Перейти к содержимому

Арта - траектория полета снаряда


Рекомендованные публикации

Игроки
298 публикаций
86 127 боёв

Всем хай, хой и т.д.

В основном играю артоводом и ПТ-шником. И возник вопрос по арте, а именно по траектории полета снаряда - у кого она более крутая (почти минометная), а у кого - более пологая (настельная, почти как у танка). В характеристиках артсистем нет таких данных, у кого она какая (может, скрытый параметр). У кого есть данные по этим траекториям, а то на некоторых артсистемах очень неудобно выкуривать тараканов из-за камней, а запрещенным модом пользоваться ой как не хочется!!! Ведь в активном бою арте остается уповать только на то, что получится оглушить противника(ов) - начиная с техники 5-6 уровней, а уж попасть - только по технике без гуслей или в режиме прицеливания. Про городской ландшафт упоминать не буду - арта там практически бесполезна.

Это не нытье, а попытка выбрать арту с максимально крутой траекторией полета снаряда.

Всем откликнувшимся заранее спасибо. До встречи в бою - кто не спрятался - я вас достану.

Ссылка на комментарий
Игроки
18 195 публикаций
43 274 боя
Траектория полёта снаряда - всегда парабола, но вид параболы - балансный параметр. И она не зависит от скорости полёта снаряда. Официальной информации по траектории полёта снарядов нет.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Глобальные модераторы
Глобальные модераторы
158 713 публикации
29 005 боёв
Игроки
298 публикаций
86 127 боёв
20 Май 2017 - 18:41 пользователь alexius сказал:

Траектория полёта снаряда - всегда парабола, но вид параболы - балансный параметр. И она не зависит от скорости полёта снаряда. Официальной информации по траектории полёта снарядов нет.

 

Не соглашусь - в прошлом году видел запрещенный мод, который возвращал арте режим миномета, убранный несколько лет тому назад (я это время не застал - играю меньше года).
Ссылка на комментарий
Игроки
298 публикаций
86 127 боёв

 

Спасибо большое!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
18 195 публикаций
43 274 боя
20 Май 2017 - 23:46 пользователь JagerBaz сказал:

 

Не соглашусь - в прошлом году видел запрещенный мод, который возвращал арте режим миномета, убранный несколько лет тому назад (я это время не застал - играю меньше года).

 

Как раз год назад всем САУ уменьшили дальность полёта снаряда, чтобы мортирная траектория не работала и снаряд при стрельбе вверх исчезал "в небе".
Ссылка на комментарий
Игроки
3 660 публикаций
47 365 боёв
20 Май 2017 - 18:49 пользователь alexius сказал:

 

Как раз год назад всем САУ уменьшили дальность полёта снаряда, чтобы мортирная траектория не работала и снаряд при стрельбе вверх исчезал "в небе".

 

Расскажите эту шутку "Фунтику"... Всё прекрасно работает, и влетает в крышки МТО - мама не горюй:trollface: Изменено пользователем Otto_Weiss
Ссылка на комментарий
Игроки
298 публикаций
86 127 боёв
20 Май 2017 - 18:49 пользователь alexius сказал:

 

Как раз год назад всем САУ уменьшили дальность полёта снаряда, чтобы мортирная траектория не работала и снаряд при стрельбе вверх исчезал "в небе".

 

Вот это и обидно - в свете последних модификаций игры режим мортиры как бы помог!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
298 публикаций
86 127 боёв
20 Май 2017 - 18:51 пользователь Otto_Weiss сказал:

 

Расскажите эту шутку "Фунтику"... Всё прекрасно работает, и влетает в крышки МТО - мама не горюй:trollface:

 

Что за фунтик?

 

Ссылка на комментарий
Игроки
18 195 публикаций
43 274 боя
20 Май 2017 - 23:51 пользователь Otto_Weiss сказал:

 

Расскажите эту шутку "Фунтику"... Всё прекрасно работает, и влетает в крышки МТО - мама не горюй:trollface:

 

А на нём мод и не работал. У него снаряд слишком низко летал (и до сих пор летает).
Ссылка на комментарий
Игроки
16 817 публикаций
62 623 боя
20 Май 2017 - 18:51 пользователь Otto_Weiss сказал:

 

Расскажите эту шутку "Фунтику"... Всё прекрасно работает, и влетает в крышки МТО - мама не горюй:trollface:

 

ты или траллишь, или тупишь
дальность полёта снаряда 304 даже меньше чем у большинства остальных арт. а в моде, который создавался, использовалась дальность полёта (считай, длинна по траектории) намного бОльшая

Чтобы тот кто ввёл колёсников, получал зарплату только после 10 подряд попаданий с уроном по ним

И чтобы он всегда играл против колёсников

Ссылка на комментарий
Игроки
659 публикаций
14 482 боя
20 Май 2017 - 18:52 пользователь JagerBaz сказал:

 

Вот это и обидно - в свете последних модификаций игры режим мортиры как бы помог!!!

 

И так арты сейчас ложат 10/10 в цель, так вам надо, что бы и простреливала ещё через все укрытия? Вам только бы пальцем в носу во время боя поковыряться и одну кнопку тыкать, совсем обленились, переезжайте по чаще и будет у вас везде прострел :facepalm:

Тьма великодушна и терпелива. И она всегда побеждает. Она — повсюду, и победа ее неизбежна.

 

Ссылка на комментарий
Модераторы
59 019 публикаций
69 847 боёв
20 Май 2017 - 15:40 пользователь JagerBaz сказал:

Всем хай, хой и т.д.

В основном играю артоводом и ПТ-шником. И возник вопрос по арте, а именно по траектории полета снаряда - у кого она более крутая (почти минометная), а у кого - более пологая (настельная, почти как у танка). В характеристиках артсистем нет таких данных, у кого она какая (может, скрытый параметр). У кого есть данные по этим траекториям, а то на некоторых артсистемах очень неудобно выкуривать тараканов из-за камней, а запрещенным модом пользоваться ой как не хочется!!! Ведь в активном бою арте остается уповать только на то, что получится оглушить противника(ов) - начиная с техники 5-6 уровней, а уж попасть - только по технике без гуслей или в режиме прицеливания. Про городской ландшафт упоминать не буду - арта там практически бесполезна.

Это не нытье, а попытка выбрать арту с максимально крутой траекторией полета снаряда.

Всем откликнувшимся заранее спасибо. До встречи в бою - кто не спрятался - я вас достану.

 

Пользователь сказал:

 Официальной информации по траектории полёта снарядов нет. 

 

Именно так.

 

 

Закрыто.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...