Перейти к содержимому

Ребаланс снарядов.


Gvasrod

Рекомендованные публикации

Игроки
11 185 публикаций
36 855 боёв
да бросьте вы разговоры про аэродинамику, разницы нет чем стрелять. на дистанции 500 метров при скорости 40км/ч танк двигающийся перпендикулярно пройдёт всего 11 метров. разница во времени преодоления расстояния в 500 метров будет в пределах 0.1-0.2 сек у разных снарядов и составлять чуть более 0.5 сек. мишень реально проедет за это время всего 6-7 метров. и это всё с учётом потери скорости на этих первых пятистах метрах. вы реально в игре воюёте на таких дистанциях? ну если только на арте и частично ПТ. остальные бои проходят в пределах 50-150 метров. там эти ваши аэродинамические "особенности" реально не роялить должны по факту, а вот пробивная способность как раз имеет значение.

На точность влияете только вы

Короче, те бои, где я стреляла, я настреливала достаточно, а где даже не пыталась - зачем их учитывать в умении?((с) мадам)

конструкционно-пинговые непробития - без урона в раму САУ((с) мадам)

любимый вопрос блаженного Йосентия - зачем ты такой ?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 844 публикации
37 219 боёв
24 Сен 2017 - 13:26 пользователь vega202 сказал:

 

да бросьте вы разговоры про аэродинамику, разницы нет чем стрелять. на дистанции 500 метров при скорости 40км/ч танк двигающийся перпендикулярно пройдёт всего 11 метров. разница во времени преодоления расстояния в 500 метров будет в пределах 0.1-0.2 сек у разных снарядов и составлять чуть более 0.5 сек. мишень реально проедет за это время всего 6-7 метров. и это всё с учётом потери скорости на этих первых пятистах метрах. вы реально в игре воюёте на таких дистанциях? ну если только на арте и частично ПТ. остальные бои проходят в пределах 50-150 метров.

там эти ваши аэродинамические "особенности" реально не роялить должны по факту, а вот пробивная способность как раз имеет значение.

в том то и дело, что "аэродинамические особенности" прямо влияют на падение бронепробития с расстоянием

Ссылка на комментарий
Игроки
13 209 публикаций
64 298 боёв
24 Сен 2017 - 13:26 пользователь vega202 сказал:

 

да бросьте вы разговоры про аэродинамику, разницы нет чем стрелять. на дистанции 500 метров при скорости 40км/ч танк двигающийся перпендикулярно пройдёт всего 11 метров. разница во времени преодоления расстояния в 500 метров будет в пределах 0.1-0.2 сек у разных снарядов и составлять чуть более 0.5 сек. мишень реально проедет за это время всего 6-7 метров. и это всё с учётом потери скорости на этих первых пятистах метрах. вы реально в игре воюёте на таких дистанциях? ну если только на арте и частично ПТ. остальные бои проходят в пределах 50-150 метров. там эти ваши аэродинамические "особенности" реально не роялить должны по факту, а вот пробивная способность как раз имеет значение.

 

Это всё простые ответы на вопросы по типу "почему этот снаряд пробивает больше, а этот меньше, при этом первый урона наносит меньше чем второй" или "почему один снаряд летит с такой скоростью, а этот быстрее/медленнее" . Заодно лечит старую картошкину болезнь - нулевую информацию о том или ином игровом аспекте.

 

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
71 публикация
58 307 боёв
25 Сен 2017 - 11:42 пользователь Gvasrod сказал:

Это всё простые ответы на вопросы по типу "почему этот снаряд пробивает больше, а этот меньше, при этом первый урона наносит меньше чем второй" или "почему один снаряд летит с такой скоростью, а этот быстрее/медленнее" . Заодно лечит старую картошкину болезнь - нулевую информацию о том или ином игровом аспекте.

 

Ребят не те вопросы задаете вот вопрос почему прем снаряды есть а прем брони нет почему бы не добавить доп экраны за голду или че всю вашу механику игры быстрей сломает тяжи стали не в удел едешь до боя долго а проигрываешь быстро!!!!!!!!!!!!!!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
11 185 публикаций
36 855 боёв
25 Сен 2017 - 09:45 пользователь Shagree сказал:

в том то и дело, что "аэродинамические особенности" прямо влияют на падение бронепробития с расстоянием

 

да влияют, но тут это происходит не по правилам механики/физики а по решению ВГ  по этому тут и снаряды на 300-х  метрах летят так что танк успевает откатиться. игровые условности

На точность влияете только вы

Короче, те бои, где я стреляла, я настреливала достаточно, а где даже не пыталась - зачем их учитывать в умении?((с) мадам)

конструкционно-пинговые непробития - без урона в раму САУ((с) мадам)

любимый вопрос блаженного Йосентия - зачем ты такой ?

Ссылка на комментарий
Игроки
11 185 публикаций
36 855 боёв
25 Сен 2017 - 14:42 пользователь Gvasrod сказал:

Это всё простые ответы на вопросы по типу "почему этот снаряд пробивает больше, а этот меньше, при этом первый урона наносит меньше чем второй" или "почему один снаряд летит с такой скоростью, а этот быстрее/медленнее" . Заодно лечит старую картошкину болезнь - нулевую информацию о том или ином игровом аспекте.

 

эта болезнь не лечится.

 

На точность влияете только вы

Короче, те бои, где я стреляла, я настреливала достаточно, а где даже не пыталась - зачем их учитывать в умении?((с) мадам)

конструкционно-пинговые непробития - без урона в раму САУ((с) мадам)

любимый вопрос блаженного Йосентия - зачем ты такой ?

Ссылка на комментарий
Игроки
13 209 публикаций
64 298 боёв
25 Сен 2017 - 14:58 пользователь vodilat80 сказал:

Ребят не те вопросы задаете вот вопрос почему прем снаряды есть а прем брони нет почему бы не добавить доп экраны за голду или че всю вашу механику игры быстрей сломает тяжи стали не в удел едешь до боя долго а проигрываешь быстро!!!!!!!!!!!!!!!!

 А я зачем добавил в тему этот пункт ?

17 Сен 2017 - 14:37 пользователь Gvasrod сказал:

В принципе никто не запрещает пойти от противного и дать каждому танку возможность обвешаться экранами, дополнительной броней, мешками с песком и брёвнами дабы получить защиту от конкретного снаряда ценой потери подвижности.

Только это уходит в тему сменных корпусов и большего варианта башен с различной доп защитой, что мало связано с снарядами.

 

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
6 233 публикации
44 010 боёв

 

В связи с отсутствием желающих продолжить дискуссию в последние 14 дней тема подлежит закрытию согласно Правилам публикации предложений. Всем спасибо.




Тема закрыта 

 

Из всех времен года я ненавижу утро и понедельник.

Скажите, а Вы читали ЛС перед тем, как с ним согласиться? (с) SerB

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...