Перейти к содержимому

Хитрые снаряды?


Рекомендованные публикации

Игроки
34 737 публикаций
43 099 боёв
23 Июл 2017 - 03:57 пользователь Steelsader сказал:

 

Там перекручен борт, я немного отвлекся и потому забыл проверить. Проверяется он по направлению ствола. Если он над влд или на самом углу - 100% рикошет. Если он хотя бы на градус со стороны борта, то там уже открывается пробитие для 240 приведенки.

Так что там пробитие нормальное.

Мне интереснее, почему мод не может обработать последнее попадание?

 

интересная инфа, спасибо. примерное такие же фокусы приходилось делать с кормой ИС-3, когда очень уж хочется потанковать. хотя танки про броню - это точно не мое.

а что касается мода... пардон, но этот вопрос стоит задавать автору мода, я полагаю)

на моем клиенте картошкина дамаг панель отобразила все верно, да и маркеры вроде как шли по направлению от торта))

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
21 312 публикации
1 962 боя
23 Июл 2017 - 03:57 пользователь Steelsader сказал:

 

Мне интереснее, почему мод не может обработать последнее попадание?

потому что это мод, сторонний ресурс, глюканул может.

Ссылка на комментарий
Игроки
21 312 публикации
1 962 боя
23 Июл 2017 - 03:57 пользователь Steelsader сказал:

 

 Проверяется он по направлению ствола. Если он над влд или на самом углу - 100% рикошет. Если он хотя бы на градус со стороны борта, то там уже открывается пробитие для 240 приведенки.

Так что там пробитие нормальное.

это ты ещё играя на тапке, так приловчился танчинь?:)

Ссылка на комментарий
Игроки
27 273 публикации
25 239 боёв
22 Июл 2017 - 23:55 пользователь Steelsader сказал:

Смотрю прямо на него, а снаряд от него прилетает сбоку.

Тортик показывает чудеса стрельбы по параболе, как в том анекдоте про пушку на боку.

Live колижн модель в том положении относительно орудия Тортойза.

 

В реплее прекрасно видно, куда попал снаряд. Никакого "сбоку" там нет и близко.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2017/post-2445743-0-84521200-1500772753.png

 

Что я еще увидел по реплею, это рикошет от маски орудия в танк. Раскачивание танка во время торможения. Танк "клюнул" носом и создал прекрасный угол отражения для снаряда в момент попадания в маску орудия. Это подтверждает и вторичный феерверк от попадания, но уже внутри танка.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2017/post-2445743-0-91073200-1500774471.png

 

положение танка в момент попадания, хорошо видно, как он "клюнул" носом

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2017/post-2445743-0-95518400-1500774606.png

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
27 273 публикации
25 239 боёв
23 Июл 2017 - 00:57 пользователь Steelsader сказал:

Мне интереснее, почему мод не может обработать последнее попадание?

 

Возможно потому, что мод не учитывает рикошет+пробитие от собственного танка. Это же нонсенс, по сути.
Ссылка на комментарий
Игроки
953 публикации
2 394 боя
23 Июл 2017 - 04:19 пользователь swqat сказал:

 

В реплее прекрасно видно, куда попал снаряд. Никакого "сбоку" там нет и близко.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2017/post-2445743-0-84521200-1500772753.png

 

Что я еще увидел по реплею, это рикошет от маски орудия в танк. Раскачивание танка во время торможения. Танк "клюнул" носом и создал прекрасный угол отражения для снаряда в момент попадания в маску орудия. Это подтверждает и вторичный феерверк от попадания, но уже внутри танка.

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2017/post-2445743-0-91073200-1500774471.png

 

положение танка в момент попадания, хорошо видно, как он "клюнул" носом

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2017/post-2445743-0-95518400-1500774606.png

 

 

ты красавчик:medal:
объяснил нубу)
Ссылка на комментарий
Игроки
6 932 публикации
55 913 боёв
23 Июл 2017 - 04:00 пользователь swqat сказал:

 

Возможно потому, что мод не учитывает рикошет+пробитие от собственного танка. Это же нонсенс, по сути.

 

Ну, я потому и предполагал рикошет, но не мог понять, откуда. А оно таки от маски (Какая жесть).

А какие настройки графики использовались, чтобы нормально разглядеть? Пригодится на будущее, а то 5 раз смотрел на 1\16 и увидел только попадание в мто после рикошета.

Теперь достоверно понятно, почему некоторые последние попадания не отображаются.

А рикошет в пределах танка что, определяется, как выстрел этого самого танка и оно не может хотя бы отобразить точку конечного пробития, пусть и с недостоверной информацией?

 

23 Июл 2017 - 03:08 пользователь 3a_6a6ky_Jova_B_ATAKy сказал:

это ты ещё играя на тапке, так приловчился танчинь?:)

 

На нем, скорее, уже доучивался до более автоматического.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
112 публикации
111 067 боёв

Да часто встречается такое,я даже на маусе был и в шоке сам.Вертел танк как хотел под углом ставил и в итоге по мне 3 танка били и не 1 рикошета,прямо фантастика.

А много случаев так вообще,у противника башня даже не доворачивалась смотрит мимо моего танка а он стреляет и снаряд меняет траэкторию и в меня.Да да как-будто те снаряды как знаете самонаводящиеся ракеты стрельнул и все она сам цель ищет.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 255 публикаций
23 290 боёв

 

23 Июл 2017 - 02:55 пользователь Steelsader сказал:

Итак, танкую на Крайслере бортом с 100% рикошетным углом. И внезапно умираю от красного Торйтоза, которого я, собственно, и танкую. Смотрю прямо на него, а снаряд от него прилетает сбоку. Я сначала подумал, что это рассинхрон и я перекрутил борт. Но посмотрел реплей и, нет, невозможно пробить борт под тем углом. Вообще никак, 100% рикошет. Я, как бы, не первый день играю на машинах про броню в целом, и на Крайслере не одну десятку танковал, включая пт10. А тут такой невозмутимый красный Тортик показывает чудеса стрельбы по параболе, как в том анекдоте про пушку на боку.

 

Скрины и реплей прилагаются.

 

Момент за секунду до попадания.

Мгновение после (еще эффекты взрыва не успели рассеяться)

 

Реплей

http://wotreplays.ru/site/10289203#parizh-steelsader-chrysler_k_gf

 

Live колижн модель в том положении относительно орудия Тортойза.

 

Случай не первый, но раньше я грешил на рассинхрон и не пересматривал реплеи. Однако и серверные данные говорят о том, что этого не может быть.

 

Что я упускаю \ чего я не знаю?

 

 

 Я бы на месте противника добивал Вашу технику фугасом. Снаряд, как Вы уже ранее заметили, угодил в маску пушки.

 

23 Июл 2017 - 03:57 пользователь Steelsader сказал:

 

Там перекручен борт, я немного отвлекся и потому забыл проверить. Проверяется он по направлению ствола. Если он над влд или на самом углу - 100% рикошет. Если он хотя бы на градус со стороны борта, то там уже открывается пробитие для 240 приведенки.

Так что там пробитие нормальное.

Мне интереснее, почему мод не может обработать последнее попадание?

 

В момент последнего попадания все же имелся рассинхрон, Ваша техника была уничтожена до того момента когда в репле был отрисован трассер противника. 

В том случае если в момент выстрела клиент игры не принял данные с сервера, он старается отрисовать приблизительное место  куда угодил снаряд(та же история и с трассером).

 

Что касается мода, скорее всего некорректная отрисовка обусловлена рассинхронизацией.

 

Закрываю.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...