-
Публикации
659 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14482
Дополнительно
-
Пол
М
Портал игры
- Профиль Charge_Evil
Достижения пользователя Charge_Evil
Старшина (7/14)
128
Оценка
-
День добрый уважаемые! Читал тему про нерф Тайп 5 Хеви, там человек написал, что всё норм у танка, правда стреляют по нём 99.9% голдой. Пришла в голову мысль и вот решил поделиться: без исключения всем игрокам не нравится когда по рандому катаются статюги на фул голде, да и просто когда танк, который должен танковать не может этого делать из за наличия голды у противника, а её сейчас у каждого игрока чуть ли не по пол бк. Если выводить голдовые боеприпасы не планируется, то предлагаю ввести компенсацию для игроков, по которым стреляют голдой, где цена возмещения будет зависеть к примеру 50% от стоимости выпущенного в него снаряда(который в свою очередь нанёс урон). Получится хоть какое то равновесие между голдострелами и любителями тяжёлых танков(в основном по ним и летит голда). В общем всё, спасибо.
-
Как это не прискорбно, но у вашего клана нет будущего, будете взводиками покатывать рандомчик. Пойдёте в укреп - народ не соберёте, на гк та же песня. Общение рано или поздно надоест, навязанное общение тем более. И в итоге останется у вас с десяток человек, которые в игру заходят раз в неделю и то по праздникам. Жестче надо, жестче, иначе будет хаос в ваших рядах
-
Вопрос к разработчикам: объясните мне "глупому" человеку, а то своим мозгом я до этого дойти вот никак не могу, как контузия экипажа влияет на скорость поворота башни танка? КАК? Если вы не в курсе, то я вам расскажу: башня танка крутилась в ручном режиме только для прицельной стрельбы(тут всё гуд), а для обычного поворота башни использовался электромотор! Так почему при контузии экипажа скорость обычного разворота башни тоже замедляется? Только не надо мне говорить, что такова механика игры, это я и сам знаю, но тут же хочу предложить сделать уточнение(можете если сами считаете актуальным даже перенести тему в "Предложения", что бы контузия влияла лишь на снайперский прицел и скорость поворота в нём, но никак не касалась обычного поворота башни, потому что это мало того, что не исторично, так ещё и совершенно не логично, не знаю чем руководствовалась команда разработчиков данных нововведений когда воплощали в жизнь эти всех "бесящие" оглушения.
-
Зачем боны в после боевой статистике? Это валюта, вы же сейчас не видите кто сколько серебра заработал. Систему начисления скорее всего опубликуют после выхода обновления на основу, ибо пока идёт тест всё десять раз поменяется.
-
а может рикошет от орудия в корпус?
-
День добрый. Почитал регламент конкурса и FAQ, а там ответы противоречат сами себе: 1) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2017/post-62262722-0-83203000-1501517940_thumb.jpg 2)http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2017/post-62262722-0-32616100-1501517942_thumb.jpg Так вот: на первом скриншоте матпэйнт разрешён, а на втором написано, что использование любого готового изображения запрещено, что противоречит ответу из первого скриншота, ведь технология матпэйнт подразумевает собой использование ГОТОВОГО изображения и перенесение его в другую ситуацию, место, реальность, куда угодно в общем. Так же на втором скриншоте задан вопрос(выделенный красной рамкой), в котором спрашивается возможность использования скриншота из игры, что само собой является ГОТОВЫМ изображением, не не указанно как оно будет использовано, ведь если на скриншоте будет танк, который в последствии будет вырезан и перенесён в другую выдуманную реальность - это уже будет матпэйн, который разрешён из ответа на первом скриншоте. Что скажете? Так можно или нельзя использовать готовое изображение для дальнейшей обработки в графических редакторах или нет? P.S.: и да, на первом скриншоте в слове "ОТвет" опечатка
-
ТС, то что на видео не бот, а скорее всего ребёнок. У меня знакомый когда то ботом себе почти все десятки выкачал, за что собственно потом и словил пермач, так вот: ещё тогда(где то в 2014 году) бот вёл себя адекватнее, чем чудо, что на твоём видео, а какие боты сейчас даже представить сложно, технологии то не стоят на месте, они скоро на уровне статистов будут играть
-
По вашему десять боёв в день это упоротость без завтрака, обеда и ужина? А кто ж тогда на работу ходит и дела дома делает? P.s.: это я к чему, не все там дико потели не отходя от компьютера, что бы попасть в лиги
-
Товарищи разработчики, даже нет, Варь, по любому ты отвечать на тему будешь как обычно! Некоторые лбз это абзац полный, делаю ст 15 на т55а, отыграл кучу боёв, мне пт на уровень/два выше попались всего пару раз, то одноуровневые бои, то пт просто напросто нет или же всего одна. Да проще просто три любых пт убить, чем банально попасть в сетап соответствующий заданию лбз. Ну не серьёзно ведь, возможность выполнить лбз должна даваться каждый бой и зависеть от личных умений игрока, а не от того повезёт или нет с сетапом. Разве я не прав?
-
День добрый. Есть такая очень интересная машина как т95е2, которую дают за реферальную программу "Пригласи друга". Как по мне отличная машина хоть и пробоя нет, всё равно играть приятно, но есть в ней один недостаток: не фармит! Из выше указанного хочу предложить следующее: тем, кто получает данную машину(или же уже имеет) сделать доступным марафон(который нужно будет на нём и делать, ну тут уже на ваше усмотрение), который как и обычный марафон нужно будет делать ежедневно в течении 30 дней(из которых должно быть выполнено 25 заданий как минимум,как это было в случае с пилотом), а реализовать весь этот процесс по типу лбз, т.е. игрок получает данный танк и ему становится доступен функционал с кнопкой "Начать марафон за т95е2"(ну это всё примерно само собой, реализация за вами). После начала игроку становятся доступны ежедневные боевые задачи, после выполнения которых танк получает премиум статус(или же заменяется на аналогичную модель танка "т95e2 P" к примеру, что бы путаницы меньше было). А теперь профит: Очень многие будут делать этот марафон: 1) Коллекционеры точно, их хлебов не корми только дай новый танчик, 2) Те у кого вообще нет прем танков упорятся, 3) Школьники понабегут. К тому же это двойная выгода для поднятия онлайна, ведь, что бы получить сам т95е2 нужно либо же пригласить друга, либо же самому выкачать твинка до заветной десятки. А только уже потом можно будет с помощью "личного марафона" перевести его в премиум, что тоже даст большой + онлайну игры. Что качается халявы: после выполнения всего вышеуказанного танк получится не такой уж и халявный, ведь для его получения придётся реально попотеть. В итоге мы имеем: бесконечный марафон повышающий онлайн и довольных обладателей этой машины. Вроде всё, спасибо за внимание
- 1 ответ
-
- халява
- потдержание онлайна
- (и ещё 5 )