anonym_RZfpLgNkrK4g Опубликовано: 29 декабря, 2017 Игроки 135 публикаций 77 251 бой Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2017 Здравствуйте. Я бы с удовольствием не плодил лишние темы, а задал вопрос здесь или здесь (например).Однако, темы закрываются "во избежание". Ладно. Суть:Перк "интуиция" срабатывает примерно в "15% случаев", если принять за истину это исследование.Субъективно (по моим наблюдениям) - довольно редко, цифру не назову (не производил выборки для вычисления), но вполне похоже на те же "примерно один раз из семи/десяти перезарядок". Из патча в патч перк периодически срабатывает в начале боя, непосредственно после окончания отсчёта таймера стартовой подготовки (звуковое сопровождение - фраза "В бой!" ), когда ни у кого из игроков ни один снаряд ещё не загружен по условиям игры. Буквально: как может заряжающий "догадаться", что заряжать нужно не ББ (к примеру), а кумулятив (к примеру), если не заряжено ещё вообще ничего и мало того - я ему заранее за десять секунд (к примеру) до начала боя указал, что заряжать он будет не стандартный (и/или указанный первым в списке) боеприпас? Что не устраивает: подобная бесполезная сработка навыка при фактически разряженном в начале боя орудии блокирует (и по наблюдениям и по логике) использование перка на последующие N-ное количество перезарядок. Вопрос: это будет исправлено? Немного оффтопа:Хочется прокомментировать вот это высказывание. Во-первых: хотелось бы попросить сударя Yeuse (это разработчик, на минуточку! ну запарился человек - бывает) перечитать описание навыка в самой игре непосредственно. Эффект суммируется. И во-вторых: что происходит при контузии члена экипажа? Перестают работать его перки. По-этому я не согласен, что изучение "интуиции" двумя заряжающими - бесполезная трата ресурсов. 2 Ссылка на комментарий
Kaemir_Andreevich Опубликовано: 29 декабря, 2017 Игроки 12 690 публикаций 30 218 боёв Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2017 Все правильно написал. Клану срочно не требуются бойцы, офицеры и вербовщики! Ссылка на комментарий
anonym_vPUAGY5KQLdL Опубликовано: 29 декабря, 2017 Игроки 18 195 публикаций 43 274 боя Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2017 Интуиция срабатывает с вероятностью в 17%Если 2 заряжающих - то с вероятностью 34% Ссылка на комментарий
__BoyKot__ Опубликовано: 29 декабря, 2017 Игроки 5 652 публикации 63 782 боя Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2017 По сути перк бесполезный , поскольку это лотерея .Давно пора разрабам задуматься о парках. Пресвятая богородица, почему рыба не ловится? - Либо невод дыряв, либо нет ее тут. Ссылка на комментарий
Askue833 Опубликовано: 29 декабря, 2017 Игроки 4 798 публикаций 17 768 боёв Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2017 29 Дек 2017 - 13:09 пользователь Spectre_Prophet сказал:Здравствуйте. Я бы с удовольствием не плодил лишние темы, а задал вопрос здесь или здесь (например).Однако, темы закрываются "во избежание". Ладно. Суть:Перк "интуиция" срабатывает примерно в "15% случаев", если принять за истину это исследование.Субъективно (по моим наблюдениям) - довольно редко, цифру не назову (не производил выборки для вычисления), но вполне похоже на те же "примерно один раз из семи/десяти перезарядок". Из патча в патч перк периодически срабатывает в начале боя, непосредственно после окончания отсчёта таймера стартовой подготовки (звуковое сопровождение - фраза "В бой!" ), когда ни у кого из игроков ни один снаряд ещё не загружен по условиям игры. Буквально: как может заряжающий "догадаться", что заряжать нужно не ББ (к примеру), а кумулятив (к примеру), если не заряжено ещё вообще ничего и мало того - я ему заранее за десять секунд (к примеру) до начала боя указал, что заряжать он будет не стандартный (и/или указанный первым в списке) боеприпас? Что не устраивает: