NEMbITbIY_DED Опубликовано: 26 июля, 2017 Игроки 1 939 публикаций 99 435 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июля, 2017 (изменено) подскажите, такая ситуация меня напрягает. встаю я в осадный режим, подехав к кусту, включаю рога, кого нибудь засветил и мне надо отъехать на 15 м от куста чтобы после выстрела я не засветился, так вот о чем думали разработчики делав такую функцию, ведь должны же были знать что танку надо как то отъезжать, а он пока своим задним ходом отъедит от ку3ста танк пропадает с засвета. так вот подскажите как быть в таком случае не успевает танк отъехать из за своего специфического гемплея.... а если выстрелить не отъехав, то он светится как гирлянда. Изменено 26 июля, 2017 пользователем _Greshnik666 Ссылка на комментарий
anonym_vPUAGY5KQLdL Опубликовано: 26 июля, 2017 Игроки 18 195 публикаций 43 274 боя Поделиться Опубликовано: 26 июля, 2017 Скорость в игре - балансный параметр. Хочешь, чтобы успевал отъезжать - вставай в 14-ти метрах от куста, засветить точно так же сможешь, зато всего метр надо будет проехать. 2 Ссылка на комментарий
NEMbITbIY_DED Опубликовано: 26 июля, 2017 Игроки 1 939 публикаций 99 435 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 26 июля, 2017 26 Июл 2017 - 12:01 пользователь alexius сказал:Скорость в игре - балансный параметр. Хочешь, чтобы успевал отъезжать - вставай в 14-ти метрах от куста, засветить точно так же сможешь, зато всего метр надо будет проехать. так за кустами фиг кого засветишь... Ссылка на комментарий
AlexPrik007 Опубликовано: 26 июля, 2017 Игроки 1 560 публикаций 42 645 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июля, 2017 26 Июл 2017 - 16:58 пользователь _Greshnik666 сказал:подскажите, такая ситуация меня напрягает. встаю я в осадный режим, подехав к кусту, включаю рога, кого нибудь засветил и мне надо отъехать на 15 м от куста чтобы после выстрела я не засветился, так вот о чем думали разработчики делав такую функцию, ведь должны же были знать что танку надо как то отъезжать, а он пока своим задним ходом отъедит от ку3ста танк пропадает с засвета. так вот подскажите как быть в таком случае не успевает танк отъехать из за своего специфического гемплея.... а если выстрелить не отъехав, то он светится как гирлянда. А то что он сложенном виде задним ходом обгоняет некоторые СТ, которые едут прямо, это норм? )) Алёшка - Алёшке рознь Ссылка на комментарий
konny Опубликовано: 26 июля, 2017 Игроки 10 120 публикаций 58 407 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июля, 2017 (изменено) хоть и небольшая приблуда этот осадный режим но для подобных пт нужная...иначе в рандоме было бы засилие этих пт...особенно 9-10 уровней которых в лоб пробить проблемно хоть и имеют по ттх минимальную броню...а вот на факте там очень даже ничего... Изменено 26 июля, 2017 пользователем konny Ссылка на комментарий
Разработчики unball Опубликовано: 26 июля, 2017 Разработчики 63 245 публикаций 34 874 боя Разработчики Поделиться Опубликовано: 26 июля, 2017 26 Июл 2017 - 13:58 пользователь _Greshnik666 сказал:подскажите, такая ситуация меня напрягает. встаю я в осадный режим, подехав к кусту, включаю рога, кого нибудь засветил и мне надо отъехать на 15 м от куста чтобы после выстрела я не засветился, так вот о чем думали разработчики делав такую функцию, ведь должны же были знать что танку надо как то отъезжать, а он пока своим задним ходом отъедит от ку3ста танк пропадает с засвета. так вот подскажите как быть в таком случае не успевает танк отъехать из за своего специфического гемплея.... а если выстрелить не отъехав, то он светится как гирлянда. А что если заранее и сразу становиться в 15 м от куста? ) Не вариант? 1 Мой личный канал: Dzen /Telegram / TikTok / VK / MAX Кто такие Комьюнити-менеджеры и чем они занимаются Ссылка на комментарий
konny Опубликовано: 26 июля, 2017 Игроки 10 120 публикаций 58 407 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июля, 2017 26 Июл 2017 - 17:02 пользователь AlexPrik007 сказал: А то что он сложенном виде задним ходом обгоняет некоторые СТ, которые едут прямо, это норм? )) его больше напрягает факт выхода из осадного режима... Ссылка на комментарий
anonym_vPUAGY5KQLdL Опубликовано: 26 июля, 2017 Игроки 18 195 публикаций 43 274 боя Поделиться Опубликовано: 26 июля, 2017 26 Июл 2017 - 20:02 пользователь _Greshnik666 сказал: так за кустами фиг кого засветишь... Кусты одинаково работают что в нуле, что в 14-ти метрах от них. То есть никак не влияют на обзор. Ссылка на комментарий
220Vo1t Опубликовано: 26 июля, 2017 Игроки 2 794 публикации 18 770 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июля, 2017 Есть мод на 15 метров от куста, без него играть на шведах нереально. Встаешь 12-13 метров, и откатываешься. Профит. 10 Ноя 2018 - 17:05 пользователь MMachine26 сказал:Го один на один на одинаковых танках, как это можно сделать? Там и посмотрим на твою статку в деле. Ссылка на комментарий
NEMbITbIY_DED Опубликовано: 26 июля, 2017 Игроки 1 939 публикаций 99 435 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 26 июля, 2017 26 Июл 2017 - 12:05 пользователь unball сказал: А что если заранее и сразу становиться в 15 м от куста? ) Не вариант? так ведь кусты не дадут засветить танк. Ссылка на комментарий
RenamedUser_81335549 Опубликовано: 26 июля, 2017 Игроки 22 публикации 1 346 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июля, 2017 Отсрелялся, и сразу в Бок виляй! Ссылка на комментарий
konny Опубликовано: 26 июля, 2017 Игроки 10 120 публикаций 58 407 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июля, 2017 26 Июл 2017 - 17:06 пользователь alexius сказал: Кусты одинаково работают что в нуле, что в 14-ти метрах от них. То есть никак не влияют на обзор. он имеет ввиду не обзор засвета а его личный обзор...приходится орентироваться на силуэт при прицеливании....а вот неровностей или помех не видит из-за отрисовки кустов.. Ссылка на комментарий
konny Опубликовано: 26 июля, 2017 Игроки 10 120 публикаций 58 407 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июля, 2017 (изменено) 26 Июл 2017 - 17:07 пользователь 220Vo1t сказал:Есть мод на 15 метров от куста, без него играть на шведах нереально. Встаешь 12-13 метров, и откатываешься. Профит. скоро как видится моды сами стрелять будут...не надо будет лкм жать....а то ца все глупее становится... Изменено 26 июля, 2017 пользователем konny Ссылка на комментарий
220Vo1t Опубликовано: 26 июля, 2017 Игроки 2 794 публикации 18 770 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июля, 2017 26 Июл 2017 - 15:10 пользователь konny сказал: скоро как видится моды сами стрелять будут....а то ца все глупее становится... Что плохого в моде который делает полезные вещи? 10 Ноя 2018 - 17:05 пользователь MMachine26 сказал:Го один на один на одинаковых танках, как это можно сделать? Там и посмотрим на твою статку в деле. Ссылка на комментарий
Shadowshine Опубликовано: 26 июля, 2017 Игроки 3 382 публикации 19 935 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июля, 2017 моды, вообщето, уже давно сами и выцеливают и стреляют, как вы думаете половина статистов играет? "Тёмный рыцарь" - это фильм про героя в одиночку защищающего город от тирании капитала которому подчинена и мафия и полиция, а ему противостоит олигарх в костюме летучей мыши. Ссылка на комментарий
NEMbITbIY_DED Опубликовано: 26 июля, 2017 Игроки 1 939 публикаций 99 435 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 26 июля, 2017 26 Июл 2017 - 12:08 пользователь konny сказал: он имеет ввиду не обзор засвета а его личный обзор...приходится орентироваться на силуэт при прицеливании....а вот неровностей или помех не видит из-за отрисовки кустов.. верно. и свой обзор не работает пока не подъедишь вплотную. Ссылка на комментарий
konny Опубликовано: 26 июля, 2017 Игроки 10 120 публикаций 58 407 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июля, 2017 (изменено) 26 Июл 2017 - 17:10 пользователь 220Vo1t сказал: Что плохого в моде который делает полезные вещи? а зачем тогда игра когда и думать не надо?для этого есть боты.. Изменено 26 июля, 2017 пользователем konny Ссылка на комментарий
TheXam Опубликовано: 26 июля, 2017 Игроки 32 367 публикаций 57 416 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июля, 2017 26 Июл 2017 - 15:10 пользователь 220Vo1t сказал: Что плохого в моде который делает полезные вещи? удобно.. Зашел в бой, врубил моды, и больше ничего делать не нужно. А главное - не нужно думать. Очень интересно играть! пофиг Ссылка на комментарий
CaptainUsopp Опубликовано: 26 июля, 2017 Игроки 174 публикации 21 734 боя Поделиться Опубликовано: 26 июля, 2017 26 Июл 2017 - 15:08 пользователь konny сказал: он имеет ввиду не обзор засвета а его личный обзор...приходится орентироваться на силуэт при прицеливании....а вот неровностей или помех не видит из-за отрисовки кустов..Так вроде бы не это он имел ввиду:Пользователь сказал: так за кустами фиг кого засветишь... При чем тут личный обзор, разговор шел про то что он не успевает отъехать, засветив врага. И совершенно верно ему 2 раза повторили:Пользователь сказал: Скорость в игре - балансный параметр. Хочешь, чтобы успевал отъезжать - вставай в 14-ти метрах от куста, засветить точно так же сможешь, зато всего метр надо будет проехать.Пользователь сказал: Кусты одинаково работают что в нуле, что в 14-ти метрах от них. То есть никак не влияют на обзор. Если прям совсем разжевать:1) Встал в куст2) Отъехал от куста пока тот не стал непрозрачным (тут можно стрелять)3) Потеребонькал клавишу "W" пока куст не стал снова прозрачным (итого - отъезжать совсем немного нужно)..........5) PROFIT! Ссылка на комментарий
SirGuyGisborne Опубликовано: 26 июля, 2017 Игроки 636 публикаций 27 925 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июля, 2017 Сначала стреляй, потом отъезжай =)Подвижность позволяет носится по все карте и не париться на счет кустов, рельеф важнее. "Неполный боекомплект" - новый вид худых снарядов, которые появились в 1.14. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации