Перейти к содержимому

Ребаланс японской ветки


Рекомендованные публикации

Игроки
392 публикации
74 923 боя
сейчас бы слушать 48% аналитиков, которые якобы много накатали и что то понимают, раздавая советы по нерфам и апам. из за таких как ты алексов, пишущих свои фитбеки и выходит на релиз не пойми что, с последующим обязательным нерфом. давно пора эту арту на гусеницах подпилить, как бы такое интеллектуальное тело как ты не возмущалось. Изменено пользователем PacMan_32
Ссылка на комментарий
Игроки
1 583 публикации
50 574 боя
ТС имеет целых 800Wn8 , и его мнение очень важно:)  Тайп как бы и сделан для таких игрАков,что бы Фугасить и ничего не выцеливать.
Ссылка на комментарий
Игроки
9 054 публикации
60 278 боёв
21 Июн 2017 - 22:46 пользователь Mikroshema сказал:

просто надо убрать сербоголду из игры

 

и будет нагиб за бабло - ТАК? :teacher::school:

 

"Я, задал конкретный вопрос! И хочу получить, конкретный ответ!"© как бы Муразор.                              #ВзводАРТЕ 
post-6032361-0-56429100-1638800652.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
724 публикации
96 002 боя

Когда играешь на Тайп5Хеви с фугасницей - мозг отключается. В силуэт на выкате гарантированно давать урон - это незаконно) Или когда кто-то пытается танковать ромбом, а ты ему на 400 просаживаешь это не ок)

Проверено лично)

Изменено пользователем RAMZES_22rus
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
943 публикации
22 549 боёв

А разве нет других фугасных танков в игре? или нет бронированных? Всё есть... просто кто-то наныл нерф япам.

Можно подумать, что получить 1100 от яги и не пробить её в ответ это норм, а получить 500 фугасных от японца это проблема.

«СЧАСТЛИВЫЙ ИГРОК» до 23.03.2017г.

денег нет, но вы там держитесь ©

Ссылка на комментарий
Игроки
13 781 публикация
59 274 боя
Должен остаться один супертяж.... НЕМЕЦКОЙ крови он......а мерзкие япошки пугали безобидную мышку......

Мир живёт по расписанью.
Всё одно, единый ГОСТ:
Встречи, чувства по незнанью,
Старость, смерть и на погост.

Ссылка на комментарий
Игроки
98 публикаций
2 815 боёв

Согласен с автором.

 

У меня такой опыт с японцами. Выкачал ОИ- експ. Отыграл на нем до ОИ , купил ОИ

Отыграл на ОИ несколько боёв и перестал какчать ветку.

 

Если 5 японец ещё как то играет , то 6 уровень это такое убожество , что просто слов нет.

 

Я не знаю какой он был раньше , но реальность такова , что сейчас ОИ вообще не танк, а не понятно что. Он не едет , не стреляет. Его шьют все подряд , куда угодно. Косой как х.з кто.

В общем сарай на колесиках - способный пару раз за бой бабахнуть.

 

Его никто не боится. 

 

Да и вообще с 5 до 10 уровня я не заметил прям имбовости японцев. Серая унылая ветка.

5-6 уровень умирают в первые 1-2 минуты боя их разносит арта и пт из кустов , а они только безпомощно крутят башней.

 

Люблю 5-6 уровень японцев как горантированный безнаказаанный халявный домаг. 

 

7-10 поинтереснее , но тупо за счёт брони. Танки этих уровней тоже тупо сливаются но чуть попозже. Редко кто доживает до конца боя а тем более вытаскивает его.

 

В общем если кратко. Японцы это неповоротлевые унылые сараи на фугасах. Которые способны что то отбить но нагнуть они не могут. В общем когда им бьют по щеке они подставляют другую.

 

А все эти реплеи где эти танки тащат - тупо игра с раками.

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 137 публикаций
34 113 боёв

Давать 300 урона 5-му уровню было ошибкой с самого ввода ветки в игру. Это было понятно ещё тогда, но кто то тогда болт забил на это. И теперь пришло озорение. О-Й после последнего нерфа вообще стал никакой. Чистое корыто. Броня впереди и сзади было тем, что спасало его в боях пока он хоть куда-то успеет отползти. А после нерфа его можно с спокойной душей продавать. Тем более есть кв-2. С 9 и 10 уровнем тоже маразм получился. Как их пробивать 8-м. Как. С большим трудом голдой.

На лицо типичное непонимание как балансировать технику.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 937 публикаций
21 885 боёв
22 Июн 2017 - 00:32 пользователь medmedal сказал:

Исходник https://protanki.tv/news/rebalans-tyazhelyh-tankov-yaponii

Имею достаточное количество боёв на японских тяжах, поэтому хотел бы, чтобы моё мнение было учтено разработчиками. В противном случае, необдуманное решение, основанное на результатах теста, приведёт к весьма печальным последствиям и ветка японских тяжей будет окончательно убита.