подобная бесполезная сработка навыка при фактически разряженном в начале боя орудии блокирует (и по наблюдениям и по логике) использование перка на последующие N-ное количество перезарядок. Вопрос: это будет исправлено? Немного оффтопа:Хочется прокомментировать вот это высказывание. Во-первых: хотелось бы попросить сударя Yeuse (это разработчик, на минуточку! ну запарился человек - бывает) перечитать описание навыка в самой игре непосредственно. Эффект суммируется. И во-вторых: что происходит при контузии члена экипажа? Перестают работать его перки. По-этому я не согласен, что изучение "интуиции" двумя заряжающими - бесполезная трата ресурсов. Я так понимаю, что ты знаком с тервером? Тогда ты должен знать, что в данном случае результат срабатывания конкретного события не зависит от предыдущих экспериментов? Ну то-есть вероятность того, сработает или не сработает перк "интуиция" в данный конкретный момент, абсолютно не зависит от того, срабатывал или не срабатывал он ранее. И если ты это знаешь, то к чему вообще эта тема? http://wotbase.net/ru/ Ссылка на комментарий
_6EM6u_ Опубликовано: 29 декабря, 2017 Игроки 574 публикации 260 боёв Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2017 29 Дек 2017 - 12:09 пользователь Spectre_Prophet сказал:Здравствуйте. Я бы с удовольствием не плодил лишние темы, а задал вопрос здесь или здесь (например).Однако, темы закрываются "во избежание". Ладно. Суть:Перк "интуиция" срабатывает примерно в "15% случаев", если принять за истину это исследование.Субъективно (по моим наблюдениям) - довольно редко, цифру не назову (не производил выборки для вычисления), но вполне похоже на те же "примерно один раз из семи/десяти перезарядок". Из патча в патч перк периодически срабатывает в начале боя, непосредственно после окончания отсчёта таймера стартовой подготовки (звуковое сопровождение - фраза "В бой!" ), когда ни у кого из игроков ни один снаряд ещё не загружен по условиям игры. Буквально: как может заряжающий "догадаться", что заряжать нужно не ББ (к примеру), а кумулятив (к примеру), если не заряжено ещё вообще ничего и мало того - я ему заранее за десять секунд (к примеру) до начала боя указал, что заряжать он будет не стандартный (и/или указанный первым в списке) боеприпас? Что не устраивает: подобная бесполезная сработка навыка при фактически разряженном в начале боя орудии блокирует (и по наблюдениям и по логике) использование перка на последующие N-ное количество перезарядок. Вопрос: это будет исправлено? Немного оффтопа:Хочется прокомментировать вот это высказывание. Во-первых: хотелось бы попросить сударя Yeuse (это разработчик, на минуточку! ну запарился человек - бывает) перечитать описание навыка в самой игре непосредственно. Эффект суммируется. И во-вторых: что происходит при контузии члена экипажа? Перестают работать его перки. По-этому я не согласен, что изучение "интуиции" двумя заряжающими - бесполезная трата ресурсов. Я бы вообще сделал этот перк по кд, с начала боя начинается перезарядка к примеру 2 мин, когда перк зарядился то следующая смена снаряда будет 100% без перезарядки и поло новое кд перка, а сейчас это бесполезный навык. 1 Ссылка на комментарий
anonym_RZfpLgNkrK4g Опубликовано: 29 декабря, 2017 Игроки 135 публикаций 77 251 бой Автор Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2017 29 Дек 2017 - 12:31 пользователь Askue833 сказал:Тогда ты должен знать, что в данном случае результат срабатывания конкретного события не зависит от предыдущих экспериментов? Ну то-есть вероятность того, сработает или не сработает перк "интуиция" в данный конкретный момент, абсолютно не зависит от того, срабатывал или не срабатывал он ранее. И если ты это знаешь, то к чему вообще эта тема? С другой стороны: а Вы не будете оспаривать тот факт, что одно бесполезное срабатывание понижает вероятность (не отменяя таковую) дальнейшего уже полезного срабатывания "в ближайшем будущем" и что всё это работает всё-таки по определённым формулам?А если не станете - зачем отвлекаете от сути?И да, навскидку - за 50К боёв (пусть лишь 1К из них я проездил с этим перком - предположим) я помню срабатывание перка дважды подряд не более, чем в двух боях и ни разу - трижды подряд. Ссылка на комментарий
