 2018 - 00:34 пользователь Andreykaspb сказал:

1) Артиллерия видит всех противников которые находятся в засвете ?  Обычные танки видят их только в круге видимости. О чем говорится в вашем же видео

, Но почему то с артой это ваша же механика и закон игры не работает.

 

2) Откуда идет обзор во время прицеливания ? со спутника ? в 40-50 годах ?  ну серьезно это же chamhack, maphack, camhack.

 

3) Всем танкам для того чтобы стрелять в другие танки нужно вставать на линию прострела .. то есть они могут в этот момент получить ответку. Арте не на линию прострела вставать не нужно..   

 

Все эти три пункта не дает никакой запрещенный мод или как вы их называете ЧИТЫ .. вот вам 3 пункта откровенных читов со стороны арты .. Эти преимущества есть только у них и больше не один вид танков не имеет их..

 

Итак моё мнение что нужно выводить данный вид техники из игры или же подводить их под законы игры. Убрать возможность видеть всех кто в засвете ограничить так же как и другие виды техники кругом видимости.

Переделать прицел с учетом реалией 40-50 годов. Стрельба с артиллерии в те года велась путем высчитывания примерной точки стрельбы и по сути попасть по танку в те года была задачей почти невыполнимой я уже молчу про вид сверху с прицелом. 

 

Я понимаю что этот вид техники вводился как саппорт, НО он никогда не являлся им и на данный момент не является ничего кроме ненависти этот вид техники у игроков не вызывает. А те кто играют за арту во время игры могут кушать суп и их результативность игры не упадет что говорит, о том что этот вид техники как минимум ущербный со стороны геймплея. 

 

закрывайте тему :teethhappy: очередной нытик....арта ему мешает :facepalm: получай удовольствие от игры, арта тебя учит не стоять в кустах и думать куда и как ехать :child:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 728 публикаций
41 146 боёв
14 Янв 2018 - 00:17 пользователь funt1301 сказал:

 

закрывайте тему :teethhappy: очередной нытик....арта ему мешает :facepalm: получай удовольствие от игры, арта тебя учит не стоять в кустах и думать куда и как ехать :child:

 

С нынешним сплешем и станом - арта учит только тому, что эту игру пора забрасывать!
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
121 публикация
4 526 боёв
14 Янв 2018 - 02:52 пользователь Blictreger сказал:

"Переделать прицел с учетом реалией 40-50 годов. Стрельба с артиллерии в те года велась путем высчитывания примерной точки стрельбы и по сути попасть по танку в те года была задачей почти невыполнимой"(С)

 

Угу, почти... О заградительном огне слышали? И поверьте он не мало танков спалил...

Помимо  этого, а где вы тут видели историчность? Ну и фразу про реализм и военкомат могу напомнить.

А что снаряд ИСУ простой болванкой сносил башни Тиграм-помните? Вводим?

Приведите пожалуйста реальные цифры ХП танков 40-50 годов!

Сколько пробитий ББ в те годы было необходимо для уничтожения танка?

Вы не читали инфу от разрабов-"Если ИС-7 дать характеристики хотя бы приближенные к реальности-он просто разорвет весь рандом"?

А что арта 9-10 за бой в среднем набивает 1,5-3 к урона, а ЛТ, Карл-ЛТ, по 4-6к? Не вызывает дискомфорта?

А когда по фанерному французу 152 мм ББ выдает-"Не пробил!"? Это нормально и соответствует реальности?

 

Может до Вас все же дойдет, что это не реальность, а игра? Просто игра, даже не симулятор.

По поводу Вашей арты-ЛБЗ? Ну-ну... Арта 6 для ЛБЗ... На Штуга и то слабовато! 

:sceptic:

 

я всё прекрасно понимаю что это игра ... Но всё же  например рейлган у танка смотрелся бы дико ? .. вот и прицел из космоса или какого то подобия беспилотника над головами противника вызывает такую же дикость как и рейлган ... даже с учетом того что это игра и не симулятор а так.. игрулька просто. 
Ссылка на комментарий
Игроки
17 790 публикаций
39 271 бой
14 Янв 2018 - 01:34 пользователь Andreykaspb сказал:

1) Артиллерия видит всех противников которые находятся в засвете ?  Обычные танки видят их только в круге видимости. О чем говорится в вашем же видео

, Но почему то с артой это ваша же механика и закон игры не работает.

 

2) Откуда идет обзор во время прицеливания ? со спутника ? в 40-50 годах ?  ну серьезно это же chamhack, maphack, camhack.

 

3) Всем танкам для того чтобы стрелять в другие танки нужно вставать на линию прострела .. то есть они могут в этот момент получить ответку. Арте не на линию прострела вставать не нужно..   

 

Все эти три пункта не дает никакой запрещенный мод или как вы их называете ЧИТЫ .. вот вам 3 пункта откровенных читов со стороны арты .. Эти преимущества есть только у них и больше не один вид танков не имеет их..

 

Итак моё мнение что нужно выводить данный вид техники из игры или же подводить их под законы игры. Убрать возможность видеть всех кто в засвете ограничить так же как и другие виды техники кругом видимости.

Переделать прицел с учетом реалией 40-50 годов. Стрельба с артиллерии в те года велась путем высчитывания примерной точки стрельбы и по сути попасть по танку в те года была задачей почти невыполнимой я уже молчу про вид сверху с прицелом. 

 

Я понимаю что этот вид техники вводился как саппорт, НО он никогда не являлся им и на данный момент не является ничего кроме ненависти этот вид техники у игроков не вызывает. А те кто играют за арту во время игры могут кушать суп и их результативность игры не упадет что говорит, о том что этот вид техники как минимум ущербный со стороны геймплея. 

Особенности САУ подразумевают стрелять по целям, которые находятся далеко, т.е. не в прямой видимости.

В реальности расстояния ведения огня САУ измеряются десятками километров. В игре таких нет расстояний, поэтому они были сокращены по геймплейным соображениям.

Артиллерийские залпы производятся по квадратам и обычно не из одной установки, однако там и радиус разлета осколков больше и зависит от типа снаряда и его характеристик.

В игре мы видим, что сплеш ограничен, скорость полета снаряда ограничена. Остался 1 единственный тип снаряда (ОФ). Баллистику менять нельзя.

Так же и танки в реальности обычно не стреляют по уязвимым зонам, не крутят друг друга, а ведут огонь с больших дистанций по силуэтам. И порой достаточно одного снаряда, который пробьет броню корпуса, чтобы вывести танк и экипаж из строя.

 

Вы перечислили те возможности, которыми обладает САУ в игре, однако у других классов техники есть свои особенности.

САУ в большинстве случаев не могут похвастаться мобильностью, скорострельностью, бронированием, обзором.

 

Нужно учиться играть на всех классах техники, чтобы понимать, как можно им противостоять. Изучая игровые локации, пользователи находят места, в которых комфортно одним танкам и не удобно другим (рельеф, прострелы, места укрытий).

 

Закрыто

  • Плюс 3

1c1afbcffceaf9b7f55f5ab91bb233d4.gif1914023.png

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...