Перейти к содержимому

Вопрос по балансировщику


Рекомендованные публикации

Игроки
39 публикаций
3 161 бой

В связи с тем, что закрыли тему про новый балансировщик, задаю вопрос здесь.

Почему новый балансировщик в первую очередь генерирует 3-уровневые бои, а не одно- или двух-уровневые?

Эта система бьёт по новичкам вроде меня, только начавшим прокачивать технику и играющим на 5-7 уровнях.

Проводить по 80% боёв внизу списка отбивает интерес игре (и донату соответственно), а так же к покупке премиум техники 5-7 уровня (какая разница на премиум машине или на обычной играть внизу списка?). Кроме того, эта система осложняет прокачку техники и формирует устойчивые рефлексы кустодротства (после того, как тебя несколько раз сподряд расстреляют из инвиза игроки на 2 уровня выше, волей-неволей начинаешь прятаться в кустах) и тем самым ухудшает качество игр (провоцируя турбосливы и т.д.).

Таким образом, вы ограничиваете приток свежей крови, без чего игра рискует со временем зачахнуть.

Надеюсь, вы исправите баланс в пользу одно и двух- уровневых боёв на низких уровнях, оставив трехуровневые бои для "папок" играющих на 8, 9 и 10 уровнях.

 

Пустозвонам, вроде SerVasia  просьба не беспокоить!
Ссылка на комментарий
Игроки
204 публикации
44 276 боёв
05 Сен 2017 - 16:36 пользователь I7pocmo_AnGeL сказал:

Давайте сделаем низкоуровневые бои )) На 5х уровнях,  всю остальную технику удалим :justwait:

 

Так это норм думаю там хоть в минус не уходишь 1—5 остальное в топку ахххх

Ссылка на комментарий
Игроки
124 публикации
30 366 боёв
05 Сен 2017 - 23:36 пользователь I7pocmo_AnGeL сказал:

Давайте сделаем низкоуровневые бои )) На 5х уровнях,  всю остальную технику удалим :justwait:

В любой онлайн игре, где есть прокачка, низкие уровни самые сбалансированные. Это происходит по многим причинам: там как правило меньше техники, там меньше разбеги в дамагах\броне и прочее прочее. Когда играя на 5-м уровне человека уже начинает мутить от того что на экране, вероятность того что он останется в проекте а тем более будет донатить - крайне мала. Если цель сохранить папок-старожилов, тогда ок, но судя по рекламе на тв с футбольными фанатами, цель - привлеч в игру новых игроков. На практике баланс прошел мимо, но принес с собой и оставил много боли.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
8 852 публикации
12 657 боёв
05 Сен 2017 - 19:27 пользователь Allarix сказал:

В связи с тем, что закрыли тему про новый балансировщик, задаю вопрос здесь.

Почему новый балансировщик в первую очередь генерирует 3-уровневые бои, а не одно- или двух-уровневые?

Эта система бьёт по новичкам вроде меня, только начавшим прокачивать технику и играющим на 5-7 уровнях.

Проводить по 80% боёв внизу списка отбивает интерес игре (и донату соответственно), а так же к покупке премиум техники 5-7 уровня (какая разница на премиум машине или на обычной играть внизу списка?). Кроме того, эта система осложняет прокачку техники и формирует устойчивые рефлексы кустодротства (после того, как тебя несколько раз сподряд расстреляют из инвиза игроки на 2 уровня выше, волей-неволей начинаешь прятаться в кустах) и тем самым ухудшает качество игр (провоцируя турбосливы и т.д.).

Таким образом, вы ограничиваете приток свежей крови, без чего игра рискует со временем зачахнуть.

Надеюсь, вы исправите баланс в пользу одно и двух- уровневых боёв на низких уровнях, оставив трехуровневые бои для "папок" играющих на 8, 9 и 10 уровнях.

 

Низкие уровни, где играют новички - это 1, 2, там и уровень боёв соответствующий.  5-7 уровни - это уже настоящие танкисты, способные на невероятные боевые подвиги.

 

Изменять уровни боёв на текущий момент не планируется.

 

Тема закрыта.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...