Askue833 Опубликовано: 29 декабря, 2017 Игроки 4 798 публикаций 17 768 боёв Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2017 (изменено) 29 Дек 2017 - 13:43 пользователь Spectre_Prophet сказал: С другой стороны: а Вы не будете оспаривать тот факт, что одно бесполезное срабатывание понижает вероятность (не отменяя таковую) дальнейшего уже полезного срабатывания "в ближайшем будущем" и что всё это работает всё-таки по определённым формулам? Эммм... Про это я и говорю. Я понял, что с тервером ты не знаком. Срабатывание перка - это независимое событие. Бесполезное срабатывание не понижает вероятность срабатывания в будущем. Так же, как и несрабатывание. Каждый такой эксперимент - это независимые друг от друга события. Единственное ограничение - это время КД, в течение которого возможна только 1 попытка. Ты действительно этого не понимаешь? Изменено 29 декабря, 2017 пользователем Askue833 http://wotbase.net/ru/ Ссылка на комментарий
l_Shurik_l Опубликовано: 29 декабря, 2017 Игроки 4 936 публикаций 42 661 бой Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2017 (изменено) 29 Дек 2017 - 13:09 пользователь Spectre_Prophet сказал:Из патча в патч перк периодически срабатывает в начале боя, непосредственно после окончания отсчёта таймера стартовой подготовки (звуковое сопровождение - фраза "В бой!" ), когда ни у кого из игроков ни один снаряд ещё не загружен по условиям игры. Буквально: как может заряжающий "догадаться", что заряжать нужно не ББ (к примеру), а кумулятив (к примеру), если не заряжено ещё вообще ничего и мало того - я ему заранее за десять секунд (к примеру) до начала боя указал, что заряжать он будет не стандартный (и/или указанный первым в списке) боеприпас? Что не устраивает: подобная бесполезная сработка навыка при фактически разряженном в начале боя орудии блокирует (и по наблюдениям и по логике) использование перка на последующие N-ное количество перезарядок. Вопрос: это будет исправлено? Кхм ... А ничего, что перк сам по себе не срабатывает, а только после того, как вы нажмёте на кнопку смены снаряда? Что вы сами и подтвердили.По умолчанию заряжается первый по списку типов снаряд (это механика игры) вы указали заряжающему, что надо использовать другой и по окончанию отсчёта сработал навык. Всё так и задумано.Механику работы Askue833 вам описал выше.ИМХО: Навык по ходу боя может что-то решать, но в начале боя он абсолютно пустой. Даже если играете на барабанах. Изменено 29 декабря, 2017 пользователем l_Shurik_l Ссылка на комментарий
anonym_5e67LzSlkZb9 Опубликовано: 29 декабря, 2017 Игроки 22 355 публикаций 31 073 боя Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2017 Перк срабатывает из-за бага, которому сто лет в обед.....и это срабатыванием перка нельзя назвать, ибо это конкретный баг! А работает потому что в начале боя по отсчёту последней секунды можно как бы сразу выстрелить ( холостым, сам для себя ) оттуда и перк срабатывает каждый бой если сменить снаряд. Если отстрелить после первой секунды, перк не сработает! Ссылка на комментарий
