GeorgeWL Опубликовано: 30 мая, 2017 Игроки 27 публикаций 37 493 боя Поделиться Опубликовано: 30 мая, 2017 Вопрос к разработчикам: в чем смысл вешать на одну кнопку две функции?Кто семь лет назад решил, что это великолепная идея? Или я не понимаю глубинных смыслов этого объединения?До сего патча эту досадную и глупую оплошность можно было решить переназначением автоприцела на другую кнопку - вуаля! Хочешь автоприцел - жмешь одну, хочешь автоприцел - другую.Однако же, этот гениальный творец интерфейсов вернулся со своей идеей: - как так? игроки обходят так ловко придуманное мной западло! никуда не годится!Объясните мне, пожалуйста, как так получилось что две(!) функции оказались на одной (!) кнопке?И зачем нужно было устранять возможность избавиться от этой проблемы? 1 Ссылка на комментарий
Hodachiy_PrikoI Опубликовано: 31 мая, 2017 Игроки 104 публикации 15 834 боя Поделиться Опубликовано: 31 мая, 2017 В этом патче удалена Фиксация орудия в одной точке по нажатию определенной кнопки? 2 дня перерываю настройки, в чем дело, разрабы? Ссылка на комментарий
LeXa3330 Опубликовано: 31 мая, 2017 Игроки 2 011 публикация 77 644 боя Поделиться Опубликовано: 31 мая, 2017 куда исчезла после обновы фиксация орудия?!в управлении и названия теперь такого нет. это зачем?! Ссылка на комментарий
A_Bapbka Опубликовано: 31 мая, 2017 Игроки 43 601 публикация 54 697 боёв Поделиться Опубликовано: 31 мая, 2017 В обновлении 9.19 изменена логика работы кнопки, блокирующей вращение башни: теперь вращение башни блокируется кнопкой, на которую назначен захват автоприцела.Ранее блокировка башни была по умолчанию на правой кнопке мыши. Администрация старается учитывать отзывы игроков, вполне возможно будут внесены дополнительные изменения в настройки.Следите за новостями на портале. 1 Spoiler Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации