Перейти к содержимому

Ребаланс японской ветки


Рекомендованные публикации

Игроки
2 708 публикаций
53 862 боя

Исходник https://protanki.tv/news/rebalans-tyazhelyh-tankov-yaponii

Имею достаточное количество боёв на японских тяжах, поэтому хотел бы, чтобы моё мнение было учтено разработчиками. В противном случае, необдуманное решение, основанное на результатах теста, приведёт к весьма печальным последствиям и ветка японских тяжей будет окончательно убита.

Начну с вопроса...

Скажите, а зачем вы в одном из недавних патчей, вводя японским тяжам 9 и 10 уровня топовые пухи, усиливали у них броню?

Для чего вы это делали?

Чем руководствовались вообще?

Как понимаю, статистикой, в соответствии с которой ветка японских тяжей, особенно - 9 и 10 уровня, выглядела весьма бледненько.

Сейчас, как понимаю, тоже статистикой, в соответствии с которой ветка японских тяжей окрутела неимоверно. Так ли это?

 

Не так. Впрочем, обо всём по порядку...

Цитата:

 У танков IX и X уровней будет пересмотрено бронирование: в лобовую проекцию добавят места с бронированием 240–260 мм для X уровня и 220–240 мм для IX уровня. Манёвренность и скорость этих машин будут приведены к уровню, несколько превосходящему Maus. Лобовое бронирование этих машин, в отличии от немецких одноклассников, не имело уязвимых мест и гарантированно пробивалось только с использованием премиум-боеприпасов. Мы внесли изменения в небольшие участки бронирования лобовой проекции, чтобы дать возможность противникам вести бой с японскими супертяжами на равных.

Это как это "гарантированно пробивалась только с использованием премиум-боеприпасов"?

Пятый Хевик гарантированно пробивается в лобовой проекции практически всеми орудиями с приемлемой точностью. Базовым боеприпасом! Точки указывать не стану, но шьют в них все, кому не лень. Именно поэтому их и прикрывают "тупым углом" (не совсем ромб), но это уже не лобовая проекция. Поэтому, не надо нести чушь!

Для танкования пятый Тайп, в отличие от многих других тяжелобронированных моделей, крайне не удобен. И, сведя пару выстрелов в рикошет, ты обязательно пропустишь третий выстрел.

Теперь представим ситуацию: на карте два тяжа, сошлись в пределах видимости друг другу в лоб, и у обоих нет премиумных боеприпасов - кто выйдет победителем?

Ответ: кто угодно, только не Тайп 5 Хеви.

Почему? Да всё просто! Имея мнимое преимущество в броне на дальней дистанции, он сможет нанести минимальный урон и, после сближения, умрёт на третьем - четвёртом своём выстреле.

Не забывайте, что его урон в лобовую проекцию противника - 95 - 115 ХП. Топовое значение - 225 ХП. Подловит на неправильном ромбе - 250 - 350 ХП. В то же самое время, не пробивая через раз, противник будет выносить его от 500 ХП за выстрел. Разница в перезаряде по времени играет на пользу противника и, как результат, противник не потеряет и половины ХП, когда Тайп 5 Хеви будет в ангаре!

Я уже не говорю о маневре, который можно совершить противнику, пока пятый тайп на перезаряде!

Я уже не говорю о кривизне орудия, которое, в совокупности с отвратительным сведением, будет уравнивать рикошеты (противника) и промахи (Тайпа).

Ну и, на посошок, те же "попадания" без нанесённого урона по противнику! Каждый десятый выстрел, приблизительно (противник же тоже не стоит на месте и маневрирует) не наносят никакого урона противнику при выстреле в лобовую проекцию. Так что, если кто-то считает, что Тайпом не нужно выцеливать противника - не знает ничего, п.ч. не выцеливая, ты расстреляешь по противнику половину снарядов и не нанесёшь никакого урона.

ВЫВОД:

Кому нужен уродец, которого смогут пробивать в лобовую проекцию базовым снарядом все, кому не лень?

С введением новшеств данную модель танка ветром сдует. Нет, кто-то и будет его выкачивать, но, после десятка боёв на нём перестанет на нём играть от слова "вообще".

 

Идём дальше...

Ребаланс танка Type 5 Heavy (ТТ-10, Япония, прокачиваемый):
- Расширение круга разброса от повор. башни на макс. скор. с 4.22 на 3.8;

Мёртвому припарка! Ну не стреляют на Тайпе на скорости. Не стреляют. С его пухой на скорости снаряд гарантированно уйдёт в ноль.
- Расширение круга разброса от поворота на макс. скорости с 4.22 до 3.26;

Аналогично! После того, как в упор промазал по закружившему меня СТ даже в развороте стреляю только с остановкой.

Хотел бы заметить, что пауза и остановка (в первом и втором случае) минимизирует шансы Тайпа и предоставляет дополнительные возможности противнику.
- Скорость поворота башни с 20.9 на 18.8;

Это вообще пипец! Теперь, если с тайпом сблизился противник - самое грамотное просто тупо убрать руки от мышки и клавиатуре и подождать, пока тебя в ангар не отправили. Потому, что сколько ни старайся, ты уже не сможешь сбросить противника "с хвоста".
- Скорость поворота ходовой с 22 на 17;

Аналогично. Такое ощущение, что разработчики тупо забыли, что Тайп и так "неуклюж", и изменениями превращают его в неподвижный кусок кирпича.
- Ухудшено бронирование лобовой проекции

Написано выше...

 

Идём дальше...

 

  • У танка VI уровня O-I будет слегка понижено бронирование кормовой части корпуса, чтобы уменьшить его превосходство в бою, особенно над танками уровнем ниже. Ранее, низкоуровневая техника не могла наносить урон японцу даже после захода в корму, сейчас обходной маневр будет приносить пользу.

Ребаланс танка O-I (ТТ-6, Япония, прокачиваемый):
- Ухудшено бронирование кормы корпуса

У меня такое ощущение, что кто-то из разработчиков вышел из глубокой комы. Пришёл он в себя и ориентируется тем, что давно уже ушло в прошлое многочисленными ребалансами техники 5 - 8 уровня.

Нет, так-то и я помню, какой был О-И раньше! Вот тогда ему действительно нужно было хотя бы броню "покоцать". Но обошлось без этого. От версии к версии О-И стал бледнее и бледнее. Да вы взгляните, многие ли владельцы японских тяжей восьмого и выше уровня держат в ангаре О-И! И этим всё сказано!

О-И уже давно превратился в проходную модель, от которой избавляются тотчас же, стоит развить и накопить денег на уровень выше. Если он и попадается ещё в укрепах, то это только потому, что у этих игроков ничего другого нет.

А ещё летом прошлого года, да! Ставишь стоковую пушку (сводится быстрее и перезаряд) и стреляй в противника голдой - чудненько было просто. Дорого, но чудненько.

Сейчас О-И шьют все, кому не лень. Чуть зазевался и ты уже в ангаре, поскольку напихали тебе по уязвимым точкам по "мама не горюй"!

 

Ну и последнее...

Вернусь к Тайп 5 Хеви:

Имея самую низкую маскировку, на большинстве карт Тайп 5 Хеви начинает светиться, не успев отъехать от базы. Т.е. карты, по сути, под Тайп 5 Хеви не приспособлены. Все эти Прохоровки, Малиновки, Вестфилды, Заполярье, Ласвиль (если не в лощину курс), Мурованка и пр, - старт, и владелец Тайпа 5 Хеви вдавливает пальцы в клавиатуру в попутку выписывания неописуемого кренделя, дабы уйти от засвета и не получить в тыкву на первых тридцати секундах боя. И это говорю я, имеющий не только маскировку на танке, но и прокачавший маскировку у экипажей! Впрочем, и первое и второе улучшило маскировку настолько, что она всё равно остаётся на уровне плинтуса. Но зато теперь получаю по тыкве через раз при разъезде! :trollface:

А арта после вашего ребаланса гасит очень даже не по детски. Помимо сопутствующих негативов, вызванных СТАНом (снижение скорости, обзора и пр.), арта - одноклассница:

- выносит 10 - 25 % ХП при прямом попадании по О-И;

- выносит 210 - 275 ХП при прямом попадании по Тайп 5 Хеви (т.е. те же 10 %).

Цифирь с подбоями. Ну и, полагаю, что нет смысла уточнять, что при скорости японских тяжей снаряд не летит прямо по башке только тогда, когда ну уж совсем сильно виртуальный артиллерист принял на грудь или тогда, когда прилететь в башню мешает какое-нибудь препятствие.

 

Вот. В основном всё.

Так, к слову... Скорпом (Джи) и S1, а это танки восьмого уровня, наношу урон в лобовую проекцию Тайпу 5 Хеви. Но вероятность пробития не стопроцентна, а позиция дорога, особенно для шведской стервы, поэтому предпочитаю впечатать в лобешник премиумным снарядом. И это нормально. А вы ещё хотите проёмы с железнодорожный мост в лобовой проекции нарисовать! Для чего? Чтобы восьмой класс гарантированно пробивал десятку базовым снарядом? Про одноклассников уже не говорю...

  • Плюс 10
Всегда на высоте Ваших желаний
Ссылка на комментарий
Игроки
2 384 публикации
77 972 боя
Не читал всё, слишком уж много, но согласен с тем что нерфить лоб им не нужно, их и так шьют везде... 9 и 10 лвл, можно понерфить бока или ***, но лоб то зачем...
Ссылка на комментарий
Игроки
2 214 публикации
74 474 боя
дошол отыграл на охо, норм долбит, особо нежалуюсь. Тупо фугасиной  накидуешь, чо еще надо. Начальные да там подгорает.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 708 публикаций
53 862 боя
22 Июн 2017 - 01:43 пользователь Opyonok сказал:

дошол отыграл на охо, норм долбит, особо нежалуюсь. Тупо фугасиной  накидуешь, чо еще надо. Начальные да там подгорает.

 

С О-Хо все проблемы и начинаются. И ты увидишь их во всей красе, когда поднимешься выше. Пострадаешь, осознаешь и начнёшь мечтать о топовой пухе. Но муторное это дело, страдать до топовой пухи. А, как настрадаешь за неё, поймёшь окончательно, что тебя тупо кинули. П.ч. вынести на тысячу с лишним - это поймать в бок Гриля 15. А они к тебе так все боком и стоят - тебе, чтобы на Гриля выйти, нужно кучу тяжей перед собой вынести. А с ними ты будешь не боец. Они тебя будут выносить с уроном по уровню (9 или 10), а ты их на уровне седьмого. И будешь дико радоваться, если с одного выстрела вынес на 450 ХП. И это на десятом то уровне...
Всегда на высоте Ваших желаний
Ссылка на комментарий
Игроки
751 публикация
55 265 боёв

Плюсую,в основном за Тайп 5 Хэви. Его концепция - сверхтяжёлый танк обороны/прорыва,а в текущих реалиях игры его шьют голдой на автоприцеле практически в любую лобовую проекцию как СТ,так и ТТ.

Броню нужно переделать так,чтобы пришлось выцеливать уязвимые места,как на том же Маусе.

 

ЗЫ: даже ромб не спасает от голды всяких Т110 и Дедов-4,НЛД пробивается ими на-ура.

Изменено пользователем Oskar_Reuenthal
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 027 публикаций
52 448 боёв
21 Июн 2017 - 22:57 пользователь Oskar_Reuenthal сказал:

Плюсую,в основном за Тайп 5 Хэви. Его концепция - сверхтяжёлый танк обороны/прорыва,а в текущих реалиях игры его шьют голдой на автоприцеле практически в любую лобовую проекцию как СТ,так и ТТ.