anonym_RZfpLgNkrK4g Опубликовано: 29 декабря, 2017 Игроки 135 публикаций 77 251 бой Автор Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2017 29 Дек 2017 - 12:53 пользователь l_Shurik_l сказал: Кхм ... А ничего, что перк сам по себе не срабатывает, а только после того, как вы нажмёте на кнопку смены снаряда?По умолчанию заряжается первый по списку типов снаряд (это механика игры) вы указали заряжающему, что надо использовать другой и по окончанию отсчёта сработал навык. Всё так и задумано. Уважаемый, Вы что, троллите полегоньку?Ну, ладно. Отвечать буду всё равно серьёзным тоном: Нет, ничего, так как кнопка нажимается. Дважды. Что полностью меняет тип боеприпаса перед боем/в бою и подразумевает "загружать именно этот и сразу", а не "загружать после зарядки и израсходования первого", что подразумевает одиночное нажатие.Не отвлекайтесь от сути. Перечитайте первое сообщение. Как это всё (Вами описанное) влияет на начало боя и пустой канал стола при запасе времени до заряжания?Вы точно троллите или не вникли в суть базового сообщения. Грубо говоря: командир перед началом боя сообщает, что заряжать нужно не стандартный БК. Заранее. Инструктаж такой. Но почему-то вместо этого заряжающий всё пропускает мимо ушей и приписывает себе, как заслугу - "догадывается" самостоятельно, видите ли. Ссылка на комментарий
Askue833 Опубликовано: 29 декабря, 2017 Игроки 4 798 публикаций 17 768 боёв Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2017 29 Дек 2017 - 14:01 пользователь Spectre_Prophet сказал: Уважаемый, Вы что, троллите полегоньку?Ну, ладно. Отвечать буду всё равно серьёзным тоном: Нет, ничего, так как кнопка нажимается. Дважды. Что полностью меняет тип боеприпаса перед боем/в бою и подразумевает "загружать именно этот и сразу", а не "загружать после зарядки и израсходования первого", что подразумевает одиночное нажатие.Не отвлекайтесь от сути.Перечитайте первое сообщение. Как это всё (Вами описанное) влияет на начало боя и пустой канал стола при запасе времени до заряжания?Вы точно троллите или не вникли в суть базового сообщения. Это ты походу тупишь дико. Каким образом твое тыканье в начале отсчета влияет на срабатывание/несрабатывание перка во время боя, если каждое срабатывание - это независимое событие, определяющееся только своей вероятностью? http://wotbase.net/ru/ Ссылка на комментарий
zzZLOYDEDzz Опубликовано: 29 декабря, 2017 Игроки 3 512 публикации 21 218 боёв Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2017 (изменено) ТС, изучи теорию вероятностей, а потом уже приходи рассуждать о шансах.Хотя, если ты её изучишь, то рассуждать особо не о чем будет. Изменено 29 декабря, 2017 пользователем zzZLOYDEDzz "все на минималках стоит и модов нету так много чтоб все конкретно висло ибо выбирал так чтоб все норм было, а после обновлений и наплыва игроков за ДУРАЦКУЮ АКЦИЮ НА ПРЕМ E25 так вообще пинг не ниже 100 FPS !" © Жми сюда и нагибай раков! Ссылка на комментарий
Askue833 Опубликовано: 29 декабря, 2017 Игроки 4 798 публикаций 17 768 боёв Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2017 29 Дек 2017 - 14:01 пользователь Spectre_Prophet сказал: Грубо говоря: командир перед началом боя сообщает, что заряжать нужно не стандартный БК. Заранее. Инструктаж такой. Но почему-то вместо этого заряжающий всё пропускает мимо ушей и приписывает себе, как заслугу - "догадывается" самостоятельно, видите ли. Ты вообще в курсе, что такое "интуиция". И в курсе ли ты, что в игре находишься? Это просто математическая формула, которая создает событие в игре, призванное помочь игроку в некоторых случаях с названием, привязанным к наиболее подходящему слову из реальной жизни. Бро, ну хватит тупить уже, не смешно давно http://wotbase.net/ru/ Ссылка на комментарий