<...>

Осилил :) и считаю, что вам стоит всё это написать в разделе Предложения или здесь

Изменено пользователем Newler

AHГAP
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
13 003 публикации
17 975 боёв
21 Июн 2017 - 22:32 пользователь medmedal сказал:

Исходник https://protanki.tv/news/rebalans-tyazhelyh-tankov-yaponii

Spoiler

Имею достаточное количество боёв на японских тяжах, поэтому хотел бы, чтобы моё мнение было учтено разработчиками. В противном случае, необдуманное решение, основанное на результатах теста, приведёт к весьма печальным последствиям и ветка японских тяжей будет окончательно убита.

Начну с вопроса...

Скажите, а зачем вы в одном из недавних патчей, вводя японским тяжам 9 и 10 уровня топовые пухи, усиливали у них броню?

Для чего вы это делали?

Чем руководствовались вообще?

Как понимаю, статистикой, в соответствии с которой ветка японских тяжей, особенно - 9 и 10 уровня, выглядела весьма бледненько.

Сейчас, как понимаю, тоже статистикой, в соответствии с которой ветка японских тяжей окрутела неимоверно. Так ли это?

 

Не так. Впрочем, обо всём по порядку...

Цитата:

 У танков IX и X уровней будет пересмотрено бронирование: в лобовую проекцию добавят места с бронированием 240–260 ммдля X уровня и 220–240 мм для IX уровня. Манёвренность и скорость этих машин будут приведены к уровню, несколько превосходящему Maus. Лобовое бронирование этих машин, в отличии от немецких одноклассников, не имело уязвимых мест и гарантированно пробивалось только с использованием премиум-боеприпасов. Мы внесли изменения в небольшие участки бронирования лобовой проекции, чтобы дать возможность противникам вести бой с японскими супертяжами на равных.

Это как это "гарантированно пробивалась только с использованием премиум-боеприпасов"?

Пятый Хевик гарантированно пробивается в лобовой проекции практически всеми орудиями с приемлемой точностью. Базовым боеприпасом! Точки указывать не стану, но шьют в них все, кому не лень. Именно поэтому их и прикрывают "тупым углом" (не совсем ромб), но это уже не лобовая проекция. Поэтому, не надо нести чушь!

Для танкования пятый Тайп, в отличие от многих других тяжелобронированных моделей, крайне не удобен. И, сведя пару выстрелов в рикошет, ты обязательно пропустишь третий выстрел.

Теперь представим ситуацию: на карте два тяжа, сошлись в пределах видимости друг другу в лоб, и у обоих нет премиумных боеприпасов - кто выйдет победителем?

Ответ: кто угодно, только не Тайп 5 Хеви.

Почему? Да всё просто! Имея мнимое преимущество в броне на дальней дистанции, он сможет нанести минимальный урон и, после сближения, умрёт на третьем - четвёртом своём выстреле.

Не забывайте, что его урон в лобовую проекцию противника - 95 - 115 ХП. Топовое значение - 225 ХП. Подловит на неправильном ромбе - 250 - 350 ХП. В то же самое время, не пробивая через раз, противник будет выносить его от 500 ХП за выстрел. Разница в перезаряде по времени играет на пользу противника и, как результат, противник не потеряет и половины ХП, когда Тайп 5 Хеви будет в ангаре!

Я уже не говорю о маневре, который можно совершить противнику, пока пятый тайп на перезаряде!

Я уже не говорю о кривизне орудия, которое, в совокупности с отвратительным сведением, будет уравнивать рикошеты (противника) и промахи (Тайпа).

Ну и, на посошок, те же "попадания" без нанесённого урона по противнику! Каждый десятый выстрел, приблизительно (противник же тоже не стоит на месте и маневрирует) не наносят никакого урона противнику при выстреле в лобовую проекцию. Так что, если кто-то считает, что Тайпом не нужно выцеливать противника - не знает ничего, п.ч. не выцеливая, ты расстреляешь по противнику половину снарядов и не нанесёшь никакого урона.

ВЫВОД:

Кому нужен уродец, которого смогут пробивать в лобовую проекцию базовым снарядом все, кому не лень?

С введением новшеств данную модель танка ветром сдует. Нет, кто-то и будет его выкачивать, но, после десятка боёв на нём перестанет на нём играть от слова "вообще".

 

Идём дальше...

Ребаланс танка Type 5 Heavy (ТТ-10, Япония, прокачиваемый):
- Расширение круга разброса от повор. башни на макс. скор. с 4.22 на 3.8;

Мёртвому припарка! Ну не стреляют на Тайпе на скорости. Не стреляют. С его пухой на скорости снаряд гарантированно уйдёт в ноль.
- Расширение круга разброса от поворота на макс. скорости с 4.22 до 3.26;

Аналогично! После того, как в упор промазал по закружившему меня СТ даже в развороте стреляю только с остановкой.

Хотел бы заметить, что пауза и остановка (в первом и втором случае) минимизирует шансы Тайпа и предоставляет дополнительные возможности противнику.
- Скорость поворота башни с 20.9 на 18.8;

Это вообще пипец! Теперь, если с тайпом сблизился противник - самое грамотное просто тупо убрать руки от мышки и клавиатуре и подождать, пока тебя в ангар не отправили. Потому, что сколько ни старайся, ты уже не сможешь сбросить противника "с хвоста".
- Скорость поворота ходовой с 22 на 17;

Аналогично. Такое ощущение, что разработчики тупо забыли, что Тайп и так "неуклюж", и изменениями превращают его в неподвижный кусок кирпича.
- Ухудшено бронирование лобовой проекции

Написано выше...

 

Идём дальше...

 

  • У танка VI уровня O-I будет слегка понижено бронирование кормовой части корпуса, чтобы уменьшить его превосходство в бою, особенно над танками уровнем ниже. Ранее, низкоуровневая техника не могла наносить урон японцу даже после захода в корму, сейчас обходной маневр будет приносить пользу.

Ребаланс танка O-I (ТТ-6, Япония, прокачиваемый):
- Ухудшено бронирование кормы корпуса

У меня такое ощущение, что кто-то из разработчиков вышел из глубокой комы. Пришёл он в себя и ориентируется тем, что давно уже ушло в прошлое многочисленными ребалансами техники 5 - 8 уровня.

Нет, так-то и я помню, какой был О-И раньше! Вот тогда ему действительно нужно было хотя бы броню "покоцать". Но обошлось без этого. От версии к версии О-И стал бледнее и бледнее. Да вы взгляните, многие ли владельцы японских тяжей восьмого и выше уровня держат в ангаре О-И! И этим всё сказано!

О-И уже давно превратился в проходную модель, от которой избавляются тотчас же, стоит развить и накопить денег на уровень выше. Если он и попадается ещё в укрепах, то это только потому, что у этих игроков ничего другого нет.

А ещё летом прошлого года, да! Ставишь стоковую пушку (сводится быстрее и перезаряд) и стреляй в противника голдой - чудненько было просто. Дорого, но чудненько.

Сейчас О-И шьют все, кому не лень. Чуть зазевался и ты уже в ангаре, поскольку напихали тебе по уязвимым точкам по "мама не горюй"!

 

Ну и последнее...

Вернусь к Тайп 5 Хеви:

Имея самую низкую маскировку, на большинстве карт Тайп 5 Хеви начинает светиться, не успев отъехать от базы. Т.е. карты, по сути, под Тайп 5 Хеви не приспособлены. Все эти Прохоровки, Малиновки, Вестфилды, Заполярье, Ласвиль (если не в лощину курс), Мурованка и пр, - старт, и владелец Тайпа 5 Хеви вдавливает пальцы в клавиатуру в попутку выписывания неописуемого кренделя, дабы уйти от засвета и не получить в тыкву на первых тридцати секундах боя. И это говорю я, имеющий не только маскировку на танке, но и прокачавший маскировку у экипажей! Впрочем, и первое и второе улучшило маскировку настолько, что она всё равно остаётся на уровне плинтуса. Но зато теперь получаю по тыкве через раз при разъезде! :trollface:

А арта после вашего ребаланса гасит очень даже не по детски. Помимо сопутствующих негативов, вызванных СТАНом (снижение скорости, обзора и пр.), арта - одноклассница:

- выносит 10 - 25 % ХП при прямом попадании по О-И;

- выносит 210 - 275 ХП при прямом попадании по Тайп 5 Хеви (т.е. те же 10 %).

Цифирь с подбоями. Ну и, полагаю, что нет смысла уточнять, что при скорости японских тяжей снаряд не летит прямо по башке только тогда, когда ну уж совсем сильно виртуальный артиллерист принял на грудь или тогда, когда прилететь в башню мешает какое-нибудь препятствие.

 

Вот. В основном всё.

Так, к слову... Скорпом (Джи) и S1, а это танки восьмого уровня, наношу урон в лобовую проекцию Тайпу 5 Хеви. Но вероятность пробития не стопроцентна, а позиция дорога, особенно для шведской стервы, поэтому предпочитаю впечатать в лобешник премиумным снарядом. И это нормально. А вы ещё хотите проёмы с железнодорожный мост в лобовой проекции нарисовать! Для чего? Чтобы восьмой класс гарантированно пробивал десятку базовым снарядом? Про одноклассников уже не говорю...

 

Спасибо за отзыв.
Но Вы немного ошиблись разделом - обсуждение японских тяжелых танков на супертесте ведется в этой теме (кликабельно).

По поводу предложений - то их оставлять стоит тут (кликабельно).

 

Тему закрываю.

 

 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...