Броню нужно переделать так,чтобы пришлось выцеливать уязвимые места,как на том же Маусе.

 

ЗЫ: даже ромб не спасает от голды всяких Т110 и Дедов-4,НЛД пробивается ими на-ура.

 

и убрать фугасы. 
Ссылка на комментарий
Игроки
124 публикации
17 боёв

Ограничить голду, не?

Как вы бы не зашивали броню, голда все пробьет

А то начнутся очередные переапы, когда большая часть игроков, тупо не сможет ничего пробить стандартным снарядом

Ссылка на комментарий
Игроки
18 195 публикаций
43 274 боя
Игроки
751 публикация
55 265 боёв
21 Июн 2017 - 20:00 пользователь summer_is_coming сказал:

 

и убрать фугасы. 

 

Не против,но тогда у базового орудия апнуть пробитие хотя бы на 10 мм. Довольно много с ним откатал и кажется,что заявленных в ТТХ 249 мм там никогда и не было.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 492 публикации
75 616 боёв
21 Июн 2017 - 19:43 пользователь Opyonok сказал:

дошол отыграл на охо, норм долбит, особо нежалуюсь. Тупо фугасиной  накидуешь, чо еще надо. Начальные да там подгорает.

 

это как это?!?!?! начальные не торт?!?!?!  ОИ Эксп-лютая имбища,ОИ -имба,ОНИ весьма годный танк ,а вот начиная с ОХО ситуация не такая радужная Изменено пользователем Dominator_RND
  • Плюс 2
Играй БЕСПЛАТНО!!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
2 492 публикации
75 616 боёв
21 Июн 2017 - 20:01 пользователь WAAAGH_BIG_SHOOTA сказал:

Ограничить голду, не?

Как вы бы не зашивали броню, голда все пробьет

А то начнутся очередные переапы, когда большая часть игроков, тупо не сможет ничего пробить стандартным снарядом

 

В том то и дело что на очевидный шаг с ограничением голды в бк крахмальные не пойдут никогда(по крайней мере пока игра не будет на последнем издыхании)

Им проще с бубном плясать,чередуя апы одних и нерфы других взад-назад

  • Плюс 3
Играй БЕСПЛАТНО!!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
68 326 боёв

Согласен с автором, нерфить броню японцев не нужно, а вот башенки спереди танка я бы им спилил, или хотя бы уменьшил по высоте

Ссылка на комментарий
Игроки
751 публикация
55 265 боёв
21 Июн 2017 - 20:19 пользователь Dominator_RND сказал:

 

это как это?!?!?! начальные не торт?!?!?!  ОИ Эксп-лютая имбища,ОИ -имба,ОНИ весьма годный танк ,а вот начиная с ОХО ситуация не такая радужная

 

Не понимаю тех,кто говорит,что О-И эксп - имба. Чем же? Шьётся всеми,даже 5 лвл, на-ура. Ну орудие нормальное,да,а остальное?

 

О-И да,для своего уровня имба. О-Ни,в принципе,тоже. Но О-Хо мне среди них понравился больше всего: универсальный ТТ,с бронёй,способный фугасами дамажить и 10 лвл.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
315 публикаций
39 141 бой
Все равно ни кто не послушает,смысла нет распинаться,все сделают по своему. Изменено пользователем ty6po
Ссылка на комментарий
Игроки
2 985 публикаций
51 706 боёв
Кидать в силуэт по 500-700 в независимости кто перед тобой-это норм?
  • Плюс 2

                                                                                                

Ссылка на комментарий
Игроки
315 публикаций
39 141 бой
21 Июн 2017 - 20:44 пользователь terminatorus1985 сказал:

Кидать в силуэт по 500-700 в независимости кто перед тобой-это норм?

 

Там максимум 600 вылетает,если попадать под танк или над тонкими местами. А так скорее 400-500,обычный дамаг для тт10,только вот дпма нет. Да это изи в позиционной перестрелке,но на этом пожалуй все. Изменено пользователем ty6po
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...