anonym_RZfpLgNkrK4g Опубликовано: 29 декабря, 2017 Игроки 135 публикаций 77 251 бой Автор Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2017 29 Дек 2017 - 13:07 пользователь Askue833 сказал:Это ты походу тупишь дико. Каким образом твое тыканье в начале отсчета влияет на срабатывание/несрабатывание перка во время боя, если каждое срабатывание - это независимое событие, определяющееся только своей вероятностью? Самым непосредственным:Своим тыканьем, как Вы изволили выразиться, я превосхищаю возникновение некоего события, соответственно - событие невозможно, так как устранена (по логике) причина, его порождающая. Вы сами не понимаете, о чём пишете. Смените тон, будьте так любезны. 29 дек 2017 - 13:14 пользователь zzZLOYDEDzz сказал:ТС, изучи теорию вероятностей, а потом уже приходи рассуждать о шансах.Хотя, если ты её изучишь, то рассуждать особо не о чем будет. Теория вероятностей и логика событий - Вы видите разницу? Прочтите то, что я ответил пользователю чуть выше по тексту. На пальцах: если я Вас прошу перечитать о чём идёт речь, то перечитать это Вы можете (при желании) догадавшись сами; но если Вы догадались перечитать сами - это обозначает, что Вы не видели/проигнорировали этот пост. Ровно то же самое с командиром, заряжающим и ситуацией перед началом боя. Ссылка на комментарий
l_Shurik_l Опубликовано: 29 декабря, 2017 Игроки 4 936 публикаций 42 661 бой Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2017 (изменено) 29 Дек 2017 - 13:09 пользователь Spectre_Prophet сказал:Что не устраивает: подобная бесполезная сработка навыка при фактически разряженном в начале боя орудии блокирует (и по наблюдениям и по логике) использование перка на последующие N-ное количество перезарядок. Вот корень ошибки ТСа.Не блокирует она. Навык может сработать и два и три раза подряд. А может и не сработать. И тогда придётся дождаться полной загрузки снаряда для его замены. Изменено 29 декабря, 2017 пользователем l_Shurik_l Ссылка на комментарий
VIP_ZOMBIE100 Опубликовано: 29 декабря, 2017 Игроки 457 публикаций 142 590 боёв Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2017 Жутко бомбит когда срабатывает в начале боя И весь бой потом не работает вот и вся интуиция))) Ссылка на комментарий
Roland_Diskein Опубликовано: 29 декабря, 2017 Игроки 15 385 публикаций 42 515 боёв Поделиться Опубликовано: 29 декабря, 2017 29 Дек 2017 - 13:09 пользователь Spectre_Prophet сказал:Здравствуйте. Я бы с удовольствием не плодил лишние темы, а задал вопрос здесь или здесь (например).Однако, темы закрываются "во избежание". Ладно. Суть:Перк "интуиция" срабатывает примерно в "15% случаев", если принять за истину это исследование.Субъективно (по моим наблюдениям) - довольно редко, цифру не назову (не производил выборки для вычисления), но вполне похоже на те же "примерно один раз из семи/десяти перезарядок". Из патча в патч перк периодически срабатывает в начале боя, непосредственно после окончания отсчёта таймера стартовой подготовки (звуковое сопровождение - фраза "В бой!" ), когда ни у кого из игроков ни один снаряд ещё не загружен по условиям игры. Буквально: как может заряжающий "догадаться", что заряжать нужно не ББ (к примеру), а кумулятив (к примеру), если не заряжено ещё вообще ничего и мало того - я ему заранее за десять секунд (к примеру) до начала боя указал, что заряжать он будет не стандартный (и/или указанный первым в списке) боеприпас? Что не устраивает: подобная бесполезная сработка навыка при фактически разряженном в начале боя орудии блокирует (и по наблюдениям и по логике) использование перка на последующие N-ное количество перезарядок. Вопрос: это будет исправлено? Немного оффтопа:Хочется прокомментировать вот это высказывание. Во-первых: хотелось бы попросить сударя Yeuse (это разработчик, на минуточку! ну запарился человек - бывает) перечитать описание навыка в самой игре непосредственно. Эффект суммируется. И во-вторых: что происходит при контузии члена экипажа? Перестают работать его перки. По-этому я не согласен, что изучение "интуиции" двумя заряжающими - бесполезная трата ресурсов. Срабатывание перка в начале боя никак не отражается на вероятности срабатывания его позже. Отсюда следует ответ на ваш вопрос - какого-либо фикса в данной ситуации не требуется. По поводу ответа моего коллеги - спасибо, что указали на ошибку.http://i.imgur.com/plCKdZy.gif Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации